Darknesis Oculto
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Bote comprar a dragon bp ? que se o god ajeita nao vira lizard bp ?
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Primeiramente, entrando na Pagina do Monster Fallen Moh Tah Master Ghar aparece isso: Warning: file_get_contents() expects parameter 1 to be string, resource given in /var/www/otserv/monster.php on line 28 http://tibiarpgbrasil.servegame.com/monster.php?name=Fallen%20Mooh'tah%20Master%20Ghar Link ^
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É um sugestão simples, Minha ideia é a criaçao do principal elemento para os players, ele seria assim. Na hora de escolher a vocaçao de seu personagem, você escolheria Sorcerer, e teria que escolher seu elemento entre: > Fire > Death > Energy >Psychical(Fisico, acho que é assim) >Holy _______ Druid: > Ice > Terra > Death > Psychical > Holy ____ Paladin: > Holy >Psychical > Fire > Ice > Terra > Energy ____ Knight: Seria todos elementos. Os mages(druid e sorc) Sorc poderia se proteger de seus elementos naturais, não o de um druid. Druid poderia se proteger de seus elementos naturais, nao o de um Sorc Kina e Pala: Paladino, já que seu elemento natural é holy, ele nao pode se proteger contra death. Knight, ele tem todos elementos, mas quem iria usar holy em um knight ? Vantagens do Principal Elemento: EXEMPLO: Ice Ele daria bonus de 10% de ataque Ele daria bonus de 10% de defesa contra ice Mas... Ele deixaria de hitar -10% de ataque em um sorcerer que tenha fire como seu principal elemento. Ele tomaria +10% de hit se o sorcerer usar um atk que fire nele. Está ideia é um exemplo, a principal proposta é a criação do principal elemento para os players, olhem acima para ver como seria mais ou menos, mas como será, o GOD vai decidir se a ideia for aprovada
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Cria um treco especial e ver se dá. Tipo nao tem o uma parada de Add Server ? Tenta lá.
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Já aconteceu isso comigo, eu nos ice golem cheio de lag, confiando na bless, morri e perdi bp... Como tava lag, gastei 2 bp de pot para recuperar a bp.
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É uma sugestão simples... No global tem um sistema que diz quantos monstros foram mortos pro players, e quantos players os monstros mataram. ex: Day/Week Killed By Players/Killed Players Nomad: 10000/4 / 5058654/300 Demodras: 0/1 / 1/2 Demon: 1000/7 / 134355/670 A sugestão seria implantar isso no server, mas os bosses(Demodras,The Horned Fox e tals)Só seriam mostrados quantos foram mortos na semana. Avaliem...
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Em 10-15 minutos em galinha dropo 13 penas, ou seja 1,3 penas a cada ida no galinheiro...
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Topic@Mano, devolve a dele e cria a sua ¬¬
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Deixa 10k que nem no global... No caso 100k aque.
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To rindo até agora uhaúfhsd fgsduhfsdg´dfhgfuppd
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Diz ae qual foi o jogo que voce + perdeu tempo!
Darknesis Oculto replied to MuTotal's topic in Games
Tibia e The sims. Tibia jogo desde as ferias de 2007(o rpg jogo desde 08 de dezembro de 2008) E the sims desde quando lançou o vida noturna -
Tira ? Se vc falar onde tira...
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<> SELL SD E EXPLO POR PREÇOS A NEGOCIAR <> ENTREGO NO LOCAL <> É FEITA SOBRE ENCOMENDA <> Max 40 back de sd Max 45 back de explo
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Bom eh simples, seria um sistema de morte: Quando a pessoa morrer com fogo ela ficaria torrada e com um pouco de fogo nas vestes Quando a pessoa morrer com poison o sangue ficaria verde e a pessoa um pouco tb Quando morrer normalmente eh so sangue msm Avaliem!
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Porque não coloca o mapa do TibiaRPG para Download ?
Darknesis Oculto replied to Royal Black Pally's topic in Sugestões
Msma coisa que o de cima disse. Mas o mapa do RPG eh editado ja fui num serv com o msm mapa. -
Eu pensei 3 dias inteiros a soluçao do Store. Mas como vc disse pode ficar o npc e os carinhas la vendendo...
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Eu estive com algumas "ferias" de tibia, mas resolvir voltar com esta proposta: Ps:Leia tudo nao me ache louco. Bom a ideia seria acabar com os NPC's de Trade(itens), mas calma, tenho a soluçao: Seria os Players serem os tais "NPC's" de trade. Mas como assim? -Simples, se criariam lojas que os players(até free acc)poderiam comprar e vender seus itens. Tá mas onde eles iriam pegar seus itens? -Caçando e comprando em um NPC chamado Store(ele seria exclusivo para Comerciantes. E a economia do serv? -O store so poderia vender no final de semana, e mesmo assim teria um numero limitado de itens para comprar(Ex:So teria 5 MPA a venda) Qual vantagem de comprar e vender no mesmo preço? -Nao seria assim.Se o store vender todos seus itens, os preços do itens caem(Ex:150k para 130k),se ele nao vender, os preços sobem. Mas e se eu quiser compra um ring, e nao tiver para venda? -Existiria uma lista de itens que todos os comerciantes teriam que vender. Mas se eles nao venderem msmo assim? -Exisitiria uma fiscalizaçao que os multaria. Mas nao teria despesas? -Teria impostos que seriam 30% do lucro do cara. E se ele nao pagar corretamente? -Fiscalizaçao. E se eu for comprar um item e o cara nao tiver la? -Teria uma carga horaria de no minimo 10 horas per semana(menos casos especiais). Como seria a loja? -Seria um predio de 3 andares com 2 lojas por andar. Como o comerciante iria pagar o imposto? -Numa reuniao todo final de semana. E como saberia se ele pagou certo? -O store iria memorizar oque ele comprou. E os itens que ele pegou caçando? -Fiscalizaçao Qual a vantagem de tudo isso? -Mais dinheiro para eventos no serv, e jogo + realistico. Duvidas e etc escreva no topico.
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So emprego mal bolado :shock: Tipo um Bom emprego eh criador de armas, tipo eles teriam que junta tal item para criar por exemplo uma golden armor. Ai o cara la ia na casa dele, botava no caldeirao e se desse certo aparecia uma golden armor na backpack se nao desse, nao ia aparecer nda
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Seria muito + facil o serv fazer a senha, pq assim se o hacker bota keylooger no teu PC, ele vai saber senha do dp..
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Ja ouvi um nb level 13 falando no Magic Plate Set...
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Então diga como aconteceu, tudo oque tu fez, comprou a parce e fez oque..
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Pode se... Mais acho ke eh poko pke tpw 30kk eh NOSSAAAAAAAA akele treco grande, soh se fosse rende 20k por semana ;x A grana tinha que ficar por 1 mes la e lucrava os 20k E melhor, seria 20kk em vez de 30
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As vezes buga, faça como eu use aol junto...
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Tipo a cada 30kk rende 20k...
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Mas oq foi proposto aki é criar uns depot pra poder guardar o loot da hunt, pra n precisar fk saindo toda hora do castelo pra ir guardar o loot lá fora. E pra n ter perigo da pessoa perder o loot caso venha perder o castelo pra outra guild, o loot dela pode ser mandado automaticamente pra cidade natal dela, ou se o melhor assim for escolhido o loot dela permanece no castelo até q a guild dela venha recuperar o castelo na próxima semana. Mas essa é só uma sugestão pro FARAMIR por em jogo, ai fik a critério dele escolher umas das opções que eu sugeri ai pro depot do castle. =D Oque acontece se der bug, e os loots forem perdidos :?: