..Vitim..

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Posts posted by ..Vitim..

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    olá estou procurando o dono do item 
    {rare} crossbow of destruction +9
    (44 premium points)
    shop id: 159294
    Vendedor: Desconhecido
    tempo restante: 700h 54m

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    minha oferta e de 33 ppt caso ele queira me vender

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    favor me mandar msg

     

     

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  2. 11 minutos atrás, Xdx disse:

    Ja vi que ta vindo no forum fazer sugestao pensando na vocaçao que vc joga mesmo, acabei d fazer o teste com o @Bolisck e ele bateu de 600 a 650 em mim, isso com um char ml 50

    E vc vem me fala que Helltrox nao bate isso ?

    Começa a colocar set e might , e não só tira 650 se critar, nem se eu coloca tudo de proteção para um elemento eu apanho para outro rp não tem essa escolha só não bate tá simples assim, 

     e claro q e pra onde eu jogo pq tá muito fraco ouxe, vcs não querem aprovar pq tá muito bom ficando confortável anulando os paladino do pelego só comprando ssa 

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  3. 5 minutos atrás, Bolisck disse:

    blz vc quer blokar muito, bater muito e nao morrer no pelego pq rp quase imortal nos pelego.. e é eu que so to pensando só  nos mages kkkkkk

    imortal? rp morre do lado de um mage brincando mage tem 9k de hp e 30 de mana

    rp tem 15 de hp e 14 de mana 29k isso o meu pelomenos

    mage come a food 60k de mana fora que cura pelomenos um 3,2k safe

    o pala cura 3k combando tudo e eu que to pensando so nos rp kkkkk 

    so uma pergunta basica vc joga de rp? ou so de mage mesmo? pq parace que a venda de ssa nao influencia em nada no dano do mage e so taca uma magia la e pronto sd n precisa

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  4. 16 minutos atrás, Rulex disse:

    Cara sinceramente, o paladin ta um absurdo de forte.

    Além de blokar bem, tem dano considerável, eu não acho que ele precisa ganhar melhora de jeito algum.

    sim tbm acho pala realmente sempre foi forte mas ta vendendo ssa agora o item que para completamente qualquer pala

     

    33 minutos atrás, Bolisck disse:

    Hj em dia os mage nao bate mais que 700, se vc tiver um set de pelego imbuido, e mage nao tem cap para levar muito ssa po pelego, mage tem que dividi seu pouco cap para levar pot sd ssa might, e uh que os peso sao um absurdo, 2 min de pelego tem que ir la repota....

    se edita a magia de rp, qual vai ser a graça de jogar de mage ??? sendo que rp é um vocação boa, guenta blokar guenta levar um absurdo de supply.. vcs só pensa em si propio, se vc nao ta feliz com a sua vocação é só trocar uai..

     

    jogar de rp ja é facil, quer facilitar mais ainda pra vcs? kkkkk

    vc que esta pensando somente em voce se o mage bate 700 e pq ele ta de set magma e so tacar o frigo ou o mas vis, e o rp vai taca oq? bolt de cotonete? vou colocar +10 nun crossbow e tirar somente 50 de dano a mais? qual a logica vcs so estão preocupados com o mas san pq vai realmente fazer diferença nos mages, se o mage tiver imbuido vai defender o san tbm, com a venda do ssa ta facil para o pala.

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  5. 1 hora atrás, Yuuri Milnitsky disse:

    Essa parte de esses 2 elementos distintos foi pra ajudar vocês palladin, que na época druid e sorc tava tankando mt mais e palladin morria até do lado de mage. Vale ressaltar que não existia imbuiment, só era os set de elementos que só mage tinha

    Concordo que tem que ter um buff, mas obviamente palladin não pode ter o dano igualado nas 2 magia, o exori mas san tem que se tornar util, porque hoje é inutil. Mas também não tem sentido bater que nem o con hur

