[Esclarecimento] Sugestões


Rulex

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Sugestões são coisas ótimas para um jogo, pelo fato de expressar os gostos daqueles que o jogam.

Mas o esclarecimento que quero dar é sobre as sugestões com finalidade de automatizar/facilitar o jogo, conscientemente ou não.

Quanto mais automatizado um determinado jogo fica, menos incentivo você tem de joga-lo.

Olhando para o tibia, obviamente não foi um jogo desenvolvido para se tornar desta maneira.

O tibia é um jogo de progresso, esforço e rivalidade:

  • O que incentiva o PvP é a vontade de prejudicar o esforço do player inimigo, ou até neutraliza-lo impedindo o próximo de progredir.
  • O incentivo para evoluir em level ou equipamentos, é para se sobressair aos demais.

Podemos ver uma crescente neste movimento de automatização, desde muitos anos atrás, com uma imensa vontade popular.

Quando alguma mudança traz facilidade para você, trará para todos os outros players, como o Tibia é um jogo de rivalidade, esta facilidade apenas prejudicará o servidor e não te ajudará contra os demais.

Sem contar a grande distância que se cria cada vez mais entre players novos e players antigos.

Com isto em mente, peço que antes de sugerirem algo ou mesmo depois de sugerirem, pense se aquilo é realmente benéfico para o jogo e não apenas uma ilusão que é somente para você.

 

Esta é uma opinião pessoal.

 -Rulex

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20 minutos atrás, No smokingg disse:

não entendi a sugestão

"Com isto em mente, peço que antes de sugerirem algo ou mesmo depois de sugerirem, pense se aquilo é realmente benéfico para o jogo e não apenas uma ilusão que é somente para você."

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1 hora atrás, Rulex disse:

Sugestões são coisas ótimas para um jogo, pelo fato de expressar os gostos daqueles que o jogam.

Mas o esclarecimento que quero dar é sobre as sugestões com finalidade de automatizar/facilitar o jogo, conscientemente ou não.

Quanto mais automatizado um determinado jogo fica, menos incentivo você tem de joga-lo.

Olhando para o tibia, obviamente não foi um jogo desenvolvido para se tornar desta maneira.

O tibia é um jogo de progresso, esforço e rivalidade:

  • O que incentiva o PvP é a vontade de prejudicar o esforço do player inimigo, ou até neutraliza-lo impedindo o próximo de progredir.
  • O incentivo para evoluir em level ou equipamentos, é para se sobressair aos demais.

Podemos ver uma crescente neste movimento de automatização, desde muitos anos atrás, com uma imensa vontade popular.

Quando alguma mudança traz facilidade para você, trará para todos os outros players, como o Tibia é um jogo de rivalidade, esta facilidade apenas prejudicará o servidor e não te ajudará contra os demais.

Sem contar a grande distância que se cria cada vez mais entre players novos e players antigos.

Com isto em mente, peço que antes de sugerirem algo ou mesmo depois de sugerirem, pense se aquilo é realmente benéfico para o jogo e não apenas uma ilusão que é somente para você.

 

Esta é uma opinião pessoal.

 -Rulex

Melhor texto que  li até hoje no RPG todo

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1 hora atrás, Rulex disse:

Sugestões são coisas ótimas para um jogo, pelo fato de expressar os gostos daqueles que o jogam.

Mas o esclarecimento que quero dar é sobre as sugestões com finalidade de automatizar/facilitar o jogo, conscientemente ou não.

Quanto mais automatizado um determinado jogo fica, menos incentivo você tem de joga-lo.

Olhando para o tibia, obviamente não foi um jogo desenvolvido para se tornar desta maneira.

O tibia é um jogo de progresso, esforço e rivalidade:

  • O que incentiva o PvP é a vontade de prejudicar o esforço do player inimigo, ou até neutraliza-lo impedindo o próximo de progredir.
  • O incentivo para evoluir em level ou equipamentos, é para se sobressair aos demais.

Podemos ver uma crescente neste movimento de automatização, desde muitos anos atrás, com uma imensa vontade popular.

Quando alguma mudança traz facilidade para você, trará para todos os outros players, como o Tibia é um jogo de rivalidade, esta facilidade apenas prejudicará o servidor e não te ajudará contra os demais.

Sem contar a grande distância que se cria cada vez mais entre players novos e players antigos.

Com isto em mente, peço que antes de sugerirem algo ou mesmo depois de sugerirem, pense se aquilo é realmente benéfico para o jogo e não apenas uma ilusão que é somente para você.

 

Esta é uma opinião pessoal.

 -Rulex

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Em 27/04/2020 at 14:53, Rulex disse:

Sugestões são coisas ótimas para um jogo, pelo fato de expressar os gostos daqueles que o jogam.

Mas o esclarecimento que quero dar é sobre as sugestões com finalidade de automatizar/facilitar o jogo, conscientemente ou não.

Quanto mais automatizado um determinado jogo fica, menos incentivo você tem de joga-lo.

Olhando para o tibia, obviamente não foi um jogo desenvolvido para se tornar desta maneira.

O tibia é um jogo de progresso, esforço e rivalidade:

  • O que incentiva o PvP é a vontade de prejudicar o esforço do player inimigo, ou até neutraliza-lo impedindo o próximo de progredir.
  • O incentivo para evoluir em level ou equipamentos, é para se sobressair aos demais.

Podemos ver uma crescente neste movimento de automatização, desde muitos anos atrás, com uma imensa vontade popular.

Quando alguma mudança traz facilidade para você, trará para todos os outros players, como o Tibia é um jogo de rivalidade, esta facilidade apenas prejudicará o servidor e não te ajudará contra os demais.

Sem contar a grande distância que se cria cada vez mais entre players novos e players antigos.

Com isto em mente, peço que antes de sugerirem algo ou mesmo depois de sugerirem, pense se aquilo é realmente benéfico para o jogo e não apenas uma ilusão que é somente para você.

 

Esta é uma opinião pessoal.

 -Rulex

Mereceu meu like!

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