Lucas~ ;*

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Everything posted by Lucas~ ;*

  1. Posta por favor Até pq, uma trap dessas não é possível invadir, e também, este corredor não foi feito pensando nisso, o servidor é PvP e se não puder ter PvP, não faz sentido deixar PvP né? Faz igual danae, coloca no PvP. Mas posta o vídeo da trap montada desse jeitinho e vcs invadindo tá? Não adianta postar vídeo de geral se matando e se dirigindo pro local, pq armar uma trap no meio do pelego e armar uma trap com tempo e sem ngm na sua cola, são duas coisas bem diferentes... Mas posta o vídeo aí e só pra finalizar, isso não vai favorecer só a um lado, porque do mesmo jeito que vcs não vão ter essa trap, nos tbm não vamos, mas só o fato de vc ter colocado dessa forma, indica que vc sabe que não dá pra invadir e quer que continue assim dando desculpas esfarrapadas. Estou aguardando vc postar o vídeo.
  2. Dwarf tem mais visão e é possível invadir (da pra hitar dos druids) Behe é aberto e dá pra combar os ed Fala uma trap além dessa que vcs foram que não dá pra hitar os ed que eu mesmo vou lá tirar print e fazer tópico pra sugerir a correção. Simples assim, quer mudar todas as traps do jogo? Ótimo, eu apoio, pq pelego de trap não é pelego é só vcs passando vergonha mesmo... Agora uma trap impossível de se invadir e vc comparar com behe e dwarf que sempre existiram e sempre foram invadidas... Vc tá viajando muito.
  3. Nunca fiz essa trap aí. Muito menos morri nela, vlw flw, fala menos o que não sabe e mais o que sabe, vc é o pior, além de não saber escrever, não sabe nada de PvP. Não sei onde aquilo da pra invadir, não é questão de estratégia, é questão de lógica, se vcs querem uma cave só pra vcs, sem o risco de morrer em um server PVP... Abram um servidor pra vcs e joguem sozinhos... Citeron é PvP e essa trap é impossível de entrar com apenas 5 visões de um ek e nenhuma dos druids atrás. Não é choro nosso, é de vcs que não estão segurando o combo mesmo e ficam se enfiando em trap. Se na cave 4 era anti jogo, isso tbm é. @Faramir @Cadwallow
  4. Quem determina qual é o nosso objetivo ou não, somos nós, não vcs. Vc tem direito de ter a opinião de vcs, mas está errada e não vale nada. A verdade é que ali não há como matar pq não tem visão pra dar hs em um ek 1k. E como não tem como matar, é a mesma situação da cave 4. Completo anti jogo. Chorem menos, e peleguem mais.
  5. Boas noites a todos, surrados ou não! Vim aqui hoje dar uma sugestão simples, rápida e excelente para todos, incluindo para o servidor, que está muito próximo de se movimentar novamente. E a sugestão é bem simples: Colocar O seguinte corredor para ter 2 sqm em vez de apenas 1 Isso porque uma trap como essa é impossível de se invadir, não há como hitar os druids, logo, entendo que dessa forma duas coisas acontecem: 1- Quem matar e correr primeiro, sempre vai ter vantagem, já que uma vez a trap feita, não dá pra invadir. 2- O time que chegar lá antes e montar a trap, vai ter a dark thais para uso exclusivo, sem chances de nenhum outro time atrapalhar, o que impacta diretamente no pvp e na hunt em si. E se não me falha a memoria, isso não podia ser feito na cave 4, imagino que a mesma logica se aplique a essa situação, caracterizando anti jogo. Obs: não precisa ser só 2 sqm não, pode ser 3,4 até 5. O negócio é pra ficar justo e a gente continuar limpando o chão de kharbadin com a cara deles. Bjs, até a próxima <3
  6. Não encontrei esse personagem nos inativos amigo... Mas já te adiantando a resposta que tu vai ter... Nada pode ser feito
  7. Os achivements da wiki estão errados... Pelo menos os de ml, já que lá está marcando feiticeiro mestre como ml 100+ e quando vc olha no site do rpg, um char que tem ml 160+ não tem o achivement de Dumbledore
  8. Por favor, não tranquem o tópico... Está engraçado de mais vendo eles se remoendo pq não tem mais graça jogar sozinhos em dois servidores que só tem eles jogando KKKKKKKKKKKKK
  9. Um adendo... Vale lembrar também que o cara que paga vip boosted só por compensar, ganha 90 dias de manapool booster, ou seja, 90 dias logando 2 char da mesma conta e sem necessariamente estar dentro do manapool...
