Brendiin

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Posts posted by Brendiin

  1. 19 minutos atrás, Waldron disse:

    Outro ponto importante: como um castle WAR (no caso de danae) não funciona como uma WAR? Player stakando nos outros, mw não funcionando... acho que deveria manter o castelo de danae como um castle WAR kkkkk. Dessa forma que está, não existe nem estratégia, é só segurar o botão da magia e andar.

    Bem lembrado.. iIsso é algo que deveria funcionar corretamente para a essencia de um castle war. 

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  2. 1 hora atrás, MagmaVtr disse:

    Isso mesmo! Acredito que vc esteja favorecendo oq estamos falando... Ganhar o castle, mesmo sem concorrência, já gera benefícios pra guild. 

    A premiação por vocação é um "plus", bem legal, que premia até mesmo quem não venceu mas participou da disputa.

    Oq estamos colocando em pauta são as condições pra definir quando o servidor deveria distribuir essa premiação adicional. Oq rolou essa semana não foi nada irregular, mas, a criação da regra de minimo de 40 players para que haja a premiação adicional indica que o objetivo era fornecer um prêmio quando e se houvesse uma disputa real pelo castelo. Afinal, a premiação ficou desativada por bastante tempo por não haver disputa. Além disso, o evento do castelo é um minigame do servidor que, novamente ao que tudo indica, busca promover um momento de embate entre guilds e essa essência não deveria ser perdida para que vire um evento de farm de prêmios. Se eu estiver equivocado na minha dedução, pode me corrigir.

    O ponto em discussão é promover um refinamento nessa regra antes que o ADM opte por desativar a premiação novamente pelo suposto "abuso da regra".

    A disputa pelo castelo eventualmente vai ocorrer, como eventualmente ocorre.

     

    Adicionando ao meu post anterior, também acredito que além do monitoramento do dano entre guilds, a quantidade mínima de players ativos poderia baixar para 30 para balancear essa equação.

    È sobre isso, olhar não só para um lado e agregar a sugestões visando ambos os lados. Esse é o meu ponto de vista. Melhorias sim, mas visando as consequencias com quem realmente disputam o castle e premiação.

  3. 35 minutos atrás, MagmaVtr disse:

    Eu acho q o ponto é que a disputa do castelo tem q ser pelo castelo. A premiação é consequência de uma disputa braba pelo castelo, dada aos maiores ofensores. Disputa entre guilds.

    Não havendo disputa franca pelo castelo, não me parece sensato a premiação que já esteve inativa por muito tempo por essa mesma causa.

    Por isso minha sugestão dada de que o dano total ao castelo precise ser superior ao dano total da guild vencedora*1.5 (ou seja, o dano das demais guilds seja no mínimo 50% da guild vencedora).

    Vamos lá, vou so dar um exemplo, acredito eu que precisamos olhar para o Lado A e o Lado B, por que?

    O problema é que estão olhando apenas a questao "premiação de cada vocação" e estão esquecendo que isso é consequencia, ter o dominio do castelo hj é muito viavel, existem muitos beneficios:

    Cave Custom por points da guild e outra por ppts.
    Pet Thanatos só atraves das missoes do  npc do castle consegue pega-lo no momento.
    Vouchers de exp, pet.. (24h), no site custa 20ppts cada.

    O Voucher vale para todos os personagems que estiverem proximo do npc quando ativado, vocês acham mesmo que quem possui 2 contas não vai logar mc para aproveitar? Então podemos calcular que a premiação é apenas um detalhe, tendo em vista que a maioria das vezes o premio da vocações vem:

    20kk
    10 Major
    3 dias booster
    10 rare essence
    20 silver tokens
    10 gold tokens

    Os premios mais valorizados, a chance é menor, isso fica bem claro se vc puxar o historico e ver quais foram os premios mais distribuidos. 

    A questão hoje, podemos falar de ambos os mundos é que não tem concorrencia, podem colocar o que for levando em consideração 2 guilds que vai ser nulo, pq não tem uma segunda no momento. Tem na teoria, mas na pratica não estão comparecendo para tentar lutar pelo castelo.

  4. Tomei a liberdade de verificar os castelo de DANAE, já que está comentando como player, mais uma vez desde que ocorreu a mudança...

    Continuo não vendo você falar para os dois lados...  Meteu a marra no ultimo castelo pelos mcs. (Que acredito que tenha lembrado que no inicio eu aprovei a ideia)
    Pq tu não citou que houve uma disputa pela premiação, ou por serem da mesma guild vai falar que não teve tambem?

