Lucas~ ;*

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Posts posted by Lucas~ ;*

  1. Vip boosted conta com manapool booster incluso... Na ideia inicial, poderia ser ativado um multi login porem só quando eu char estivesse dentro da câmara do manapool... Já que podendo logar apenas um char por conta no mesmo mundo, o manapool booster só é utilizado quando o char em questão ou algum outro não esteja sendo usado para outra tarefa...

    Seria uma forma de melhorar o usufruto do manapool booster incluso no combo, não haveria problema de superlotação de caves e ainda de quebra incentivaria algumas pessoas a torrarem alguns kk's parados... Posteriormente, conforme a ideia se desenvolve, a forma do multi login poderia evoluir e mudar...

     

    Edit: Staff, porque meu conteudo esta sendo censurado com necessidade de aprovação??

  2. 16 horas atrás, Mario disse:

    Cara, livissi se tornou inutil.

    PT x3 com um MS 1420+, RP 1340+ e meu ED 1400+ nao caça lá, ou melhor, faz míseros 5kk ~ 7kk de xp/hr na bônus. Tods com Pet Mecenary/mage 680+. Sem ressaltar o dano de DEATH que toma, absurdo demais.

    Se for levar em consideração a xp/rate do tibia global, o TRPGB não ta compensando fazer absolutamente mais nada...

    Atualiza o servidor. É melhor do que ta quebrando a cabeça querendo implementar cave sem espaço no mapa, ou, colocando mais caves sem utilidade/xp alguma.

    E ao mesmo tempo em que expresso "apenas" minha opinião, agredeço pela colaboração da staff que sempre teve chegando junto com os problemas do server, mas, estão deixando o servidor cair, apagar, sumir, desmoronar ou como queiram chamar... mais e mais.

    Só pra saber, mas citeron não tem imbuement de death pra reduzir o dano recebido? Se não me falha a memória vc consegue imbuir armor e shield com esse elemento, cada imbue dando 10% de proteção, creio que reduza o dano recebido...

     

    Tibia é assim, vive mudando, vcs jogam a uma década e parece que ainda não aprenderam isso... Em vez de reclamar, primeiro tenta se adaptar. "Ain o dano de death tá alto" - mas ngm colocou imbue lá pra ver se dá uma ajudada.

    "Ain tá fazendo menos XP" - muda a forma de rotação da cave, inclua mais uma vocação na pt, faça o teste sozinho com seu pet. Se o resultado se manter, é porque é o resultado que acharam que seria justo.

    Francamente, não vejo razão para o choro, sendo que hoje em dia é só soltar bot e esquecer o char, mesmo que demore mais, uma hora ou outra o bot vai upar o lvl que vc quer. Então pelo amor, parem de parecer um bando de criancinhas mimadas por tudo o que acontece.

  3. 4 horas atrás, MagmaVtr disse:

    Galera, utilidade pública. Talvez tenha mt player novo q nunca se ligou ou pode não ter o script então vamos explicar com carinho.

    Pelo amooooor parem de dropar as flasks vazias de potion no meio da hunt. Zoa tudo as caves e não ganha nada com isso. 

    Pra quem nunca viu existe uma runa q vende no NPC Frodo chamada spellrune (conhecida como moneyrune, uma pedra vermelha), que tem cargas infinitas então pode usar a mesma runa ilimitadamente. Ao invés de jogar a flask no chão vc usa essa runa na flask, que a desintegra e te gera uma grana extra por cada flask. Dá pra usar direto em itens empilhados também.

    E, no OTC existe a ferramenta Script Manager, onde vc pode colocar um script pra fazer isso pra vc, bastando ter a BP aberta com o flask vazio.

    Segue script (pode alterar o valor da variavel countToDesintegrate pra esperar agrupar algumas antes de bater a runa):

     

     

     

    local desintegrate = {283, 284, 285}
    local countToDesintegrate = 10

    cycleEvent(function()
      if g_game.isOnline() then
        local self = g_game.getLocalPlayer()
        local moneyrune = 3193
        
        for i = 1, #desintegrate do
          local item = self:getItem(desintegrate[i])
          
          if item ~= nil then
            if item:getCount() >= countToDesintegrate then
              g_game.useInventoryItemWith(moneyrune, item)
              break
            end
          end
        end
      end
    end, 200)

    Acontece que para configurar um bot 100% afk, é muito mais clean pro bot dropar os flasks e seguir seu curso, do que perder tempo exaustando uma função porque está usando a runa na flask, então acaba que é muito mais eficiente dropar no chão pra depois o bot só ir lá e comprar mais, do que ficar exaustando função no bot pra estourar na runa...

