Cadwallow

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Posts posted by Cadwallow

  1. 14 hours ago, Marcelo Dominanto said:

    E TIRA LOGO ESSE NEGOCIO DE APROVAR COMENTÁRIO MANO. NÃO FAZ SENTIDO. SE COMENTAR ALGO OFENSIVO AI APLICA PUNIÇÃO. PQ NENHUM MODERADOR FICA O TEMPO TODO OLHANDO O FORUM PRA FICAR APROVANDO.

    Tá doido tirar. Só chegar em um certo numero de posts aprovados que a aprovação passa a ser automática. Eu só não lembro qual numero de posts aprovados acho que são 100. Corrijam-me se eu estiver enganado. 
    Quando não tinha, era uma baixaria e quem cuida do fórum tinha que fazer de um emprego de tempo integral ficar aqui tentando educar os desbocados e tóxicos.

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  2. Há muito tempo, em um reino distante, erguia-se um majestoso castelo que abrigava não apenas realeza, mas também os destemidos Guardiões do Castelo. Estes eram guerreiros escolhidos com a responsabilidade sagrada de proteger a fortaleza contra qualquer ameaça que ousasse se aproximar. Contudo, em uma tarde sombria, a tragédia se abateu sobre o castelo.

    Uma horda de invasores cruéis, sedentos por poder e riquezas, atacou o castelo em um ataque surpresa. Os Guardiões, confiantes em sua habilidade e devoção, enfrentaram os invasores com bravura. No entanto, apesar de seus esforços heróicos, foram derrotados. O castelo, outrora impenetrável, caiu nas mãos dos inimigos.

    O ressentimento cresceu nos corações dos Guardiões caídos. Seus espíritos atormentados pelo fracasso, alimentavam uma energia sombria e avassaladora. Essa energia negativa, poderosa o suficiente para transcender a própria morte, coalesceu-se em uma entidade sinistra. Assim, nasceu Thanatos, o Demônio do Ressentimento.

    Thanatos, com sua aparência cadavérica e olhos flamejantes, emergiu do mais profundo poço, habitado pelos demônios mais fortes como uma força imparável. Seu único propósito era punir aqueles que haviam falhado em proteger o castelo e desonrando-os em seu sagrado dever de proteger o castelo, fazendo-os nutrir um ódio mortal pela raça invasora.

    Os invasores, inicialmente vitoriosos, logo começaram a experimentar uma série de eventos terríveis. Sombras inquietantes perseguiam seus sonhos, e murmúrios de arrependimento ecoavam pelos corredores do castelo conquistado. Thanatos não poupou esforços para fazer com que cada invasor sentisse o peso de sua vingança.

    Os agora habitantes do Castelo não viram outra saida se não chamar um especialista. Conheciam um Bruxo, o qual convidaram para o Castelo com objetivo de deter essa presença inquietante.

    Enquanto isso, os Guardiões, agora com suas almas fundidas em um terrível espectro atormentado, testemunhava as consequências de sua derrota, cada vez mais se afundando no ressentimento trazido por sua derrota. À medida que os invasores eram punidos, a escuridão que o alimentava crescia ainda mais, ameaçando consumir não apenas aqueles que haviam falhado, mas todo o reino.

    Percebendo a terrível ameaça que Thanatos representava, o sábio bruxo aceitou intervir. Guiado por uma sabedoria ancestral, ele traçou um plano ousado para selar Thanatos.

    Após falhas e mais falhas, aceitaram que o demonio era forte demais para ser derrotado... mas e se talvez o vinculassem a alguem forte o suficiente? Sedento de sangue o suficiente para direcionar sua ira? Poderia dar certo!