    Doto minisquick o com Hur não tem esse dano todo que vcs acham que ele dá se o mas San bater 900 a 1.2 (1.5) criando (estamos falando de hits com 0% de defesa) tá bom já a mais vai lá um mage que nem sl qm tem MT ml hj kk, o imperador Menezes por exemplo. Se eu n defender nd e só hit constante de 2k pra cima se critar deve sair ums 3k fácil, a mais aí rp vai te a Bolt ,Ssa pronto de 1k que ia tira na Bolt tiro 100

    Vamos exemplificar meu rp tira 1200 na Bolt e 1k de com Hur. 2.2 muito bom hit

    Coloco Ssa de bolt cai para 170 e de com Hur para 130, tô batendo 300 

    O rp tem a bolt, e muito hit ainda, tem que o vesgo do pala acerta q Bolt para sair um hit bom tem essa a diferença ainda , (sempre foi e sempre será assim)

    Para quebrar um Ssa eu preciso de 2,5 turnos (Bolt e com Hur) isso são 6 segundos para que 1 hit meu pegue o power Spike em 6 segundos qnts Ssa o bot já não trocou ? E além disso os mages tem item de proteção a Holy might ring e imbui se o cara souber jogar como o bolisk ali falo ele vai fazer sua jogabilidade é melhorar , se ele colocar tudo isso que falei e ainda um Ssa o rp vai bater 1.3 chorando 900 de mas san e 150 de Bolt (adicionar 25% de crítico).

     

    Conclusão de tudo e que Ssa tá muito fácil de arrumar e por isso que estou chorando, vc sabe quando começa assim, antes de vender Ssa, depois do 4/5 dia os Ssa já estavam acabando e era preciso dropar mais e mesmo assim era 5 bp por dia ( se ngn lurasse em vc) nas elite Hydra. Era 1 bp pra cada e pronto tava bom no meio do pelego acabava e os rp até choravam de alegria,mas agr que Ssa tá fácil mttt fácil de arruma rp n bate pelo simples fato de geral te Ssa e ser fácil de arrumar como a maioria dos pelegos e em enigma o mage morre vai lá compra 5 bp de novo em menos de 2 seg e pronto rp n faz nd de novo

     

     

    A então e só remover o Ssa do mobler agora já foi adicionado muito estoque de Ssa no jogo e fica muito difícil né ;/

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  6. 15 minutos atrás, Bolisck disse:

    uai, se por isso vai acabar com os mage's no pelego geral vai jogar de rp, pq uma vocação forte, tanker, qual vai ser a graça do mage ?? se vc for jogar qualquer ot vai ver que no maximo é aceitavel, 2 ou 3 rp's pelo simples fato de quebrar os ssa dos mage.. POR ISSO REPROVO, NO BAIAK.. obs: ja viu o tanto que rp bate ne um cara sem ssa? coisa que nao é infinito mage nao tem cap pra carregar muito. FAZ ISSO E VERA SÓ RP NO PELEGO E ACABANDO COM A GRAÇA DO JOGO

    Blz aí como falei e só ficar comprar ssa sem parar, por que dessa forma que está rp tá inútil nos pelegos a única coisa que diferencia e o hs ser mais bonito, 

     

    13 minutos atrás, Bolisck disse:

    SSA É SIM UM ITEM que anula os hit's. mais tem varias maneiras de quebrar eles, utori mort, bolt entre outras, sua jogabilidade que faz o jogo !!

    Anular todo o dano ? N tô falando do meu pala pq ele e veio. Mas o helltrox ml bom skill bom set bom lv auto ,1 único item que e possível fica trocando ele o tornando quase infinito, acabar com todo o Burst dele? Meio difícil e mesma coisa de a firewalker boots proteger o fogo que ela tem como proteção em caminhar no chão ia tirar 90% do dano. Em questão do mage carregar pouco e simples pega 10kk lá e compra mais pronto, o ponto e que vcs acham que ainda dá para jogar de rp vendendo Ssa no mobler 

     

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  7. giphy.gif

    Certo Deixei o topic muito bagunçado, poucos entenderam o porque da mudança 
    Vamos as causas.
     

