Queria ver se alguém pode tem alguma solução pra esse problema no target do novo OTC.
Na hunt ou castle, as vezes ele perde o target e não ataca novamente. (No caso do castle, o guardian aparece na tela mas não ataca. No painel fica status: waiting). Ai só ataca novamente se clicar manualmente pra voltar a atacar.
Alguém sabe se tem alguma maneira de corrigir isso?
Com certeza a divulgação também seja importante. Mas não tem maior propaganda que novidades no servidor.
Acredito que a nova cidade já deu uma motivada e pode trazer novos jogadores. Um nova quest então, como foi sugerido... vai empolgar mais ainda!
Quando eu ativo o waypoint da soft boos (antigo) e ativo o checkbox "use find path", não funciona.
No caveboot nativo do novo OTC, como configura pra ele passar por cima de fire field?
Minha sugestão, como a maioria do pessoal prefere hunts novas ao invés de prêmio. O @Faramir, poderia nos dizer se é possível colocar os prêmios de forma TEMPORÁRIA, até serem implementadas novas hunts. Assim deixa atrativo e agrada a maioria.
Minha sugestão é para que o Castle (principalmente Danae) seja mais disputado e atraia mais players.
Para isso seria bom ter novamente as premiações por dano/por vocação ou colocar novas hunts.
Assim acredito que mais players se motivariam para conquistar o castelo.
Opa, se alguém souber me ajudar. Estou com o mapa do meu OTClient fechando completamente toda vez que eu abro ele. Tem alguma forma de solucionar nem precisar reinstalar.
(Caso só seja solucionado, como faço pra salvar minha configurações de Scrips, Waypoints e target).