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Showing content with the highest reputation on 04/24/23 in all areas

  1. Acabei de fazer um teste, e de fato, está com uma regeneração fixa, eu como mage, não importa se meu dano é 1k ou 2.3k, vou sempre curar os mesmos 64 pontos de mana em vez de 8% como o imbuement promete...
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  2. Boa Noite, bom dia ou boa tarde galera Vim hj aqui criar este tópico para sugerir algumas mudanças que eu creio que seja simples: • rever entrega de prêmios do npc Arbeitgeber, varias pessoas junta e junta pontos mas os itens nunca estão disponíveis ou fica disponibilizado 1 item por mês pro servidor todo, acredito que itens como addons, mounts, backpack ou decorativos ficassem disponível para aqueles que queiram pegar o qto quiser. • % de xp com cast aberto, vi alguns outros ot's com essa mecânica e é bem movimentado mas como danae é non pvp seria valido apenas para citeron e orion. • atualização dos npcs soya e yasir, veio a atualização nova e ambos não compram vários itens. • reformulação de algumas quests ou criação, soltando prêmios como lion, cobra, boosters. • reformulação de bosses como os da world boss, azazel, booses que ja estao ultrapassado. • soltar as novas warzones. • voltar com os prêmios do castelo fazendo o mesmo se tornar competitivo e melhorar as hunts ou ate mesmo colocar fazer um lugar no castelo onde se possa upar ml e skill uma % rápida do que fora de la. • xp party, ja vi em alguns ot's onde vc pode ter ate 15 players numa pt, assim consequentemente podendo upar ate um pouco mais rápido. • Liberar a casa caso o player não logue por 30 dias • assim como eu existem outros players que gosta do roleplayer e gosta de colecionar itens, sugiro a adição de algum item como yellow rose, rose shield... e assim vai podendo obter pelo npc ou troca de itens sem mta facilidade • sugerir se tem alguma maneira dos players conseguirem retirar lixeiras, camas, barris das casas • adição de imbuiments shrine e treiners nas houses • SUGIRO TBM DAREM MAIS ATENÇÂO AS SUGESTOES DADAS e é isso galera, se alguém mais quiser deixar uma ideia comenta ai embaixo, ideias construtivas sempre será bem vinda e quem não gostou morre que passa. =D
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  3. O Mana Leech está nerfado no servidor? Estou usando na minha espada e o máximo de mana que recupera por ataque é 16. Esse valor não altera independente do dano do meu ataque. 12:39 You see an {legendary} umbral masterblade +5 (Atk:60, Def:31 +3, sword fighting +6). It can only be wielded properly by players of level 250 or higher. Imbuements: (Powerful Void 19:54h).
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  4. Olá Tibianos tudo bem ?! Espero que sim. Bom, para tornar o relatório de items mais fácil e eficaz, decidimos dar a todos os jogadores um limite em seu depot/inbox para não prejudicar o jogo no futuro. A partir de 24 de Abril, os jogadores poderão ter menos de 10000 items dentro do depot/inbox, através do server log do cliente no jogo, aparecerá um alarme, também vamos observa as quantidades de items que terá dentro do depot/inbox, depois do alerta da limpeza, remova os items o quanto antes para evitar perde-los na limpeza do servidor. Colocamos esse sistema para ver os relatórios de items dentro do depot. Pedíamos para todos colaboração com nosso grupo a esse respeito. Gostaríamos de agradecer desde já ao todos players, pela compressão. Agradecemos sua contribuição para o TibiaRPGBrasil e seremos gratos pelo esforço e tempo de vocês com os cuidado do depot. são: Piso do depot agora mostra contagem de items inbox. Aviso de excesso de items no jogador para limpar e evitar wipe de items do char. Fizemos algumas alterações que estabilizarão o desempenho. Também fizemos os seguintes ajustes nos Campos dos Sistema. Com o lançamento desse sistema, depot/inbox cheio acima do permitido serão removidos. Fiquem atento. Dê uma mãozinha! STAFF TibiaRPGBrasil.
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  5. Game ServerModificação mecanica boss mindflyer permitindo uma janela de 30s minima de tempo para os jogadores baterem no boss
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  6. Game Serverpiso do depot agora mostra contagem de items inboxaviso de excesso de items no jogador para limpar e evitar wipe de items do char
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  7. Sua explicação está errada... O mana leech age em cima de porcentagem de dano... Se ele depende da porcentagem do dano, não deveria ter um regen fixo. Então ou está bugado ou está nerfado... Edit: E nerfado está mesmo, já que o mana leech deveria afetar todos os alvos acertados, coisa que no RPG não acontece... E nesse caso, não só o mana leech, como todos os imbuements que envolvem dano, como critico e life leech
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