Cadwallow

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Everything posted by Cadwallow

  1. @Viudes Player Amigo, obrigado pela colaboração e por expressar tbm sua opinião também mas como é uma coisa só que afeta quem vai PVP, vamos deixar quem participa discutir e vamos evitar ficar tumultuando o tópico.
  2. Fala galera! Antes quase tarde do que nunca, né? Segue para os senhores o calendário de Eventos do Mês de Dezembro EDIT: Galera, fiz um pequeno edit no calendário pq alguns dias que estava double ML, eu esqueci de colocar o Multi-Login tbm. Segue a versão corrigida do calendário. Nada foi tirado, só adicionado. Bom jogo a todos!
  3. Tbm to querendo saber kkkkkkkkkkk
  4. Fala galera, tudo bem? Só avisando aqui que a staff tá de olho aqui. O tópico vai ficar aberto por que pode ser que postem razões pertinentes pra se deixar aberto ou fechado (igual alguns deram, tanto pra permanecer como está, assim como pra abrir o SQM) mas se der, não baixa o nível e fiquem se ofendendo pq é um saco ter que ficar lendo besteira enquanto tentamos achar algum comentário útil que nos ajude na hora de decidir o que vai ser feito. Um ótimo jogo a todos e não se preocupem, assim que tivermos uma decisão, será divulgada.
  5. Eu aprovo. Vou ver o que o ADM tem a dizer, estabelecer uns prazos limites pra transferência e se tudo correr conforme sua sugestão, pode ser feito. Se for pra frente, iremos fazer as notificações apropriadamente. Esqueci de comentar que o ADM ficou 2 meses sumonando e monitorando o Boss em Orion na mão pra fazer balanceamentos e nem jogador se mobilizar pra matar teve. 2. Meses. Nem os jogadores estão interessados no mundo, então olhando do ponto de vista de quem tem uma visão mais ampla, eu tbm acho de verdade super pertinente sua opinião sobre fechar Orion.
  6. Sabemos do ocorrido. Já foi postado em alguns outros tópicos alguma forma de contornar isso. A primaria e que geralmente usam é acionar a montaria usando o cliente 10.100 ou 10.97 e dps voltar pro OTC que as montarias a diante, estarão sem "BUG". Agora a respeito de uma solução pra isso, não há nada que possamos fazer, por que é um problema do cliente em si e não algo causado por alguma particularidade do servidor. tópico trancado.
  7. Ainda não está decido se terá ou não, porém se tivermos, gostaria de lembrar que será só no dia da BF (dia 24/11/23).
  8. Olha, eu não havia pensado nisso. Rapaz, eu acho que voce matou a charada. Vai ser levado a ideia pro ADM.
  9. Sobre "ser muito mais do que só ajuste de preços", era disso que eu estava falando. Não dá pra abaixar os preços, adicionar coisas novas (souls e etc) e ai de repente ter uma injeção massiva de itens raros no servidor. Resetar resolveria, mas ai fica a questão de "e quem coletou? Faz oque?" E se o player inativo que tem esses tokens voltar? Ou se nem inativo ele for? Cria-se outro tipo de token de Natal? Isso resolveria mas parece uma solução meia boca, pq pode eventualmente convergir no mesmo problema dos tokens atuais... ai criaria uma terceira moeda? Não sarcasticamente eu digo, que se alguém tiver uma solução plausível, somos todos ouvidos!!
  10. Vamos deixar isso no nosso radar, mas lembrando conforme dito no tópico de balanceamentos, já estamos com prato cheio e não estamos em condições de ficar atendendo essas demandas do dia pra noite, então, isso vai ser eventualmente visto, por que essas mudanças não envolvem só um reajuste de preços, mas no momento a prioridade é seguir com o WIKI RPG e os balanceamentos das caves. Depois disso feito, ou se o ADM disser o contrário, essa questão vai receber a devida atenção mas reforçando aqui que a princípio, só após a conclusão das tarefas anteriores. P.S. Não estou reclamando nem nada de estarem pedindo coisas. Sugestões assim de atualizações e mudanças, são sempre muitíssimo bem vindas e necessárias . Só mesmo pedindo paciência pra equipe que temos conseguir fazer essas coisas.
  11. Obrigado a todos pela colaboração! Informações adicionadas a nossa planilha de dados!!! É bem satisfatório ver jogadores colaborando assim, principalmente nessas hunts de grupo que nem sempre conseguimos arrumar time pra fazer de forma rápida, ou nas hunts que acabam que passando despercebido por nos, tipo a Skeletins.
