Vejo que esta errado a configuração das Wand novas (acho que é o Overcharger de todos)...
Como podemos ver abaixo a Wand Carving/Remedy, tem muita desvantagem com essa configuração onde tem uma perda de 70% de ganhos de 9%, enquanto a Mayhem dobra a chance de dar o dano critico e perde o dobro no dano do hit (balanceado).
Espero que não tenha respostas do tipo, RPGBRASIL não segue o global e mimimi... pq copiou então?
Estou aqui pra ajudar no que vi desvantagens, os três tipos tem que ser vantajosos em seus aspectos, eu ate tenho a mayhem +10 full hp e ml... então, vamos comentar em prol do beneficio.
Carving
(mana leech chance +30%, mana leech amount +9%) ATUAL ERRADO
(mana leech chance +100%, mana leech amount +9%) CORRETO
Mayhem
(critical hit chance +20%, critical hit damage +30%) ATUAL ERRADO
(magic level +1, critical hit chance +10%, critical extra damage +60%) CORRETO
Remedy
(hit points leech chance +30%, hit points leech amount +9%) ATUAL ERRADO
(hit points leech chance +100%, hit points leech amount +9%) CORRETO