Lucas~ ;*

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Everything posted by Lucas~ ;*

  1. Faço leilão tbm kkkkkkkkkkkkkkkkk
  2. Vendo a guildhouse do lado do Frodo tbm...
  3. Acontece que para configurar um bot 100% afk, é muito mais clean pro bot dropar os flasks e seguir seu curso, do que perder tempo exaustando uma função porque está usando a runa na flask, então acaba que é muito mais eficiente dropar no chão pra depois o bot só ir lá e comprar mais, do que ficar exaustando função no bot pra estourar na runa...
  4. Elite Serpent Spawn sempre foi uma opção viável de hunt, tanto pra XP quanto pra loot, já que os loots são essencialmente os mesmos de DL e Hydra... Porém se engana ao pensar que são os únicos com essa faixa de XP, já que o elite que mais dá experiencia é o elite nightmare [dos que estão disponíveis na ilha], porém ninguém caça lá, porque não dá pra deixar de bot :]
  5. Só pra te informar, a unica defesa que mage tem contra dano físico [que seja relevante] é o SSA... Ninguém caça usando SSA, muito menos em elite bk que dá unica e exclusivamente dano físico... Parece que quem não sabe jogar é voce, já que nem mesmo criticar um comentário, com comentários úteis e maduros você sabe, e alem de falar, fala só asneira... Nunca vi alguém caçar elite BK de forma efetiva, mas já que vc é muito bom, te convido a ser o primeiro a me mostrar, como se caça lá de mage de forma efetiva, sem morrer :]
  6. Seu comentário não tem muito sentido, já que a única razão pela qual só DL, hydra e as vezes fury são habitadas, é justamente porque o dano delas é aceitávelmente baixo, tornando possível uma hunt independente... Hoje em dia o servidor gira em torno de bots, que não querem se preocupar em ficar refazendo bless e voltando pra cave, porque o dano daquele mob é alto de mais ou simplesmente dá pra lurar tudo por lá. O dano dos mobs é bem condizente mesmo hoje em dia, a verdade é que a galera tem preguiça de elaborar estrategias de hunt nas caves já existentes... BK, wyrm, plaguesmith e nightmare, sempre foram e sempre vão ser vazias enquanto existir bot e preguiça. Enquanto DL, hydra, fury e serpent spawn vão ser habitadas por bots/duos que querem uma hunt mais tranquila com possibilidade de adquirir seus uniques em paz
  7. Enviei um loot que estava na minha bp virtual, que incluíam alguns uniques, e esses uniques vieram como itens normais também...
  8. Lucas~  ;*

    Erro nas gemas

    Também não está sendo possível upar o nível das gemas... Acabei de tentar upar algumas e não vai
  9. Tomei a liberdade de verificar os castelo de DANAE, já que está comentando como player, mais uma vez desde que ocorreu a mudança... Nas duas primeiras semanas de janeiro, já tiveram ao menos 30 players com 400k+ de dano contabilizado... Porém nas duas últimas semanas de janeiro, tiveram 30 players com mais de 800k de hit contabilizado... Seguindo para fevereiro... Já na primeira semana, 33 participantes registrando mais de 1kk de dano... o.O. Na segunda, terceira e quarta semanas a quantidade de jogadores caiu, porém ainda assim, registrou um valor próximo a 30 participantes com 400k ou mais de dano... A primeira semana de Março foi igual, na segunda já foi excelente, 29 participantes registrados com 400k de dano ou mais e nessa última veio a vergonha... Viram que mais ninguém foi além do time de vocês e resolveram fazer chover mc, nem sequer dando um dano descente... https://i.imgur.com/qnOyjck.png É uma vergonha um castelo onde mais da metade dos "participantes" não deram sequer 100k de dano... Ou seja não foi uma disputa pelo prêmio, mas sim uma forma de burlar a regra de precisar de 40 participantes para ter premio, e assim garantir que aqueles vencedores, que já sabiam que venceriam, ficassem com os prêmios que não deveriam ter sido ativados naquela data...
