Até onde os cheaters irão?


ana

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1. Definição

"Cheating é um ato de mentira, decepção, fraude, postura incorreta, anti-ética, imposição. Cheating é caracterizado principalmente por criar uma vantagem injusta, que geralmente só faz com que o cheater saia vitorioso, e também quando algo se torna caro para outras pessoas. Trapacear é quebrar as regras. Trapacear tem até uma definição econômica: conseguir mais por menos."

2. Por que as Pessoas Trapaceam?

A definição da Wikipédia sobre trapaça mostra também a motivação para realizá-la, chamada de "Mais Por Menos", e isso implica em ganhar vantagem sobre outras pessoas. Isso se aplica à praticamente todas as formas de competições em que você só pode ganhar vantagem sobre alguém se existir uma forma de comparação entre os dois. Quando algumas pessoas querem ser "melhores" que outras pessoas, estas que estão desesperadas apelam para a trapaça para atingir seu objetivo. No entanto, o ponto chave para responder a isso é identificar qual a motivação de cheaters no jogo, e achar onde um jogador pode ser melhor que outro.

2.1 Tornando Fácil o que é Difícil

Alguns jogadores realmente só trapaceam para adquirir recursos mais facilmente do que jogando de forma honesta. Estes são clássicos fazendeiros, ganhando dinheiro e itens através da trapaça para utilizar em sua experiência de jogo atual. A motivação aqui surge de razões puramente econômicas para que não fiquem entediados enquanto caçam, ou não gastar tantos recursos. Os trapaceiros não ligam muito para o fato de que isso é também um ponto negativo economicamente, que acaba afetando não só ele mas outros jogadores também.

3. Como as Pessoas Trapaceam?

Agora vamos ver as várias formas de trapaça. Existem listas de tipos conhecidos de trapaça em jogos de computador. As mais comuns podem ser divididas em 3 classes de relevância para o Tibia:

3.1 Tipos de Trapaça que Não são Consideradas como Trapaças no Tibia.

Alguns exemplos dessa forma é atacando de surpresa (no Tibia isso geralmente refere-se ao ataque de surpresa utilizando personagens) e algumas vezes chamado de "ghosting" (jogadores usando alguns personagens para ficarem observando uma certa área antes de entrar com o personagem principal e iniciar o ataque).

3.2 Tipos de Trapaças que Não São Possíveis em Tibia.

O maior exemplo dessa trapaça é o "logoff rápido". O objetivo aqui é evitar a morte simplesmente saindo do jogo durante a luta (até mesmo desconectando o modem, ou só fechando o jogo à força, chamado de x-logging). Como todos vocês sabem, nada do tipo irá fazer com que seu personagem não morra em Tibia.

3.3 Tipos de Trapaças que Acontecem em Tibia.

Estas são as que são consideradas no momento como maiores trapaças utilizadas atualmente:

Tipo de Trapaça e sua Correspondência no Tibia

Wallhacks - Em Tibia, isso é mais conhecido como floorhacking e se refere aos jogadores que conseguem ver o que existe no andar de cima ou de baixo, se você joga honestamente, você não poderá ver nenhum, a não ser que você suba ou desça uma escada.

Farming - A comunidade Tibiana chama isso de cavebotting. Esta sendo a função mais comum dos cheaters, sendo que o bot é programado para treinar o personagem, caçar, e é claro obter itens ou dinheiro, tudo sem o dono estar no comando do personagem.

Sharing - Tibianos conhecem esta forma de trapaça sob o mesmo termo, ainda que seja nomeado também como troca de contas (account trading).

Conseqüentemente, em termos Tibianos, as formas de cheating que devem ser lidadas são floorhacks, cavebots, warbots e account sharing/trading.

4.1 Medidas de Prevenção

Muitos já sabem à que isso se refere. Significa que algumas formas de trapaça estão sendo inviáveis, ou pelo menos tentando fazê-las se tornarem, impossíveis ou irrelevantes. Um exemplo recente de prevenção é a redução de distância de runas no último update de verão (inverno aqui no Brasil). Isso colocou um fim aos warbots que eram conhecidos por atacar outros jogadores fora da área visível. Também foram modificadas algumas áreas no mapa neste update de Natal para tornar o floorhacking impossível de ser praticado em alguns lugares. E finalmente, foi feito do cavebotting em Rookgaard extremamente desagradável quando foi introduzido o limite de dinheiro das conta de jogadores em Rookgaard e também no inventário quando um personagem deseja deixar a Isle of Destiny. Até onde pode ser visto, essa medida praticamente acabou com o cavebotting para se obter dinheiro em Rookgaard.

4.2 Medidas de Punição

Para derrotar o inimigo, você deve conhecer o inimigo. Foi analisado o porquê pessoas trapaceam e como elas vêem isso. No entanto, o que é necessário é encontrar uma forma assegurar que quem realmente trapaceia é tal jogador. Agora entendemos nosso inimigo melhor, agora é necessário saber exatamente quem eles são. Assim que houver maneiras de identificar os trapaceiros com uma grande certeza, a luta não será evitada, e o descanso assegurado, a primeira grande luta contra eles está próxima. Entenda que, no entanto, os detalhes de como os trapaceiros serão encontrados não podem ser revelados agora. Em termos de guerra, a CipSoft é o grande inimigo dos trapaceiros, e para que ela ganhe a batalha é necessário um plano bem bolado. Uma tática para enfraquecê-los é ter certeza de que eles não saberão como serão pegos. O que pode ser dito é como isso será visto por vocês, jogadores honestos. Os exemplos estão aqui nas primeiras ações que foram tomadas após o último update de verão, quando cerca de 1500 trapaceiros foram punidos.

Com ajuda d PortalTibia =]

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Wallhacks - Em Tibia, isso é mais conhecido como floorhacking e se refere aos jogadores que conseguem ver o que existe no andar de cima ou de baixo, se você joga honestamente, você não poderá ver nenhum, a não ser que você suba ou desça uma escada

Hehe axo issu muito rox ;)

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