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Era bug sim, era completamente possível de fazer ele mesmo com os summons... Não estou falando isso por vc ser um imbecil, estou falando pq eu com meu time conseguimos fazer o boss com summon, mas de fato, não como está agora. O fato é que agora, depois da primeira vez que ele sumona, ele não dá tempo de tomar hit, ele simplesmente sumona de novo e de novo e não tem como hitar o boss, mas antigamente quando bugavam o boss, não tinha esse erro, se matassemos os summons e batessemos no boss, tinhamos tempo de fazer tranquilo... Massss certas mentes foram bugar o boss :P
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Essa parada de reviver tópico, realmente acho paia banir, as vezes é um assunto relevante mas só pq o topico é antigo, alem do cara trancar o topico, bane o cara que comentou la... Sobre a moderação de posts, bom, só novas contas tem essa limitação, e essa restrição de level também existe... Mas contas mais antigas, com mais "histórico" no forum, essa aprovação de postagem não é necessária.
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jungle wand e bow também estão iguais, sem funcionamento e sem atributos para quem os equipa
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O loot dos bosses não é baseado em dano, como é o caso do azazel e world bosses... Ele tem um drop aleatorio e exclusivo para cada participante, exatamente como no global, inclusive até mesmo no global, até quando o cara morre ele recebe a bag prize la no bau do templo... Então não vejo razão, nem fundamento para isso, uma vez que a mesma chance que vc tem de pegar um drop bom, o outro também tem, assim como a chance de morte, a chance de morrer é igual para todos os integrantes do boss
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Exato, mas isso não deveria acontecer... O imbuement deve converter 8% de todo o dano causado em mana e surtir efeito para todas as criaturas na tela [atingidas pelo personagem]
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Acabei de fazer um teste, e de fato, está com uma regeneração fixa, eu como mage, não importa se meu dano é 1k ou 2.3k, vou sempre curar os mesmos 64 pontos de mana em vez de 8% como o imbuement promete...
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Concordo com vc, tem meses que eu mesmo fico mais de um mes sem logar, porem mantenho a premmy para não perder as casas e manter minhas coisas para quando eu retorno ao servidor...
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Sua explicação está errada... O mana leech age em cima de porcentagem de dano... Se ele depende da porcentagem do dano, não deveria ter um regen fixo. Então ou está bugado ou está nerfado... Edit: E nerfado está mesmo, já que o mana leech deveria afetar todos os alvos acertados, coisa que no RPG não acontece... E nesse caso, não só o mana leech, como todos os imbuements que envolvem dano, como critico e life leech
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Preciso mesmo citar o pelego do azazel? Não só faço parte, como meu saco ainda ta roxo de tanto bater com ele na sua cara KKKKKKKKKKKKKKK
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Procurei na bag aqui e não achei poison field. Então vou comentar sem medo! HUEHUE Entra ano, sai ano... E vcs continuam os mesmos lambões de sempre, só pensando no que é bom pra vocês e não em um contexto geral... Mas caso a interpretação de texto, tanto sua, quanto do seu time de deficientes mentais ainda esteja destorcida e programada a não entender o obvio, vou simplificar a sugestão para facilitar o entendimento para voces, meros homens das cavernas... [Eu ia colocar primatas, mas chorões do jeito que são, iam falar que é racismo, bla bla bla "ain me ofenderam de macaco, bane ele"
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Mais uma vergonha... Não basta soltar maker de bot... Ele quer ser fragado pelo pet kkkkkkkkkkkkkkk
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Então devia ter evitado seu comentário, os frags somem após um tempo, quanto mais antigos forem... Estavamos com mais de 70 frags na frente com um placar de mais de 600 frags... Mas isso é só detalhe, não importa o placar geral se não for uma warmode, eles matam mais bot afk que nós, já que só nos soltamos bot no citeron, eles deixam inumeros chares fora da guild justamente pra não contar nesse placar... Agora uma pessoa que não participa, e não faz ideia do que está comentando, não devia comentar mesmo... Um grande exemplo disso, é que no placar desse pelego, como vc pôde ver no print, m
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Ressalva importante, quem fragou no corpinho desse falador, horrivel, facil de ser chutado, foi eu HAHAHAHA