Storm

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Everything posted by Storm

  1. Muito bom, Shad! Parabéns!
  2. Parabéns Alex! Ficou muito bom!
  3. Storm

    Darashia

    Cidade do Deserto A primeira cidade descoberta no deserto da ilha de Darama. A história de Darashia está estreitamente ligada com a vida e obra de Daraman. Enquanto alguns vêem como um mero líder espiritual, outros o adoram como um santo profeta, e outros ainda o consideram louco diabólico. Em qualquer caso, este homem polêmico certamente deixou a sua marca no continente. Não se sabe muito sobre a origem de Daraman e o início de sua vida. Ele era um homem de convicções fortes, que desistiu de todos os bens materiais em busca de uma vida simples e espiritual, levando à ascensão. Ele disse ter viajado o mundo do Tibia em sua peregrinação, aprendendo todos os tipos de segredos antigos. Através de sua sabedoria e conhecimento, ele reuniu inúmeros fiéis que abandonaram o luxo e a ganância como seu pai espiritual. Eles consideravam-no um homem santo, enviado pelos deuses para esclarecer as pessoas e mostrar-lhes como purificar o seu coração e alma, para que eles possam subir ao céu para tornarem-se seres celestiais. O poder de autocontrole, meditação e contemplação obviamente encheu Daraman e seus seguidores com uma força interior e uma inflexível determinação que abraçaram o calor escaldante do deserto como parte de sua terra prometida. Então, em meio ao deserto de Devourer, a cidade de Darashia foi fundada em torno de um oásis com nascentes de água doce. Dizem que Daraman foi capturado por Djinns enquanto meditava no deserto. Apesar de ter sido torturado por eles com dispositivos maliciosos e métodos inconcebíveis, ele suportou toda a dor horrenda com dignidade e sua vontade não poderia ser quebrada. Como Malor, o mais cruel de todos os djinns, estava prestes a matá-lo com sua scimitar, Gabel, o líder dos djinns, interveio. Gabel ficou intrigado com o destemor e o autocontrole de Daraman. Como Daraman lhe contou sobre a dor incomparável da alma e do medo da vida, o interesse de Gabel foi pego de uma vez por todas. Inúmeras e profundas conversas aconteceram entre os dois, e assim Gabel tornou-se discípulo de Daraman ao longo do tempo. Os blue djinns seguiram o exemplo de seu líder, e tornaram-se também alunos devotos dos ensinamentos de Daraman. No entanto, Malor olhou todo este desenvolvimento com grande raiva e ressentimento, e os Green Djinns compartilharam seu ódio. Eventualmente, Malor dirigiu uma insurreição contra Gabel. Seu plano para matar Gabel falhou, porém, os Blue Djinns ansiavam por vingança. A implacável guerra civil de longa duração entre o Marid e o Efreet seguiu. Seja intencional ou não, Daraman tinha alimentado um incêndio de controvérsia e ódio entre a raça djinn que dura até os dias de hoje. Seja como for, a maioria dos seguidores de Daraman acreditaram que sua mente e alma, finalmente, alcançaram a perfeição em algum ponto no tempo permitindo-lhe ascender ao céu e vigiar Darama de cima. De uma perspectiva histórica, ele simplesmente desapareceu, eventualmente, sem um traço claro. Em contraste com a majestosa cidade de pirâmides, Ankrahmun, Darashia foi construída por Daraman e os primeiros peregrinos para refletir a simplicidade e foco