Kings

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Everything posted by Kings

  1. Sou contra. Creio que alguns ajustes em Citeron já supririam essa demanda. A pegada do PvP é ter algo pelo que lutar. Num mundo onde ninguém perde nada (ou muito pouco) é natural que não haja interesse em sobrepujar os adversários.
  2. Se ofereçam aí então. @Bolisck e @Theeuziin
  3. Pode mandar bala. Difícil só é conciliar a agenda de todo mundo.
  4. Entrar num fórum e ver que o servidor tem uma comunidade ativa que participa das tomadas de decisão e recusam-se a deixar o server morrer é muito mais encorajador do que entrar num fórum que só tem piadinhas ou posts de 2013. A questão como um todo é que o Yuri está certo em muitos sentidos. 1- O jogo é caro para quem quer jogar num nível minimamente competitivo. 2 - Se a questão é incentivar o PvP, por que não sugerimos que Citeron vire um mundo ainda mais voltado para o PvP? Com bonus de xp por kill de guild rival, perda de itens mesmo sem skull? Perda de % de kks no banco por morte em favor de que matou (em caso de guilda rivais)? Isso sim incentivaria a acontecer mais PvP, porém os players só querem sair matando e não ter nenhuma penalidade. Já o caso de Danae, trata-se de um reflexo direto da intenção de muitos players: jogar o jogo sem se incomodar com os Power Abusers. Não entendo o que tem de tão ultrajante em uma parcela de players decidir fica num mundo non-Pvp enquanto outra parcela prefere ficar em outro que é extremamente competitivo. 3- Não concordo com tudo que ele fala, mas o @Orientador DANAE NO-PVP está bem empenhado nisso. Dá para ele algum cargo correlato. Aparentemente ele se daria bem como social media. Garanto que tem outros players que também gostaria de se candidatar. 4- Não posso opinar. Nunca participei. 5- Já criei um tópico sobre isso: O posicionamento oficial é que até que o sistema se pague, não haverá alteração Enfim, concordo que o server precisa de alguns ajustes para melhorar e ser mais atrativo para players novos e fidelização dos antigos, mas também é um movimento normal a mudança de interesse dos players em um ou outro jogo no decorrer do tempo. Também é normal que as pessoas vão tendo prioridades e não possam dar a devida atenção ao game. De qualquer forma, poderíamos segmentar todas essas discussões em tópicos separados com enquetes. Assim fica muito mais objetivo para a staff avaliar a opinião dos players.
  5. Kings

    Vendo Set EK

    HAHAHAHAH, pode ser então. Me chama ingame.
  6. Kings

    Vendo Set EK

    Não, obrigado. Uns 80kk?
  7. Kings

    Vendo Set EK

    13:50 You see a {rare} frozen starlight. It weighs 0.20 oz. Atributos adicionais: Refine ID 931954 Mana +1% Health +2% 9 mana each 5 seconds 13:49 You see an {magic} ornate legs +6 (Arm:13, protection physical +5%). It can only be wielded properly by knights of level 185 or higher. It weighs 77.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 52476 Health +2% Extra armor +5 13:49 You see {magic} steel boots +2 (Arm:4). Imbuements: (Empty Slot). It weighs 29.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 858624 Health +1% Extra armor +1 9 mana each 5 seconds VENDIDO 13:49 You see a {rare} fireheart cuirass +6 (Arm:21, sword fighting +10, protection fire +8%, ice -8%). It can only be wielded properly by knights of level 200 or higher. It weigs 145.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 31727 Mana +2% @[1] 13 health each 5 seconds Health +2% Extra armor +3 Sword skill +6 VENDIDO 13:50 You see a {rare} shield of corruption +8 (Def:40, club fighting +11, sword fighting +11, axe fighting +11). It can only be wielded properly by knights of level 80 or higher. Imbuements: (Empty Slot). It weighs 49.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 31732 Shielding skill +2 Health +1% Extra defense +4 Mana +40 Axe skill +8 Club skill +8 Sword skill +8 VENDIDO 13:50 You see a {magic} prismatic helmet +5 (Arm:11, shielding +6, protection physical +5%). It can only be wielded properly by knights of level 150 or higher. It weighs 56.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 911122 Mana +2% Shielding skill +5 Mana +30 Extra armor +2 VENDIDO 13:50 You see an {rare} Umbral masterblade +5 (Atk:59, Def:32 +3, sword fighting +8). It can only be wielded properly by players of level 250 or higher. Imbuements: (Empty Slot). It weighs 55.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 336269 Sockets [0 / 1] Extra attack +7 @[2] Mana +60 Sword skill +7 Manda offer em PPTs ou KKs no char Kendrick Lamar.
  8. Mas enquanto estiver no rol de regras, vamos estar sujeitos à punição.
  9. Cara, não dá para entender qual é a de vocês. Vivem mendigando no fórum evento, premiação, movimentação no server, etc. Mas quando vem alguém, por iniciativa própria, sem ganhar absolutamente nada com isso, promover qualquer coisa que seja, a comunidade atira pedra. Coloquem um pouco a consciência para funcionar. O mínimo que podem fazer é incentivar o cara. O prêmio pode não representar nada para vocês, mas para muita gente é um incentivo. Certo está o @Orientador DANAE NO-PVP de nem responder para não dar palco para maluco.
  10. Aprovo MUITO! Se pudesse aprovava duas vezes. hahahahah
  11. Parabéns pelo post. Qualquer ajuda que o pessoal novato possa ter é bem vinda. O RPG tem muitos sistemas exclusivos, sem contar o próprio mapa. É bom ter algum outro formato de conteúdo diferente do super listão. Muito boa a iniciativa.
  12. Pessoal que manja das linguagens de programação, eu tentei, mas não consegui. Será que teria como fazer um script para que, quando o monstro estiver com life inferior a uma determinada porcentagem, o boneco comece a atacar com uma determinada magia? Por exemplo, trapei os Juggernaut e quero que, quando ele chegue a 30% de vida, meu boneco comece a atacar com exori fur.
  13. Kings

