Faramir

novidade [FIXO] Pequenos Bugs Corrigidos/Modificações/Novidades

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  • Respawns de monstros e npcs 100%
  • Removido venda de fire bug no evan
  • Corrigido bug nas falas do marvin ao terminar quest do professor maxxen
  • Verificada quest do professor maxxen
  • Verificada quest dreamers challenge
  • Movido tps de trainers do mapa global para os trainers do rpg
  • Cidades renomeadas no mapa do rpg para evitar conflito com cidades de mesmo nome
    • Rookgaard -> Rookgaard RPG
    • Svargrond -> Svargrond RPG
    • Yalahar -> Yalahar RPG
    • Farmine -> Farmine RPG
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  • Correções
    • PvP não atacando jogadores sem guild
    • Castle não acertava outros membros da guild
    • Correção portas quando fechavam com 2 jogadores nela apenas um era enviado para o outro sqm, o outro jogador permanecia em cima da porta fechada
  • Melhorias
    • Money Rune agora desintegra bps que contenham apenas items que tenham algum valor, se tiver qualquer item que não tenha valor para money rune ela impede o uso
  • Buff
    • Area da magia exori mas gran aumentou de 9 para 25 sqms
      • A area externa tem um pequeno decréscimo no dano geral
      • A mana necessária passou de 400 para 500
      • Aumento em mais de 170% na área da magia e 25% no gasto de mana
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  • Correção de bugs reportados nos test servers
  • Preparando o test server para portabilidade a orion
  • Colocando npcs de enigma em thais
  • Correção dos valores do npc ruby (apesar de mining ser desativado em orion)
    • Os valores dos items na ruby estavam dobrados
    • Para compensar no mining o mining tera a rate dobrada (quando for ativado o sistema no mundo)
  • Finalizando test servers (vou manter aberto mas sem a intenção de testar massivamente mais, apenas para ir configurando o mundo orion)
  • A etapa 7 do projeto (colocar o mapa global em danae e citeron) vai ser adiada, dando prioridade ao mundo orion para começar com a novidade, futuramente colocamos o mapa nos outros mundos

 

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Atualizando, infelizmente não tive tempo de tantos bugs que fiquei arrumando esses dias e principalmente após a inauguração, vou tentar fazer uma lista com os bugs arrumados mas devem faltar alguns ainda pois não anotei todos no dia da inauguração então vai pelos que eu lembro e pelo que eu vejo por cima aqui nos arquivos modificados

Foram corrigidos 2 bugs de crash no servidor, um hoje, bug que causou 2 crashs em orion desde a inauguração, o outro bug de crash não causou nenhuma queda pois foi desativado na inauguração mas corrigido apenas recentemente

  • Bugs corrigidos
    • Dano do guzzlemaw
    • Tps de entrada da otherworld
    • Falas do npc Carlos
    • Uso do shovel em swamp
    • Trainers não sendo removidos ao saírem da câmara de treino
    • Spells de danos periodicos (ex soulfire)
    • Desintegrate rune
    • Jogadores ganhando promote ao saírem de rook
    • Preço das blessings não seguindo o padrão do global, custavam sempre 50k independente do level
    • Mensagens de alguns npcs aparecendo tags como |TIME|, |PLAYERNAME|
    • Missão de vender loot na soya
    • Script da prisão bugava o funcionamento de varios outros scripts
    • Npcs que cumprimentavam com palavra chave djanni'hah (Umar, Ubaid, etc)
    • Cano em oramond que levava ao barco area pz e cano não pz
    • Arena svargrond do rpg
    • Items de quest ao serem pegos o jogador tinha que relogar pra conseguir vender nos npcs
    • Alavanca na cave de rat na vila de rookgaard, a ponte criada bugava deixando jogadores invisiveis
    • Jogadores em party pegando PZ ao atacarem outros membros 
    • Jogadores com vocação em rookgaard, e sem vocação em main
    • Porta da wote não abrindo para jogadores com o level requisitado
    • Rashid não estava nascendo (no entanto recomendamos o uso da soya)
    • Bug de crash no script de save do servidor causando um entopimento de memoria e fechando o server
    • Machete não funcionando nos matos de venore
    • Stamina sendo recuperada mais rápida para jogadores em pz quando o servidor recarregava scripts
    • Peixes não estavam nascendo nos rios para serem pescados