  4. Em 03/04/2024 at 08:51, Ekbufado disse:

    Eu digo no caso de igualar a XP dos outros elites, Os elites que dão mais XP é DL e Hydra agora que a Serpent se igualo.
    Poderia fazer a mesma coisa com plague smith, wyrm, fury e nightmare

    Elite Serpent Spawn sempre foi uma opção viável de hunt, tanto pra XP quanto pra loot, já que os loots são essencialmente os mesmos de DL e Hydra... Porém se engana ao pensar que são os únicos com essa faixa de XP, já que o elite que mais dá experiencia é o elite nightmare [dos que estão disponíveis na ilha], porém ninguém caça lá, porque não dá pra deixar de bot :]

  5. Em 03/04/2024 at 13:00, Guilherme Torres disse:

    cara sinceramente voce que e ruim e nao sabe jogar, com as defesas que tem hoje voce caca de Magé nos elite bk tranquilamente.

    agora voce quer soltar uma porcaria 800 claro que vai morrer 

    Só pra te informar, a unica defesa que mage tem contra dano físico [que seja relevante] é o SSA... Ninguém caça usando SSA, muito menos em elite bk que dá unica e exclusivamente dano físico...

    Parece que quem não sabe jogar é voce, já que nem mesmo criticar um comentário, com comentários úteis e maduros você sabe, e alem de falar, fala só asneira... Nunca vi alguém caçar elite BK de forma efetiva, mas já que vc é muito bom, te convido a ser o primeiro a me mostrar, como se caça lá de mage de forma efetiva, sem morrer :]

  6. 1 hora atrás, Guilherme Torres disse:

    reprovo, na parte de criação de novas hunts, acredito que deve ser balanceada para hoje em dia.

    no caso

    aumentar o exp

    aumentar o loot

    aumentar o dano deles fazendo com que precise caçar em time. ( o nome ja diz elite tem que ser algo difícil nao fácil daquele jeito ) 

    Seu comentário não tem muito sentido, já que a única razão pela qual só DL, hydra e as vezes fury são habitadas, é justamente porque o dano delas é aceitávelmente baixo, tornando possível uma hunt independente... Hoje em dia o servidor gira em torno de bots, que não querem se preocupar em ficar refazendo bless e voltando pra cave, porque o dano daquele mob é alto de mais ou simplesmente dá pra lurar tudo por lá.

     

    O dano dos mobs é bem condizente mesmo hoje em dia, a verdade é que a galera tem preguiça de elaborar estrategias de hunt nas caves já existentes...

    BK, wyrm, plaguesmith e nightmare, sempre foram e sempre vão ser vazias enquanto existir bot e preguiça.

    Enquanto DL, hydra, fury e serpent spawn vão ser habitadas por bots/duos que querem uma hunt mais tranquila com possibilidade de adquirir seus uniques em paz

  7. 2 horas atrás, GM Thicker Danae disse:

    Verifica novamente se persiste os problemas..

    Enviei um loot que estava na minha bp virtual, que incluíam alguns uniques, e esses uniques vieram como itens normais também...

  8. 2 horas atrás, GM Thicker Danae disse:

    Verifica por gentileza se ainda persiste o problema

    Também não está sendo possível upar o nível das gemas...

    Acabei de tentar upar algumas e não vai

  9. 9 horas atrás, GM Thicker Danae disse:

    Tá, ignorante, entendi..

    A sua é bem sarcastica, pra não falar outra coisa.. Então, antes de qualquer coisa.. Vou te explicar, eu não sou exclusividade STAFF, até por que eu também sou um jogador normal igual a todos. Eu faço parte da Staff logado no meu GM ou internamente na minha função de mapper ou auxiliando em algumas coisas extras, no meu char normal eu não sou Staff. Deu pra entender? Tá, outra coisa, para eu comentar como um player, eu preciso logar uma conta fake e vir falar? Pq se for assim acabei fazendo errado, qnd eu criei topicos nessa mesma conta como PLAYER, qnd achei alguma alteração equivocada em tal momento. Por mais que não venha ao caso, foi só um exemplo.