    3 Knight's
    3 RP's
    2 MS's
    1 ED - Um caso a parte, pois desta vez n teve disputa, mas como tu citou acima que verificou o castelo de Danae..
    Você vai saber q teve disputa pela premiação em praticamente todas as vocações e quase todos castle war. Até mesmo quando n houve premiação ;)

    image.png.0955bfe1ceb1a348477c2b8edb2ab6b7.png

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  5. 9 horas atrás, Lucas~ ;* disse:

    Eu não disse que isso é um bug, dei um exemplo... A vida não é só tibia cara, estudar interpretação de texto é muito importante e ajuda no diálogo. Não é proibir ir de MC, vc poderia ir de MC, porém esse char extra que vc está levando, não contaria como um participante para a ativação da premiação, só isso :]

    Pra quem encheu a boca pra dizer que não tem guild que vença da sua, está preocupado de mais com isso... :]

    E eu nunca disse que ganhar o castelo é bug, seu mal é o mesmo do amigo a cima, interprete melhor o texto... Eu usei pontuações para facilitar o entendimento, se esforce um pouco mais...

    Pra um staff, sua atitude é bem ignorante quanto á condição de um tópico de sugestão... Primeiro que é um tópico de sugestão para um evento que ocorre em todos os mundos, ou seja, presumir que é apenas para um indica que vc está encarando a sugestão como algo pessoal e não como staff.

    Segundo que um ajuste, é exatamente o que estou sugerindo, dei duas ideias bem plausíveis que não iriam mudar tanto e com certeza deixaria a competitividade do castelo bem mais acirrada... Dado esse seu infeliz comentário, presumo que vc não tenha lido a todos os posts do tópico... Sei que é bem cansativo, mas tu é staff por escolha, ninguém obrigou, então vou resumir pra tu entender as ideias...

     

    Seriam elas:

    1- Requisitar um dano mínimo para que aquele char fosse considerado um participante para a ativação da premiação [sem proibir MC], podendo até mesmo rever o número necessário de participantes de 40 para 30 ou algo em torno disso...

    2- Não requisitar nenhum dano, porém todos as contas com Ip's repetidos contarão apenas como 1 participante, ou seja, a pessoa pode levar MC, pode dar o dano que for, porém, se ele levou 10 chares no mesmo IP, então esses 10 vão ser 1 só para a contagem de participantes... E aí se fosse o caso de diminuir a quantidade de participantes, também não faria mal algum...

    Tá, ignorante, entendi..

    A sua é bem sarcastica, pra não falar outra coisa.. Então, antes de qualquer coisa.. Vou te explicar, eu não sou exclusividade STAFF, até por que eu também sou um jogador normal igual a todos. Eu faço parte da Staff logado no meu GM ou internamente na minha função de mapper ou auxiliando em algumas coisas extras, no meu char normal eu não sou Staff. Deu pra entender? Tá, outra coisa, para eu comentar como um player, eu preciso logar uma conta fake e vir falar? Pq se for assim acabei fazendo errado, qnd eu criei topicos nessa mesma conta como PLAYER, qnd achei alguma alteração equivocada em tal momento. Por mais que não venha ao caso, foi só um exemplo.

    Se eu não tenha lido, blz, confesso que tenho um problema com interpretação, mas no inicio do topico, eu fiz um comentario aprovando a ideia, você leu? Ainda acrescentei a sugestão de talvez até diminuir a quantidade de participantes, pois quem realmente participar do Castelo sabe que não tem dado essa quantia de 40 jogadores.

    Mas só vi você falar sobre a parte de "nerfar" sendo citadas como "sugestoes" para melhoria... Ai eu te pergunto, se existe uma guild que domina, seja em Danae ou Citeron, se devido a isso jogadores concorrentes desistem pelo fato que já que eles não podem ganhar, outros também não vao, já que esse numero para premiação dependem deles?

    Talvez eu não tenha explicado de uma forma que você pudesse entender, mas na parte que eu digo, precisa ser visto os dois lados, acredito que você possa ter entendido agora, Doutor!

    Antes de qualquer coisa... By: Knight Halls.

     

  6. Não adianta querer apenas limitar e dificultar uma coisa, tem que olhar para todos os lados.

    Não tem jogadores suficiente para premiação, existem 3 guilds. Se as duas não vão a culpa é de quem?

    O mundo ainda é no-pvp. Não tem desculpa que não podem caçar , pra disputar o castle.. a premiação vale para todos, só investir no char e saber jogar também. Um exemplo, o Vitim foi algumas vezes sozinho e conseguiu premiação. Quando teve né..

