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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerCorrecao crash mfa com cast -
novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerAumentada a vida do Azazel -
Pessoal, Só modificando o tópico aqui, a dupla autenticação é compativem sim com o client 10.97 e 10.100, precisa apenas apertar um botão na tela de login para liberar a caixa para digitar o token =>
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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
WebsiteCorrecao autenticação multifator ingame (Esperar SS)Correcao pagina de configuracao de autenticacao multifator nao mostrando checkbox ativa ao salvar -
se vc ativar o login ingame sim, mas a opção pode ser desativada e vc só vai precisar usar a autenticação multifator para login no site
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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerCorreção custom caves spawn infinitoMudança salario staff pra bonus pointsCorreção loot e resistencias das asuras -
Inserir Autenticador na Conta do TibiaRPGBrasil!
Faramir replied to Vitor Hugo's topic in Sugestões Aprovadas
Implementado Trancado -
Boa noite, Foi implementado no servidor a funcionalidade de autenticação multifator, A opção encontra-se no painel da conta após de logar no site, próximo ao link de troca de senha. Ao acessar, a página irá gerar um código QrCode que deve ser escaneado com um aplicativo compatível, por exemplo: Google Authenticator Duo Mobile Com a dupla autenticação configurada na conta, será necessário utilizar sempre o código do aplicativo na hora de logar no site. Uma configuração foi adicionada na página da configuração ao acessar após configurar o multifator. Com a opção ativa, será necessário informar o código de autenticação para se logar no jogo também, porém, apenas o OTClient é compatível com autenticação multifator, o cliente do Tibia 10.100 não possui esta opção impossibilitando de utiliza-lo com esta opção ativa. Att, Equipe TibiarRPGBrasil
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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
WebsiteAdicionado configuração de autenticação multifator para contas no site -
novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerAdicionando codigo source de autentifação multifator -
futuramente teremos esse tipo de cave espalhada pelo mapa em áreas "publicas" também, e teremos cave por KK também provavelmente, digo provavelmente pois as caves tendem a ser bem caras quando colocadas na configuração mais cara, mas até lá veremos como fazer, inicialmente a cave é do castle que era um pedido de mtos anos ter novas caves e também para ter um acesso limitado ja q esta em fase de testes.
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Faramir replied to Vitor Hugo's topic in Sugestões Aprovadas
como ja foi dito é um assunto pendente, vamos ver se começamos com autenticação 2 fatores para a conta primeiramente, e futuramente implementamos para login no server -
Boa noite pessoal, Está chegando uma novidade aguardada por muitos, mais caves para o castle, no caso não é uma cave comum, mas uma cave que é possível ser configurada pelo lider da guild utilizando guild points como pagamento e outra cave configurada por qualquer um utilizando premium points. No momento a guild de premium points está desativada. A guild de guild points está apenas com configurações fracas de monstros pois esta em processo de testes, em breve liberaremos mais tipos de respawn. Uma previa de como funciona: Ao acionar a alavanca, o jogador é apresentado uma janela de configuração onde é possível configurar parametros como: Monsters: Tipos de monstro que irá spawnar na cave. Radius: Distancia entre os monstros (quanto menos, mais caro) Spawn Rate: Tempo de respawn quando os monstros morrem (quanto menor o tempo, mais caro) Duration: Duração em que a cave estará ativa (quanto maior a duração, mais caro) Enquanto a cave está ativa não é possível alterar a configuração, é necessário aguardar a cave ativa expirar a duração para configurar uma nova. Att,
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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerNovas caves de teste ilha staffLançamento 2 cave custom castle, sendo 1 de guild points e outra por ppt (no momento desativada), ainda em testes, apenas configurações fracas liberadas para testar a cave -
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Faramir replied to Vitor Hugo's topic in Sugestões Aprovadas
infelizmente não é tão simples colocar um autenticador pra logar no game, no site até seria mas pra logar no game não, é um assunto pendente que está no nosso radar mas com baixa prioridade -
novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerPreparaticos castle para novas caves -
verifica novamente o BlackHawk, teve mais algum char q sumiu ? esse char ja ta com 1kkk, se não foi sumiço recente n consigo ajudar
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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
WebsiteCorreção contagem de addons e mounts de jogadores -
novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
WebsiteCorreção rank money rune -
o problema é q vcs não tem a visão dos tópicos que criam ou respostas em tópicos justamente pcausa da aprovação, logo, vcs não sabem o quão toxico é alguns posts/topicos criados. Vocês estão visualizando o filtro, e é assim que deve ser, lembrando que contas com mais de 100 posts passam a ser membros veteranos e não requerem mais moderação, logo, usuários que participam e criam conteúdo regularmente logo tem promoção, é só ser ativo. Quanto a tópicos trancados, nada impede de criar um tópico novo e fazer a referencia ao antigo, desde que seja pra um debate com novas informações/opiniões, agregando valor para que possa sair algo.
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novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerCorreção Jungle Rod - Vocação -
novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
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WebsiteCorreção leitura do rank de money rune -
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Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerCorreção valor coletado autoloot quando ultrapassa 2kkk -
novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades
Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerAdicionado loot ghost chestplate no dreadbloomAdicionado loot throwing axe no dreadbloomCorrigido problema de stats ao equipar Brain in a Jar -
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Faramir replied to Faramir's topic in Novidades*
Game ServerLiberando SGM para criar item em test serverAdicionando novos monstros na custom cave de teste da staff island