    • Eremo vendendo aol a 10k
    • Casas duplicando items salvos ao iniciar o servidor
    • Loot do crawler
    • Alavancas da inqui dando tp para caves em roshamuul
    • Chakoya ice hunts não estavam descendo para as caves
    • Missões que não são possíveis fazer em orion devido a sistemas desativados (manapool, bater pick, etc)
    • Crash do servidor devido a configurações das guilds
    • Firewalker boots não dando achievement (foi corrigido em danae e citeron tb, porém é necessário fazer a quest no RPG novamente)
    • Npcs com muitas falas estava travando o script fazendo ele interromper alguns processos, tornando impossível fazer algumas quests como a dwarven legs
  • Modificações
    • Magias formulas e estilo global
    • Oracle leva jogadores apenas para thais, foi removido venore e carlin do npc
    • Script de exp para dar rate 5x para jogadores em rookgaard independente da stage que estiverem
    • Implementado funcionamento do bate bone
    • Moneyrune dar 1gp em vez 2 em labels
    • Novos mapmarks para thais e rookgaard
    • Npc Xodet para ter a função do malak e frodo ao mesmo tempo, vendendo runas, potions ferramentas e outras bugigangas
    • Modificado os primeiros items para jogadores em main, com items de set para vocação especifica
    • Prisão tempo máximo modificado para 1dia
    • Removido limite de peso ao mover parcels, estava limitado em 90k oz
    • Adicionado oriental shoes e rift shield na soya
    • Moneyrune dar 5gps em vials em vez de 20gps
    • Atualizado loot do grimeleech e hellflayer de acordo com tibiawiki
    • NPC arbeitgeber irá citar ao jogador que ele pode desistir da tarefa quando logado em outro char que não o que pegou a tarefa
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  • Modificados
    • Novo script para nerfar monstros muito fortes (worldForce),
    • Monstros nerfados por enquanto com o script: ghazbaran, morgaroth, gaz'haragoth e elite master
    • Script de warbless refeito para nao dar herobless gratuitamente a jogadores   
    • Configurável para booster recovery, multiplicador de regen    
    • Balanceamento nos pets do mundo para seguir o padrão de danos e formulas do global, liberação do level 99 se dará daqui um tempo já que ficará mais dificil upar o pet vamos dar a chance de quem ainda não upou poder alcançar os tops pet antes de liberar, previsão de 3~7 dias para liberar mais leveis.
  • Bugs corrigidos
    • Corrigido bug com pet batendo mais em players não diminuindo o seu dano por ser um pet no pvp
    • Corrigido regen soft boots para 5x regen global
  • Sistemas ativados em orion
    • Autoloot booster
    • Recovery booster (porém ira recuperar metade do normal)
    • Pets witchdoctor e mage liberados no shopping
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  • Modificações
    • Balanceamento de criaturas
      • gaz'haragoth (novamente, dano diminuido ainda mais)
      • tentacle of the deep terror
      • omrafir
      • jaul
      • obujos
      • tanjis
      • aftershock
      • anomaly
      • charged anomaly
      • charged eradicator
      • charging outburst
      • eradicator
      • foreshock
      • outburst
      • realityquake
      • rupture
      • the destruction
      • the hunger
      • the rage
      • world devorer
      • ascending ferumbras
    • Adicionado loot Tiara of Power nos bosses da heart of destruction
    • Pets
      • Removido configurável de multiplicador de dano e heal
      • Novo configurável para modificar a formula de dano e heal
      • Healing aumentado, formula de heal modificada
      • Dano aumentado, formula de dano modificada
  • Correções de bugs
    • Scroll da reward da quest ferumbras ascending não funcionava
    • Ferumbras ascending pegando infinitos rewards
    • Tarbaz magia de fogo não estava dando dano
    • Script de balanceamento, jogadores ao enfrentarem criaturas se healavam com metade da força tanto com potions de mana quanto hp
    • NPC Rock with a soft spot estava com nome de outro npc
    • Ancora da liquidblack do rpg dando outfit gratuitamente sem matar os bosses
    • Tinderbox não estava dando para coletar
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  • Orion
    • Correção nas configs de forge e uniques que era possível conseguir mesmo com o mundo configurado para não ter esses items
    • Jogadores mesmo sem skull perdem items (Essa mudança é antiga mas como foi feita diretamente no server acabei esquecendo de postar)
    • Coelhos de pascoa nascendo com mais frequencia que o normal no inicio do evento
    • Modificado bag de char inicial com 4 roh e 4 stealthring para 1 anel de cada
    • Correção items não se movendo devido a uma falta de lib não incluida previamente 
    • Autosave a cada 30 minutos para evitar rollbacks enquanto o savemanager estiver desligado
    • Modificado heal do gaz'haragoth para não curar a vida toda 
    • Correção da tiara of power sendo equipada como colar
    • NPC novo log ao tentarem vender items que não são vendidos nele
  • Site (todos os mundos)
    • Será possível agora possuir até 3 casas no mundo, sendo no máximo uma por cidade
    • A sessão no site agora irá ser transparecidas para os outros subdominios, ou seja, isso corrige pelo menos 3 conhecidos bugs no site, não se limitando a apenas eles que são:
      • Usuário se logar e mudar de mundo tinha que se logar novamente
      • Usuário mudava os filtros no rank e ao mudar de mundo os filtros se perdiam
      • Usuário mandava link de criação de conta do sistema de convidar amigos para receber premium points, porem o amigo ao navegar pelo site poderia acabar perdendo a configuração de quem o convidou e assim o usuario que o convidou não receberia os pontos pois a conta não se vincularia com a conta de quem convida.
    • Atualizado repositório do site com as mudanças de orion e outras modificações leves
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  • Bugs corrigidos
    • Black bert não estava vendendo items para quem já tinha feito a quest que dava acesso as compras
    • Zombia attack evento automatico estava conectado a configurações do castle, ativando o evento automatico não propositalmente
    • Tiara of power não estava sendo equipada
    • Tempo máximo de prisão passou de 1 dia para 3 dias (apenas para GMs)
    • Correções de mapa (bordas/graficos/etc)
  • Modificações
    • Magic walls e outros fields não poderão ser mais criadas em cima de tps
    • Jogadores poderão mover items para tps (nem todos), afim de levar equipamentos, potions/suprimentos para hunts
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  • Correções no script de teleports
  • Correções no black bert(novamente), aparecia os items mas não os vendia
  • Correção comando jail não estava funcionando
  • Nova gm door (usada na area do labirinto)
  • Corrigido drop do item do necromancer servant da gravedigger quest
  • Novo evento Labirinto (localizado ao lado do futebol nas areas especiais)
  • GM poderá mover items no bomberman
  • GM poderá mover items no labirinto
  • Corrigido funcionalidades no crowbar
  • Novo evento labirinto
  • Melhorado evento Labirinto para todos os jogadores terem a mesma velocidade
  • Melhorado algoritmo de geração do labirinto para criar mapas com caminhos falsos mais longos e evitar que o evento vire uma corrida
  • Corrigido spawn duplo do raging mage
  • Corrigido bug que era possível jogadores deslogarem mesmo com pz
  • Modificação no sistema de frags
    • Substituído sistema de frags diarios para frags diarios/semanais e mensais
    • Frags para reskull diarios passou de 3 para 5
    • Frags para redskull semanais será de 15 (Sem mudança)
    • Frags para redskull mensais será de 60 (Sem mudança)
    • Implementado a orange skull (vingança)
      • Jogadores mortos injustamente por outros jogadores terão uma skull de vingança, essa skull evitara o jogador pegar skull e frag caso ataque/mate o jogador à quem irá se vingar

Galera, modificações somente em orion, danae e citeron devem receber todas essas modificações quando terminarmos de testar tudo em orion e enviar as novidades para os outros mundo sincronizando todos os scripts e mapa (exceto as spells de orion que são estilo global apenas)

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  • Corrigido bug no cast que algumas vezes ao abrir ele não aparecia na lista, tendo que fechar e abrir até aparecer
  • Melhorias no PvP danae/citeron
    • Magias de area que foram implementados o cooldown de area quando acertarem players, como já existiam nas magias do rpg de area