    Precisa de um ajuste? Sim, mas precisa rever a quantidade de players que estão presentes. Outro detalhe são as premiações, existem prêmios bons sim, mas igual loot são chances muito mais baixas.

  7. É uma otima ideia.. Assim evita a brecha de logar mc com facilidade. Outro detalhe é, 40 jogadores não está sendo apresentado nem em citeron que tem mais frequencia de jogadores.. Se pegar os ultimos castles, acredito que chegam a um numero em media de jogadores que participam do evento. 40 ta sendo muito, infelizmente.

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  8. Boa tarde, Sr Lucas.

    Então, acredito que maioria aqui são jogadores antigos. Todos já sabem sobre as regras, por muito tempo o forum se tornou algo toxico, um ponto crucial a citar é que devido a isso o ADM até retirou o chat que tinhamos.
     

    Citar

    Então me expliquem, pra que ficar trancando tópico atrás de tópico, sendo que é tão mais fácil moderar pra que a discussão/conversa seja civilizada e o conteúdo gere frutos

    Pois bem, quando o topico é criado em abas especificas serão rigosamente analisadas pela moderação para que seja mantida a organização, para que possamos encaminhar para o adm e sendo aprovado levarmos para reunião para melhor desenvolvimento do mesmo.

    Se uma topico de denuncia existe pessoas nao envolvidas iremos intervir seja trancando ou se persistir punir.
    Se um topico de sugestão existe pessoas desviando o assunto para briguinhas e coisas que não tem a ver com o intuito do topico será trancado para evitar que fuja da realidade do mesmo.

    Existem varias abas que caso vocês podem criar topicos que a moderação não vai intervir, simples..

    Vou usar um topico que tranquei como exemplo, dai você olha os 54 comentarios e me fala se existem só "sugestoes" ali.. rsrsrs


    Outro detalhe, logo você Lucas, conhece mto bem muitos jogadores.. Não acha que tá sendo hipocrita? 
    Falo por isso aqui... 
     

    Citar

    sendo que é tão mais fácil moderar pra que a discussão/conversa seja civilizada

     

  9. 3 horas atrás, Viudes Player disse:

    Sei que não estava envolvido no tópico até então, mas acabei minhas missões da cave3 hoje cedo, e parece que foi corrigido.
    Para mim não apareceu a mensagem para cada monstro que morresse.
    E quando fui entregar o NPC realmente soltou que apenas falta o level 1000.

    Vou manter o topico aberto, para ver as outras repostas de mais jogadores e diferente clientes.
    Obrigado pela colaboração. @Viudes Player

     

     

    5 horas atrás, MagmaVtr disse:

    Opaaa top! Mas to off hj, só consigo verificar amanhã ^^'

    Blz, fico no aguardo.

  10. Em 06/03/2024 at 13:56, TayT disse:

    Opa boas, então no OTC some rápido, quase instantâneamente. pela lógica cada morte conta e consequentemente a cada mob a msg surge e some em seguida sem problemas mesmo tendo matada vários.

     

    No Cliente 10.97 a mensagem ainda persiste por um longo período de tempo impossibilitando de ler msg enviadas por gm, pelo server log, de eventos e invasões.

    Obs: antes bugava e não sai mais a msg e agora appós sair da hunt cerca de 2 horas depois sai a msg.

     

    Acredito que a solução poderia ser no sentido de poder entregar as missões mesmo sem ter o lvl certo, uma vez que as hunts tem portas limitadoras de certo level abaixo não ingressa.

     

    Em 06/03/2024 at 00:04, MagmaVtr disse:

    Queria editar mas n consigo.... 

    Na verdade vejo 3 situações que não sei em qual delas será a ação do adm:

    - Bug no client 10.97 que a mensagem praticamente não sai da tela. Nesse não consigo validar pois não uso o client.

    - Mensagem aparecendo em 100% dos mob. Aí depende se o entendimento de vcs é que realmente não precisaria aparecer. Nesse caso, posso dizer que continua 100%.

    - Possibilidade de entregar a missão pro Kalvin. Não testei, mas é a que eu acredito que resolveria todas as situações.

     

    Enfim, imagino que o adm esteja focado em uma das 3 questões acima e pelas mensagens parece que oq chamou a atenção foi o problema no client 10.97.

    Então oq posso dizer é que a mensagem ainda aparece 100% e não tentei entregar a missão, mas não sei se esse ainda é o foco. :)


    Boas noticias, algum de vocês conseguem me dizer se agora está corrigido? Teve uma alteração que entrou em vigor hoje 13/03/2024.

