- JúnioR S.

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Everything posted by - JúnioR S.

  1. Boa lele, ficou show !!
  2. Se preocupa não, vai chegar uma carta ai na sua casa, lhe informando sobre as mudanças.
  3. Não entendi, manda áudio, é difícil demais ler o que tu fala.
  4. verdade Lele, realmente n adianta discutir ou argumentar não infelizmente vai todo mundo parar de jogar antes de que alguém da staff abra os olhos e veja que essas injustiças estão prejudicando o ot. parabéns, fiquem upando com roupa de no-pvp, um abç
  5. Não, não acho errado um tutor usar a roupa no-pvp, apenas acho errado um tutor que participa de war/pelego, poder fazer loot usando a roupa no-pvp
  6. Respeito seu ponto de vista, mas vc não concorda que um player que participa de war/pelego ter o direito de caçar com outro char no-pvp é uma grande injustiça com os demais players? Acredito que o maior erro atualmente seja esse.
  7. Não entendi... Porque tirar o no-pvp do tutor vai resultar em menos tutores online? Pelo que eu sei um tutor fica online para ajudar os iniciantes no help e não para caçar no-pvp...
  8. Enrolou enrolou e não disse nada... Não vejo post reclamando do Gui como tutor (quando ele era tutor), ou de outros membros da staff só vejo gente reclamando de você... porque será? Em primeiro lugar, concordo que o tutor não deveria ter privilégios, deveria ser tratado como qualquer outro player, até pq ele é realmente apenas um player que trabalha para a staff, e com ctz deve receber algo por isso... Em segundo lugar, na minha opinião tutor upando com roupa no-pvp é um absurdo, pois o ot é PVP, e o PVP deveria funcionar para todos O que eu mais vejo por aqui são esses tipos de comentários, acusações contra as ações de tutores, mas nunca vejo melhoras nisso A STAFF deveria parar e ver essas coisas que estão deixando os players descontentes, porque são os players que fazem o servidor... quantas pessoas devem parar de jogar pra que finalmente acabe essa bagunça que os tutores (NÃO TODOS) estão causando?
  9. 11:08 You see a pet mercenary. This is a level 26 pet, belongs to xxxx. It is 24% to level up. Potions: 11250, Attack Charges: 11195. Health: [525 / 525], Mana: [25 / 125].
  10. Opa Rapaziada Não sei se é um Bug, ou se existe algum level mínimo para os pet mercenarys conseguirem usar pot de mana mas criei um char novo, e fui upar meu pet mercenary, e ele não está usando pot. Peço desculpas se criei o tópico no lugar errado.
  11. Rolou não amigo, faltou druid ;\ e devido o time não poder usar magia de área por causa da war ( pq acerta o companheiro e da cooldown de 10 segundos ) , é bem provável que a gente só faça a quest quando acabar a war.
  12. Pessoal, estamos organizando um time para matar o professor hoje depois das 21:30 Quem estiver precisando fazer, manda msg pro 'Leyak' ou deixa o Nick aqui.
  13. 22:45 You see a {rare} wand of destruction +10 (magic level +9). It can only be wielded properly by sorcerers of level 100 or higher. Imbuements: (Powerful Strike 1:12h, Powerful Void 12:36h). It weighs 35.00 oz. Atributos adicionais: Damage +150% Refine ID 881073 @[2] Health +2% Health +100 Magic level +7 22:46 You see a {legendary} yalahari mask +9 (Arm:9, magic level +9). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher. Imbuements: (Empty Slot). It weighs 35.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 449493 Sockets [0 / 1] Health +1% Health +130 Extra armor +4 @[2] Magic level +7 22:47 You see a {rare} thundermind raiment +9 (Arm:19, magic level +10, protection energy +8%, earth -8%). It can only be wielded properly by druids and sorcerers of level 200 or higher. It weighs 145.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 437793 Health +2% Health +90 Extra armor +4 @[9] Magic level +6 MSG ~> Leyak
  14. Faltam 3 Glooth Fairy pra mim, e 8 pra um amigo e ja tenho outro amigo que está no Professor Se não aparecer time pra você até lá, vc pode fazer com a gente.