      • divine caldera
      • energy beam
      • energy wave
      • eternal winter
      • fire wave
      • great energy beam
      • groundshaker
      • hells core
      • rage of the skies
      • terra wave
    • Magias de target do rpg (exori con hur, exori mas san, exori mas flam/vis/tera/frigo)
      • Dano reduzido para as áreas externa, dano central mantido
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  • Corrigido morte do azerus na yalahar do rpg dando tp para o mapa global
  • Correção de porta quest bugada, jogador voltando ao tentar passar pela porta
  • Correção red/black skull sumindo apos relogar/morrer
  • Corrigido esconderijo em cave de nightmare para descer usando pick
  • Corrigido oramond para não ser possivel jogar mw nos dutos de tps
  • Comando !kills removido, para acompanhar os frags utilize o client, nele é possivel ver o limite de frags dia/semana/mes para red e black
  • Corrigido cast não aparecendo na lista de casts disponiveis, tendo que reiniciar até ser possivel conectarem
  • Outfix weddings box no addoner/varkhal passou de 5kk para 5k como no global
  • Corrigido casa com porta ao lado do dp privado
  • Hero bless modificada para ser no level 450, igual em danae/citeron
  • Corrigida todas as casas em enigma para ser possivel pendurar os items nas paredes (por enquanto apenas em orion)
  • Novos configuraveis para mundos
    • Bonus de magestaffs
    • Flawless refinaveis
  • NPCs do barco de roshamuul e oramond só darão tp para enigma se o mapa global nao foi carregado (preparação para atualizar danae/citeron, mas tem mta modificação que vai conflitar então bem provável q isso não seja usado)
  • Modificações no sistema de refinamento para balancear o sistema com o mundo e preparação para ser ativado (ainda não está ativado)
    • Level máximo atual: 4
    • Flaw não será refinavel
    • Atributos ganhos por level de refinamento: (se aplicavel no item)
      • attack: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • defense: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • armor: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • skills: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • dist: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • shield: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • magis: 0.3 (1 a cada 3~4 leveis)
      • dano de wands e rods: 10% por level
      • speed: 10 por level
  • Modificado level máximo do pet de 99 para 200
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  • Correções
    • loot glooth bandit, refeito completamente
    • yalahar quest, tp do azerus corrigido
    • obsidian e blessed wooden stakes alguns corpos faltando como dos vampiros/etc
    • raging mage script global removido para evitar conflito com o do rpg, o do rpg deve ser suficiente para dar spawn e funcionar tudo corretamente em ambos os mapas (farmine global/rpg)
    • corrigido hershel items não sendo trocados entre os SS
    • verificações se mapa global foi carregado (não utilizado)
    • fix tp
      • multiple house owner
  • Balanceamento
    • Bosses da warzone foram balanceados para o mundo
      • Abyssador
      • Deathstrike
      • Gnomeevil
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  • Site
    • Modificado mensagem do servidor de orion
    • Reativado guilds poderem criar novos ranks
    • Nova permissao para broadcast adicionada ao painel da guild
    • Correções de segurança
      • Novas regras criadas no servidor web para aprimorar a segurança do site
    • Correção de links quebrados na pagina de recuperação de conta
    • Arquivado o fogo azul da pagina de orion
    • Mudanças nos chars inativos
      • Para um char ser considerado inativo agora poderá levar mais tempo
      • Antigamente a unica regra era, se o char não estivesse premmy e 35 dias sem logar ele iria ser listado nos inativos
      • Nova regra funcionará assim
        • Chars premmy continuam a não entrar nos inativos (enquanto a premmy durar)
        • Chars que estiverem deletados (punição del na conta) e 35 dias sem logar serão considerados inativos
        • Não banidos
          • Chars com menos de 1200 pontos de achievement e 45 dias sem logar serão considerados inativos
