Então, minha sugestão é que os items que são dropados no mining tivessem sua % de chance de serem 'conseguidas' fossem aumentadas, ou que aumente com o nÃvel do mining do character.
Exemplo: Tenho um char que tem 130 de mining, mas vejam só, fiz um teste hoje:
Em 2h eu dropei "6" life crystal, os outros items la, foi em média 30 e 200k com os GEM (desintegrando eles com a spell rune).
Não é que eu esteja reclamando, é que Faramir, peço que pelo menos reveja isso, pois para chegar em um MINING considerado alto, ou seja 70+ já é mt dificil, agora imagina você ter 130 de mining e demorar quase 1h pra dropar 1 life crystal.
Character que usei para o teste: Fab The Mito.
cya :)