  10. Em vez disso, veio chorar no meu e desviar o assunto dele né?
  11. Claro que jogo, mas isso não ter a ver com o assunto do tópico... Se tiver ideias melhores, sempre serão bem vindas... Obs: Mas = Porém e Mais = Quantidade/adição
  12. Vc acha que minha opinião vai mudar por estar em um time ou outro? Sinto muito, não tenho 12 anos, se vc não tem argumentos pra sustentar uma ideia diferente, nem uma outra ideia que ajude a melhorar o sistema para ele ficar JUSTO, não comente, não quero que o tópico seja trancado atoa :]
  13. Eu não disse que isso é um bug, dei um exemplo... A vida não é só tibia cara, estudar interpretação de texto é muito importante e ajuda no diálogo. Não é proibir ir de MC, vc poderia ir de MC, porém esse char extra que vc está levando, não contaria como um participante para a ativação da premiação, só isso :] Pra quem encheu a boca pra dizer que não tem guild que vença da sua, está preocupado de mais com isso... :] E eu nunca disse que ganhar o castelo é bug, seu mal é o mesmo do amigo a cima, interprete melhor o texto... Eu usei pontuações para facilitar o entendimento, se esforce um pouco mais... Pra um staff, sua atitude é bem ignorante quanto á condição de um tópico de sugestão... Primeiro que é um tópico de sugestão para um evento que ocorre em todos os mundos, ou seja, presumir que é apenas para um indica que vc está encarando a sugestão como algo pessoal e não como staff. Segundo que um ajuste, é exatamente o que estou sugerindo, dei duas ideias bem plausíveis que não iriam mudar tanto e com certeza deixaria a competitividade do castelo bem mais acirrada... Dado esse seu infeliz comentário, presumo que vc não tenha lido a todos os posts do tópico... Sei que é bem cansativo, mas tu é staff por escolha, ninguém obrigou, então vou resumir pra tu entender as ideias... Seriam elas: 1- Requisitar um dano mínimo para que aquele char fosse considerado um participante para a ativação da premiação [sem proibir MC], podendo até mesmo rever o número necessário de participantes de 40 para 30 ou algo em torno disso... 2- Não requisitar nenhum dano, porém todos as contas com Ip's repetidos contarão apenas como 1 participante, ou seja, a pessoa pode levar MC, pode dar o dano que for, porém, se ele levou 10 chares no mesmo IP, então esses 10 vão ser 1 só para a contagem de participantes... E aí se fosse o caso de diminuir a quantidade de participantes, também não faria mal algum...
  14. A questão aqui é que tem players sim. O castelo ficou muito tempo sem premiação justamente por acontecer de só uma guild ou sempre os mesmos jogadores conseguirem os prêmios... Agora que volta, volta com uma condição imposta pelo próprio ADM. Condição essa, que não está sendo respeitada, só pq existe não significa que é liberado, só significa que por algum descuido, não foi pensado/previsto. É tipo abusar de um bug... O bug está lá, vc descobriu e pode abusar a vontade... Mas se o ADM pega, o que acontece? Exatamente, um delete bem top... E dependendo da gravidade do bug até um block na conta pra ficar esperto... Então não adianta dizer "está lá é pra usar" pq não é nem assim que funciona. Todo sistema/ideia tem falhas e está sujeito a erro... A verdade é que quem está aproveitando dos MC não está precisando competir com ngm pra ganhar, por isso não quer que mude.
  15. Só lembrando que a sugestão não é para retirar a premiação, e sim, torna-la digna... A regra é que para a premiação ativar, tenham 40 participantes, não 10 e 30 MC.
  16. É por comentários supérfluos como o seu, que tópicos com bom intuito como o meu são trancados, antes mesmo de a ideia ser melhorada e tomar um formato que represente o melhor pra todos... Primeiro que eu já não participo de castle há anos, porém sou um jogador do servidor e apesar de não participar hoje em dia, já participei no passado, identifiquei um problema que está fazendo com que o jogo se torne injusto para uma boa parcela de jogadores e formulei uma ideia para melhorar e tornar tudo mais jutos para todos que jogam, não só pra voce ou seu time. Castle é algo presente de forma igual nos dois mundos, independente se esse mundo é ou não pvp. A partir do momento que se adentra ao evento, os dois se tornam PVP e essa diferença deixa de existir, não é questão de dominar nem nada, a grande verdade é que, se voces dominam, tanto o time de citeron quanto a Genesys de danae, e fazem acontecer tanto como falam, concorrencia nenhuma vai tirar o premio de vcs... A diferença é que vai dar a chance de mais gente interessada, disputar pelo mesmo premio que vcs garantem por utilizar MC pra garantir a liberação da premiação quando só vai voces no castelo... O requisito minimo de players para a ativação da premiação, foi posta por uma razão, justamente para que não acontecesse o que está acontecendo agora... de um único time se beneficiar dessas premiações. Burlaram a regra usando os MC's. E eu vim dar uma ideia para tirar essa mamata e voces concorrerem a esses premios de forma correta. Ainda que reduza o requisito minimo de 40 para 30, que nem é um absurdo, acho que é até válido... Porém é necessário que exista um requisito mínimo e é necessário que algo seja feito em relação a MC's, sejam eles não contabilizando como participantes, ou proibindo a entrada de contas com o mesmo IP durante o evento.
