luminous
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Tanto o Otcliente com BOT e sem BOT estão travando e fechando de forma repentina e a princípio parecem estar "sugando" uma carga absurda da memória do computador, motivo este causador de um "CRASH" no cliente, diversos players tem relatado o mesmo problema...
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On 01/11/2016 at 3:46 PM, Shakal Master said:
no meu ponto de vista tinha q fazer uma coisa mais revolucionaria que fosse alem da supremacia nao sei se tem como mais tipo criar uma vocaçao nova ou algo do tipo
:) Fiz um post falando sobre isso... se puder dê uma olhadinha
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5 hours ago, ! Okina said:
reprovo, acho que deveria liberar o up 900+...
Baseado em que? Divida sua opinião conosco rs, a minha sugestão não impede a liberação do level 900+.
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1 hour ago, Paulinha kombat said:
Eu já disse que precisa estudar uma nova classe para dar um up e balaciar as vocações, que no atual sistema ta estagnado e ultrapassado.
A ideia precisa ser lapidada.
Boa ideia.
Exato, a ideia é apenas um ponta pé para um projeto inicial.
Como player eu não sei até onde vão as barreiras do servidor, tão pouco o que pode ou não ser feito, mas acho que com a ajuda da comunidade e o "AP" do faramir, isto pode ser discutido e com certeza poderá ser implantado (caso a ideia seja interessante para nosso servidor).
Como disse, todos saem ganhando! -
2 hours ago, Josias Rodrigues said:
No geral parece que tu deu uma ideia até boa, algo que dá a mesma classe a chance de ser diferente em algumas coisas, porém, ficou bem vago a ideia e teria que ser trabalhada com mais detalhes para ter uma noção geral de implementação.
A ideia é exatamente esta, evoluir a ideia e se possível testa-la, temos servidores como o Season que pode servir bem para isto, caso não seja bem aceita, basta não implementar.
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1 hour ago, Menezes said:
a idéia é razoável, mas isso aqui é Tibia meu caro.
Concordo plenamente que "isto aqui é tibia", porém está ideia também foi posta como proposta pela própria cipsoft na última enquete sobre possíveis novidades, o que torna irrelevante o seu comentário.
Acho que uma novidade deste tipo poderia ser um chamativo para novos players. -
Boa tarde, joguei bastante tempo no servidor danae, um pouquinho menos no citeron e em todos eles vi as mesmas coisas acontecerem,
de fato percebe-se uma evasão de players posteriores ao lvl 500+ (isto foi o que eu percebi, não possuo dados estáticos que comprovem isto).
Acredito que isto se deve a dificuldade de upar (sou totalmente favorável), também ao fato de não ter algo para se fazer no game, a rotina resume-se em upar na hells, castelos aos finais de semana, e etc.
Vi isto funcionar em outro game (não darei nome para não fazer propaganda) e por isto gostaria de estar sugerindo aqui.
O sistema de sub-classes não é novidade para ninguém, alguns servidores já adotaram estas medidas e possivelmente muitos aqui sabem do que estou falando.
Em resumo, minha ideia baseia-se em uma quest para pessoas level 850+ onde a mesma teria como premiação a conquista de uma sub-classe,
isto apenas não resolveria o problema com a evasão, pois ainda que possuam a sub-classe, não teriam o que fazer no jogo.
Seria dado um "reset" em 50% dos leveis deste jogador, onde o mesmo teria novas quests para habilitar novas magias ou coisas do gênero que o mantivesse no jogo.
Sugestão para classes :
1. Knight: Berserker, Seria uma classe focada em armas duas mãos, com HP mais baixo e ataque mais elevado que a outra sub-classe, seria realmente um "brabo porradeiro".
Paladino, (sim paladino, pois tibia é o único jogo em que paladinos usam arco) Seria focado em Heal (obviamente mais baixo que o dos druidas), um tanker nato, com HP mais elevado e dano menor que a outra sub-classe.
2. Sorcerer: Necromancer: Seria um mago realmente "do mal", utilizaria parte do seu hp e da sua mana para conjurar minions e magias,, sejam elas de dano ou maldições.
Piromancer (não achei outro nome): Focado em magias de fogo e raio, utilizaria apenas sua mana (obviamente) com novas magias... (admito que não pensei muito nele)
3. Paladino (arqueiros) : Caçador, teria um range mais alto e utilizaria "armadilhas"(talvez um pet), o nome já diz tudo.
Assassino, teria uma chance de miss mais elevada, um pouco mais de hp que o paladino e o caçador, utilizaria duas armas etc e etc.
4. Druidas Summoner, sobreviveria de "buffs" e absorção de sumons, algo como aquele camaradinha do WoW
Healer, seria focado em suport, buffs elevados em hp... mana.. def... skills, e outra coisinhas mais.
Lembrando que isto é apenas uma sugestão, espero que sirva de ponto de partida para algo que realmente agregue algum valor ao servidor, visto que uma diminuição na evasão de jogadores é vantagem para tanto para players (servidor cheio é um servidor animado) quanto para o próprio servidor (mais players é igual a maior receita),
Fica aqui a minha dica, espero que reflitam e agreguem valor para que possamos se possível coloca-la em prática.
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Boa noite a todos, estou com um grande problema.
Meu tibia auto está funcionando NORMALMENTE, estou com problemas na função PHYTON SCRIPTS, eu abro o script, dou enable, e nada acontece!
Não me lembro de ter mudado algo no pc que pudesse fazer alguma diferença.
Desde já fico-lhes grato, testarei todas as opções e postarei o resultado! -
Estava em minha cav de dl lindo e belo quando um player entrou e começou a dar ks.... até que eu disse q estava filmando e o mesmo começou a me ofender !
http://imageshack.us/photo/my-images/137/73724774.png/ ai vai o link da print q eu tirei ^^
GOSTARIA QUE ELE RECEBESSE A PUNIçÃO CABÃVEL :)
Desde já fico-lhe grato.
SUB CLASSE :)
in Sugestões
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Ok, então o fato da cipsoft ter em mente a implantação desse sistema não justifica ser plausível a ideia de ficar preso "ao tibia"?
Temos diversos servidores com ideias que fogem da realidade do "tibia" e que funcionam bem.