Sugiro a criação de um Npc que possibilite você "lockar" seu item, ou seja por um valor X vc transforma ele em item único por Y tempo.
O item único ajudaria na questão de hacked's, uma vez que a STAFF não se responsabiliza e anda acontecendo muitos no RPG.
O item único ele não poderia ser negociado ou jogado no chão por exemplo. Enquanto ele estiver único ele ficaria apenas com o character que "lockou" ele.
@Ao "lockar" seu item ele ficará locked pelo tempo comprado, não teria como você pegar ir no npc e desfazer isso.