  12. Caves testadas até o momento: - Elfos de Fogo - Elfos de Gelo - Ripper / Buster / Gazer Specters - Livraria (Obrigado @Zitaru) - Soul de Fogo, Gelo, Energia - Dark Thais
  13. Muito Obrigado pelo tópico @GM Stallion! Eu gostaria só de fazer um adendo ao tópico com sua permissão, GM. As caves que estão em nosso radar no momento são como citado pelo GM, as SOULS, assim como Dark Thais, os Elfos elementais porém temos também os Lost Soul, as caves de Specters, assim como os Cobra, Catacombs, as Caves de Livissi, Prisão de Roshammul, Livraria, Cemitério de Einyalin, Espelho das Asuras, Nightmare Island, Hells Journey, Cobra Hunt e Falcon Island. Caso voce jogador ache que há alguma cave que seria interessante revermos e não esteja aqui, convido ao senhor nos ajudar, seguindo o seguinte padrão de medição: - Período de teste de cada cave seja meia hora. - Todas as infos sejam tiradas do !myinfo - XP Total inicial (Antes de começar o teste) e XP FINAL (após meia hora de hunt na cave) - Se estava com algum tipo de Bonus de Experiencia e qual, caso esteja. - Se usou Pet ou não - Nick do Char usado pro teste e o level ou da party, caso esteja testando alguma cave em party. - A hora de inicio do teste e a hora de Fim. QUALQUER INFORMAÇÃO QUE NÃO CUMPRA ESSES PARÂMETROS, SERÁ DESCONSIDERADA. Segue exemplo abaixo: - Char: Cadwallow (1170) - XP Inicial: 26.607.468.982 - XP Final: 26.608.620.622 - XP/H: 2.093.538 - Bônus XP: Não - Hora de Início: 13:05 - Hora de Fim: 13:35 - Pet: Não Minha sugestão para os que se dispuserem a nos ajudar, é que de um !myinfo antes do inicio da hunt anote a XP Inicial e a hora que a hunt vai começar, um !myinfo após a XP se estabilizar (geralmente após uns 15 min de hunt) e um !myinfo no final da meia hora de teste e depois anotem os dado de acordo com o citado acima. Gostaria de lembrar também aos senhores 3 coisas. 1 - Engatamos em mais esse projeto, porém não esqueçam que temos outros projetos correndo em paralelo e que não podem ser simplesmente abandonados, então não nos cobre que seja feito algo do dia pra noite. Estamos com uma carga de tarefas já bem grande. 2 - É uma tarefa que vai demorar um pouco de tempo devido a natureza dela, porém gostaria de lembrar ao senhores que quanto mais dados tivermos, melhor poderá ser nossa precisão quanto a questão do balanceamento, então ajuda será sempre bem vinda. 3 - Devido a natureza sensível a dados que a tarefa depende, eu peço aos senhores que só façam se fizerem direito. Se errou, recomece. Se for pra fazer mal feito, peço que não façam, pois dados errados, geram resultados errados, prejudicando o balanceamentos das cavernas e prolongando o problema.
  14. A ideia de termos os eventos do insta divulgados lá, é justamente pra aumentarmos o engajamento do servidor nas redes sociais. Por isso um canal centralizado de noticias, não fica exatamente o ideal pra própria divulgação do servidor. É justamente pra "recompensar" quem se dispoe a fazer parte desse engajamento, fazendo parte do insta do RPG, fazendo as votações de eventos que acontece lá e etc.
  15. Eu estando em casa vou querer ir. Vai que eu consigo esse pet novo.
  16. Nisso eu concordo. O desafio tá sendo em conseguir fazer essas Hunts. Eu não consigo entender muito bem até hoje por que a Souls de Fogo por exemplo não dá XP. Eu gostaria muito que as Hunt Souls fossem hunts que dessem xp altíssimas, até mesmo que deixassem Livissi no chinelo, mas ainda não conseguimos fazer a hunt dar tanta xp assim, sem ser algo editando os monstros ( oque não será feito, pq o RPG usa os mesmos monstros do global). Minha expectativa com as Hunts souls sempre foi fazer elas darem algo entre 50 a 70kk pra leveis 1k+, sem a possibilidade de soltar de bot afk la dentro.
  17. Poxa, não era o feedback que eu esperava. Mesmo depois da última vez que ele mexeu? Eu vou ter que ir lá entao eventualmente ver como está a xp e comparar com os dados que eu tenho da hunt antes dela ter sido mexida pra ter essa diferença de números ai. Então, sobre isso, fica muito difícil a fiscalização de uma coisa dessas. Isso sem contar ter que lidar com nossos colegas de jogo aqui no fórum. Ia ter que passar mais tempo aprovando e reprovando tópico aqui do que jogando o joguinho kkkkk
  18. Pior que as souls eram pra ser essas hunts de grupo, mas estavam ruins. Voce chegou a ir nelas dps que foi mexido da ultima vez? Eu acho que deve ter ficado bom mas nunca tive um feedback sólido sobre como ficaram. E sobre ser boss antigo... tivemos o revamp do Azazel, 3 bosses novos da Soul ( apesar do de terra ainda precisar arrumar o dano, o que faz ser 2 bosses pelo menos) e o Musashi... Além dos pets e caves custons
  19. Eu até me daria o trb de te provar errado, se eu acreditasse que vc pagaria mas nos sabemos melhor que isso né? 2, Lê o que eu falei acima. Hunts, o RPG tem de sobra, o que precisa fazer é melhorar elas e não criar um lugar enorme com monstros que vao morrer as dezenas a cada UE que o jogador spammar. Sobre o que eu falei de Livissi, eu mantenho. É hunt que largam o BOT afk num respawn de bixos que morrem rápido e em grandes quantidades e pronto. E até que eu seja informado do contrário, o RPG não vai ficar fazendo hunts pra bot afk ficar fazendo tantos e tantos de xp. Tem que melhorar oque já temos mas isso leva tempo e da trb pra krl; Sobre trazer conteúdo, nos fazemos o que conseguimos mas temos um time bem diminuto aqui e não é todo mundo que tem a capacidade e a vontade de ajudar com algo mais do que "olha, tem que fazer isso aqui.... tem que fazer aquilo ali". Olha o tanto de coisa que foi feita nesses últimos meses, correções, novidades, balanceamentos. E isso num time que não chega a meia dúzia e que tem seus empregos, famílias, contas e responsabilidades à arcar fora do jogo.