interno predominante em seu modo de vida. Mesmo que esses valores tornaram-se um pouco diluído ao longo do tempo devido às inúmeras tentações do luxo e conveniência, a cidade ainda é um lugar muito espiritual com muitos devotos seguidores dos ensinamentos de Daraman. Localizado a oeste de Darashia, do outro lado da cordilheira chamada Plague Spike, encontram-se as ruínas assombradas de Drefia, um lugar muito perigoso cheio de mortos-vivos e adoradores do mal. Rumores dizem que ela era uma colônia de Thais, uma vez que tornou-se corrompida por necromancers da Brotherhood of Bones. No topo de uma montanha em Drefia, o eremita Samir leva uma existência solitária para arrepender-se de seus pecados como assassino que foi uma vez. Drefia é uma antiga cidade ao norte/esquerda de Darashia, habitada pelos necromancers da Irmandade dos Ossos (conhecida como Brotherhood of Bones) e seus servos mortos-vivos, ela fica à oeste de Darashia. Drefia já foi uma luxuosa cidade, e assim como o Kha'labal já foi fértil, cheio de árvores e um agradável clima tropical. Ela se tornou um deserto escaldante após eles terem se aliado aos Djinns Verdes, que desejavam vitória sobre seus inimigos. Para se vingar, os djinns azuis conjuraram um enorme redemoinho que "afundou" a cidade dos Necromancers, os sentenciando a se refugiar no subterrâneo, onde eles estabeleceram e fortaleceram a irmandade criada por Falnus, que depois foi renomeado para Goshnar, o Rei Necromancer. Todo o local é dividido em duas partes, ao norte e ao sul, ao norte é recomendada para jogadores mais experientes, devido a grande quantidade de criaturas mais fortes ali encontradas, já na parte sul jogadores mais inexperientes podem caçar, mas com cuidado, pois nos andares inferiores existem algumas criaturas fortes como Vampires e Grim Reapers, o que pode ser uma boa opção para quem quer testar sua força. Você pode ir a Darashia de várias cidades, usando o barco! Mas tenha muito cuidado ao pega-lo em Venore! O barqueiro vive muito assustado com os rumores à cerca dos mortos vivos, residente em Darashia, Ele sempre nega passagem! Mas, se você insistir, ele te mandará a um barco fantasma! Procure o teleporte dentro do mesmo, e retorne a seu destino! Uma outra forma de chegar a esta cidade, é usando o tapete de Svargrond, Farmine, Fermor Hills, Kazordoon e Edron! Em Darashia encontramos as seguintes quests: An Uneasy Alliance Quest Arito's Task Quest Bigfoot's Burden Quest Darashia Dragon Quest Dreamer's Challenge Quest Ferumbras' Ascendant Quest Koshei The Deathless Quest Liquid Black Quest Medusa Shield Quest Oriental Outfits Quest Plate Armor Quest Rift Warrior Outfits Quest Searoutes around Yalahar Quest Shadows of Yalahar Quest Stealth Ring Quest The Blessed Stake Quest The Djinn War - Efreet Faction The Explorer Society Quest The Secret Library Quest The Travelling Trader Quest Unnatural Selection Quest What a Foolish Quest Vampire Hunter Quest Os monstros mais temidos em Darashia são: Ascending Ferumbras,Mazoran, Plagirath, Ragiaz, Razzagorn, Shulgrax, Tarbaz, Zamulosh Ancient Scarab,Dragon Lord, Elder Wyrm, Energy Elemental, Gravedigger, Grim Reaper, Koshei the Deathless, Necromancer,Vampire Bride, Vampire Viscount, Wyrm Fonte: Tibiawiki
  4. Trancado...Me procura privado, plx
  5. Storm