    Com um ritual antigo, sacrifício pessoal e a oferenda de centenas de ídolos conhecidos como "Demonic Skulls" retirados dos mais fortes demônios, no lugar onde inicialmente a alma dos Guardiões caídos sucumbiram e se fundiram no terrivel Thanatos, o feiticeiro e o escolhido para guiar a ira do demônio conseguiram vincular Thanatos a alma do Guerreiro. O Castelo, agora desprovido da presença maligna, começou a se curar. No entanto, as almas atormentadas dos Guardiões permaneceram como testemunhas silenciosas de sua falha.

    O reino, embora liberto da ameaça iminente, carregava as cicatrizes daquela noite fatídica. A história de Thanatos, o Demônio do Ressentimento, tornou-se uma lenda, relembrando a todos sobre os perigos do orgulho e a importância de proteger o que é mais precioso.

     

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  3. Galera, foi testado. Eu testei, o ADM verificou e estava tudo apontando que o evento está funcionando corretamente.
    Nós verificamos a média de xp que uma PT  composta de lvl 950 a 1050 estava fazendo e vamos verificar quanto de XP se faz sem esse evento para ter uma prova cabal de que se o evento está funcionando ou não.

  4. Fala galera, boa tarde e bom domingo pra vocês.
    Venho prenunciar o posicionamento da Staff a respeito do tópico criado pelo @Lucas~ ;*.


    Usar elementos do mapa ao seu favor, não é algo que deve ser desincentivado, pois é um pensamento estratégico e sabemos o quão importante é isso num jogo como o Tibia, dito isso, também não podemos negligenciar uma situação onde não haja chance de algum tipo de embate, no espírito desse pensamento, a Staff resolveu manter os SQM's da Trap de Dark Thais, porém aumentar os SQM's da área de ataque a Trap. Não atendemos nem um lado e nem o outro, porém muitas vezes o meio termo é onde teremos um equilíbrio mais justo para ambos os lados.
    Segue imagem de como ficou agora:
    image.png?ex=6586f12f&is=65747c2f&hm=a8f

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  5. 8 minutes ago, Samuca - Ex-GM Rushesz said:

    Cad acho que não tem necessidade desse topico continuar aberto mais, eles não querem PvP o próprio dono que criou o tópico nem guerra luta, e apenas um ventríloquo do time deles. Já postei o vídeo de nós invadimos, se precisar do vídeo completo e tiver paciência pra assistir eu mando no discord, lá mostra q ficamos 6 a 7 minutos reunindo time e esperando a oportunidade certa pra logar o boneco pra que não tomasse TP, até mesmo no link do Youtube e visto que tem apenas 1 boneco lá dentro que desarmou a trap deles. Então n tem necessidade alguma de incluir SQM a mais.

    O tópico vai ficar aberto até dia 04. Não digo isso de forma afrontosa.
    O motivo é que dia 05 temos a reunião da Staff, então a não ser que o próprio autor do tópico peça pra fechar, vamos deixar o tópico aberto pra ler todas as possíveis sugestões que possam surgir até lá, que será quando tomaremos uma decisão acerca dessa situação. 

  6. 7 hours ago, Magma Evildoer said:

    Ah vavava q independente se não vai em pelego hj, por 40 conto move o char e chega lá participar tbm. Se o tópico está aberto é pra opinião de todos.

    Ou um free acc não pode opinar em hunts/áreas premium? Pra mim é a mesma coisa.

    E já q vim aqui, também concordo que se o mapa foi feito assim e existe time usando como cenário PVP qualquer alteração agora parecerá que a staff tomou um lado na disputa. O SS acontece pra todos e montem estratégias pra tomar a área.

    Duvido que quem está se organizando pra manter isso tenha paciência pra ficar assim mais semanas. A hr que enjoarem pode até se pensar em ajuste, com neutralidade.

    Seria válido o seu ponto de vista, se não fosse colocado de forma meio ignorante por estar fora de contexto com o que eu falei. 
    Acha onde eu falei que a opinião dele não é valida ou será desconsiderada. Não tem.
    O meu ponto é, ele já deu a opinião dele, só que após isso, os comentários não estao agregando em nada sobre pensar uma decisão sobre se algo vai ser feito ou não. 
    Eu quero saber os argumentos de quem é diretamente implicado por essa situação pra facilitar uma tomada de decisão a respeito.
    E eu não vou ficar dando corda pra argumentações que não sejam a respeito do por que deve ser mudado ou não os SQM's. Já fique avisado.