  20. São úteis mano, eu só nao vou conseguir upar vários leveis em um dia igual Livissi mas da sim pra upar razoavelmente. Meu ponto é que não são tão uteis quanto Livissi, isso voce está na razão B Jorn, mas é justamente pelo fato de Livissi da forma como existe, ser um erro, um ponto fora da curva, que a Staff não tem intenção de perpetuar. Sacou? Quando as cidades mais recentes foram implementadas, eu joguei um pouco nelas com meus personagens de level na faixa de 920 até o de 1100+ e eu consegui upar bem nelas. Claro que "bem" nao significa algo comparado a Livissi, mas consegui me divertir tendo uns desafios diferentes, mesmo que abrisse mão da tremenda xp que faria em Livissi, mas em compensação, isso me abriu portas pra dezenas e dezenas de outras hunts que eu posso caçar sozinho, ainda fazendo uma XP que eu via meu personagem upando uns leveis. P.S: Sobre a Livraria (e um pouco dos falcons) eu não sei dar uma solução pra elas pq os bichos estão igual no global, mas tem algo de errado sim com essas hunts. Só não sabemos onde que está esse erro que tá deixando a Hunt um ticket pra rookar o char. Edit. Eu sou muito mais a favor de rever um pouco todas as hunts do servidor para deixar elas um pouco melhor (não só as de potencial mais alto) e subir o nivel de qualidade de todas elas do que fazer hunts igual Livissi.
  21. O motivo das outras cidades estarem mortas, salvo as de respawns muito antigos, é justamente por que existe Livissi e a forma como as hunts dela foram feitas, infelizmente foi errado, por que é uma hunt entupida de monstros que morrem uns 4 ou 5 a cada 3 UE's que o personagem solta. Seria muito fácil agradar jogadores assim. Fazer uma cave de algum bixo tipo Dark Torturer onde nasça initerruptamente em um espaço pequeno, ou melhor ainda, nasça tantos a ponto de lotar um respawn gigante (igual sao as hunts de livissi) mas esse é justamente meu ponto. A cave de Livissi foi feita errada por isso. É cave que o jogador consegue soltar de bot e fazer mais xp que todas as outras caves do jogo. E sobre qual cave consegue upar level 700+... se voce tem dificuldade em upar um char nesse nivel que nao seja em Livissi, voce seria um caso a ser estudado amigo, mas eu sugiro a voce tentar as caves das cidades nova, tipo elfos, ou catacombs, hells journey (acho que é essa que tinha o boss chato que dava slow e o ADM tirou). O meu ponto é. Livissi é cave pra jogador soltar de BOT e não temos intenção a não ser que eu seja informado do contrario a sustentar essa tendencia de fazer caves desse tipo.
  22. Eu concordo com os comentários do colega acima, exceto talvez pagar pra entrar em hunts, pq premmy já seria esse "custo" de pagar pra ter acesso a hunt, salvo exceção do castelo que voce paga pela customização da sua hunt. A 5 tbm nao concordo muito nao. Acho que soluções devem ser implementadas por meio de diversificação e não por corte, entende? E sobre cartas de prey, eu nao sei se é um sistema novo do global mas aqui no RPG nos temos prey system sim.
  23. Cadwallow

    Hunts

    tópico criado na área errada. trancado. P.S: Recém criaram um tópico com o mesmo assunto, a resposta dele, vale pra essa daqui
  24. Sim amigo, a resposta é que os jogadores querem caves que sejam fazendo quantidades absurdas de xp afk. Querem cave pra soltar o bonequinho de bot. E caves assim quebram o jogo. Quer cave boa de bot? Tem livissi. Se não, tem um monte de outras caves no mapa, só escolher. "ahh mas essas caves não fazem xp". Então solte de bot com os outros 8 colegas. Temos rift, temos as caves de elfos de gelo e fogo que da pra fazer uma xp razoável, tem as caves custons do castelo, tem as caves souls que vc pode fazer uma grana absurda se der sorte. E tem dezenas e dezenas de outras caves que sim, não vao fazer 20kk+ de xp hora mas estão lá livres.