Faramir

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Everything posted by Faramir

  1. Pessoal, Só modificando o tópico aqui, a dupla autenticação é compativem sim com o client 10.97 e 10.100, precisa apenas apertar um botão na tela de login para liberar a caixa para digitar o token =>
  2. WebsiteCorrecao autenticação multifator ingame (Esperar SS)Correcao pagina de configuracao de autenticacao multifator nao mostrando checkbox ativa ao salvar
  3. se vc ativar o login ingame sim, mas a opção pode ser desativada e vc só vai precisar usar a autenticação multifator para login no site
  4. Game ServerCorreção custom caves spawn infinitoMudança salario staff pra bonus pointsCorreção loot e resistencias das asuras
  5. Boa noite, Foi implementado no servidor a funcionalidade de autenticação multifator, A opção encontra-se no painel da conta após de logar no site, próximo ao link de troca de senha. Ao acessar, a página irá gerar um código QrCode que deve ser escaneado com um aplicativo compatível, por exemplo: Google Authenticator Duo Mobile Com a dupla autenticação configurada na conta, será necessário utilizar sempre o código do aplicativo na hora de logar no site. Uma configuração foi adicionada na página da configuração ao acessar após configurar o multifator. Com a opção ativa, será necessário informar o código de autenticação para se logar no jogo também, porém, apenas o OTClient é compatível com autenticação multifator, o cliente do Tibia 10.100 não possui esta opção impossibilitando de utiliza-lo com esta opção ativa. Att, Equipe TibiarRPGBrasil
  6. WebsiteAdicionado configuração de autenticação multifator para contas no site
  7. Game ServerAdicionando codigo source de autentifação multifator
  8. futuramente teremos esse tipo de cave espalhada pelo mapa em áreas "publicas" também, e teremos cave por KK também provavelmente, digo provavelmente pois as caves tendem a ser bem caras quando colocadas na configuração mais cara, mas até lá veremos como fazer, inicialmente a cave é do castle que era um pedido de mtos anos ter novas caves e também para ter um acesso limitado ja q esta em fase de testes.
  9. como ja foi dito é um assunto pendente, vamos ver se começamos com autenticação 2 fatores para a conta primeiramente, e futuramente implementamos para login no server
  10. Boa noite pessoal, Está chegando uma novidade aguardada por muitos, mais caves para o castle, no caso não é uma cave comum, mas uma cave que é possível ser configurada pelo lider da guild utilizando guild points como pagamento e outra cave configurada por qualquer um utilizando premium points. No momento a guild de premium points está desativada. A guild de guild points está apenas com configurações fracas de monstros pois esta em processo de testes, em breve liberaremos mais tipos de respawn. Uma previa de como funciona: Ao acionar a alavanca, o jogador é apresentado uma janela de configuração onde é possível configurar parametros como: Monsters: Tipos de monstro que irá spawnar na cave. Radius: Distancia entre os monstros (quanto menos, mais caro) Spawn Rate: Tempo de respawn quando os monstros morrem (quanto menor o tempo, mais caro) Duration: Duração em que a cave estará ativa (quanto maior a duração, mais caro) Enquanto a cave está ativa não é possível alterar a configuração, é necessário aguardar a cave ativa expirar a duração para configurar uma nova. Att,
  11. Game ServerNovas caves de teste ilha staffLançamento 2 cave custom castle, sendo 1 de guild points e outra por ppt (no momento desativada), ainda em testes, apenas configurações fracas liberadas para testar a cave
  12. infelizmente não é tão simples colocar um autenticador pra logar no game, no site até seria mas pra logar no game não, é um assunto pendente que está no nosso radar mas com baixa prioridade
  13. verifica novamente o BlackHawk, teve mais algum char q sumiu ? esse char ja ta com 1kkk, se não foi sumiço recente n consigo ajudar
  14. WebsiteCorreção contagem de addons e mounts de jogadores
  15. o problema é q vcs não tem a visão dos tópicos que criam ou respostas em tópicos justamente pcausa da aprovação, logo, vcs não sabem o quão toxico é alguns posts/topicos criados. Vocês estão visualizando o filtro, e é assim que deve ser, lembrando que contas com mais de 100 posts passam a ser membros veteranos e não requerem mais moderação, logo, usuários que participam e criam conteúdo regularmente logo tem promoção, é só ser ativo. Quanto a tópicos trancados, nada impede de criar um tópico novo e fazer a referencia ao antigo, desde que seja pra um debate com novas informações/opiniões, agregando valor para que possa sair algo.
  16. Game ServerCorreção valor coletado autoloot quando ultrapassa 2kkk
  17. Game ServerAdicionado loot ghost chestplate no dreadbloomAdicionado loot throwing axe no dreadbloomCorrigido problema de stats ao equipar Brain in a Jar
  18. Game ServerLiberando SGM para criar item em test serverAdicionando novos monstros na custom cave de teste da staff island