    Ankrahmun

    Cidade das Pirâmides Outra cidade do deserto, famosa por suas antigas pirâmides e é localizada ao sul de Darama As sombras de Ankrahmun é diferente de qualquer outro lugar do Tibia, localizada na parte sul da ilha de Darama, seus habitantes não habitam em casas comuns, mas sim em pirâmides desgastadas pela idade, e mesmo que Ankrahmun esteja longe de ser inanimado, é essencialmente uma cidade da morte. Seus habitantes são adoradores de um culto obscuro, que consideram como a chave para a imortalidade, e o próprio faraó, que é o sumo sacerdote e a divindade primária de seu culto, entrou há muito tempo no horrível estado da vida na morte. Sua presença opressiva é quase fisicamente tangível em toda a cidade, e o estranho silêncio que emana de seu palácio enche o coração dos visitantes espantado-os com apreensão. Hoje, a maioria dos cidadãos de Ankrahmun ainda são pessoas vivas, mas sendo verdadeiras crentes de seu medo, elas se esforçam para seguir seu líder espiritual no estado de morto-vivo. Para estimular ainda mais o zelo de seus seguidores, o faraó encheu os níveis mais baixos de seu próprio palácio com esqueletos e outros mortos para que aqueles que ainda se apeguem às formas mortais possam ver a glória dos mortos-vivos para eles mesmos. Para chegar chegar em Ankrahmun, só é possível, se você for premmium account! Pode pegar um barco em Thais, por exemplo, e seguir direto a Ankrahmun. Outro caminho possível, é seguir a pé de Darashia sempre ao sul, atravessando o deserto de Darama. Em Ankrahmun existe apenas uma casa localizada fora da cidade: Pode se encontrar as seguintes quests, em Ankrahmun! A Father's Burden Quest Arito's Task Quest Barbarian Outfits Quest Cartography 101 Quest Chayenne's Realm Quest Dreamer's Challenge Quest Exchange Quests Heart of Destruction Quest Hunter Outfits Quest Measuring Tibia Quest Nomads Land Quest Oriental Outfits Quest Paw and Fur - Hunting Elite Quest Searoutes around Yalahar Quest Steal From Thieves Quest The Ancient Tombs Quest The Ape City Quest The Blessed Stake Quest The Djinn War - Efreet Faction The Djinn War - Marid Faction The Explorer Society Quest The Ice Islands Quest The Thieves Guild Quest The Travelling Trader Quest Threatened Dreams Quest To Appease the Mighty Quest Unnatural Selection Quest Warrior Outfits Quest White Pearl Quest Os monstros mais temidos em Ankrahmun, são os faraós, em suas tumbas protegidas por inúmeros monstros aterrorizantes! Alguns destes podem ser encontrados por lá! Ashmunrah, Dipthrah, Horestis, Mahrdis, Morguthis, Omruc, Rahemos, Thalas, Vashresamun Behemoth, Blue Djinn, Choking Fear,Dragon Lord, Efreet, Lich, Marid, Retching Horror, Silencer, Terrorsleep
  6. Essa discussão já foi encerrada, meu bem! Maioria decidiu, venda fiscalizada e aumento do preço da mesma! Aguarde implantanção!
  7. Storm