          • Chars com mais de 1200 pontos de achievement e 60 dias serão considerados inativos
        • A verificação será feita do tempo mais longo até o mais curto o que satisfazer primeiro (se satisfazer) entra
      • Formula de preços
        • A formula foi modificada 
          • Pets não serão mais tão supervalorizados
          • Exp/ml/skills em orion foram mais valorizados devido as dificuldades de conseguir upar no mundo
          • Chars tem o mesmo preço independente do mundo, antigamente o char danae transferido ao citeron valeria mais pois teria mais exp/ml/skills, porem a nova formula agora considera o char apenas com o exp/ml/skills reais, ou seja, removendo todos os multiplicadores de rate e stage referente ao mundo que o char se encontra
  • Servidor
    • Modificado a mensagem de recompensa da lionrock para voltar depois de 24h em vez de voltar no SS, pois é uma recompensa que não da respawn em todo SS
    • Balanceamentos no azazel, boss habilitado todas as quartas 
    • Facilitado a quebra dos jarros do horestis global, ja que e necessario quebrar todos no servidor para ter acesso ao boss em vez de apenas um
    • Correção do script do horestis ao morrer não estava resetando o status global da quest, ou seja outros jogadores poderiam apenas quebrar o ultimo e entrar no boss
    • Tempo para responder o ask de GMs passou a ser de 3 minutos
    • Correção no loot do orsha de loot (danae e citeron tambem)
    • Correções nos danos do frazzlemaw, modificado beam de fisico para lifedrain e removido o dano de manadrain
    • Refeito script de rate skills para aceitar rates com multiplicador e não listagem (ferramenta administrativa)
    • Balanceamento novamente do omrafir, foi nerfado, menos spawn de hellfire fighter e maior tempo para spawn os summons
    • Corrigido magia do guzzlemaw de fisico para lifedrain
    • Corrigido taming do uniwheel
    • Corrigido taming do ladybug, no mapa global não estava sendo possivel doma-la
    • Adicionado items de venda do npc grizzly adams global ao hunter boss (ou seja no grizzly adams do servidor pois ele faz o papel de hunterboss)

Algumas das modificações apenas no SS, a maioria apenas postei para atualizar pois já são de tempos atras

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  • Server
    • Corrigido glooth bandit novamente
    • Correção no funcionamento de flaw em outro flaw em orion
    • Adicionado drop de cluster no retching horror e shiversleep (no site nao aparece o loot mas foi adicionado)
    • Proteção de perdas modificada
    • Correções no mapa do raceroll para evitar que players possam mover items
    • Configuravel de rift para habilitar ou desabilitar
    • Correção no sistema de pet para evitar debug no client ao sumonar um pet com montaria em agua
    • Correção na montaria da ladybug
    • Correções no mapa global
    • Novo requerimento para rifts, elite souls, desativado por enquanto
    • Correção no trapdoor sendo possivel jogador causar dano a jogadores em pz
    • Correções no sistema de rifts
    • Impedido jogadores adicionarem gms nas vips
    • Correção na quest do azerus yalahar global, tp ainda deixava de funcionar as vezes, acredito que agora esse problema foi 100% resolvido
    • Correção no zurak da arena no mapa do rpg estava usando o zurak do global
    • Balanceamento dos monstros da zao arena
    • Rebase nas modificações do global ante ao projeto do rpg como preparativo para implementações das modificações e novidades de orion aos outros servidores
    • Correção na rift, pets pegando pk
    • Retornado o staffglobal chat para modo privado novamente
  • Site
    • Correções no sistema de compra de char
    • No site agora aparece a punição de namelock no jogador caso ele esteja com a punição, antes apenas ban e del apareciam no perfil do jogador
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  • Orion
    • Liberado rift livre de blood crystal
      • Rifts irão pedir elite souls que podem ser farmados matando criaturas elites ou monstros fortes pelo mundo, 100 elite souls serão necessários POR personagem para cada rodada de rift! Porém, o máximo de capacidade é de 200 de elite souls; sendo impossivel fazer mais de 2 rifts sem ir para caves pelo mundo coletar novamente.
    • Hero Bless baixou do level 450 para 370.
