Balanceamento de alterações


GM Stallion

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Ouvidos Tibianos;

Teremos as mudanças de equilíbrio feitas em algumas carvernas das cidades, continuaremos a ajustar vários locais de caça durante as próximas semanas para abordar ainda mais o desenvolvimento econômico no Tibia. Prosseguimos com áreas de caça que têm gerado menos lucros. Para fornecer um incentivo mais forte para caçar com animação mais altas, o que está de acordo com muitas das mudanças que fizemos no conteúdo de Soul War, implementamos algumas mudanças nos  campos de caça.

Queremos avisar a todos com antecedência que ajustaremos algumas cavernas. De vez em quando, é necessário revermos para nos alinharmos . Compreendemos que alguns local de caça estão com baixa quantidades de EXP, também, e temos empatia genuína com as dificuldades que você pode estar enfrentando. Estamos a tentar o nosso melhor para gerir os custos crescentes, mas não podemos cobrir todos eles, por isso consideramos este passo necessário. Isto também significa que serão necessários novos ajustamentos nos próximos anos.

Citamos alguns respawns abaixo:

Equilíbrio será feitas na Soul War:

  • Soul War de Fire; as porcentagem não informada.
  • Soul War de Gelo; as porcentagem não informada.
  • Soul War de Vis; as porcentagem não informada.
  • Soul War de Tera; as porcentagem não informada.
  • Soul War (Dark Thais) Hunts; as porcentagem não informada.

Equilíbrio castelo dos Crazed:

  • Crazed Winter Rearguard; as porcentagem não informada.
  • Crazed Summer Vanguard;  as porcentagem não informada.

Gerou vários pedidos de ajustes dos jogadores. Foram todos ouvidos e agora vamos adaptar o sistema para melhor atender às necessidades. Estamos deixando em aberto para aqueles jogadores querer poder ajudar nos informando locais de caças, que seja adptado no equilíbrio. Vale lembrar, as cavernas que seja "atuais" ou que podemos ver qual seria a evolução. Não pretendemos equilíbrar todas caverna, mas sim aquelas que seja para o level médio a hard.

Quem poder ajudar com informações de cavernas, sua exp, com tempo de hora, sem ou com pet, podem deixa nos comentários ou entra em contatos. Isso será equivalente ao que os jogadores normalmente gastam em média para obter exp

 

É claro que acompanharemos a situação e analisaremos. Garantimos que tais decisões não são tomadas levianamente. São essenciais para continuarmos entregando atualizações emocionantes, ótimos recursos para melhorar sua experiência.

Obrigado por seu apoio e compreensão! 

Sua equipe STAFF TibiaRPGBrasil.

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Muito Obrigado pelo tópico @GM Stallion!

Eu gostaria só de fazer um adendo ao tópico com sua permissão, GM.

As caves que estão em nosso radar no momento são como citado pelo GM, as SOULS, assim como Dark Thais, os Elfos elementais porém temos também os Lost Soul, as caves de Specters, assim como os Cobra, Catacombs, as Caves de Livissi, Prisão de Roshammul, Livraria, Cemitério de Einyalin, Espelho das Asuras, Nightmare Island, Hells Journey, Cobra Hunt e Falcon Island.


Caso voce jogador ache que há alguma cave que seria interessante revermos e não esteja aqui, convido ao senhor nos ajudar, seguindo o seguinte padrão de medição:

- Período de teste de cada cave seja meia hora.
- Todas as infos sejam tiradas do !myinfo
- XP Total inicial (Antes de começar o teste) e XP FINAL (após meia hora de hunt na cave)
- Se estava com algum tipo de Bonus de Experiencia e qual, caso esteja.
- Se usou Pet ou não
- Nick do Char usado pro teste e o level ou da party, caso esteja testando alguma cave em party.
- A hora de inicio do teste e a hora de Fim.


QUALQUER INFORMAÇÃO QUE NÃO CUMPRA ESSES PARÂMETROS, SERÁ DESCONSIDERADA.