    Se eu não tenha lido, blz, confesso que tenho um problema com interpretação, mas no inicio do topico, eu fiz um comentario aprovando a ideia, você leu? Ainda acrescentei a sugestão de talvez até diminuir a quantidade de participantes, pois quem realmente participar do Castelo sabe que não tem dado essa quantia de 40 jogadores.

    Mas só vi você falar sobre a parte de "nerfar" sendo citadas como "sugestoes" para melhoria... Ai eu te pergunto, se existe uma guild que domina, seja em Danae ou Citeron, se devido a isso jogadores concorrentes desistem pelo fato que já que eles não podem ganhar, outros também não vao, já que esse numero para premiação dependem deles?

    Talvez eu não tenha explicado de uma forma que você pudesse entender, mas na parte que eu digo, precisa ser visto os dois lados, acredito que você possa ter entendido agora, Doutor!

    Antes de qualquer coisa... By: Knight Halls.

     

    Tomei a liberdade de verificar os castelo de DANAE, já que está comentando como player, mais uma vez desde que ocorreu a mudança...

    Nas duas primeiras semanas de janeiro, já tiveram ao menos 30 players com 400k+ de dano contabilizado... Porém nas duas últimas semanas de janeiro, tiveram 30 players com mais de 800k de hit contabilizado...

    Seguindo para fevereiro... Já na primeira semana, 33 participantes registrando mais de 1kk de dano... o.O. Na segunda, terceira e quarta semanas a quantidade de jogadores caiu, porém ainda assim, registrou um valor próximo a 30 participantes com 400k ou mais de dano...

    A primeira semana de Março foi igual, na segunda já foi excelente, 29 participantes registrados com 400k de dano ou mais e nessa última veio a vergonha... Viram que mais ninguém foi além do time de vocês e resolveram fazer chover mc, nem sequer dando um dano descente...

    https://i.imgur.com/qnOyjck.png

    É uma vergonha um castelo onde mais da metade dos "participantes" não deram sequer 100k de dano... Ou seja não foi uma disputa pelo prêmio, mas sim uma forma de burlar a regra de precisar de 40 participantes para ter premio, e assim garantir que aqueles vencedores, que já sabiam que venceriam, ficassem com os prêmios que não deveriam ter sido ativados naquela data...

  10. 32 minutos atrás, Guilherme Torres disse:

    cara voce nem joga mas rpg e quer fica dando palpite, volta a jogar primeiro e vê as dificuldades do jogo. 

    Claro que jogo, mas isso não ter a ver com o assunto do tópico... Se tiver ideias melhores, sempre serão bem vindas...

    Obs: Mas = Porém e Mais = Quantidade/adição 

  11. 36 minutos atrás, vishit disse:

    Ahhh mano paraaa vai hahahaha so pq vc nao tem guild ta assim hahahaha vou pergunta pro meu lider dudu se deixa vc entra na guild pode ser ai facilita sua vida kkk

    Vc acha que minha opinião vai mudar por estar em um time ou outro?

    Sinto muito, não tenho 12 anos, se vc não tem argumentos pra sustentar uma ideia diferente, nem uma outra ideia que ajude a melhorar o sistema para ele ficar JUSTO, não comente, não quero que o tópico seja trancado atoa :]

  12. 1 hora atrás, vishit disse:

    Eu toda terça estou la jogando com meu time kkk se alguem ganha o premio ou a msm sempre a mesma pessoa ganha pq eh mérito dela ou vc joga igual ou melhor pra ganha o premio kkkkkk

    E onde fala que isso eh um bug ? 

    Exemplo: tenho 2 acc que quero entra la pra jogar e pegar pontos e eh permito o uso de mc .

    A onde isso seria o abuso de bug ou desvantagem para player kkkk

    Paraaaaa de reclamar e ser bom samaritano e faça por merecer o premio se nao eh os cara que poen mc nem o premio vc tem condições de ganhar kkkk

    Eu não disse que isso é um bug, dei um exemplo... A vida não é só tibia cara, estudar interpretação de texto é muito importante e ajuda no diálogo. Não é proibir ir de MC, vc poderia ir de MC, porém esse char extra que vc está levando, não contaria como um participante para a ativação da premiação, só isso :]

    45 minutos atrás, Dudu :P disse:

    Pra quem diz que não se importa e nem participa do castelo tá muito empenhado hein… 

    ganhar castelo agora virou abuso de bug KKKKKKKKKKKKKKK

    Pra quem encheu a boca pra dizer que não tem guild que vença da sua, está preocupado de mais com isso... :]

    E eu nunca disse que ganhar o castelo é bug, seu mal é o mesmo do amigo a cima, interprete melhor o texto... Eu usei pontuações para facilitar o entendimento, se esforce um pouco mais...