    FLAWS

    Creio que isso ilustra bem a necessidade de balanceamento. Nem tanto pela situação de "uns fizeram e depois não pode mais", mas mais pela descompensação entre o topo da pirâmide e o meio. O game precisa ser atrativo para todos os players. Essa é uma das situações que instrumentalizam o farm de uns para o benefício de outros.
  14. Kings

    FLAWS

    A questão é que quem vendeu esses flaws para você com certeza é um top player que tem condições muito melhores tanto de dropar os life crystals quanto de juntar mais dinheiro. O sujeito acaba ganhando dos dois lados, ao mesmo tempo que tem a vida "facilitada" com as recompensas da quest.
  15. Kings

    Mod Loot Stats

    Alguma atualização nesse tópico? @PitykoGamer!, poderia disponibilizar essa sua versão?
  16. Kings

    FLAWS

    Concordo. O sistema como um todo fica praticamente inviável para os jogadores que não são tão veteranos assim. Para o sujeito que tem um char de cada vocação lvl 800 acaba ficando muito mais fácil, enquanto para o player que tem um char lvl 500-600 e precisa montar o set do 0, acaba ficando na necessidade de pagar para esses mesmos top player para conseguir montar o set. A concentração de renda do server acaba ficando na mão de alguns.
  17. Faz bastante sentido isso aí. Na real se recuperasse uns 30% da Stamina por morte até o limite de 40h já dava boa.
  18. Seria interessante se houvesse uma penalidade maior em lvl e a bless protegessem menos do e mais skill/ml.
  19. Kings

    Compro set EK

    Compro set de EK high end. Pago em ppts. Não precisa ter refine ou essence, mas, obviamente, se tiver, pago mais.
  20. Nick: Kendrick Lamar Mundo: Citeron Level: 512 Premmy Account? Sim Qual o seu conhecimento sobre o mapa e sistemas RPG? 1- 10. 8 Qual o seu conhecimento sobre o Mapa Global e seus sistemas? 1 - 10. 8 Quanto tempo você tem disponível por dia para trabalhar como tutor? 5|h E um questionamento. "Porque eu sou merecedor de uma vaga na Staff"? Desde que voltei a jogar fui muito bem recebido pela Staff atual, aprendi muita coisa e tenho observado uma carência de tutores em alguns horários. Já costumo ajudar os players no help quando não há ninguém online. Creio que o próximo passo seria fortalecer essa comunidade. Sou neutro no server, não costumo me envolver nas tretas, entretanto isso não quer dizer que passo o pano para situações injustas ou desproporcionais. Inscrição aprovada.
  21. Com base na script do @ThiagoMetal fiz uma de estourar gems: desintegrate = {283, 284, 285, 1781, 3039, 3038, 1782, 3036, 1780, 3041, 3037} countToDesintegrate = 1 cycleEvent(function() if g_game.isOnline() then self = g_game.getLocalPlayer() moneyrune = 3193 for i = 1, #desintegrate do item = self:getItem(desintegrate) if item ~= nil then if item:getCount() >= countToDesintegrate then g_game.useInventoryItemWith(moneyrune, item) break end end end end end, 200)
  22. Acabei de testar. Funcionou perfeitamente. Muito obrigado!
  23. Boa tarde, Tem um script no tópico: Aonde o GuGu redigiu para estou os pots vazios: esse script dropa suas potions vazias, é só colocar o id da potion desejada, eu já deixei comentado ali no script --[[ script de dropar potions id das potions = {283 = Strong ,284 = Great, 285 = Normal} ]] cycleEvent( function() if g_game.isOnline() then local id = '284' local player = g_game.getLocalPlayer() local mypos = player:getPosition() local flask = player:getItem(id) if flask == nil then return elseif flask:getCount() > 0 then g_game.move(flask, mypos, flask:getCount()) end end end, 1000/2) Gostaria de saber se é possível otimizar para que estoure as potions dentro da BP? Ficaria muito melhor porque com esse script antigo o bot reseta o waypoint a cada potion vazia que ele encontra no chão. Se ele estourasse dentro da BP o Client rodaria muito mais liso.