Condições Especiais
Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem.
Condições Positivas
São condições que melhoram, elevam a condição normal do personagem.
Condição
Descrição
Faz o personagem andar mais rápido que o normal.
Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos.
Indica que o personagem está em uma Zona de Proteção.
Indica que uma ou várias habilidades do personagem foram aumentados por determinado período de tempo.
Condições Nocivas
São condições que prejudicam, ocasionam danos ao personagem.
Condição
Descrição
Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos NPCs ou usando a magia Cure Bleeding.
Um personagem "burning" (queimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Burning.
Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria, ou usando a magia Cure Curse.
Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.
Um personagem "drowning" (se afogando) leva dano ao longo do tempo. Quando o personagem estiver fora da água o dano vai parar, mas é recomendado usar um Helmet of the Deep.
Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Electrification.
Um personagem "freezing" (congelando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por conta própria.
Um personagem "poisoned" (envenenado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Poison.
Condições Negativas
São condições que afetam a condição normal do personagem, porém funcionam como alertas, sem causar danos.
Condição
Descrição
Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
Indica quando seu personagem está com fome.
Enquanto este ícone estiver ativo você não será capaz de se desconectar do jogo.
Um personagem que atacou outro jogador possui esse ícone. Ele indica que você atacou recentemente ou matou outro jogador e não pode logar do jogo, e nem entrar em uma Protection Zone.
Um personagem paralizado anda muito mais devagar que sua velocidade normal. Pode ser removido usando qualquer magia de cura ou esperando.
Skull System
Ícones de caveiras fazem parte do sistema de caveiras dos mundos Open PvP.
Condição
Descrição
Um personagem com uma white skull (caveira branca) recentemente atacou um jogador sem caveira.
Um personagem com red skull (caveira vermelha) matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo. Ele ou ela quando morrer vai perder todos os itens, mesmo usando um Amulet of Loss.
Um personagem com uma black skull matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo.
Somente jogadores com caveira branca ou vermelha podem ver caveiras amarelas, e aparecem quando outros jogadores atacaram um personagem com uma das caveiras (branca ou vermelha). Jogadores com caveiras brancas ou vermelhas podem se defender atacando sem nenhuma penalidade.
É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou.
Party
Ícones de escudos fazem parte do sistema de grupo, geralmente usado para caçadas coletivas. Neste sistema também são exibidos ícones que indicam divisão de experiência.
Condição
Descrição
Indica que o jogador é membro de sua party.
Indica que o jogador foi invitado para sua party.
Indica que o personagem é líder de sua party.
Indica que o jogador invitou você para uma party.
Indica que o lider está compartilhando experiência na party.
Indica que os membros estão compartilhando experiência na party.
Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party.
Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party.
Indica que o personagem faz parte de uma outra party.
War System
Ícones de Banners, fazem parte do sistema de guerras.
Condição
Descrição
Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda.
Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is).
Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.
Guilds
Ícones de Banners com a letra "G", identificam membros de uma guild.
Condição
Descrição
Personagens com banner dourado são membros da sua guilda.
Personagens com banner cinza são membros de uma outra guilda.
Personagens com este raio possuem mais 5 jogadores de sua guild online ou há mais de 5 membros em sua party.