    Carlin

    Uma das mais populares cidades do Tibia, governada por mulheres e a Rainha Eloise. Nenhuma criatura invade o centro dessa cidade. Originalmente, Carlin foi planejada para ser uma colônia de Thais. O rei da época, chamado Xenom, queria que a cidade se tornasse um exemplo da grandiosidade de Thais, um novo lugar destinado às famílias nobres e o centro da colonização do Norte. No entanto, seus planos não deram muito certo. Colonizar aquela área foi mais difícil do que o esperado por causa dos ataques predominantes de Orcs. Ninguém se sentia seguro a ponto de mudar-se para lá e ajudar a cidade a prosperar. Uma vez que a família real de Thais não estava disposta a aceitar um fracasso, Carlin se tornou um exílio para pessoas que o rei não queria em Thais, como por exemplo, pensadores livres e famílias nobres que, naquele tempo, não concordavam com as decisões do rei. Esses novos cidadãos de Carlin, voluntariamente juntaram-se aos Druidas que olhavam com desconfiança para o poder e a influência dos Sorcerers de Thais e sua proximidade com a família real. Para ficar de olho nos habitantes de Carlin, um governador foi nomeado, bem como a Red Legion, a mais poderosa ferramenta militar da realeza de Thais. A influência dos druidas em Carlin ainda pode ser notada por um visitante atento. O desenvolvimento de Carlin foi dominado pela forma harmônica e ambiental pela qual os druidas são bem conhecidos. Em um passeio pela cidade, você pode observar jardins nos telhados, áreas de lazer e também um lago de água doce. A dominância feminina ainda é evidente em Carlin até hoje, e não somente através da atual Rainha Eloise, que vive no castelo, os guardas da cidade são todas mulheres assim como quase todos os funcionários reais. Se você tiver a chance de falar com as mulheres de lá, você vai ter uma boa noção da visão delas sobre homens em geral. O serviço secreto de Carlin é chamado C.G.B., a Carlin's Girls Brigade. Até onde sabemos, não há relatórios públicos sobre a sua eficiência, no entanto, elas se vêem como a primeira e a última linha de defesa de Carlin e favorece claramente os agentes femininos. Debaixo da cidade, nos esgotos, você não encontra apenas insetos e slimes, mas também o esconderijo da resistência masculina. Rumores dizem que eles se encontram em um bar secreto, planejando uma rebelião contra a dominação feminina. No entanto, outros rumores dizem que eles são mestres em organizar o contrabando de bebidas, e esquecem sua resistência assim que terminam de verificar todas as suas mercadorias contrabandeadas. O álcool, em geral, é escasso em Carlin, já que os governantes femininos proíbem o consumo. Elas possuem uma política de tolerância zero. Em suma, você pode dizer que as mulheres em Carlin reinam com mãos firmes, e homens não têm chance lá. Nem todas as mulheres nas posições mais altas consideram-nos como iguais. No entanto, você não precisa ter medo de visitar Carlin. Mesmo sendo homem, se você é mulher o suficiente, pode entrar para a C.G.B.. Se você não está interessado em fazer uma carreira em Carlin e sobreviver não é um de seus objetivos principais, você pode ousar falar um palavrão para uma das guardas da cidade, elas vão rapidamente demonstrar o quanto elas apreciam esse tipo de comportamento. E se você realmente não se importa com sua vida, poderia até falar algum palavrão na frente da rainha. É possível chegar na cidade de Carlin, a pé! Seguindo pelo leste/direita de Thais, Oeste de venore,Oeste de Kazordoon ou Oeste de Ab'Dendriel. Quem está na cidade pode acessar facilmente as regiões de Ghostlands, a oeste; Fields of Glory, ao norte; Femor Hills, ao leste e Northport, a nordeste. Há também as Ice Islands do Sul, Folda, Senja e Vega, ao norte. Os esgotos de Carlin estão sob uma praga de Bugs e Spiders. O NPC Nielson pode te levar de Balsa do noroeste de Carlin para.... Folda 20 gps. Senja 20 gps. Vega 20 gps. As quests encontradas em Carlin, são Crystal Wand Quest Cults of Tibia Quest Dark Helmet Quest Dreamer's Challenge Quest Fanfare Quest Hunter Outfits Quest Kissing a Pig Quest Measuring Tibia Quest Pilgrimage of Ashes Quest Searoutes around Yalahar Quest Secret Service Quest Shadows of Yalahar Quest The Ape City Quest The Blessed Stake Quest The Djinn War - Efreet Faction The Exterminator Quest The Isle of Evil Quest The Paradox Tower Quest The Postman Missions Quest The Queen of the Banshees Quest The Scatterbrained Sorcerer Quest The Thieves Guild Quest The Travelling Trader Quest The White Raven Monastery Quest Threatened Dreams Quest Tower Defence Quest Unnatural Selection Quest Warrior Outfits Quest What a Foolish Quest Na cidade de Carlin, é possível encontrar os monstros.. Amazon, Banshee, Dragon Lord, Fire Devil, Giant Spider, Infernalist, Valkyrie, Water Elemental, Warlock,Witch, Yeti Fonte: Tibiawiki
  8. Storm