    Att, Staff.

  7. Fala galera!
    Antes quase tarde do que nunca, né? 
    Segue para os senhores o calendário de Eventos do Mês de Dezembro
    EDIT: Galera, fiz um pequeno edit no calendário pq alguns dias que estava double ML, eu esqueci de colocar o Multi-Login tbm. Segue a versão corrigida do calendário. Nada foi tirado, só adicionado. Bom jogo a todos!
    image.png?ex=657bb4b6&is=65693fb6&hm=709

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  8. Fala galera, tudo bem? 

    Só avisando aqui que a staff tá de olho aqui. 

    O tópico vai ficar aberto por que pode ser que postem razões pertinentes pra se deixar aberto ou fechado (igual alguns deram, tanto pra permanecer como está, assim como pra abrir o SQM) mas se der, não baixa o nível e fiquem se ofendendo pq é um saco ter que ficar lendo besteira enquanto tentamos achar algum comentário útil que nos ajude na hora de decidir o que vai ser feito. 

    Um ótimo jogo a todos e não se preocupem, assim que tivermos uma decisão, será divulgada. 

     

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  9. Eu aprovo.
    Vou ver o que o ADM tem a dizer, estabelecer uns prazos limites pra transferência e se tudo correr conforme sua sugestão, pode ser feito. 
    Se for pra frente, iremos fazer as notificações apropriadamente. 

    Esqueci de comentar que o ADM ficou 2 meses sumonando e monitorando o Boss em Orion na mão pra fazer balanceamentos e nem jogador se mobilizar pra matar teve.

    2. Meses. 

    Nem os jogadores estão interessados no mundo, então olhando do ponto de vista de quem tem uma visão mais ampla, eu tbm acho de verdade super pertinente sua opinião sobre fechar Orion.

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  10. Sabemos do ocorrido. Já foi postado em alguns outros tópicos alguma forma de contornar isso. A primaria e que geralmente usam é acionar a montaria usando o cliente 10.100 ou 10.97 e dps voltar pro OTC que as montarias a diante, estarão sem "BUG". Agora a respeito de uma solução pra isso, não há nada que possamos fazer, por que é um problema do cliente em si e não algo causado por alguma particularidade do servidor. 

    tópico trancado. 

  11. Sobre "ser muito mais do que só ajuste de preços", era disso que eu estava falando. Não dá pra abaixar os preços, adicionar coisas novas (souls e etc) e ai de repente ter uma injeção massiva de itens raros no servidor. 

    Resetar resolveria, mas ai fica a questão de "e quem coletou? Faz oque?" E se o player inativo que tem esses tokens voltar? Ou se nem inativo ele for? 
    Cria-se outro tipo de token de Natal? Isso resolveria mas parece uma solução meia boca, pq pode eventualmente convergir no mesmo problema dos tokens atuais... ai criaria uma terceira moeda?
    Não sarcasticamente eu digo, que se alguém tiver uma solução plausível, somos todos ouvidos!!

  12. Vamos deixar isso no nosso radar, mas lembrando conforme dito no tópico de balanceamentos, já estamos com prato cheio e não estamos em condições de ficar atendendo essas demandas do dia pra noite, então, isso vai ser eventualmente visto, por que essas mudanças não envolvem só um reajuste de preços, mas no momento a prioridade é seguir com o WIKI RPG e os balanceamentos das caves. Depois disso feito, ou se o ADM disser o contrário, essa questão vai receber a devida atenção mas reforçando aqui que a princípio, só após a conclusão das tarefas anteriores. 
     