  11. Rapaziada, seguinte, estou notando que estão começando uma discurssão, um embate em um topico sugestivo, esse não é o intuito do mesmo. 

     Caso o @Faramir mude de ideia ele mesmo vem aqui e passa pra vocês. Caso contrario vai prevalecer o que ja foi passado pelo mesmo.


    Topico trancado.

  12. 1 hora atrás, Mario disse:

    Assim como você, staff nao tem "CHAR" no ORION. @Cadwallow É o unico que jogou lá, que eu tambem nem sei se ele ainda tem 50 itens para poder trazer...

    Então, não interessa a você que ta ai chorando por algo que não vai ganhar LEITINHO.

    E eu!? Conto não? So nao sabem qm sou eu.. rsrsrs

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  13. Em 10/03/2024 at 10:26, Guilherme Torres disse:

    Cara voce esta sendo totalmente hipócrita, todos sabem que danae a uns tempo atrás ai estava morto ninguém jogava aquilo. e mesmo assim nao aconteceu isso que esta havendo com o Orion.

    Tá bom, nem vou render.. Os numeros são totalmente incompareveis.

  14. 2 horas atrás, Erick Back disse:

    cara, danae é non pvp e pode trazer a quantidade de item que quiser de lá pra citeron, não seria a mesma coisa?

    Vai querer comparar Danae com Orion? Tem anos q tem 5 jogadores online em Orion, n tem nem os mlk chato que fica de follow em voce na cave ou disputando respaw de algum boss..

    Quem sou eu para interferi nessa questão, é algo que o proprio ADM estudou e decidiu limitar, se não limitar teremos um caos na economia dos servidores.

    Outro detalhe, vi que falaram sobre os itens de enfeite que compraram no site, isso no meu ponto de vista poderia ser revisto para trazer sem afetar a quantidade limite de itens que foi colocado.

  15. Fiquei até de pronunciar isso, foi o que me passaram depois que respondi aqui no topico. É exatamente o que o Dudu falou e o SGM confirmou.

    Respondido!

    Caso tenha alguma duvida pode chama pm q reabro se necessario.
    Topico trancado.

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  16. Boa noite!!

    O limite são de 5 casas, sendo uma por cidade.

    Para ter dado essa mensagem, podemos levar em consideração duas coisas, o personagem já tem casa na cidade ou atingiu o limite de casas. 

    Se não for isso, me chama no privado para combinarmos e tento te ajudar lá.
     

     

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  17. 1 hora atrás, Erick Back disse:

    Como vamos descobrir uma coisa que nem sabemos da existencia??? 

     

    e outra, essa parada de descontar nos loots estão completamente errados, o RPG nunca cobrou, eu jogo RPG desde que o Andre abriu o server, a gente comprava rh, dsm, boh, etc, pra ficar vendendo os mesmos no NPC pra subir a labia, e nunca que foi descontado 1 gp se quer, essas coisas só fazem com que os players desanimem cada vez mais do server

    Não vou mudar o assunto do topico.

    Tá mano, como eu disse, eu nunca observei isso, porem, sempre ouvir dizer que os npcs tiravam um valor para o cofre (Só nao sabia como exatamente). Para poder confirmar eu até perguntei o ADM, só aguardar que ele respondendo passamos pra vocês.
     

  18. 23 horas atrás, Marcelo Dominanto disse:

    "Bom, até onde eu me lembro, essa taxa sempre foi cobrada. (posso estar enganado)"

    "Vou ser sincero pra tu, eu sou do tipo jogador preguiçoso, nunca parei pra observar kkkkkk.. "

    2 frases q não se conversam, vamos parar de tentar defender sem ter informações concretas. vocês veem algo relacionado a STAFF e nem pensam noq postam,  apenas tentar refutar os jogadores. @Faramir só volta como era. ninguém ta dando importancia pq nao entenderam ainda. que a cada 100kk TODO MUNDO PERDE 10kk. 10%.

    È só você pegar o contexto do pq falei isso. Sempre ouvir dizer que tinha um valor tirado do loot q vendia, porem nunca parei pra observar.. Eu nao afirmei nada aqui, apenas expliquei a relação do sistema de labia que existe aqui e que no global nao..

    Pq se for olhar, aqui o loot sai muito mais em conta que no global, compara com a labia full. Tem que considerar o sistema, se for deixar exatamente igual o global, os loots aqui com labia full vai vender mais que o dobro do valor.

    Já foi solicitado ao ADM, apenas ele pode confirmar. Aguarde!

  19. 9 horas atrás, Marcelo Dominanto disse:

    Não é possível que vocês que jogam a muito tempo também, não lembram de nenhum valor de algum item que é vendido na Soya. Obvio que alterou. MPA SEMPRE FOI 180K.