  15. 16:51 You see a {legendary} yalahari mask +6 (Arm:8, magic level +5). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher. Atributos adicionais: Refine ID 448265 Mana +1% @[4] Health +3% Health +140 Extra armor +3 Magic level +3 13 mana each 5 seconds 16:51 You see an {legendary} Umbral master spellbook +6 (Def:23, magic level +7, protection energy +5%, earth +5%, fire +5%, ice +5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 250 or higher. Atributos adicionais: Refine ID 389951 Sockets [1 / 1] ->powered red gem +5 Mana +4% @[1] 15 health each 5 seconds Health +1% Extra defense +3 Health +140 Magic level +3 16:52 You see {rare} magma legs (Arm:9, protection fire +6%, ice -6%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 40 or higher. Atributos adicionais: Refine ID 639693 Sockets [2 / 2] ->powered red gem +5 ->powered red gem +5 Mana +2% @[7] Health +4% Health +100 16:52 You see {rare} lightning boots (Arm:4, protection energy +5%, earth -5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids. Atributos adicionais: Refine ID 505893 Sockets [1 / 1] ->powered red gem +5 Mana +1% Health +3% @[3] Health +70 16:52 You see a {rare} frozen starlight. Atributos adicionais: Refine ID 454758 @[4] Health +2% Health +100 5 mana each 5 seconds 16:52 You see a {rare} ring of the sky. It weighs 0.40 oz. Atributos adicionais: Refine ID 32410 Health +2% Health +90 5 mana each 5 seconds 16:53 You see a {rare} platinum amulet (Arm:2). It weighs 6.00 oz. It is an amulet of protection. Atributos adicionais: Refine ID 594082 Health +2% Health +90 12 mana each 5 seconds Msg ~> Leyak
  16. Organizando Team para Hell's Towers Hoje ás 20 horas ( horario de brasilia ) Quem estiver disposto a participar, preparar o char ao menos uns 20 a 30 minutos antes da quest. Provavelmente será criado uma sala no TS para organizarmos o time. OBS: Eu vi que o Player @Rulex Criou um Tópico convidando os players a fazer a quest Elementar Champions Hoje às 20 Horas, porém eu acho que todos concordam, inclusive o próprio Rulex, que a Elementar Champions é mais fácil de ser aberta em qualquer dia da semana e não precisa do evento de Open Quest para ser realizada.
  17. 10:25 You see a {legendary} firemind raiment +6 (Arm:18, magic level +7, protection fire +8%, ice -8%). It can only be wielded properly by druids and sorcerers of level 200 or higher. It weighs 145.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 382146 @[4] Sockets [3 / 3] ->powered red gem +1 ->powered red gem +1 ->powered red gem +1 Mana +3.6% Health +0.6% Mana +140 Extra armor +3 Magic level +3 9 mana each 5 seconds 10:25 You see a {legendary} thundermind raiment +6 (Arm:18, magic level +8, protection energy +8%, earth -8%). It can only be wielded properly by druids and sorcerers of level 200 or higher. It weighs 145.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 334108 Sockets [3 / 3] ->powered red gem +5 ->powered red gem +5 ->powered red gem +5 Mana +3% Health +4% @[4] Health +110 Extra armor +3 Magic level +4 10:25 You see a {rare} Wand of Mayhem (overcharged) +6 (critical hit chance +20%, critical hit damage +30%, magic level +6) that will expire in 13 hours and 41 minutes. It can only be wielded properly by players of level 250 or higher. It weighs 35.00 oz. This weapon is over charged. Atributos adicionais: Damage +90% Refine ID 47383 Health +2% @[2] Health +40 Magic level +5 10:25 You see a {rare} gill legs +6 (Arm:10, magic level +6, protection earth +8%, fire -8%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 150 or higher. It weighs 28.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 448013 @[11] Mana +1% Health +2% Extra armor +3 Magic level +5 10:25 You see a {rare} yalahari mask +8 (Arm:9, magic level +8). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher. Imbuements: (Empty Slot). It weighs 35.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 8848 Mana +1% @[2] Health +2% Extra armor +4 Magic level +6 10:26 You see an {rare} Umbral master spellbook +6 (Def:23, magic level +9, protection energy +5%, earth +5%, fire +5%, ice +5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 250 or higher. Imbuements: (Empty Slot). It weighs 30.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 498759 Health +2% Extra defense +3 @[11] Health +100 Magic level +5 10:30 You see {rare} lightning boots (Arm:3, protection energy +5%, earth -5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids. It weighs 7.50 oz. Atributos adicionais: Refine ID 436826 @[6] Sockets [1 / 1] ->powered red gem +5 Mana +1% Health +2% Health +90 10:31 You see a {legendary} wand of defiance +8 (magic level +7). It can only be wielded properly by sorcerers of level 65 or higher. It weighs 37.00 oz. It reveals devastating energy arcs. Atributos adicionais: Damage +120% Refine ID 688621 Sockets [1 / 1] ->powered red gem +5 Mana +0.5% @[6] Health +3.5% Health +150 Magic level +6 PM ~> Thyn Olakull
  18. Inicialmente peço desculpas se alguém já sugeriu isso, eu dei apenas uma olhada rápida nas sugestões e não vi... Muitos players, inclusive eu, sofreram depois desse update com a desvalorização dos seus itens, itens com refine rare e legendary bons, passaram a ser desvalorizados com a chegada de novos itens. Sei que pode até ser pedir muito, mas minha sugestão é tipo uma forma de transferir um refine de um item para o outro, claro que com algum custo para não ficar zuado, poderia colocar pra gastar algumas rare e legendary essências, alguma quantia em dinheiro, alguns itens específicos, enfim... Eu acho que ficaria bacana. Aceitando críticas ( peguem leve kkk ) e opiniões.
  19. Oferta aqui ou no char "Leyak"