  10. No global, não tem limite de tempo, nem interferência com food comum... A diferença é que no global, o máximo de food especial que vc consegue estourar são 3... Isso é viável tanto pra citeron quanto danae. Não vejo motivo pra não fazer.
  11. Interessante a iniciativa... Mas acho que seria de melhor entendimento se fosse algo mais esclarecido. Qual é o bug de fato? Acho que não há mal algum em explicar a situação inteira, pra evitar que alguém faça algo por acidente. Já que vocês já tem ciência do bug, se alguém abusar é fácil identificar...
  12. Mas só vai ganhar XP quem matar... A pessoa que morrer vai perder a XP normalmente kkk. Afinal, o conceito de hardcore é justamente esse, penalizar quem morre e gratificar quem matar.
  13. Eu até entendo a razão por não ter evento loot indique, eu mesmo tenho muito item e muita essence acumulada, já que estava esperando os eventos de roll e craft. Mas faltou uns Double loot a mais em.
  14. Realmente está bugado. Ativei na minha conta no intuito de deixar ativo apenas no site, mas ele ativa in game automático e não dá pra desativar, mesmo quando eu desativou a caixinha e salvo só aparece que o multi fator já está ativo...
  15. Era bug sim, era completamente possível de fazer ele mesmo com os summons... Não estou falando isso por vc ser um imbecil, estou falando pq eu com meu time conseguimos fazer o boss com summon, mas de fato, não como está agora. O fato é que agora, depois da primeira vez que ele sumona, ele não dá tempo de tomar hit, ele simplesmente sumona de novo e de novo e não tem como hitar o boss, mas antigamente quando bugavam o boss, não tinha esse erro, se matassemos os summons e batessemos no boss, tinhamos tempo de fazer tranquilo... Massss certas mentes foram bugar o boss :P
  16. Essa parada de reviver tópico, realmente acho paia banir, as vezes é um assunto relevante mas só pq o topico é antigo, alem do cara trancar o topico, bane o cara que comentou la... Sobre a moderação de posts, bom, só novas contas tem essa limitação, e essa restrição de level também existe... Mas contas mais antigas, com mais "histórico" no forum, essa aprovação de postagem não é necessária.
  17. jungle wand e bow também estão iguais, sem funcionamento e sem atributos para quem os equipa
  18. O loot dos bosses não é baseado em dano, como é o caso do azazel e world bosses... Ele tem um drop aleatorio e exclusivo para cada participante, exatamente como no global, inclusive até mesmo no global, até quando o cara morre ele recebe a bag prize la no bau do templo... Então não vejo razão, nem fundamento para isso, uma vez que a mesma chance que vc tem de pegar um drop bom, o outro também tem, assim como a chance de morte, a chance de morrer é igual para todos os integrantes do boss
  19. Exato, mas isso não deveria acontecer... O imbuement deve converter 8% de todo o dano causado em mana e surtir efeito para todas as criaturas na tela [atingidas pelo personagem]
  20. Acabei de fazer um teste, e de fato, está com uma regeneração fixa, eu como mage, não importa se meu dano é 1k ou 2.3k, vou sempre curar os mesmos 64 pontos de mana em vez de 8% como o imbuement promete...
  21. Concordo com vc, tem meses que eu mesmo fico mais de um mes sem logar, porem mantenho a premmy para não perder as casas e manter minhas coisas para quando eu retorno ao servidor...
  22. Sua explicação está errada... O mana leech age em cima de porcentagem de dano... Se ele depende da porcentagem do dano, não deveria ter um regen fixo. Então ou está bugado ou está nerfado... Edit: E nerfado está mesmo, já que o mana leech deveria afetar todos os alvos acertados, coisa que no RPG não acontece... E nesse caso, não só o mana leech, como todos os imbuements que envolvem dano, como critico e life leech
  23. Preciso mesmo citar o pelego do azazel? Não só faço parte, como meu saco ainda ta roxo de tanto bater com ele na sua cara KKKKKKKKKKKKKKK