  17. ??? O que vale pra um mundo, vale para o outro
  18. É justamente esse o ponto. Se quer prêmio, tem que competir por isso... O evento se chama castle war, não prêmios grátis... Logar MC e bater 5 sd e exitar dentro do castelo não é nada difícil...
  19. Só um adendo ao seu comentário. O tópico não se trata da hora e da data do castelo, mas sim de uma forma de fazer com que MC's não tenham valor para a contagem da ativação das premiações... Não se trata somente de dominar o castelo, mas também do acesso a premiação por vocação que é obtida ao concluir o evento... Lembrando que eu não costumo ir ao castelo, com ou sem tempo, apenas vi a discussão, analisei muito brevemente os castelos desde que houveram as mudanças e me veio a ideia de sugerir isso... O que acabou de me dar uma luz para aderir a ideia inicial. Me recordo que no mining, quando se usam MC's o loot é dividido entre as contas e o drop é reduzido, ou algo assim... Talvez, aplicando a mesma lógica, personagens que possuem o mesmo IP (ou seja os MC) poderiam até contabilizar dano para o seu team no castelo, porém eles não seriam considerados como jogadores para a ativação da premiação por vocação do castelo... Desse modo, manteria a regra de que teriam que ser 40 participantes (ou qualquer valor de participantes caso mude)
  20. Infelizmente, a realidade do RPG hoje em dia é essa. Nem danae nem citeron são mundo difíceis de upar, em um mês da pra upar lvl 800 com um ml meia boca (uns 120+/-) que já é o suficiente pra bater uns 500-600k. Temos que lembrar também que o castelo é um evento não só de hit puro, e sim de estratégia, saber quando deve hitar, estourar food de mana, food de ml, quando é vantajoso bater SD em vez de magia em prol de manter a mana para momentos mais críticos, atrapalhar os adversários... E etc... Sinto muito mas em um servidor onde os tops são quase nível 2000, low lvl perderam muito espaço em eventos que envolvem disputas em PvP.
  21. Bom dia a todos! Vim falar sobre algo que foi comentado hoje em um tópico recente e surgiu uma ideia interessante entre a discussão do tópico. Basicamente se trata de adicionar um dano mínimo como requisito para se tornar um participante ativo durante o Castle e assim, poder disputar os prêmios que nele estão atribuídos... Como mencionado no post do ADM no dia 05/01 -> https://i.imgur.com/jUPfHOj.png Para que hajam prêmios, existe um requisito mínimo de 40 PARTICIPANTES... Ou seja, 40 pessoas participando do evento, e não 40 contas da mesma pessoa de MC... Isso para evitar que sempre as mesmas pessoas recebam premiação e incentivar a massa a disputar pelo prêmio... Lembrando também que antigamente esse era um evento muito cobiçado e ansiado pelos jogadores, não só por sua premiação, mas pelas vantagens que ele concedia, principalmente em mundos PvP e em tempos de guerras... Por isso não vim dizer que a premiação deve ser removida... Porém acho justo que deva existir competitividade para a obtenção dessas recompensas, visto que por mais que sejam premiações aleatórias... Existem prêmios muito relevantes, como pure energys, essences e até mesmo supremacias. Isso não é um sistema "deixado pelo ADM" e sim, algo que precisa melhorar na ideia inicial. Se for pra liberar MC pra bater os 40 players, então nem precisava desse requisito pra começo de conversa. Deixem ideias para melhorar esta ou novas para que tenhamos um evento justo e um servidor ainda mais animado para jogarmos. Bjs a todos!
  22. Eu nem ia comentar, já que faz um bom tempo que não vou castle... Mas já que foi tocado no assunto, e parece ter bastante gente insatisfeita com isso... Eu acabei por passar o olho nos castles passados desde que ocorreu a mudança... E houveram no mínimo duas ocasiões além desta de ontem, onde o mesmo aconteceu [No caso de não haver concorrência] que foram os dias: 20/02 -> https://i.imgur.com/2nrEhVD.jpeg 05/03 ->https://i.imgur.com/ujplW2v.jpeg Sobre o mass log de maker, nunca vi nada que impedisse, já que antigamente usavam makers para se potarem... Porém uma solução mais fácil para esse problema é colocar uma quantidade mínima de dano ao castle para poder ser contabilizado como participante e concorrer ás premiações, já que esses mass logs de makers acontecem em quase todos os castles...
  23. Eu não vejo necessidade de mexer no exeta res padrão... Tendo em vista que no global também existe o exeta amp res e como vc disse a cima, monstros atraídos pelo res do knight ficam x secs na cola do EK. Em vez de algo tão "facilitador" como o que tu sugeriu, porque não simplesmente aplicar a garantia de x secs no amp res do EK e segue o jogo?