    • Porque E De Onde Veio Essa Sugestão?

    ultimamente citeron esta bem movimentado na questão de pvp :medieval007_2:, e infelizmente somente os mages etão com "vantagem"

    • Como Assim Vantagem?

    os mages podem usufruir de 2 magias de elementos distintos, Sorcerer flam e vis, Druid Frigo e Tera, assim deixando mais dinâmico o pelego, pois ate começarem a nos matarmos não sabemos qual elemento proteger.

    • Tá Mas sempre foi Assim

    Errado antes somente era o frigo e o flam, apos um tempo foi "investido" muito na proteção dos 2 elementos assim os players pediram para que o faramir implantasse mais elementos. Assim ficando mais "difícil", isso só ocorreu de um tempo pra cá (na versão 9.8 se não me engano), Foi Feito isso pois os players estavam level muito alto e como os sets de elementos já estavam bem fortes, era QUASE impossível de matar um cara com level 800 com set bom, infelizmente já estava com poucos players o rpg assim ocasionando a adição das magias

    • Tá mas se ta dês de a versão 9.8 por que você quer mudar isso agora?

    pelo simples fato do NPC Mobler estar vendendo SSA (o item que todo paladin tem medo :Sweating:),

    • Certo entendi o por que você quer a mudança e só por conta dos SSA mas eles custam dinheiro.

    correto meu caro gafanhoto, porem antes você tinha que dropar SSA e não era coisa fácil, hoje com a ppt a 180kk e fácil arrumar SSA,

    • Tá só quem vende ppt tem muito SSA então não tem o por que mudar.

    infelizmente com a adição do mapa global sabemos que o rpg existe MUITAS caves para fazer muito loot, 

    • Tá blz ai o faramir edita o exori mas san e o rp vai tira 3k muito roubado.

    blz meu amado, acabamos de falar que vende ssa no mobler. e so compar que dos 3k rp vai bater somente 1.4 , porque o ssa vai cancelar a bolt e so o mas san ira bater

     

    estão ai os meu argumentos do por que quero que rp seja mais "valorizado" no pelego

    Caso você ainda tenha algo contra por favor colocar o porque.

     

    @Bolisck favor colocar o motivo da sua reprovação

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    Olá Venho novamente com a sugestão para aumentar o dano no mas san (exori mas san) do paladin,

    Porque essa sugestão? paladin esta muito fraco em relação aos mages,

    a mais rp tem a bolt que bate mais que o mage se combar, Pushe SSA rp bate 400 chorando,

    A mais SSA Tem 5 Cargas, blz dessas 5 cargas contando que os hits sai em 2 seg cada sera preciso 4 ataques do paladin para tirar 1 ssa
    e todos sabemos que com o bot liberado ngn fica com 1 ssa ate acaba-lo :Sweating:
    ja vi que tem muitos que estão reprovando mas nem joga de rp
    Ja que vai reprovar a sugestão coloque a sua resposta do porque está reprovando a mesma. 

    não tem o porque investir em um rp,
    Ek Ja Morreu so serve para loot vai deixar rp morrer tbm?

    con hur tem media de 900 a 1.4 de hit
    ja o mas san tem media de 350 a 500? mt pouco
    @Faramir

    @Hugo - SGM Arkan 
    comentar somente sobre o topic por favor, conto com ajuda do hugo para isso. OBG :D

     

    FAVOR LER 2 COMENTÁRIOS ABAIXO OBG :D
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  9. 10 minutos atrás, Bolisck disse:

    mais se vc for ver, as magia agora com esse negocio de imbuiment nao ta bateno mais que 700..

    se eu colocar full fogo e so taca vis que bate mesma coisa q flam e assim vai so to querendo uma segunda opção para paladin assim como deram para os mages
    e como voce disse e so colocar imbui mas com o con hur n precisa por imbue e so por um ssa pronto acabou :Nerd:

  10. 1 hora atrás, Bolisck disse:

    tem que da uma melhorada nesse bagui de ml ai mesmo, pq nao tem diferença de um 45 para um 50..

    mais acho que vai fica muito baiak rp bateno de exori mas san, 1,5. pq ai  jaja só vai ter rp no pelego ai quero ver nego reclama.