    Ab'Dendriel

    A terra dos elfos e natureza. Aqui, eles vivem. Os elfos foram criados pelos deuses anciões como uma raça que poderia vir a ser forte o suficiente para enfrentar e vencer a legião de mortos-vivos de Urgith. Infelizmente, os elfos falharam em seu propósito. Eles lutaram bravamente, mas não conseguiram mudar as coisas na batalha. No entanto, ao contrário de muitas outras raças, eles não foram destruídos na Corpse War. Eles fugiram do campo de batalha antes que pudessem ser eliminados, e espalharam-se em várias direções. Os grupos resultantes não só foram separados pela distância, mas também por diferentes formas de vida. Ainda não se sabe quando Castas Élficas foram originalmente formadas, os anos de separação certamente aumentaram a distância uma das outras. Cinco castas foram identificadas por historiadores até agora. Duas delas são comumente consideradas perdidas ou até mesmo extintas nos dias de hoje, mas isso ainda continua sendo uma questão de debate. A primeira cidade élfica foi fundada: Ab'Dendriel, seu nome é uma homenagem a antiga palavra "déndron", que significa "árvore". A crescente cidade também forneceu refúgio para membros da casta Kuridai, lutadores ferozes e trabalhadores esforçados, mas um pouco rudes e agressivos. A guerra obrigou-os a recuar para dentro de uma área vulcânica em primeiro lugar, onde a vida era uma luta constante contra os animais selvagens pela sobrevivência. No entanto, os Kuridai provaram ser resistente e se adaptaram ao ambiente, desenvolvendo poderosas técnicas de batalha. Corajosos e determinados, eles se mantiveram firmes ao longo de séculos. No entanto, o número crescente de ataques orcs, eventualmente, os derrubaram. Relutantemente, eles deixaram sua casa vulcânica e se estabeleceram na parte subterrânea de Ab'Dendriel. Hoje em dia, a maioria dos habitantes elfos pertencem ao Cenath ou ao Deraisim. Enquanto os Cenaths estão vivendo nos níveis superiores de Ab'Dendriel, os Deraisim estão vigiando o térreo. Os Kuridai ainda preferem a parte subterrânea da cidade, onde eles continuamente aprimoram suas habilidades como artesãos. No entanto, desde que a história de Ab'Dendriel foi de necessidade e não de escolha, a tensão e desconfiança criada pela desconfortável aliança entre as três castas existe até hoje. Ainda assim, a cidade que construíram juntos é realmente uma obra-prima da beleza arquitetônica e sutileza. Muitas casas estão localizadas nos andares superiores, entrelaçadas nos espessos arvoredos e interconectadas com pontes de corda pitorescas. Abençoada com uma vegetação luxuriante, cheio de flores e plantas exuberantes, a cidade verde é uma festa para os olhos, vale a pena visitar. Assim, na maior parte do ano, os bosques ao redor de Ab'Dendriel não representam um perigo excessivo. No entanto, a tranquilidade aparente esconde muitos segredos. Muito abaixo de Ab'Dendriel, as velhas estruturas do Hellgate ainda fazem o sangue de muitos aventureiros gelar. Criaturas das trevas vagam neste lugar abandonado e uma estranha biblioteca guarda incontáveis segredos. A nordeste de Ab'Dendriel, em Draconia, uma pequena ilha com uma antiga e obscura pirâmide, abriga monstros e dragões, e diferentes raças ocuparam o pequeno castelo Elvenbane ao oeste de Ab'Dendriel. Assim, orcs, minotauros e trolls são mais ou menos conhecidos dos habitantes de Ab'Dendriel. Dessa forma, não é surpresa que Elvenbane seja uma pedra no sapato de muitos elfos. No entanto, alguns elfos imprudentes se juntaram ao estranho grupo, a fim de estudar o conhecimento antigo que está escondido dentro das muralhas do castelo. Nesta cidade se localizam as quests: Barbarian Outfits Quest Draconia Quest Dreamer's Challenge Quest Druid Outfits Quest Eleonore Quest Elvenbane Quest Exchange Quests Hunter Outfits Quest Kissing a Pig Quest Knight Outfits Quest Koshei The Deathless Quest Liquid Black Quest Measuring Tibia Quest Mysterious Ornate Chest Quest Obsidian Knife Quest Pilgrimage of Ashes Quest Searoutes around Yalahar Quest Secret Service Quest Shadows of Yalahar Quest The Blessed Stake Quest The Explorer Society Quest The Hidden City of Beregar Quest The Postman Missions Quest The Scatterbrained Sorcerer Quest