      • Além disso, a hero bless no orion, não será configurável como em danae e citeron, ela será automática baseada no número de mortes das ultimas 6 horas.  (em teste)
        • Quando o char não morreu nenhuma vez irá perder 50% exp 50% skills/ml
        • Quando o char morreu 1 vez será 25% exp e 25% skills
        • Quando o char morrer 2 vezes 25% exp e 0% skills
        • Quando o char morreu 3 vezes ou mais nas ultimas 6 horas 10% exp e 0% skills
    • Nivel máximo de refine para items passou de 4 para 7
  • Servers
    • Correção no loot do tin lizard
    • Autoloot add poderá agora colocar o ID do item (ID do servidor), alguns items não era possível adicionar ao autoloot se não fossem por id, como gears
    • Correções de mapa na quest ascendant ferumbras
    • Correção de shovel em holes com items acima (essa correção é antiga, foi dado novos reports deste bug, ele será verificado novamente)
    • Desativado save de prevenção (save causava um freeze toda hora, porem é usado para se assegurar de perdas enquanto o server pode estar em períodos instáveis)
    • Adicionado elite souls, necessario para rifts (em orion)
    • Correção na wote do mapa do rpg, usar o sceptre no ultimo boss sumonava criaturas da quest wote do global
    • Balanceamento no boss world devourer
    • Dificultado a forma de obter o item lil cup do sweet cyclops e a rate de se obter golden fir cone
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  • Server
    • Buraco da hells jorney depois de aberto não fecha mais
    • Modificado link do superlistao no help para o novo topico do superlistao
    • Mapa para abrir a hells irá aparecer fort bay na descrição para evitar usarem mapas "fake"
    • Corrigido drop do mage's cap para o drop global, o drop rate do item subiu 10x
    • Corrigido "hell hole" andando na inquisition
    • Danos de acertos criticos agrupados, ou seja, quando o jogador acertar critico irá acertar todos de uma vez (magia de area)
    • Novo configuravel para mundos relativo ao tipo de hero bless no mundo
    • Corrigido bug no boss da elementar quest que poderia causar crash no servido entrando em um tp para a mesma posição (loop infinito)
    • Reduzido a perca de level dos pets ao morrerem
    • Corrigido jogadores red skull não droparem os items ao morrerem
    • Novos spawns para sgms
    • Corrigido Preços items no npc maya
    • Corrigido item thunderbolt cuirass
    • Corrigido autoloot interface no otclient, tinha parado de funcionar
    • Preparando rates em orion de fishing e mineração para a economia do mundo
    • Ativado sistema de mineração em orion
    • Ativado sistema de fishing em orion
    • Ativado compra de items no shopping em orion
  • Site
    • Mostrar namelock nas punições do jogador
    • Corrigido firewalker boots quest achievement
    • Correções no sistema de procura de jogador
    • Corrigido lista de morte dos jogadores para mostrar separação correta entre as mortes com "," (virgula) em vez de "and"
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  • Servidor
    • Level maximo pet em orion de 200 para 300
    • Corrigido spawn da cillia
    • Correções de bugs no mapa
      • Casas em ice island perdendo items pendurados
      • Bugs esteticos
    • Cledwyn do mapa global agora vende o outfit rift warrior (como o cledwyn do mapa rpg)
    • Modificações do sistema de balanceamento para armazenar variaveis em nivel global evitando bugs que faziam o sistema não funcionar corretamente em algumas criaturas como balghordan
    • Pet pig pego no supply package agora não tem duração (não some)
    • Corrigido a xp dada pelo hunter boss em evento de bonus exp, a xp só sera concedida a monstros enquanto estiver com a missão ativa e monstros faltando para termina-la
    • Corrigido bug nas escadas da lower roshamuul levando para a mining area do rpg
    • Modificado script do raging mage para usar o antigo script do rpg, o script do global nascia apenas um raging mage a cada 2000 yielothax mortos, do depois de matar 1000 yielothax o raging mage começa a spawnar periodicamente até o ss
    • Corrigido npcs de barcos/tapetes do mapa global que haviam sumido após algumas correções feitas nos sistemas de viagens (aguardar SS 24/07)
  • Site
    • Casas mapa global liberado para compra em danae/citeron
    • Novos chars criados em rook no mundo danae/citeron serão direcionados a rookgaard do mapa global 
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  • Corrigido bug na rate de mineração 
  • Corrigido bug ao usar obsidian knife em marlin
