Sobre as Spears


SergioHenrique

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eu acho q é pq a mlkada ker deixa pally de but tambem ta ligado e batem pouco eqnt kina e mage batem mt com exori fur ,ue ou sd,se for por isso msm ate aprovo

meu pala sem set nenhum e com o skill 153 bate ate bem pr asituação que ele ta o.O

 

@topico

 

Apoio pq eu caço com spear ehaeauhehu'

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bom minha visão de pala é diferente disso. Tem arcos refinaveis e inf bolt. No 8.1 (sempre lembro do passado) os palas tinham que levar bp de trowing star e bp de strong pot pros treiners, agora pala tem spear infinita e hita muito bem na voltada, tanto que nobcastle tem palas que hitam mais de 1kk.

eu acho que nso precisa,que soear deve ser usada so pro treiner, mas não vou aprovar nem reprovar :)

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nao galera mais tipo,vamo pensar aqui, agente deixa um char de bot ms caçando na sd um defiler, tu vai hitar 2k ou perto disso,agora tu vai de pally,batendo 400 no maximo explodindo na spear no mas san , da combo de 1.1k mas ou menos? eu acho q deveria ajeita o dano ou deixa spear refinad.

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primeiro porque pally nao usa spear pra pvp e sim arco,o que ja pode refinar.

segundo porque pally bate horrores e heala pra caralho tambem,sem contar que com buff ta tancando mais que knight e tem um cap consideravelmente bom.

e as sword de knight nao dao mais skill o que faz com que ele nao bata tanto no atk normal,e mage também bate pouco no atk normal com cajado.

 

vantagens e desvantagens de vocação.

Pally eh a que menos tem desvantagem.

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nao galera mais tipo,vamo pensar aqui, agente deixa um char de bot ms caçando na sd um defiler, tu vai hitar 2k ou perto disso,agora tu vai de pally,batendo 400 no maximo explodindo na spear no mas san , da combo de 1.1k mas ou menos? eu acho q deveria ajeita o dano ou deixa spear refinad.

bater 1200 com pally ta bom nao?quer bater 2k?cria mage,simples.

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primeiro porque pally nao usa spear pra pvp e sim arco,o que ja pode refinar.

segundo porque pally bate horrores e heala pra caralho tambem,sem contar que com buff ta tancando mais que knight e tem um cap consideravelmente bom.

e as sword de knight nao dao mais skill o que faz com que ele nao bata tanto no atk normal,e mage também bate pouco no atk normal com cajado.

 

vantagens e desvantagens de vocação.

Pally eh a que menos tem desvantagem.

 

Man esta bem "equilibrada" essa lista de pros e contras deixa só acrescentar mais alguns pontos e é claro determinar que o foco é upar e não pvp.

 

Kina-Vantagens: 

1. Pode ate não ter um dano básico bom mais o dano total do exori fur fora o custo de mana que pode parecer alto mais é uma skill fodastica

2. Cap monstra permitindo ficar um tempo maior nas hunts ,sem levar em consideração só utilizar um tipo de pote ou consumível em grandes quantidades na maior parte das hunts

3.

 

Mages-Vantagens:

1. Upar sem gastar potes no caso usando somentes SDs.

2. Dano básico pode ate parecer ser baixo mais por duas razões não é: o Dano é elemental e que são 2 opções de elementos para cada classe druida e sorc que dão um bom dano adicional a SD ou Spell que tbm é elemental.

 

Pally-Desvantagens:

1. Se vc quer upar ou matar rápido vai ter que levar pelo menos 3 tipos de consumíveis.

2. O dano baixo da spear que msm +10 e fora os possíveis atributos ainda sim não daria um dano considerável para acelerar seu leveling dependeria mais da sua skill.

 

Se alguém quiser adicionar mais alguma vantagem ou desvantagem sinta-se a vontade vamos passar essa lista e desculpe qualquer erro de português ou pontuação.

 

não aprovo nem reprovo pq na situação atual do meu paly não faz diferença.