The Sweaty Cyclops Quest The Travelling Trader Quest To Blind the Enemy Quest Unnatural Selection Quest Vampire Hunter Quest Warrior Outfits Quest Ao redor desta cidade, existem os vilarejos de Fields of Glory, Femor Hills, Carlin e Northport Para chegar em Ab'Dendriel, use o comando !tp Thais, em seguida vá ao barco (caso seja premmium). O NPC Captain Seagull pode te levar de barco de Ab'Dendriel . Caso seja free, vc poderá chegar a Ab'dendriel, seguindo ao norte direita de Carlin. Ou saindo de Venore ,pela saida oeste...sobe, atravessa a ponte e vai pra direita norte até Kazoordoon, a partir dai, seguir norte direita. Ainda pode ir por Thais, seguindo norte/direita. Em Ab'dendriel, pode se encontrar os monstros... Bat, Bonelord, Carrion Worm, Dragon, Dragon Lord, Demon Skeleton, Elf, Elf Arcanist, Elf Scout, Skeleton,Slime Fonte: Tibiawiki
  9. Aprendendo a usar os boosters do TRPGBrasil! São quatro tipos de boosters no servidor! Autoloot Booster, Manapool Booster e Recovery Booster e ainda, o mais novo inserido: Training Booster Você pode conseguir boosters, pelo Shopping do tibia RPG, comprando de jogadores, comprando no NPC Arbeitgeber, adquirindo em quests, e ainda, em eventos, promovidos pela equipe STAFF. Pode ser adquirido de 3, 10 ou 30 dias, e serve para todos os chars da acc, independente do mundo em que se encontra! Quando comprar seu booster, no Shopping, vá até o seu dp, abra seu Imbox, coloque o mesmo na mão e dê use! Se conseguir através de quests, ou em eventos, basta dar user, na mão. Já os conseguido, através do NPC Arbeitgeber, já vem pré ativado, precisando apenas relogar seu char! Autoloot Booster: Tem a função de Aumentar capacidade base de 7 para 10 slots(premium) e de 5 para 8 (free). Possui uma backpack virtual onde a capacidade do loot coletado não interfere com a capacidade do char. Manapool Booster: Tem a função de aumentar número de poções, sem necesidade, que haja jogadores dentro da câmera, e 30% de desconto na compra de Poções no Npc Nuvem. Mages: 12 Poters Paladins: 9 Poters Knights: 7 Poters Recovery Boosters: Tem a função de aumentar regeneração de vida e mana, gerando a cada 2 segundos 30hp+100mp para mages, 60hp+60mp para paladinos e para Knights 120hp+40mp. Training Boosters: Atualmente inserido no sistema do RPG, este booster, tem a função de treinar o char off line dando mais rapidez à recuperação de sua stamina. Use o comando: !manapool offlinepocoes Aumenta o regen de stamina em area pz para 1.0 (normal 0.5), ou seja fica igual como se estivesse deslogado Durante eventos como stamina event aonde essa rate normal se torna 1.2, para quem estiver com booster será elevado para 1.5 Aumenta em 20% o ganho de tempo treino offline ao ficar deslogado O tempo de treino offline é ganho normalmente ao ficar deslogado (sem treinar), ou seja vc deslogou o char e ficou 5 horas offline, recebe 5 horas de treino offline para usar assim que logar, ele vai aumentar em 20% isso, neste exemplo 5 horas offline receberia 6 horas de treino offline. Aumenta em 50% o ganho do treino offline (treino offline normal é 50% do treino como se estivesse em trainers/manapool, se for com boosted fica 75%) Como explicado anteriormente, ao usar o sistema de treino offline é considerado que o personagem ficou metade do tempo (50%) treinando online (seja treiner ou manapool), com o booster será considerado 75% do tempo, ou seja, 50% a mais de treino offline, mas ainda compensa mais upar online Ganha tempo de treino offline conforme gasta a stamina Com booster o jogador irá receber tempo de treino offline conforme ele upa o personagem, gastando a stamina e revertendo em tempo de treino offline. O training booster está a venda no shop, e também no npc Arbeitgeber.
  10. uia...muito bem! Parabéns!
  11. Esse comando pertence apenas ao ADM, meu bem! Quanto às mortes nada poderemos fazer! Desculpe! Eu tambm morri la, e nao fui pra pegar itens, apenas pra ajudar! Os itens, o adm disse que poderemos levar todos que fizeram a Quest e perderam, para que possam pegar! Já demos os nomes a ele. Estou viajando de férias! Assim que retornar, falarei com o GM Shad, pra organizarmos uma data! Por favor, seja paciente! Obrigada!
  12. Storm

