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A ideia é boa, do bestiário com as runas, mas vale lembrar que o RPG é muito diferente do global. Ou seja, não adianta só copiar do global e implementar, é necessário um recalculo de tudo antes que seja implementado, para que não tenha problema como ocorreu na implementação dos imbuements.
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Vendo:
3x autoloot boosters de 10 dias3x autoloot boosters de 3 dias1x training booster de 10 dias
1x recovery booster de 3 diasCaso se interessar, dê seu preço.
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3 minutos atrás, Faramir disse:
bestiario não é apenas uma biblioteca de informações dos monstros que é destravada conforme mata uma quantidade deles ?
já temos as informações dos monstros no site, assim como guia do loot, qual necessidade de colocar o bestiário ? seria apenas para bloquear acesso a informações das criaturas, e não faria sentido manter informações dos monstros no site e guia do loot caso se dedicasse a fazer o bestiário
Acredito que ele não pensou apenas no bestiário, mas também a implementação das runas, que são diretamente ligadas ao bestiário.
Faltou explicar no tópico.
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Os pontos livissi deveriam ser recalculados igual o level e skill.
Exemplo:
Transferência de servidor mais fácil ---->> para um servidor mais difícil = perderia pontos
Ex.: Danae para Citeron
Transferência de servidor mais dificil ---->> para um servidor mais fácil = ganharia pontos
Ex.: Orion para Citeron
*Assim como ocorre com skill/exp
Acho que isso deveria ser bem obvio, mas me abstenho de qualquer outra discussão levantada no tópico porque eu sinceramente não sei.
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eu ouvi war sem limites ?
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boa nariga
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2 horas atrás, AUGUSTO O PIKA disse:
eu disse que é só o faramir ativar o history da store
nao precisa aumentar o log do site
apenas
History dentro do client ? Mas está ativado
17 horas atrás, Broz King disse:Como faço isso?
Abre o seu client, depois store depois clique em history
No entanto acho que esse history só registra compras dentro do cliente e não pelo site, que concordo que poderia registrar tudo.
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Também achei incrível a cidade, a dinâmica e tudo mais.
Se tiver alguma quest futura relacionada com a cidade vai ser muito bom.
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11 minutos atrás, Speedflow do spinardi disse:
discrepância entre as vocações? palladin está atrás de muitas vocações, mais o intuito não é nem por questão do PVP. é um item que tá inutil no servidor e traria utilidade pra hunts que ao meu ver é o unico forte de Rp atualmente no servidor(danae e citeron)
Até onde eu joguei e vivenciei, paladin está acima das demais, em relação dano x defesa, não estou dizendo que as demais estão ruins.
Mas eu posso estar enganado não nego isso.
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Em 08/07/2020 at 18:51, Marcelo LAST disse:
algo pra se pensar, mas acabou de ter um update de mapa novo gente... pensa q tem cave lá q a gente nem imagina como seja!
Imagina a de lvl 1k....
Concordo com o que o marcelo disse, existem novas hunts sendo adicionadas.
Acho que os esforços devem ser aplicados em novos locais e não nos antigos. Como novas cidades, novos mapas com novas áreas de hunt.
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Reprovo, é a única arrow que acerta em área, apesar do dano ser reduzido por monstro acertado, quando somados, os valores são altos.
Não acho que a profissão paladin precise de mais um buff como esse, só vai aumentar mais a discrepância das vantagens entre as vocações no servidor (que já não são poucas).
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Dentro da pasta do otclient > mods > OFF
Você copia a pasta game_healthcircle e cola na pasta mods mesmo.
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Já ta 1002 já oloco, eu quero festa
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2 minutos atrás, Skullkiller disse:
Não entendi a posição de criar somente um grupo de pessoas caça isoladamente da outra.
Posso não ter deixado claro, mas quantos times tiver serão adicionados no mesmo mapa com os demais que já estão ali caçando.
Ah entendi, então todos que entrarem na cave, vão sendo somadas as forças dos monstros de acordo com o level de todos.
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Reprovo, a sugestão é basicamente criar uma instância onde só um grupo de pessoas caça se isolando do restante, e isso não é algo que se enquadra muito bem no tibia.
Na realidade não se enquadra nada bem, visto no exemplo das que já existem implementadas no rpg, a rift e o survival.
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sicke/evan
in Bugs
4 horas atrás, No smokingg disse:Desativado no server ou bug?
Sicke não esta cortando cana de açucar queimada com
Npc Evan nao esta vendendo firebug
Acabei de testar a Sickle no cliente 10.100 e funcionou normalmente. Você tem que usar enquanto está queimando e não esperar queimar.
O Npc não vende fire bug mesmo.
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É uma quest semanal, além do titanium token, as maquinas que antes eram exclusividades da hells tower e elite, são agora disponíveis semanais, a dificuldade de conseguirem algo bom nestas maquinas devem ser equivalentes a facilidade em executar a quest.
Esta dificuldade deve permanecer para não inutilizar as outras quests.
Para ter uma maior chance de conseguir algo bom em uma maquina dessa, existe a Elite Kingdom Quest ou para refinar existe a Hells Tower.
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11 horas atrás, Noelia Tarsan disse:
Ué cadê o comentário do sgm que estava alertando os dois players acima ? Kkkkkkkkk
Só aceita não vai dá em nada como sempre
O alerta continua nas contas, assim como estará na sua a partir de agora, e eu não achei interessante deixar meu comentário já que fica o alerta mostrado em cima do comentário.
Segue o exemplo:
Mas pelo fato de este mecanismo estar disponível apenas para moderadores/meta admin deixarei o alerta no comentário para ser visualizado por membros também.
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Caraaaaca que nostalgia
Rpg tem história demais!!
Lembro da nossa época da staff, bons tempos.
Eu fiquei te devendo 5ppt ? Nem lembrava disso meu deus, foi mal mano
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1 hora atrás, Erick Opressor disse:
mas é exatamente isso, só que precisa deixar seu char dormindo, ele vai gastar suas potion do manapool enquanto dorme
Na verdade com ou sem training booster você pode gastar suas potions do manapool, com ele você vai treinar mais no caso (75% do normal sem seria 50%).
ROOCKGARD TEVE INVASÃO KKKK
in Screenshots
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Na verdade essa invasão sempre tem. Tem invasão de inseto também, é bom matar pra dropar uns itens legais.
Tenho um level 96 ai em rook se quiser ajuda pra matar eles, eu ajudo kkkk