    • Corrigido bug de usar obsidian em stack, removendo todos os peixes em vez apenas 1
  • Corrigido casa submersa, pisos faltando e pisos que não era possível andar
  • Implementado treino com potions offline, treino de ml agora considera regen do manapool passivo e o regen do recovery boost
  • Correção de preços de items em alguns npcs, vendiam item por preço mais barato ou igual ao que compravam
  • Corrigido bug no tp da ferumbras ascending, na sala do premio, mandando o personagem para korneta
  • Corrigido bug no manapool aonde jogadores que usavam tp ainda consideravam como se estivessem na camara
  • Novas missões bonus tasks no npc de task diaria (Arbeitgeber)
    • Missoes rotativas de quests
    • Missão bonus de hunter boss
    • Novo evento programavel "queima de estoque"
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  • Game
    • Liberado annihilator (RPG) de ser repetida por quem já a concluiu
    • O limite de 3 casas por conta foi programada ingame, antes era possivel ter mais de uma casa apenas se fosse comprada pelo site, agora no jogo é possivel comprar de outros jogadores quando ja tiver casas
    • Correção task diaria bonus do bomberman
    • Corrigido NPC Avar Tar do mapa rpg não entregando outfit
    • Programado e liberado training boost
    • Correções em diversos items de npcs com preços mais alto de compra do que de venda, possibilitando geração de dinheiro infinito
    • Corrigido timeout da rift não sendo encerrado quando time se rende, sendo aplicado ao proximo time que entrasse na rift, podendo ser kikado sem motivo do minigame
    • Adicionado spawn da furyosa
    • Comando island pode ser invocado em areas não pz, porem sem infight (como !tp)
    • Corrigido conflito de scripts que poderia causar o firebug de ser removido e não dar tp ao usar para entrar na cave da sharp flame
    • Corrigido valor de items nos npcs de compra de loot, não estavam dando o valor do item com stack, se vendia 100 items e dava o valor de apenas 1
    • Adicionado comando !pos para jogadores verem sua posição x,y,z ingame
    • Survival a partir da wave 25 não terá mais limite de tempo para encerrar a wave
    • Novos comandos no NPC Jack (refinador)
      • Upgrade magic: troca 20 magic essence + 10k gps por 1 rare essence
      • Upgrade rare: troca 20 rare essence + 10k por 1 legendary essence
    • Correções na quest explorer society e adicionado quest log 
  • Site
    • Adicionado opção para criar char na cidade de thais e enigma, com alerta sobre o comando !tp entre os mapas
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  • Server
    • Correção nas paredes da casa house of tranquility, não salvava
    • Correção no npc kevin da quest postman não funcionando corretamente
    • Correção nos elite souls não sendo computados em orion
    • Primeiro ban de uma conta sem warnings passou de 7 dias para 3 dias
  • Site
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  • Correções bugs https://forum.tibiarpgbrasil.com/index.php?/topic/67773-lista-bugs-update-dez2018/
  • Diferenciação nas potions usadas pelos pets, todos usavam a mesma potion agora irão usar a potion referente da classe ou seja
    • Dog: Mana potion (50gps)
    • Mercenary: Mana potion (50gps)
    • Archer: Strong mana potion (80gps)
    • Witchdoctor: Great mana potion (120gps)
    • Mage: Great mana potion (120gps)
    • Wolf: Strong mana potion (80gps)
    • Blaze: Great mana potion (120gps)
  • Novo mapa de rift chamado Elite Fire Hill
    • Neste mapa tem a chance de spawnar elite demon
  • Castle em danae e citeron tiveram os prêmios de vocação e buffs retirados, será dado apenas o premio de participação por invasão que é 100kk compartilhado aos participantes
  • Castle de citeron reativado
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  • Atualizando mudanças em janeiro
  • Site
  • Server
    • Corrigido falha que poderia causar crash no server em codigo de spell
    • Corrigido imbuements no helmet mage
    • Novos decorativos
      • Corrigido animações de furnitures
    • Correções em decorações de pinturas
    • Correção no bath tub
    • Novo bed kit adicionado na lola: canopy
    • Correções na last wish quest
      • Adquirindo dados para futuro balanceamento
    • Correções pinned note para ser possivel ler de longe
    • Correções nos items unicos ao resetar tiravam o atributo original do item. ex: hitchance
    • Corrigido rift bow two-handed
    • Correções na gnome legs
    • Corrigido imbuement na rod of mayhem