    BUG {Mining}

    Encaminhado!
  13. Já falamos com o ADM sobre isso, Marcaremos uma nova quest, e isso será corrigido! Aguarde, por favor!
  14. Dúvida sanada, tópico trancado!
  15. Storm

    Yalahar

    Uma antiga cidade que se desenvolveu muito ao longo do tempo. Os seus habitantes, pertencem a uma das raças mais inteligentes que foram criadas durante a Guerra dos Deuses. Eles não viram nenhum propósito em se sacrificar nessa guerra e procuraram refúgio nas ilhas do norte. Lá se estabeleceram rapidamente e dedicaram-se ao conhecimento, ciência e astrologia. Durante suas pesquisas, eles descobriram uma entidade que parecia viver em algum lugar no mundo, entre a existência e a inexistência. Portanto, tenha cuidado em quem você confia e tente descobrir se você está lidando com um inimigo ou um amigo. Além disso, Yalahar é repleta de criaturas, desde as mais fracas até as mais poderosas do server! Os Demons habitam em em locais muito profundos daquela cidade! Yalahar possui grandes e diferenciados quarteis que abrigam várias espécies de monstros resultantes de experiências fracassadas dos antigos cientistas! Uma cidade muito procurada por vários aventureiros, pela quantidade diversificada de monstros para tasks. Trade Quarter - Foreigner Quarter - Factory Quarter - Alchemist Quarter - Cemetery Quarter - Magician Quarter - Sunken Quarter - Arena - Zoo Quarter Nela também se encontra a Yalahar Quest, e as montarias: GnarlhoundRacing Bird Tamed Panda Tin Lizard Wild Horse De tempos em tempos, esta cidade recebe um poderoso visitante que adora brincar com os guerreiros no Magician Quarter! O Morgaroth adora passear por aquelas áreas! Cuidado! Os monstros mais fortes são: Demons, War Golem, Nightmare,Hellspawn, Plaguesmith, Infernalist. Para chegar a esta cidade, basta falar com o NPC Timral, em Enigma que te dará passagem para Yalahar, por 1200 golds!
  16. O preço Fixo ja tem. 110kk (qualquer valor fora disso, é de responsabilidade dos envolvidos)
  17. Storm

    Vermont

    Uma das melhores cidades para sorceres. Projetada com monstros de elemento terra, que sofrem mais danos para vis e flam Com algumas cavernas secretas, ela guarda seu toque de misticismo, e originalidade! Uma cidade sem quests, programada apenas para hunts! Os melhores respws para upar pets e seu próprio char! Enormes cavernas de Son of Verminor, onde uma delas guarda um segredo até agora desconhecido dos mais curiosos aventureiros! Grande número de alavancas que ainda não foi descoberta sua funcionalidade, apesar de grandes historiadores do tibia tenham tentado descobrir! Tenha o cuidado de não andar nas áreas verdes de Vermont sem uma machete! Ela é indispensável para que você não fique preso onde não esperava! Os monstros mais encontrados em Vermont, são: Son of Verminor, Medusas, Hydras, Dragon Lords, Plaguesmith, Defiler, Juggernaut, Drakens, Giant Spider Para chegar a esta cidade, precisa ir de Enigma, pedindo passagem ao NPC, Timral por 1500, gps, em seguida vá até Alburn! O Capitão Albor te guiará por 150 gps! Prepare suas potions, suas ferramentas e armas, e boa hunt!
  18. Storm

    Mystic Island

    Repleta de misticismos e aventuras, Mystic Island esconde mistérios emocionantes! Muito rica em quests, como a Hells Tower a POI e o misterioso Ferumbras Tower, esta ilha vem atraindo inúmeros guerreiros para suas terras, cheias de monstros misteriosos! Um dos maiores atrativos para esta ilha, trata-se de uma belíssima e desejada flor, que surge aleatoriamente em uma das colinas secretas de Mystic, que ao ser colhida, dá direito ao addon de supremacia do Druid. Lhe dando maior poder de cura e ataque! Muitos amantes de montarias, vivem perseguindo um lindo burrinho que por ali se esconde na montanha das bruxas. Para chegar nesta ilha, vá até o barco de Enigma, seguindo ao ao norte do dp, fale com o NPC James the Killer, que te dará passagem para Mystic Island por apenas 150gps. Os monstros mais procurados em Mystic Island, são: JuggernaultFerumbrasOrshabaal Demon Dragon Lords Behemoth,Warlock, Grim Reaper, Hand of Cursed Fate Hellhound, Massacre, Hero,Black Knight Necromancer Prepare sua backpack, Escolha suas armas! Lembre-se, se você for um knight, nunca se aventure por aquelas bandas sem runas de ataque! Pode ficar trapado em meio aos Ghosts, imune aos ataques e magias desta vocação. Boa sorte em suas aventuras por esta misteriosa ilha!
  19. Storm