    P.S. Não estou reclamando nem nada de estarem pedindo coisas. Sugestões assim de atualizações e mudanças, são sempre muitíssimo bem vindas e necessárias . Só mesmo pedindo paciência pra equipe que temos conseguir fazer essas coisas. 

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  13. Obrigado a todos pela colaboração! Informações adicionadas a nossa planilha de dados!!! 


    É bem satisfatório ver jogadores colaborando assim, principalmente nessas hunts de grupo que nem sempre conseguimos arrumar time pra fazer de forma rápida, ou nas hunts que acabam que passando despercebido por nos, tipo a Skeletins.

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  14. Muito Obrigado pelo tópico @GM Stallion!

    Eu gostaria só de fazer um adendo ao tópico com sua permissão, GM.

    As caves que estão em nosso radar no momento são como citado pelo GM, as SOULS, assim como Dark Thais, os Elfos elementais porém temos também os Lost Soul, as caves de Specters, assim como os Cobra, Catacombs, as Caves de Livissi, Prisão de Roshammul, Livraria, Cemitério de Einyalin, Espelho das Asuras, Nightmare Island, Hells Journey, Cobra Hunt e Falcon Island.


    Caso voce jogador ache que há alguma cave que seria interessante revermos e não esteja aqui, convido ao senhor nos ajudar, seguindo o seguinte padrão de medição:

    - Período de teste de cada cave seja meia hora.
    - Todas as infos sejam tiradas do !myinfo
    - XP Total inicial (Antes de começar o teste) e XP FINAL (após meia hora de hunt na cave)
    - Se estava com algum tipo de Bonus de Experiencia e qual, caso esteja.
    - Se usou Pet ou não
    - Nick do Char usado pro teste e o level ou da party, caso esteja testando alguma cave em party.
    - A hora de inicio do teste e a hora de Fim.


    QUALQUER INFORMAÇÃO QUE NÃO CUMPRA ESSES PARÂMETROS, SERÁ DESCONSIDERADA.

    Segue exemplo abaixo:

    - Char: Cadwallow (1170)
    - XP Inicial: 26.607.468.982 
    - XP Final: 26.608.620.622 
    - XP/H: 2.093.538 
    - Bônus XP: Não
    - Hora de Início: 13:05
    - Hora de Fim: 13:35
    - Pet: Não


    Minha sugestão para os que se dispuserem a nos ajudar, é que de um !myinfo antes do inicio da hunt anote a XP Inicial e a hora que a hunt vai começar, um !myinfo após a XP se estabilizar (geralmente após uns 15 min de hunt) e um !myinfo no final da meia hora de teste e depois anotem os dado de acordo com o citado acima.

    Gostaria de lembrar também aos senhores 3 coisas.

    1 - Engatamos em mais esse projeto, porém não esqueçam que temos outros projetos correndo em paralelo e que não podem ser simplesmente abandonados, então não nos cobre que seja feito algo do dia pra noite. Estamos com uma carga de tarefas já bem grande. 
    2 - É uma tarefa que vai demorar um pouco de tempo devido a natureza dela, porém gostaria de lembrar ao senhores que quanto mais dados tivermos, melhor poderá ser nossa precisão quanto a questão do balanceamento, então ajuda será sempre bem vinda.
    3 - Devido a natureza sensível a dados que a tarefa depende, eu peço aos senhores que só façam se fizerem direito. Se errou, recomece. Se for pra fazer mal feito, peço que não façam, pois dados errados, geram resultados errados, prejudicando o balanceamentos das cavernas e prolongando o problema. 

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  15. A ideia de termos os eventos do insta divulgados lá, é justamente pra aumentarmos o engajamento do servidor nas redes sociais. 
    Por isso um canal centralizado de noticias, não fica exatamente o ideal pra própria divulgação do servidor. É justamente pra "recompensar" quem se dispoe a fazer parte desse engajamento, fazendo parte do insta do RPG, fazendo as votações de eventos que acontece lá e etc.