    MMS SEMPRE FOI 90K, G LEGS SEMPRE FOI 60K, DSM SEMPRE FOI 80K. RH SEMPRE FOI 70K. qualquer um deve lembrar isso, modificação foi feita e se não está no relatório de modificações é pq imagino eu q o ADM nao fez de caso pensado e deve ser revisto. @Faramir

    Vou ser sincero pra tu, eu sou do tipo jogador preguiçoso, nunca parei pra observar kkkkkk.. 

    Mas foi perguntado, assim que tivermos uma resposta iremos comunicar.

     

     

    8 horas atrás, Erick Back disse:

    Meu Deus, cada dia que entra é uma coisa pior, FAZ O L RAPAZIADA

    E sobre as novidades das hunts que foram acrescentadas, ninguém nem se quer falar um A, triste viu

    Sobre a hunt, talvez seja algo que ele esteja dando um tempo para ver se vão descobrir, sei la.. Eu cheguei a pedir que fosse dado dica ou algo do tipo. Mas olhando em modo geral, tendo em vista q ainda existe muita coisa que n foi descoberta no RPG a galera ta mal acostumada de ter as coisas tudo a base de spoiler.
    Vale lembrar q tudo que falei aqui é como player, não tenho informações alguma sobre essa cave.

    Outra coisa, não desvie o assunto do topico, para evitar que seja advertido.

  20. 11 minutos atrás, Marcelo Dominanto disse:

    @GM Thicker Danae @Cadwallow

    Taxa nunca foi cobrada.

    Exemplo é que sempre foi feito um cálculo que a cada 100 steel boots seria 6kk de gold. Players mais antigos podem confirmar.

    Wood Cape, comprado pelo NPC Talila, no global vale 5k. No TRPGB vendido à 10k. Aqui não se aplica o desconto. Esse item não é comprado pela Soya.

    Minha pergunta é, vai voltar como era? Não faz sentido colocar essa taxa agora com os cofres cheios. Faria sentido se fosse desde sempre e se fosse o começo de um sistema onde o cofre está vazio.

    Como o nosso SGM falou "eu acredito que sempre tenha sido cobrado essa taxa de 10% em cima do valor final do item que o jogador vai vender na Soya. "

    Mas eu sei oque estou falando, não cobrava até uns 2 meses atrás.


    No meu ponto de vista essa comparação não é valida, o rpg tem o sistema de labia que o global não tem, automaticamente é algo custom do rpg.
    Mas isso não cabe a mim, apenas uma opinião mesmo.

    Sobre a sua afirmação em relação a alteração só o proprio ADM para poder explicar se realmente foi ou não.

  21. Bom, até onde eu me lembro, essa taxa sempre foi cobrada. (posso estar enganado)

    Sabemos que essas porcentagem é para o cofre do mundo. Não é apenas a Soya, acho que envolve outros. (Nao tenho certeza)

    Realmente hoje está bastante acumulado os cofres(sao varios anos pegando comissao dos itens kkk). Por alguns fatores está mto acumulado, hj em dia por exemplo é raro alguem ir em evento que a premiação é dinheiro in game, falo isso pq cansei de anunciar evento e ter que cancelar por falta de jogadores.

    Acredito que só se aplica a NPC Soya justamente por que o sistema de labia é apenas nela.
    Vale lembrar que com Labia Full o preço do item fica o dobro, do valor dele com labia 0. Sendo assim, ela pega 10% do valor que o item for vendido. 
    Um exemplo:

    Npc Soya - sem labia - item crown armor - 10,8k
    Npc soya - labia 120 - item crown armor - 21,6k

    Um comparativo com o GLOBAL, lá o item custa 12k preço unico. Aqui no RPG inicialmente é 10,8k com labia 0 (ja abatendo os 10%) porem, ele com a labia full(120) passa a ser o dobro do valor, 21,6k
    4WKTpTe.png

    Eu sempre vendi na Soya, se tem outros npcs que compram item, no meu ponto de vista era só retirar eles, pois se a labia funciona só na soya, deveria ter só ela.

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  22. 12 horas atrás, vishit disse:

    Pelo oq eu entendi o pet soltaria magia de gelo com paralise junto e com o dano dado do pet uma porcentagem seria um life draem algo assim 

    Entao nao teria nada aver com o pet witchdoctor 

     

    Top gostei 

    E outra coisa pq o pet mage heala o player? Kkkk sendo que seria um pet voltado para ser um sorc 

    Sorc sempre curou ek/rp , usando uh