    Ice Island

    No meio de um mapa congelado, estão as ilhas desertas de Ice Island e Ice Island Eastern! Onde costuma-se nascer 2 boss, Azazel e Morgaroth Cidade que abriga o Coliseu! Um evento muito apreciado pelos jogadores, onde podem upar muito sem nenhuma chance de perdas de level ou skills. Este evento só pode ser criado por um SGM ou o ADM. O teleporte é aberto no templo de Enigma. Esta ilha também abriga o pequeno vilarejo de Santa Clauss, Vega! O papai noel tibiano, se acomoda nestas áreas congelantes para receber seus cansados guerreiros para troca de presentes, durante o natal! Neste período estas ilhas recebem grande numero de invasores que percorrem toda esta área, carregando bag presents para que os intrépidos guerreiros, dropem e promovam as trocas com o papai noel! A troca mais requisitada gira em torno da magnífica montaria Blazebringer Algumas quests são localizadas nestas áreas congelantes como da Yeti Quest, Eagle Shield Quest, MPA Quest e a Mermaid Comb Quest. Para chegar até Ice Island, o NPC Timral de Enigma te dará passagem por 1500 golds. Muito caro? Não se preocupe, pois para regressar, o barqueiro Razor vai cobrar apenas 120 golds! Para seguir até Ice Island Eastern, o NPC James the Killer, te cobrará apenas 150 golds! Caso queira ir até Vega, o vilarejo de Sta Clauss, pagará apenas 40 golds! Dark Torturer Dragon Lords Grim Reaper Frost Dragon Hellhound Giant Spider Behemoth Ice Witch Barbarians Nesses campos congelados, também é possível encontrar a montaria Crystal Wolf e o White Deer
  20. Placar: Sérvia 1x3 Brasil Gols: Felipe Coutinho, Gabriel Jesus2 (Brasil) Aleksandar Mitrovic (Sérvia) Assistências: Neymar, Marcelo e Willian (Brasil) Nemanja Matic (Sérvia) Melhor jogador da partida :Gabriel Jesus Char: Sthorm
  21. Parabéns pela iniciativa! Ficou muito facil! Até eu faço agora >.<
  22. Storm

    Korneta

    A cidade de Korneta, é dividida em duas grandes áreas! Uma delas, de plenas areias escaldantes, que escondem feras aterrorizantes em seu subsolo. Suas tumbas servem de abrigo para inúmeros faraós poderosíssimos! Que carregam consigo itens muito valiosos e raros, para quem ousa se aventurar por ali! Outra parte conhecida por área verde, abriga monstros rastejantes e de 3 caças, que paralisam os bravos guerreiros que se aventuram por la! Esta área verde também, é a preferida de um magnífico boss, que ama surpreender os visitantes daquela região! O Ghazbaran! Korneta também abriga quests como: a HOTA, Sharp Flame e Blue Legs Para ir a esta cidade é preciso seguir ao norte do depot de Enigma, em seguida siga para a direita, onde encontrará um tapete com o NPC Hector que te levará até Korneta por 120golds. Nesta região, podemos encontrar os monstros para serem domados, das montarias. Undead Cavebier, Escorpion King, e ainda dois, dos mais desejados itens de addons do RPG. Os itens de Supremacia do Paladin e do Knight. Nose Ring que dropa do The Horned Fox e Dragon Claw. que dropa do Demodras Alguns dos monstros encontrados em Korneta são: Ancient ScarabDragon LordBehemoth Juggernaut DemonAshmurah Lizard SentinelScarabs Prepare seu time, escolha suas armas e explore esta cidade!
  23. Storm

    Enigma

    A cidade principal do RPG! Todo mundo passa por lá! As casas mais caras do server, os maiores pelegos, Os principais eventos...tudo em Enigma É em enigma que tudo acontece! Já nas imediações da cidade, temos uma grande variedade de monstros para hunts, que beneficiam os free accounts. Quests, montarias e até mesmo o boss;o Morgaroth costuma escolher essa cidade como ponto de parada! Dragon LordsWarlockDwarfsRotworm CyclopsGiant SpiderDragonDemons. Constantemente há invasões promovidas pelo SGM nesta localidade! Fique alerta! Nas áreas especiais temos os mais diversos tipos de eventos! Evento Bombermam Evento Castle War Evento Coliseu Evento Futebol Câmaras de Manapool Evento Race Roll Evento Rouba Bandeira Acompanhe os locais de hunt, desta cidade e conheça os melhores respaws free do RPG