Minha opinião:
1º: Tirar essa palhaçada que quando se mata um pk ele volta e vc ta yellow nele ....
2º: Voltar a mostrar todo mundo que matou um char
3º: Manter os frags diários, 2 kills por dia está bom , da pra matar 60 pessoas em 1 mês enquanto o antigo sistema eram no máximo 19 sem pegar red/black/afins. Nego ta querendo 4~5~6 frags diários.. Pensa 6 frags diários o caos que ia ser..Além do mais , os 2 frags só pega o ultimo hit e quem hitou mais
4º: Pessoal fala em achviments para PVP mas com ctz a galera ia começar a fazer maker sem parar só pra matar e pegar os achviments. Concordo no ponto em que alguem ai disse que deveria haver incentivos, premiações para war, por exemplo 100~200kk pra guild vencedora, como fazem no castle.
5º: Quanto a recalcular os levels eu nao concordo, nego (por exemplo eu) começou a jogar a pouco tempó aqui e nao consegue matar os cara lvl 800 que jogam o servidor a muito tempo, mérito dos cara terem lvl 800 e conseguirem se defender e nao morrer pra qualquer um. Upe lvl 800 também e seja feliz...
6º: Equilibrar perda de level/ml/skills nas mortes, padrozinar pra uma coisa só. Não pra perder MUITO com bixo , e não perde QUASE NADA com player
7º: Tirar as foods especiais que para mim são ridÃculas, não digo que não uso, muito pelo contrário usa e muito, mas perde a graça do pvp, já que com utamo vita nao toma paralyze comendo food então nego bota o anel e ningúem segura..
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OFF TOPIC-
--Reajustar o sistema de premiação no castle, se pegarem os ultimos registros são sempre os mesmos players que ganham há semanas seguidas, o que não é justo pq a GUILD inteira ta lá lutando pra conseguir o castle e só 1 sai premiado. Sugiro que a premição seja feita em relação ao dano causado porém em relação ao ml e lvl do player. Sei lá tipo o dano seria recalculado de acordo com o LVL e o ML do player, para que os que tem LVL e ML menor, tivessem chance de ser premiados também !! =============================================================================================================
Loiro