    1,5 sem critar e muito, pelo menos 1k seria útil pq e mt bom ter um rp lv 900 com set e skill bom e vc com bolt e crossbow tira 500 do cara :Smoking:
    voltar a oque era antes, rp batemdo 800 ~~ 1100 nos players de mas san ja era bom

  11. 16 minutos atrás, Ravin Valon disse:

    Tbm acho, pq paladino tem o dano da Bolt tbm, tem hora que minha Bolt tira o mesmo dano que o con hur 1k.

    Off: Acho que o que deveria mudar é a paralyze rune gastar a mesma mana que o global e o utito do tirar não vir com debuf.

    blz bate em min la q vou puxa ssa quero ver vc bate 1 k

  12. 11 minutos atrás, Retiano Vvz ~ disse:

    Não tem como con hur se comparar com exori mas san, dano magico de rp tem que ser menor, mas como citado acima tem que ter uma diferença, ml 54 tem que bater mais que ml 50...

    entao se for seguir essa logica nao tem como uma magia do mage bater mesma coisa que a outra \o/

  13. 17 horas atrás, Marcus Vinicius disse:

    Ah sim, entendi. 

    Mas eu também entendo o porque de não estar "unificado" .. 

    Porque con hur é baseado no skill e mas san no ml, como o ml de pally é um valor "baixo" o Faramir não consegue/não quer fazer o script diferente só por isso. 

    sim , porem não a diferença em upa ml de pala então pq não serve para nada os cara com ml 50 cura mesma coisa q cmg ml 48 ;/ e investir atoa saca?

  14. 1 hora atrás, Bolisck disse:

    Reprovo.. só rushar ml que vc vai bater mais de mas san..

     

    11 minutos atrás, Yuuri Milnitsky disse:

    Helltrox bate mesma coisa que eu com ml 50 e ele 54

    eu com ml 48 bato mesma coisa que vocês
     

  15. um player não pode mais fazer pergunta no help o gm ja da jail, eu vi ultimamente uma briga no forum e estava apenas perguntando se seria liberado a exerção do pvp no evento caça ao gm
    N8UrIUQ.png
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    não foi feito nada de mais a meu respeito so estava perguntando no help. obrigado
    somente o aprendiz e o hugo no topic por favor, andre tbm pode <3

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  16. 23 minutos atrás, Xora Emo Xd disse:

    Depende, seu time apanho hoje e você veio com essa sugestão ?

    se sim, não aprovo! 

    Se nao, até aprovo ! Kkkk

    Então né e foda ;/ nem sempre dá para nois. Mas infelizmente não tem muito há ver e pq só os mages tem vantagen sobre. Mas se vc tá contando os fraga q o pipico @!! Boy Talisson !! Deu a gente tomou foi uma surra kk

    • Like 2
  17. 11 minutos atrás, Marcus Vinicius disse:

    Não entendi, voce quer que iguale o de palladin e os de mage um mais forte que o outro ? é isso?

    Não tem diferença entre o mas vis e o mas Flam (mage) e o mas tera e o mas frigo (druid).. se você bater em um player que não esteja com set sem utilizar nada de proteção os hits são iguais, porém se você fizer o mesmo procedimento com um rp no mas San e no com Hur a diferença e muito grande, a sugestão e unificar os hits de paladino como os de mages estão unificados.

     

    @Faramir

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  18. olá venho atrás desse topic dar a simples sugestão para a classe paladin.

    "igualar o hit do exori mas san com o exori con hur"


    a mas rp vai ficar roubado, 
    e só colocar CD que nem o mage, tacou con hur, 1 hora para torcar para o mas san. ( se não estou enganado)

    A mas rp vai ficar roubado mesmo assim con hur e a magia principal bla bla bla.

    WARRING
    Ler Com Atenção Essa Parte.

    A ESSÊNCIA DO TIBIA sempre foi mas flam bater mais q mais vis// mas frigo bater mais que mas tera.
    so estamos igualando um pouco as profissoes. 
    Obrigado.
    Att: Vitim XD
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