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bater 1200 com pally ta bom nao?quer bater 2k?cria mage,simples.

ja tem pala q bate mais q 2k mano.

 

reprovo, super reprovo eauhea, pra começo de conversa spers nem devia ser infinita, e ainda quer refina? quer bate pra krl caça na bolt, caso contrario quero q meu exori frigo comece a bate 1k pra mim pode caça dl só com ring e buff, sem sd. 

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Man esta bem "equilibrada" essa lista de pros e contras deixa só acrescentar mais alguns pontos e é claro determinar que o foco é upar e não pvp.

 

Kina-Vantagens: 

1. Pode ate não ter um dano básico bom mais o dano total do exori fur fora o custo de mana que pode parecer alto mais é uma skill fodastica

2. Cap monstra permitindo ficar um tempo maior nas hunts ,sem levar em consideração só utilizar um tipo de pote ou consumível em grandes quantidades na maior parte das hunts

3.

 

Mages-Vantagens:

1. Upar sem gastar potes no caso usando somentes SDs.

2. Dano básico pode ate parecer ser baixo mais por duas razões não é: o Dano é elemental e que são 2 opções de elementos para cada classe druida e sorc que dão um bom dano adicional a SD ou Spell que tbm é elemental.

 

Pally-Desvantagens:

1. Se vc quer upar ou matar rápido vai ter que levar pelo menos 3 tipos de consumíveis.

2. O dano baixo da spear que msm +10 e fora os possíveis atributos ainda sim não daria um dano considerável para acelerar seu leveling dependeria mais da sua skill.

 

Se alguém quiser adicionar mais alguma vantagem ou desvantagem sinta-se a vontade vamos passar essa lista e desculpe qualquer erro de português ou pontuação.

 

não aprovo nem reprovo pq na situação atual do meu paly não faz diferença.

tenho all vocação com supremacia, jogo em todas, kina ótimo no servidor, porem nn compara a xp q um mage e pala faz. mage é ótimo pra deixa afk, porem tu só vai fazer 5kk por hora na sd, caso queira fazer mais xp vai gasta com pot, e com certeza nn carrega mt, paladin é bem equilibrado, com umas bolt e pot tu faz uma ótima xp, se quiser deixa um bom tempo afk, tu pode realmente deixa na spers infinita, vai fazer menas xp? vai, porem tu pode upa afk como o mage, e kina tbm se quiser pode deixa afk, porem vai fazer muiiiitooo menos xp q pala e mage, pq exori hur bate nada, acho q ta perfeito desse jeito mano, pq a unica vocação q eu notei q nn upa na magia de area é druid pq exevo gran mas frigo suga muita mana (pelo menos nn tentei de boster)

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pala no castle bate quase como um mage e ainda tanca mais que Knight. Pala na War rebenta e demora pra morrer enquanto Knight bate horrível e é o primeiro a morrer. Pobre dos idiota que tem main Knight e tem que ler um post desse...

 

eu não curto reprovar sugestão mas é a visão que eu tenho mesmo... E olha ué tenho um pala skill 160+

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e eu mesmo so uso spear no pala pra usar o blessed shield. Pq se eu soltar na mesma hunt que eu solto o Knight faz quase o mesmo exp e faz muito money so no exevo mas san. A desvantagem de pala caçar em área é que numa noite inteira gasto a cap toda de strong mana potion com booster. Sem recovery melhor tacar de spear em dl msm e ainda assim é praticamente uma porrada por dl na spell basica

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pala no castle bate quase como um mage e ainda tanca mais que Knight. Pala na War rebenta e demora pra morrer enquanto Knight bate horrível e é o primeiro a morrer. Pobre dos idiota que tem main Knight e tem que ler um post desse...

eu não curto reprovar sugestão mas é a visão que eu tenho mesmo... E olha ué tenho um pala skill 160+

Concordo com vc na questão pvp e castle mas o foco do post e upar.

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