Kakulli Knopst

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  1. Bom, como estou parado e não vejo mais graça em jogar, estou vendendo meus itens por grana RL. PS: questionei 2 tutores e ambos disseram ser permitido, portanto, aqui estou. SEGUE A LISTA; 22:28 You see a {magic} spellbook of dark mysteries +6 (Def:19, magic level +6). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher. It weighs 28.50 oz. Atributos adicionais: @ Health +40 9 health each 5 seconds Extra defense +3 Magic level +3 22:28 You see a {magic} shiny blade +7 (Atk:61, Def:35 +3, sword fighting +8). It can only be wielded properly by players of level 120 or higher. It weighs 45.00 oz. Atributos adicionais: Health +20 Extra attack +11 Sword skill +7 22:29 You see a {rare} royal scale robe +6 (Arm:15, magic level +5, protection fire +5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 100 or higher. It weighs 45.00 oz. Atributos adicionais: Health +30 8 health each 5 seconds @ 9 mana each 5 seconds Magic level +3 Extra armor +3 22:29 You see a {rare} spellbook of ancient arcana +6 (Def:22, magic level +8, protection death +5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 150 or higher. It weighs 25.00 oz. Atributos adicionais: @ Health +60 Extra defense +3 Magic level +4 Health +2% 22:29 You see a {magic} gill legs +4 (Arm:9, magic level +3, protection earth +8%, fire -8%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 150 or higher. It weighs 28.00 oz. Atributos adicionais: @ Mana +70 Magic level +2 Extra armor +2 Health +1% 22:29 You see a {magic} yalahari mask +6 (Arm:8, magic level +5). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher. It weighs 35.00 oz. Atributos adicionais: @ 7 health each 5 seconds Magic level +3 Extra armor +3 Health +1% 22:36 You see a {magic} prismatic helmet +5 (Arm:11, shielding +1, protection physical +5%). It can only be wielded properly by knights of level 150 or higher. It weighs 56.00 oz. Atributos adicionais: Health +70 Mana +20 Extra armor +2 22:36 You see an {magic} ornate legs +5 (Arm:10, protection physical +5%). It can only be wielded properly by knights of level 185 or higher. It weighs 77.00 oz. Atributos adicionais: 9 health each 5 seconds @ Mana +1% Extra armor +2 22:36 You see a shield of corruption +5 (Def:38, sword fighting +8). It can only be wielded properly by knights of level 80 or higher. It weighs 49.00 oz. Atributos adicionais: Extra defense +2 Sword skill +5 22:36 You see a {magic} fireborn giant armor +6 (Arm:18, sword fighting +8, protection fire +5%, ice -5%). It can only be wielded properly by knights of level 100 or higher. It weighs 120.00 oz. Atributos adicionais: 8 health each 5 seconds Extra armor +3 Health +1% Sword skill +6 5 x 22:36 You see pair of soft boots that will expire in 1 hour and 4 minutes. It weighs 8.00 oz. DEIXE SUA MENSAGEM COM OFERTA, OBRIGADO! Att, Kaspar
  2. Eu acho 14 hrs apertado demais. Tem nego que trampa de sábado (pelo menos tem uns cara da guild que fala que tá saindo voado do trampo pra ir) tem nego que sai almoçar de sábado (costume brasileiro de almoçar fora aos fins de semana) e simplesmente tem nego que almoça com família. E creio eu que, se é indiferente pros jogadores que aqui estão comentando, acho que não mudaria a vida de quem não faz nada mudar uma ou duas horinhas. Mas sei lá, voltei a jogar faz pouco tempo, já vi que o pessoal que tá no servidor tá bem diferente do que era! =S
  3. Bom, acho que todo mundo aqui sabe que o horário do castle war de danae é uma bosta. Desculpe-me o palavreado mas sinceramente, acho que não sou só eu que acho isso. Muita gente deixa de ir porque o horário simplesmente é HORRÃVEL. Sei lá, se quiser deixar assim que deixe, porém, creio que com uma mudança de horário, seja de uma ou duas horinhas, já vai facilitar pra muita gente poder ir! Podem reprovar ou aprovar, só comentem críticas que irão adicionar conteúdo ao tópico ou apenas "aprovo" ou "reprovo"... se não fica um fala fala e o assunto do topico some. abraço