    • Corrigido pedras de status na last wish quest ficando verdes infinitamente
    • Bosses da rift agora fazem parte do sistema de balanceamento global por mundo, em orion o boss ficou mais fraco
    • Balanceamento da super rift em orion
    • Catacombs em orion pode ser acessada ao chegar na ultima missão do marvin
    • Corrigido inicio da quest hells tower
    • Adicionado nome no item ferumbras portrait
    • Corrigido loot do fernfang
    • Correções na quest firewalker boots mapa global
    • Corrigido taming do innoperative tin lizzard
    • Cast system agora não mostra mais a vip list
    • Correções em sistemas de cura que podiam ser burlados como rotworm stew em zombie attack/lwq e buff de vida em knights
    • Krallos skeletons serão imunes a death (pós premiação)
    • Look de adm mostra duração de items em decay
    • Elite quest premio agora tem chance de dropar training boost 
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  • Atualizando
    • Correção wote global ao usar sceptre não funcionava em alguns momentos
    • Correção no jean pierre não encontrando bolo
    • Correção no cast dando connection lost
    • Diminuido a chance de spawn de elite demon no novo mapa da rift
    • Modificado sistema de equipe/deequip por hotkeys para não dropar items no chão
    • Novas magias de conjure do global foram passadas de premmy acc para free acc
      • Conjure Diamond Arrow
      • Conjure Spectral Bolt
      • Conjure Royal Star
      • Conjure Wand of Darkness
    • Modificações na last wish pós evento de campeonato
      • Liberado compra dos items falcon por tokens da last wish quest
      • Diminuído chance de drop de boosts e premios valiosos para contas que ja fizeram a quest no baú final
      • Aumentado a chance de magic na maquina de refine unique
      • Maquina de upgrade
        • Chance de upgrade +5 para +6 de 100% para 25%
        • Chance de upgrade de +4 para +5 de 100% para 50%
        • Lembrando que o item não quebra mesmo que falhe, se for +7 ou superior a maquina não considera um item utilizavel e pode colocar outro item apos o "failed"
      • Colocado tempo de 50s na etapa de dano ao escudo do krallos
      • Krallos Skeletons imune a death
      • Reduzido a XP ganha em alguns bosses repetiveis da quest para que não sejam alvos de hunting
    • Implementações de rede IPv6 no servidor, já compativel com otclient, tibia 10 precisará de uma dll que futuramente eu libero
      • Isso foi dado necessidade devido a players apresentarem quedas, a investigação do problema levou a crer que a causa dele seria o cgnat, implementação das operadoras de internet que se negam a dar um ip (versao 4) dedicado ao jogador, dando um ip virtual para se que continuem se expandindo dentro da rede ipv4 já esgotada
      • Corrigido crash da implementação ao resolver dns protocolo status
    • Sharp flame baixou o requisito de level para 300, para que seja possivel realiza-la em orion
    • Monstros champions balanceados para orion
    • Monstros champion não dão mais respawn se um player estiver próximo ao respawn
    • Adicionado à falcon wand/rod o imbue de critico
    • Correção em descrições de items do shop, alguns items tinham a descrição antiga e não atualizada ao serem adicionado no shopping, fazendo jogadores comprar items sem gema mas que tinham descrição de gema engastada ou algo parecido
    • Recovery boost agora da também 8% de mana leech e hp leech
    • Corrigido umbral master chopper para 2 imbuing slots em vez de 3
    • Adicionado magic level imbue no gnome helmet
    • Rift lance passou a ser utilizavel por qualquer vocação lv 70+
    • Correção na cave de fields de korneta em danae, fields nopvp são diferentes e travaram a entrada da cave
    • Adicionado novas catacombs do global
      • Modificado catacombs de jugger em orion, reduzindo numero de juggernauts
    • Correção na comida rotworm stew, curando em eventos que não fossem possivel cura e depois bugando completamente e parando de curar
  • Novo comando !pushCarpet
    • Comando util para colocar carpetes de baixo de camas, cantos e paredes que antes não era possivel colocalos, tirando os "buracos" deixados na decoração com pisos
    • Modificado sistema de #guest" das casas para não aceitar:
      • Jogadores usem flaw/pure em items da casa
      • Alguns items decorativos
      • Alguns items de transform
      • Fishtank
      • Bedkit 
      • Browserfield
      • Wrap
      • Carpetes
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