Alterações na Venda de Char


Kings

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Bom dia,

Gostaria de fazer duas sugestões para o sistema de venda de char:

1: Diminuir a taxa de comissão do server. A princípio pode parecer algo que vai prejudicar a arrecadação, mas sigam o raciocínio: somando a comissão (R$35) mais a taxa de anúncio (R$10), nenhum char pode ser vendido por menos do que R$ 45,00 sem dar prejuízo para o anunciante. Creio que seja um valor bem alto só para oportunizar a venda e acaba inviabilizando o sistema. Ao mesmo tempo que fica inviável para o vendedor, fica caro para o comprador. Caso tivéssemos taxas mais baixas (de anúncio e de comissão) estimularia a venda e, consequentemente, a economia do servidor.
2: Incluir uma mensagem de confirmação após a tela de anúncio que informa o valor total da venda. Aconteceu comigo o seguinte: queria colocar um char a venda pelo valor de R$ 50. Embuti no preço o valor do anúncio (R$10) e fui informado que teria uma comissão de R$ 35,00. Nesse momento embuti também o valor da comissão e cheguei a um total de R$ 95,00 (arredondei para R$ 100).
Acontece que o valor da comissão foi somado depois de confirmado o valor do anúncio, subindo o valor da venda para R$ 135,00. Acontece que, se eu tivesse uma opção de confirmar o valor, teria baixado para R$ 60,00, para que, após somada a comissão, totalizasse R$ 95,00 que eu pretendia.

 

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concordo em partes, mas acredito que o server deveria reter 50% do valor da venda, e o valor mínimo de venda deveria ser 100ppt. Pois nesse tipo de sistema também seria possível "regularizar" o char, bastando apenas colocar o char "irregular" à venda e depois comprar na sua conta, desse modo, o server "cobraria" um preço de 50ppt para regularizar qualquer char, deixando a cargo do player fazer o que bem entende do seu char, respeitando os limites do sistema de vendas.

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36 minutos atrás, Ravin Valon disse:

concordo em partes, mas acredito que o server deveria reter 50% do valor da venda, e o valor mínimo de venda deveria ser 100ppt. Pois nesse tipo de sistema também seria possível "regularizar" o char, bastando apenas colocar o char "irregular" à venda e depois comprar na sua conta, desse modo, o server "cobraria" um preço de 50ppt para regularizar qualquer char, deixando a cargo do player fazer o que bem entende do seu char, respeitando os limites do sistema de vendas.

Estipular um valor mínimo (100ppt) recairia no mesmo problema da comissão fixa: a falta de competitividade nos preços. Creio que a prática da livre comercialização tenha como foco a autonomia de movimentação dos chars. Até porque o objetivo principal não é oportunizar a regularização, mas sim, incentivar o comércio e, consequentemente, a economia. A regularização é um mero efeito colateral de um sistema muito maior.
Entretanto essa sua ideia de modificar a comissão fixa para uma porcentagem sobre a operação é bem mais interessante e acaba ficando mais justa e rentável para o servidor.

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14 minutos atrás, 'MaIkao disse:

 

acho que a ideia do @Faramir ainda é deixar os chars inativos sendo a melhor opçao de compra

Com certeza o server deve ter um lucro muito maior com os chars inativos (até porque toda a receita é revertida em benefício dele).
Porém vejo o pessoal direto reclamando no fórum e ingame de que o server está muito parado.
Creio que a única forma de alimentar a atividade de players e atrair players novos é rever políticas antigas e reinventar os sistemas que já existem a fim de deixar o servidor atrativo e adequado às expectativas atuais dos players. Caso contrário a tendência é que o servidor continue existindo só para alimentar a nostalgia daqueles que jogam aqui há muito tempo.