Segue exemplo abaixo:

- Char: Cadwallow (1170)
- XP Inicial: 26.607.468.982 
- XP Final: 26.608.620.622 
- XP/H: 2.093.538 
- Bônus XP: Não
- Hora de Início: 13:05
- Hora de Fim: 13:35
- Pet: Não


Minha sugestão para os que se dispuserem a nos ajudar, é que de um !myinfo antes do inicio da hunt anote a XP Inicial e a hora que a hunt vai começar, um !myinfo após a XP se estabilizar (geralmente após uns 15 min de hunt) e um !myinfo no final da meia hora de teste e depois anotem os dado de acordo com o citado acima.

Gostaria de lembrar também aos senhores 3 coisas.

1 - Engatamos em mais esse projeto, porém não esqueçam que temos outros projetos correndo em paralelo e que não podem ser simplesmente abandonados, então não nos cobre que seja feito algo do dia pra noite. Estamos com uma carga de tarefas já bem grande. 
2 - É uma tarefa que vai demorar um pouco de tempo devido a natureza dela, porém gostaria de lembrar ao senhores que quanto mais dados tivermos, melhor poderá ser nossa precisão quanto a questão do balanceamento, então ajuda será sempre bem vinda.
3 - Devido a natureza sensível a dados que a tarefa depende, eu peço aos senhores que só façam se fizerem direito. Se errou, recomece. Se for pra fazer mal feito, peço que não façam, pois dados errados, geram resultados errados, prejudicando o balanceamentos das cavernas e prolongando o problema. 

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Skeletins de Darashia

Dwalin (Level 965)
Mercenary 527

21:45 Inicio: Experiência: 14.925.219.313

Final de Hunt: 22:15 Experiência: 14.925.720.612
               22:15 Experiência por hora: 1.014.467

Bonus Exp: Não

Obs.: respaw demorado e alguns pontos faltando bichos

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Dark Thais

Inicio hunt 01;24
termino hunt 01;54


Kina bolado Um   ( lvl 804 )
01:24 Experiência: 8.603.899.752
01:54 Experiência: 8.607.490.752
01:54 Experiência por hora: 7.112.675
stamina bonus

sem pet   upando pt 1 kina lvl 804  e 1 druid  lvl 722


Druid Bolado Um  ( lvl 722 )
01:24 Experiência: 6.231.031.866 
01:54 Experiência: 6.241.866.426
01:54 Experiência por hora: 21.865.123

stamina bonus

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Obrigado a todos pela colaboração! Informações adicionadas a nossa planilha de dados!!! 


É bem satisfatório ver jogadores colaborando assim, principalmente nessas hunts de grupo que nem sempre conseguimos arrumar time pra fazer de forma rápida, ou nas hunts que acabam que passando despercebido por nos, tipo a Skeletins.

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Informações:
Hunt: Dark Thais 
Início Da Hunt:00:38 Hrs
Término Da Hunt:01:08 Hrs
Mundo: Orion

POWER GODLIKE Level (1235) 41:45 Stamina> 00:38 Experiência por hora: 5.734.221  
                                                    00:38 Experiência: 31.258.182.548>>>> Exp Início 
                                                    01:08 Experiência: 31.260.470.628>>>> Exp Final

Guilherme Frontline (957)  41:45 Stamina> 00:38 Experiência por hora: 5.659.018
                                             00:38 Experiência: 13.921.826.290>>>> Exp Início
                                             01:08 Experiência: 13.924.091.841>>>> Exp Final

Sorcerer Destroyerr (943) 41:45 Stamina>  00:38 Experiência por hora: 5.473.163
                                            00:38 Experiência: 14.551.139.785>>>> Exp Início
                                            01:09 Experiência: 14.553.417.741>>>> Exp Final

Fora Da PT Hasted (468) 41:45 Stamina>  00:39 Experiência por hora: 2.816.197
                                           00:39 Experiência: 2.970.407.649>>>> Exp Início
                                           01:09 Experiência: 2.971.430.259>>>> Exp Final
 

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