O custo pra se conseguir boas coisas no RPG de fato é o que desanima muita gente. Lembro do pico do rpg, a época em que foi mais jogado, não existia addon de vocação, você criava um char, upava ele e o ML e pronto, já batia igual a qualquer outro. O diferencial ficava em quem tinha mais addons skills e ml, pq no hit, todo mundo era igual.
Hoje tu pega char lvl 900 que hita 1k, enquanto outros hitam 2.4k. Aí tu pensa: poxa, quero hitar 2.4k... beleza, vai gastar 2k, ou jogar 3 anos fazendo full loot pra isso.