eu estava pensando no seguinte, no começo server quando tinha war o HUNTED era muito mais importante, e exixtia motivos para chama outra guild war e tals. e motivo era sempre quase o mesmo pros cara da hunted, matar os maker.
Entao que tal implantar o sistema de protection das guilds?
sera que ficariam bom ou ruim? e nao ia muda em nada?
por que do jeito que ta, ta muito chato. é so a guild perde castle (uma vez ou outra), ou brigas internas da guilds que começa uma war, mais sem o hunted.