Sugestão para PvP em Orion


Felippe - Elyan

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Vamos dar um up ai quem concorda com a ideia! comentem o que acham, o que precisa melhorar etc.. cada comentário ajuda muito!

Nem precisa, cara. Faramir disse na entrevista que vai modificar o sistema de frags, então acho que nem é necessário mais essas sugestões.

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Pode até aumentar essa de limite de frags, mas essa da orange achei meio sei lá...

Acho engraçado essa galera, hoje em dia tem system war que você não pega frag nem nada, e ainda vem reclamar do pelego, tá certo que eu concordo que pra um OT 3 frags é pouco, isso eu concordo em aumentar, mas o resto...

Antigamente nois ia war aqui no rpg, no duro, no frag... geral pegando red skull e não me lembro de ninguém ter reclamado :/ ...

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Comos esperamos vencer uma guerra que nem mesmo nós queremos lutar? (assim que eu me senti quando estava com 2 frags indo para 3 e quase pegando red skull.. administrei meus frags mas me senti impotente diante do inimigo que apesar da derrota na batalha continuou caçando, fazendo o que bem entendem dos seus personagens como se a guerra não existisse para eles. Esse é o resultado de administrar os frags)

Estava devendo meu comentário aqui, como disse no jogo ao Elyan.

Bom, só tenho a concordar com a sugestão afinal de contas para mover o servidor precisamos de batalhas e assim cria um entretenimento para com os players no geral. Tudo bem, entendo a existência da famosa War mas quem aqui gosta de esperar a "aceitação" do líder inimigo ? Outro exemplo pode ser, aquela criatura infeliz que invade nossas caves, não da uma vontade tremenda de matar ? Pois é, esse limite estipulado pelos desenvolvedores do servidor está totalmente fora de nexo, afinal de contas se calcularmos a probabilidade de precisar utilizar a força para impor poder, com o numero de players online do servidor vai ficar bem óbvio que precisa ser pensado com maior clareza sobre essa penalidade perante aos usuários que adoram o PvP. Sem contar que o próprio Game fica muito mais divertido com batalhas entre amigos e inimigos .

Essa é minha opinião, desculpa a demora Elyan...

Beijos, Amora :*

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Tinho~ Boom, a realidade é outra.. Hoje em dia pelo menos em Orion o pessoal não quer saber de War System (o PvP está meio doido, a guilda dominante da War está tendo maior perda devido a Red Skull e os frags que só fazem crescer.. e isso é o cúmulo da bizarrice no mínimo). que fique a dica, pois a guilda mais inferior no servidor morre mais, mas em contra balança eles caçam mais, upam mais, lucram mais com toda essa confusão causado pelo limite de frags e não aceitação de War System.. Lembrando que o que um não quer dois não fazem e a guilda dominante se prejudica com isso e não venha dizer que é estratégia de war por que isso é bizarro, é quase um anti-jogo na minha humilde opinião..

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Estava devendo meu comentário aqui, como disse no jogo ao Elyan.

Bom, só tenho a concordar com a sugestão afinal de contas para mover o servidor precisamos de batalhas e assim cria um entretenimento para com os players no geral. Tudo bem, entendo a existência da famosa War mas quem aqui gosta de esperar a "aceitação" do líder inimigo ? Outro exemplo pode ser, aquela criatura infeliz que invade nossas caves, não da uma vontade tremenda de matar ? Pois é, esse limite estipulado pelos desenvolvedores do servidor está totalmente fora de nexo, afinal de contas se calcularmos a probabilidade de precisar utilizar a força para impor poder, com o numero de players online do servidor vai ficar bem óbvio que precisa ser pensado com maior clareza sobre essa penalidade perante aos usuários que adoram o PvP. Sem contar que o próprio Game fica muito mais divertido com batalhas entre amigos e inimigos .

Essa é minha opinião, desculpa a demora Elyan...

Beijos, Amora :*

Bah, não sei se entendi certo, mas você falou sobre o numero de players online... Se for estipular frags por isso vai virar baiak... Por mim 5 frags diarios pra pegar red já tá de bom tamanho...

Tinho~ Boom, a realidade é outra.. Hoje em dia pelo menos em Orion o pessoal não quer saber de War System (o PvP está meio doido, a guilda dominante da War está tendo maior perda devido a Red Skull e os frags que só fazem crescer.. e isso é o cúmulo da bizarrice no mínimo). que fique a dica, pois a guilda mais inferior no servidor morre mais, mas em contra balança eles caçam mais, upam mais, lucram mais com toda essa confusão causado pelo limite de frags e não aceitação de War System.. Lembrando que o que um não quer dois não fazem e a guilda dominante se prejudica com isso e não venha dizer que é estratégia de war por que isso é bizarro, é quase um anti-jogo na minha humilde opinião..

Bah vei... Mas mesmo assim o faramir já falou na entrevista dele que ele vai aumentar o sistema de frags...

Em questão a estratégia de war, isso não tem nada a ver, se um time não aceita, é porque eles não querem ir, ou não estão prontos, ou tão com medo de rukar o char mesmo... Mas também não chega nem um pouco perto de anti-jogo uma guild não aceitar o pedido, mas como eu falei lá em cima, eu aprovo sim o aumento nos frags, porém a ideia da orange pra mim não tem nexo, porque assim eu ia gastar frag pra te matar, e você ia me matar sussa, sem me fragar, ia chegar na minha hunt e ia me catar sem fragar por ex... :/

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Bah, não sei se entendi certo, mas você falou sobre o numero de players online... Se for estipular frags por isso vai virar baiak... Por mim 5 frags diarios pra pegar red já tá de bom tamanho...

Bah vei... Mas mesmo assim o faramir já falou na entrevista dele que ele vai aumentar o sistema de frags...

Em questão a estratégia de war, isso não tem nada a ver, se um time não aceita, é porque eles não querem ir, ou não estão prontos, ou tão com medo de rukar o char mesmo... Mas também não chega nem um pouco perto de anti-jogo uma guild não aceitar o pedido, mas como eu falei lá em cima, eu aprovo sim o aumento nos frags, porém a ideia da orange pra mim não tem nexo, porque assim eu ia gastar frag pra te matar, e você ia me matar sussa, sem me fragar, ia chegar na minha hunt e ia me catar sem fragar por ex... :/

Sim, eu tô dizendo que 3 frags por dia comparando o número de players online tá ridículo ! Você tem 0,03% de chances de NÃO pegar Skull.

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Sim, eu tô dizendo que 3 frags por dia comparando o número de players online tá ridículo ! Você tem 0,03% de chances de NÃO pegar Skull.

Bah vei, só tenho uma coisa a dizer pra você então... Se quer um servidor que calcule o numero de players online e transforme isso em frag, tá no servidor errado :/

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porém a ideia da orange pra mim não tem nexo, porque assim eu ia gastar frag pra te matar, e você ia me matar sussa, sem me fragar, ia chegar na minha hunt e ia me catar sem fragar por ex... :/

Se foi lá me matou, me fragou pq quis, tenho o direito de me vingar sem sujar meu nome, é no mínimo justo.
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No minimo justo eu ficar 7 dias com uma skull que tu vai me matar sem me fragar? porra ein aehauehae...

Leia atentamente a ideia da Orange Skull..

Caso você frague algum jogador você vai ficar com Orange Skull durante até 1 semana para esse jogador, quando ele te fragar 1x (ou melhor dizendo, a quantidade exata que você matou ele) após te matar a caveira vai sumir, e não vai ter problemas ou ficar em desvantagem pois ele vingou a vez em que você matou ele e apenas isso.. não é como você está pensando

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