Endless

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Everything posted by Endless

  1. Eu acho graça de reclamarem, sendo que nem jogam mais AUIEHAIUEHIEUHAEUIHIAUEH' Parou? Ótimo, parou então... Some ! beijos somos nerds e vocês são os fodas da RL, que para de jogar e fica dia todo no forum :P Eu disse que ia parar né? Pois é cara não consigo me declaro viciado AUIEHAEAEUAHEIUAHEIUH' Beijos Recalque u.u kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk' E a propósito, depois vamos conversar tbm sobre o healing, pra não ficar muito estranho, mas primeiro vamo ver como fica esse sistema de hits :P
  2. com esse sistema eu vou levar hs pra 2 sorc e 1 druid 800, dai me fala o que eu vo blokar? NADA NADA NADA NADA, EU NÃO VOU BLOKAR MAIS NADA!
  3. Nossa, olha os lances melhorando... 44ppt edsz
  4. 11ppt best offer até o momento, diz que sim? *-*
  5. Cara até pensei em acrescentar uma Animação nisso, Imagina comigo... Toda vez que o critico ativar, o hit seria separado, por exemplo! O player hita 1.3k Normalmente, no caso do Druid 800 e tal. E ai quando fosse ativado o Critico, sairia uma Exori Tera que hitaria os 50% do hit do mas Frigo E No caso do Mage, sairia uma Exori Vis que hitaria o 50% do hit, variando assim de acordo o set usado de defesa... Acho que isso seria perfeito em, até seria mais animado :)
  6. Como já viram, é em Danae Deixa oferta e nick aqui no Forum, e entrarei em contato no Game :D
  7. Lembrando a Todos Vocês, isso seria uma possibilidade, isso quer dizer piter, que tu pode hitar de 1200 a 1800 essa seria a variação do Hit :)
  8. André, se puder se pronunciar só mais uma vez, eu geralmente gosto de coisas bem definidas... Diga ai se você pode criar uma formula exponencial pra esse ML, ou se vai ficar como está porque assim já tranca o tópico pra não dar muitas esperanças... é até melhor!
  9. Deixa de ser puxa saco rapaz, eu tinha ml 162 com Itens level 799 e mei hit maximo foi de 1380...
  10. Cara, veja hoje no RPG, quantos Sorcerer's Jogam, e quantos Druid's Jogam, eu sou ED mas sinceramente? Sorcerer ta em decadencia, tirar a paralyze só ia piorar, pra mim simplesmente deve torna-lo mais ofensivo, se ele for ofensivo suficiente pra que todos desejem um MS mesmo sem Paralyze, então eu até concordaria, mas no momento Sorcerer ainda não está nem perto de chegar ao valor de um ED
  11. Aumentar 50 de Hit a cada ML, é exponencial pra você Thunks? Seria reformulado completamente, e creio que se fosse pra valorizar o Magic Level Alto, um Sorc de ml 120 não hitaria 1k
  12. Acho que não tem que ter um certo tipo de "DESVALORIZAÇÃO" para que isso seja feito, que a formula seja exponencial tanto para healing quanto para hit's, sendo assim, um pally que chegar a ml 50, terá muito mais poder para suportar o hit de um mage que tenha ml 150, e com isso não seria desvalorizado nenhuma vocação... aposto que tem mt pally lvl 800 ai que gostaria de curar, 5k, 6k assim como muito mage que quer hitar 1,6, ou 1,7... Claro que dependeria do ML, e isso seria bem caro pra se conseguir, e já que se gastou 2kkk pra isso, seria merecido!
  13. Se preocupe só com a sua vida, é complicado cuidar de várias, se acha que não, comece a montar uma família pra você... Pela porta que entrou, pode sair sem dizer tchau, isso é tibia, ninguém irá sentir sua falta ~~'
  14. Ontem eu conversando com o Anderson e zuando ele na brincadeira fui percebendo o quanto isso chega a ser ridículo... Pensa comigo Faramir, o Pai Anderson tem 20 ML a mais que eu e hita uns 70 a +... E ai que eu me pergunto ele gastou 2kkk a mais que eu PARA? NADA! Venho a meio deste propor uma maior valorização no Magic Level, até porque se isso ocorrer, eu terei um motivo de ultrapassar ele, coisa que ele duvidou que eu faria se o Magic Level tivesse valor... Simplesmente me diz porque gastar com Magic Level, se a mudança é tão pouco? só olhar bem pro rank, que quem já tem ml 140 não ta nem ligando pra ML mais... E acho que isso é errado, Cada ML deveria ter uma drástica proporção de HIT... Cada ML deve valer a ALMA... FIM < Pense Nisso >
  15. Eu teria preferência por outro tipo de vantagens, por exemplo, Supremacia +20% de Hit e 20% de defesa contra elemento próprio :)
  16. Eu sei que ele não tem supremacia ^^
  17. Com essa velocidade que vcs de citeron upam em danae, tu vai war só em 2014 berçot
  18. A uns 5 meses atrás vi você dizer, que o rpg era ridículo só por causa das magias, que se não tivesse essas "merdas" de magias, o server teria muito mais players... é ai que não entendo o.O
  19. Por mim tiraria essa magia, e aumentava o dano, pq já que alguém vai ficar decolando por ai, que ele decole levando hit atras de hit na ideia :D
  20. Tipo, eu sei quanto gastar para cada ml, até o 170, mas todo mundo adora facilidade IAEUHAEIUHAEUIAHE'