    32 minutos atrás, GM Thicker Danae disse:

    Não adianta querer apenas limitar e dificultar uma coisa, tem que olhar para todos os lados.

    Não tem jogadores suficiente para premiação, existem 3 guilds. Se as duas não vão a culpa é de quem?

    O mundo ainda é no-pvp. Não tem desculpa que não podem caçar , pra disputar o castle.. a premiação vale para todos, só investir no char e saber jogar também. Um exemplo, o Vitim foi algumas vezes sozinho e conseguiu premiação. Quando teve né..

    Precisa de um ajuste? Sim, mas precisa rever a quantidade de players que estão presentes. Outro detalhe são as premiações, existem prêmios bons sim, mas igual loot são chances muito mais baixas.

    Pra um staff, sua atitude é bem ignorante quanto á condição de um tópico de sugestão... Primeiro que é um tópico de sugestão para um evento que ocorre em todos os mundos, ou seja, presumir que é apenas para um indica que vc está encarando a sugestão como algo pessoal e não como staff.

    Segundo que um ajuste, é exatamente o que estou sugerindo, dei duas ideias bem plausíveis que não iriam mudar tanto e com certeza deixaria a competitividade do castelo bem mais acirrada... Dado esse seu infeliz comentário, presumo que vc não tenha lido a todos os posts do tópico... Sei que é bem cansativo, mas tu é staff por escolha, ninguém obrigou, então vou resumir pra tu entender as ideias...

     

    Seriam elas:

    1- Requisitar um dano mínimo para que aquele char fosse considerado um participante para a ativação da premiação [sem proibir MC], podendo até mesmo rever o número necessário de participantes de 40 para 30 ou algo em torno disso...

    2- Não requisitar nenhum dano, porém todos as contas com Ip's repetidos contarão apenas como 1 participante, ou seja, a pessoa pode levar MC, pode dar o dano que for, porém, se ele levou 10 chares no mesmo IP, então esses 10 vão ser 1 só para a contagem de participantes... E aí se fosse o caso de diminuir a quantidade de participantes, também não faria mal algum...

  13. 1 hora atrás, vishit disse:

    Fala pra min uma coisa e tem 40 playerpra fazer isso ?  Se nao fizer isso fazer como ? As sugestões sao boas. Se nao tivesse mc terça feira nao teria premiação. 

    Um fato que todos estao mal acostumados.

    Se o sistema esta permitindo e podendo fazer isso maravilha , agora nao adianta fica falando oq eh justo ou injusto, liga o mc ajuda ter os 40 player e vai fazer o seu melhor.

    Oq nao eh certo eh meia duzia nao fica feliz e querer mudar algo que o restante esta conseguindo fazer

    A questão aqui é que tem players sim. O castelo ficou muito tempo sem premiação justamente por acontecer de só uma guild ou sempre os mesmos jogadores conseguirem os prêmios... Agora que volta, volta com uma condição imposta pelo próprio ADM. Condição essa, que não está sendo respeitada, só pq existe não significa que é liberado, só significa que por algum descuido, não foi pensado/previsto.

     

    É tipo abusar de um bug... O bug está lá, vc descobriu e pode abusar a vontade... Mas se o ADM pega, o que acontece? Exatamente, um delete bem top... E dependendo da gravidade do bug até um block na conta pra ficar esperto... Então não adianta dizer "está lá é pra usar" pq não é nem assim que funciona.

     

    Todo sistema/ideia tem falhas e está sujeito a erro... A verdade é que quem está aproveitando dos MC não está precisando competir com ngm pra ganhar, por isso não quer que mude.

  14. 37 minutos atrás, Dudu :P disse:

    Parece que vcs não sabem, mas não precisa ser da guild vencedora pra ganhar a premiacao no castelo, o maior dano de cada vocação ganha independente da guild. 

    castelo sempre esteve lá pra quem quiser tentar, o resto é apenas choro e mimimi

    teve votação recentemente, a maioria decidiu, o dia que eu votei nem foi o ganhador e nem por isso fiquei reclamando

    Só lembrando que a sugestão não é para retirar a premiação, e sim, torna-la digna... A regra é que para a premiação ativar, tenham 40 participantes, não 10 e 30 MC.