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46 minutos atrás, Tigerson disse:

Estipular um valor mínimo (100ppt) recairia no mesmo problema da comissão fixa: a falta de competitividade nos preços. Creio que a prática da livre comercialização tenha como foco a autonomia de movimentação dos chars. Até porque o objetivo principal não é oportunizar a regularização, mas sim, incentivar o comércio e, consequentemente, a economia. A regularização é um mero efeito colateral de um sistema muito maior.
Entretanto essa sua ideia de modificar a comissão fixa para uma porcentagem sobre a operação é bem mais interessante e acaba ficando mais justa e rentável para o servidor.

Cara, 100 ppt não é nada para um char com supre, no caso da venda. No caso da regularização, minha sugestão também movimentaria bastante a economia, visto que grande parte se interessaria em regularizar o char se fosse pagar 50ppt por char. O grande problema do sistema que está implementado é que a comissão do server está extremamente alta e impossibilitando um char bonzinho sair por menos que 300ppt. 

Também tem o fato de que se a comissão fosse bem mais baixa os players iriam utilizar o sistema de venda de char para regularizar chares, Imagina aí, o server cobrar apenas uma taxa de 11 ppt para pôr o char à venda, seria mais fácil você colocar o char à venda e comprar em outra acc do que transferir o char de conta (20ppt).

Mano, é inegável que esse sistema de venda de char pode ser "burlado" para regularizar char se a comissão for uma merreca, é melhor reconhecer isso e deixar o sistema com essas duas funções.

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33 minutos atrás, Ravin Valon disse:

Cara, 100 ppt não é nada para um char com supre, no caso da venda. No caso da regularização, minha sugestão também movimentaria bastante a economia, visto que grande parte se interessaria em regularizar o char se fosse pagar 50ppt por char. O grande problema do sistema que está implementado é que a comissão do server está extremamente alta e impossibilitando um char bonzinho sair por menos que 300ppt. 

Também tem o fato de que se a comissão fosse bem mais baixa os players iriam utilizar o sistema de venda de char para regularizar chares, Imagina aí, o server cobrar apenas uma taxa de 11 ppt para pôr o char à venda, seria mais fácil você colocar o char à venda e comprar em outra acc do que transferir o char de conta (20ppt).

Mano, é inegável que esse sistema de venda de char pode ser "burlado" para regularizar char se a comissão for uma merreca, é melhor reconhecer isso e deixar o sistema com essas duas funções.

O problema dessa sua lógica é que você está criando uma regra partindo do pressuposto de que todo o char colocado a à venda tenha supre. Não é o caso. Se o valor mínimo for de 100 ppt e o char não tiver supre? Inviável.

De qualquer forma, uma comissão variável (10-20%) tornaria muito mais competitivo tanto a comercialização dos char quanto a regularização. O server lucraria de ambos os lados.
Um char bom teria um valor agregado alto e reverteria numa comissão maior para o server. O cara que só quer fazer cambalacho pagaria uma comissão baixa, mas faria igual. A questão não é a comissão em si, mas a movimentação de ppts. Provavelmente o volume de transações baratas seria alto, porém isso geraria uma renda alta se o server ganhasse no volume de operações. Ao passo que, nas transações de char mais qualificados haveria um lucro potencialmente maior em função da taxa variável.

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58 minutos atrás, Tigerson disse:

O problema dessa sua lógica é que você está criando uma regra partindo do pressuposto de que todo o char colocado a à venda tenha supre. Não é o caso. Se o valor mínimo for de 100 ppt e o char não tiver supre? Inviável.

De qualquer forma, uma comissão variável (10-20%) tornaria muito mais competitivo tanto a comercialização dos char quanto a regularização. O server lucraria de ambos os lados.
Um char bom teria um valor agregado alto e reverteria numa comissão maior para o server. O cara que só quer fazer cambalacho pagaria uma comissão baixa, mas faria igual. A questão não é a comissão em si, mas a movimentação de ppts. Provavelmente o volume de transações baratas seria alto, porém isso geraria uma renda alta se o server ganhasse no volume de operações. Ao passo que, nas transações de char mais qualificados haveria um lucro potencialmente maior em função da taxa variável.

também acho, cara. concordo com a taxa sobre o valor de venda, mas acredito que deva ter um valor mínimo. Enfim, precisa mudar o atual sistema.

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