  4. 75KK cada 11 ppt vlw flw Msg in-game pra furunferto II
  5. Nome: Elite huntter Nome: Baraga Infração: Ofensas + Spam Att, Kakulli Motion
  6. Nome: SGM Dexter Danae Level: 8 Infração: Nome se passando por membros da equipe + graça no help Att, Kakulli Motion
  7. Parece que não está sendo possivel encantar smalls em fort bay... eu tentei e nao consegui!
  8. Reprovo Foi feita a promoçao de 50% bonus de ppt e ainda querem promoçao de desconto em item de supremacia, liquida bonecos e etc. Nessa promoçao feita, já foi facilitada a compra de bonecos e outros serviços do shopping devido ao bonus recebido deixando os itens mais ""baratos""
  9. Eu não sei explicar como eu consegui chegar nesse bug, mas se meu char bugou outros podem bugar também... Eu estou com boost do manapool e sai do mesmo para upar, porém, reparei que mesmo fora do manapool eu estava sendo potado pelo manapool. Fiquei spamando master flam e minha mana nem descia. Alem disso, matei 2 elite wyrms no utamo vita, sendo que sou um sorc level 440 que tem aproximadamente 13k de mana... cada hit do elite wyrm me arrancava 4k de mana e mesmo assim, a mana continuava lá paradinha. Pra desbugar foi apenas relogar o char, porém estou reportando tal fato para que, caso seja um bug, isso possa ser arrumado para evitar abusos futuros.
  10. Nome: Kakulli Motion Quero entrar na staff por: Bom, jogo no servidor desde 2008 e dei uma parada em 2011 até pouco tempo atrás! Sempre gostei de ajudar os players que possuem duvidas com relação ao servidor, players que tem dificuldade em encontrar alguma localização de npc ou algo do tipo. Já fui membro da staff duas vezes na época em que jogava. Sempre tentei fazer o meu melhor para ajudar o servidor e também tentava promover eventos e coisas do tipo! Estava esperando a oportunidade surgir... então aqui estou novamente visando entrar pra Staff. [inscrição Paga] Aprovado
  11. Bom, não sabia desses 30% da money rune! Achei que os 30% eram apenas comprando o booster! Assim sendo, a money rune ainda tem sua utilidade...
  12. Então se eu tenho a money rune e o manapool booster eu pago 60% a menos? (30% boost + 30% money rune como tu diz)
  13. Bom... voltei a jogar recentemente e reparei que foi introduzido o sistema de manapool (sistema de treinamento de mana) Com a inserção de tal sistema a money rune ficou praticamente inútil. Ninguém mais fica com vários mcs aberto pra ficar potando um char pra treinar ml, é só jogar no manapool e pronto. A questão é que a unica coisa que realmente dava um retorno bom pela money rune era essa parte de treinar ml. Até porque geral comprava potion pra caralh..!! Eu acho que desintegrar vial quando tu caça dá um retorno muito pequeno comparado ao que se fazia quando treinava-se ml. E desintegrar item de mining também dá um retorno minimo. Minha sugestão é: 1) Fazer com que o sistema de manapool desintegre os vials utilizados e o transfira para o banco (como se você desintegrasse as potions). OU 2) Retirar a money rune do servidor e inserir a venda de vials no Frodo e a venda de gem na NPC Ruby. =)
  14. Até aí tranquilo, o problema então é a dupla interpretação do que está escrito no próprio site do servidor. Vou dar um exemplo bem distinto, mas que representa bem tal interpretação: - Um shopping decide sortear um carro para os clientes do mesmo. Apenas para aqueles que gastaram uma quantia de no minimo R$200 e faz tal promoção com o seguinte anuncio: "Para cada 200 reais em compra você ganha um cupom e concorre a um carro zero no dia 13/11/2014" Ou seja, para cada 200 reais em compras dentro do shopping, independente se você gastou 10 reais nas americanas, 40 reais na renner e 150 reais na riachuello, basta você mostrar as notas que você vai receber um cupom. Resumindo... o texto no site tem uma interpretação distinta da real promoção. Sugiro assim a alteração do texto evitando outras interpretações iguais a esta. Cya (: