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Skullkiller

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  1. Skullkiller replied to Skullkiller's post in a topic in Sugestões
    Eu particularmente ajudei uma única vez, Infelizmente se forem sábado a noite ou domingo a noite eu deixo para os colegas tentarem matar, pois fds a noite é meu destinado a passar um tempo com a família, Já faz acho que 3 boss que não conseguem matar, seja por falta de player, seja por falta disposição em ajudar mesmo, é sempre o mesmo grupo que se mata diversas vezes para beneficiar um mundo inteiro, então por isso eu penso que se for mais cedo, isso talvez traria mais players para matar.
  2. Skullkiller replied to Skullkiller's post in a topic in Sugestões
    Pois bem, vamos lá. 1️⃣ Motivo da troca: Devido ao horário em que o BOSS aparece, há poucos jogadores ativos nesse período, considerando a média de jogadores online. Por isso, não conseguem matar o BOSS, apenas deixá-lo com pouca vida. Essa dificuldade ocorre devido à mecânica do BOSS e ao intervalo entre seu reaparecimento e o SS 2️⃣ Proposta de novo horário: A proposta de novo horário seria de Sábado/Domingo por volta das 15h 3️⃣ Mundo: Danae 4️⃣ Justificativa clara: Creio que ficou claro no item 1
  3. Skullkiller replied to Skullkiller's post in a topic in Sugestões
    Acho que chamar nós de desocupados foi um pouco demais, você nem me conheçe para partir para a ofensa. Traga algo construtivo ao topic. Quanto ao sábado eu concordo também, caso fosse a tarde, pois sábado e domingo a noite eu tiro para a família, infelizmente se continuar sendo a noite eu não poderei ajudar, poderia ser ao sábado igual era o castle antes.
  4. Skullkiller posted a post in a topic in Sugestões
    A Sugestão seria a mudança de horário dele, para o período da tarde tipo umas 15h ou 16h Penso que as 20h é muito tarde para a galera organizar o team e matar, e também acho que pode contribuir com quem tenha outro compromisso a noite.
  5. Skullkiller replied to 'MaIkao's post in a topic in Sugestões
    Eu concordo, Acredito que poderia vir outro tipo de atributo ou um atributo melhor que o que já estava. Eu mesmo dei uns 7 rools e ficou a mesma coisa
  6. Acho que essa é a melhor opção, Ficou extramemente ruim a invasão, tirou a oportunidade de knights participarem, tem muita vita, e knight só bate na box, os monstros tem muita muita vida. O evento pascoa seria uma alternativa ideal para o natal também.
  7. Skullkiller replied to 'MaIkao's post in a topic in Bugs
    @Faramir André, é possível colocar draft igual aos itens uniques ? para vender pelo shop os tokens ?
  8. Skullkiller replied to 'MaIkao's post in a topic in Sugestões
    Aliás, a staff poderia criar o TOPIC para ficar mais fácil a visualização dos itens
  9. Skullkiller replied to 'MaIkao's post in a topic in Sugestões
    Concordo, Porém creio que poderia fazer alguma coisa para transferir entre chares, por que querendo ou não há itens novos pelo visto, então creio que poderiam transferir.
  10. Skullkiller replied to Waldron's post in a topic in Sugestões
    Eu penso que os bosses normais poderiam dropar tokens para obtenção destes pets, o que traria uma atração aos bosses. Eu concordo, 200 pontos para o death/reptilian, são muitos dias batendo ponto.
  11. Eu sou da opnião de que haja esporadicamente muito esporádico mesmo aquele evento intermundos. Mas o que penso que é mais urgente seria implementar alguma ferramenta para que adicione os itens dos chares comprados ao shop, sei la criar um shop separado via leilão. Ex: Meu char é comprado e tem um item sanguine, seria venvido por KKs Entraria por 5kkk no shoppping, se passasem 10 dias sem nenhum lance ele seria reduzido sem 10 a 15% e assim até completar a venda @Faramir seria possível ?
  12. Skullkiller replied to Brendiin's post in a topic in Sugestões
    Infelizmente é isso mesmo, se não fosse a task seria um monstro normal, que não seria morto por que é muito pouco atrativo, alias, nada atrativo. Penso que o loot poderia ser revisto e de forma aleatória (mesclar 2 a 3 bosses), dropar gens, tokens como você disse.
  13. Skullkiller replied to Lokin's post in a topic in Bugs
    Marcelo, você diz especificamente no Pet Mercenary ? Fiz alguns testes minuciosos, e foi feito um ajuste para ele considerar monstros a uma distancia de 2 SQM (ante 1) para aumento na cura, o que eu percebi ingame que melhorou um pouco o heal dele, Obtive este numeros 6,77% 15,22% 18,12% 23,20% 24,21% 29,85% 3 4 5 6 7 8 OBS: as % referesse ao aumento do heal considerando 1 monstro, o numero embaixo representa a quantidade de mosntros. Ou seja, o pet vai subindo o heal substancialmente a cada novo monstro ao lado, só que percebi que quando um monstro estava a + de 1 sqm ele diminuia o heal, então agora creio que foi ajustado pois está sendo considerado 2sqm.
  14. Bom dia, Bom, quanto ao tema dos Itens, sempre que possível e nos topics que precisam eu gosto de trazer numeros O @Faramir, disse que seriam em média 7 dias de hunt para pegar os itens, entendo que então a média seria 21 dias para pegar all Itens necessários: Pois bem, vamos lá, Com meu Char LVL 1021, Druid, com booster, com o cav bot ajustadinho, pet Mercenary LVL 560 OBS: Mage somente consegue caçar tendo +- 8k de vida, pois o druid as vezes fica na quase red, logo é uma cav restritiva, pois ainda precisa de um PET 500+ para segurar. Cada volta dura em média 9 minutos minutos. 1º volta, foram mortos 25 Headpecker - Dropou 5 headpecker feather 1 headpecker break 2º Volta, foram mortos (soma com a 1º) 47 Headpecker - Dropou 6 headpecker feather 6 headpecker break 3º Volta, foram mortos (soma com a 1º e 2º) 70 Headpecker - Dropou 13 headpecker feather 6 headpecker break Ao final de 30 minutos foram, 81 Headpecker - Dropou 18 headpecker feather 7 headpecker break Pois bem, considerando o drop acima relatado, para pegar as quantidades requeridas seriam +-: headpecker beak 11000 / 14 (por hora) = 785 horas = 32 dias de hunt seguidas headpecker feather 22000 / 36 (por hora) = 611 horas = 25 dias de hunt seguidas. Também, não considerando os dias que as cavs estão bufadas que se tornam impossíveis de caçar. Ou seja, está muito alem dos 7 dias de hunts, ademais, não é qualquer char que consegue caçar. Prints: https://onedrive.live.com/?id=29C0626BEF550910!719192&resid=29C0626BEF550910!719192&ithint=folder&authkey=!ADqIbs7XRA_-EFg&cid=29c0626bef550910
  15. MH Legend started following Skullkiller
  16. Coloca Sorte nisso, Me recordo que usei + de 60 pures para ir um item +9 para o +10, o que é impensável.