  15. 4 horas atrás, Marcelo Dominanto disse:

    Já competimos por isso e ganhamos quando vocês saíram de citeron. 

    Agora falando sério, se em boss ele é ajustado conforme o mundo, o castle também tem que ser assim. Ajustado conforme o mundo. Um mundo onde só loga um time q tem 15 pessoas, deve ser ajustado a essa realidade. Danae que tem mais tem que ser de acordo com Danae. Se tivesse um mundo onde logasse toda vez 200 pessoas, o certo seria aumentar a quantidade mínima também.

    Não gostou??? INDAVE CITERON!!!!

    É por comentários supérfluos como o seu, que tópicos com bom intuito como o meu são trancados, antes mesmo de a ideia ser melhorada e tomar um formato que represente o melhor pra todos...

    Primeiro que eu já não participo de castle há anos, porém sou um jogador do servidor e apesar de não participar hoje em dia, já participei no passado, identifiquei um problema que está fazendo com que o jogo se torne injusto para uma boa parcela de jogadores e formulei uma ideia para melhorar e tornar tudo mais jutos para todos que jogam, não só pra voce ou seu time.

    Castle é algo presente de forma igual nos dois mundos, independente se esse mundo é ou não pvp. A partir do momento que se adentra ao evento, os dois se tornam PVP e essa diferença deixa de existir, não é questão de dominar nem nada, a grande verdade é que, se voces dominam, tanto o time de citeron quanto a Genesys de danae, e fazem acontecer tanto como falam, concorrencia nenhuma vai tirar o premio de vcs... A diferença é que vai dar a chance de mais gente interessada, disputar pelo mesmo premio que vcs garantem por utilizar MC pra garantir a liberação da premiação quando só vai voces no castelo...

    O requisito minimo de players para a ativação da premiação, foi posta por uma razão, justamente para que não acontecesse o que está acontecendo agora... de um único time se beneficiar dessas premiações. Burlaram a regra usando os MC's. E eu vim dar uma ideia para tirar essa mamata e voces concorrerem a esses premios de forma correta. Ainda que reduza o requisito minimo de 40 para 30, que nem é um absurdo, acho que é até válido... Porém é necessário que exista um requisito mínimo e é necessário que algo seja feito em relação a MC's, sejam eles não contabilizando como participantes, ou proibindo a entrada de contas com o mesmo IP durante o evento.

  16. 12 horas atrás, bebebe disse:

    Quando são coisas que vocês não conseguem fazer sozinhos, tipo, matar world boss, matar feroxa, matar azazel, matar gaz'haragoth... Ai incomoda vocês né?
    Quando é para você e seus amiguinhos fazer isso entre vocês é bom né? O castle é agendado, chama seus amiguinhos e vem bater igual a guild da genesis se reuni, olha que nem são todos que conseguem comparecer, pq tem jogadores que chegam e o castle ja acabou. Ou você acha que todos da guild consegue participar?

    Sobre o masslog de maker, pq ngm fala de Citeron? Pq em Danae aconteceu 1x apenas.. Pega lá o log de Citeron e me fala sobre, alias, eu deixo aqui, para ficar mais fácil pra tu n perder tempo pesquisando..

    Detalhes do War Castle do dia 19/03/2024
    Detalhes do War Castle do dia 27/02/2024
    Detalhes do War Castle do dia 20/02/2024

    E teve votação para dia melhor onde maior quantidade pudesse participar, pq aos sabados era 5 players la dentro. A mudança até funcionou, obvio q para alguns n seria viavel, mas a maioria venceu.

    Pega o dia da mudança e olha quantos players participaram e quantas guilds venceram de la pra cá, um detalhe importante é que em guild bagunçada as coisas n dao certo e jogadores desistem mesmo.. Por esse simples fatos, loucos de danae e edless nunca mais conseguiu ganhar..

     

    ???

    O que vale pra um mundo, vale para o outro

  17. 1 hora atrás, Guilherme Torres disse:

    reprovo, ja e dificil de ter que logar os 40 char para poder ter premio. se fizer isso tem que abaixar essa quantidade de player 

    É justamente esse o ponto. Se quer prêmio, tem que competir por isso... O evento se chama castle war, não prêmios grátis... Logar MC e bater 5 sd e exitar dentro do castelo não é nada difícil...

  18. 3 horas atrás, Maze Leviathan disse:

    Primeiramente, aprovo esse post que mais me parece um atestado de incompetência. Porém, o que esperar de um time que não consegue ganhar castle onde 10 MC’s, que juntos não hitam 20k, participaram? “Segundamente”, sugiro abrir outra votação para que o time contra vote e escolha o melhor dia e horário para disputar o castle, uma vez que os alecrins dourados não têm tempo terça às 20h. E por último, o choro é livre. Achou ruim? Terça às 20h, área especiais, hall do castelo. 

    Só um adendo ao seu comentário. O tópico não se trata da hora e da data do castelo, mas sim de uma forma de fazer com que MC's não tenham valor para a contagem da ativação das premiações... Não se trata somente de dominar o castelo, mas também do acesso a premiação por vocação que é obtida ao concluir o evento...

     

    Lembrando que eu não costumo ir ao castelo, com ou sem tempo, apenas vi a discussão, analisei muito brevemente os castelos desde que houveram as mudanças e me veio a ideia de sugerir isso...

     

    O que acabou de me dar uma luz para aderir a ideia inicial. Me recordo que no mining, quando se usam MC's o loot é dividido entre as contas e o drop é reduzido, ou algo assim... Talvez, aplicando a mesma lógica, personagens que possuem o mesmo IP (ou seja os MC) poderiam até contabilizar dano para o seu team no castelo, porém eles não seriam considerados como jogadores para a ativação da premiação por vocação do castelo... Desse modo, manteria a regra de que teriam que ser 40 participantes (ou qualquer valor de participantes caso mude)

  19. 14 minutos atrás, 'MaIkao disse:

    40 players é muito, não junta tudo isso no evento sem ser vários MC.

    O certo seria baixar esse limite para 30, ficaria 15x15, e limitar a quantidade de MC,s logado no evento.

    15x15 por que todos sabem que não existe muitos times mesmo.

    Adicionar um dano mínimo não ajudaria tanto, como o Sam disse, nem todos tem um dano absurdo, assim não ficarem tão ruim para os low level que participam. 

    Infelizmente, a realidade do RPG hoje em dia é essa. Nem danae nem citeron são mundo difíceis de upar, em um mês da pra upar lvl 800 com um ml meia boca (uns 120+/-) que já é o suficiente pra bater uns 500-600k. Temos que lembrar também que o castelo é um evento não só de hit puro, e sim de estratégia, saber quando deve hitar, estourar food de mana, food de ml, quando é vantajoso bater SD em vez de magia em prol de manter a mana para momentos mais críticos, atrapalhar os adversários... E etc...

    Sinto muito mas em um servidor onde os tops são quase nível 2000, low lvl perderam muito espaço em eventos que envolvem disputas em PvP.

  20. Bom dia a todos!

    Vim falar sobre algo que foi comentado hoje em um tópico recente e surgiu uma ideia interessante entre a discussão do tópico. Basicamente se trata de adicionar um dano mínimo como requisito para se tornar um participante ativo durante o Castle e assim, poder disputar os prêmios que nele estão atribuídos...

    Como mencionado no post do ADM no dia 05/01 -> https://i.imgur.com/jUPfHOj.png

    Para que hajam prêmios, existe um requisito mínimo de 40 PARTICIPANTES... Ou seja, 40 pessoas participando do evento, e não 40 contas da mesma pessoa de MC... Isso para evitar que sempre as mesmas pessoas recebam premiação e incentivar a massa a disputar pelo prêmio...

    Lembrando também que antigamente esse era um evento muito cobiçado e ansiado pelos jogadores, não só por sua premiação, mas pelas vantagens que ele concedia, principalmente em mundos PvP e em tempos de guerras... Por isso não vim dizer que a premiação deve ser removida... Porém acho justo que deva existir competitividade para a obtenção dessas recompensas, visto que por mais que sejam premiações aleatórias... Existem prêmios muito relevantes, como pure energys, essences e até mesmo supremacias.

    Isso não é um sistema "deixado pelo ADM" e sim, algo que precisa melhorar na ideia inicial. Se for pra liberar MC pra bater os 40 players, então nem precisava desse requisito pra começo de conversa.

    Deixem ideias para melhorar esta ou novas para que tenhamos um evento justo e um servidor ainda mais animado para jogarmos. Bjs a todos!

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