Viudes Player

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Everything posted by Viudes Player

  1. Orran, passeio pela staff foi foda. Quem tá comigo sabe o tanto que eu tentei agregar, o tanto que eu pedi por problemas que meus amigos conheciam pra estar repassando pra vcs, o tanto que eu fiz em encontrar mini erros de escrita pela wiki. o tanto que eu pedi por conhecimento em edição de wiki pra ajudar a completa-la, pra no fim ser chamado de passeio... Foi mal por ter tentado contribuir.
  2. Viudes Player

    Livissi

    E aí, gostaram da atualização de livissi?
  3. é muito fácil rejeitar ideias que os players tem dizendo que tira a funcionalidade das coisas, mas perceber que a ideia já existe no joguinho é complicado né? ja pode falar sell all ja pode falar deposit all ja pode falar buy x bp of alguma coisa ja pode comprar as coisas dentro das bps ja pode juntar o lixo do depot com o comando !organize mas fazer um recharge all é inviável. pelo amor de deus eddy agora meus amigos que questionaram o motivo de eu ter desistido de ajudar como tutor vão finalmente entender meus motivos
  4. Opaa, sou grato pelo vossa majestade, parece que existem players com honra no servidor. Quanto ao tópico, não é isso man A ideia é mudar a quest porque isso pode acontecer com todos os players. O meu problema eu já resolvi fica em paz, já ativei manapool e já passei a missão. Mas peço que se não for para construir algum ponto positivo ou negativo em cima da sugestão, por gentileza não tumultua meu tópico. Sugestões são dadas para melhoria e eficácia de um servidor, e cabe a staff decidir se ela é viável ou não. Espero ter esclarecido sem ofender.
  5. então po, por isso a sugestão é essa mudar a quest em vez de usar tudo as potions para avançar, muda para usar 200 potions (que é o que o npc dá) e ai independente dos cara ter mais pot ou não, a quest avança
  6. eu já tinha essas potions antes de começar a missao, e agora ele está pedindo para que eu use todas as minhas potions para continuar minha tarefa eu deixei o char 30 minutos la e voltei pra entregar, ele não recebe a missão será que não está considerando que eu use todos os 1 milhao de potions?
  7. cheguei na missão de gastar todas as potions do char no manapool para avançar meu char é maker e tem 1 milhão de pot, só usa de 1 em 1 21:48 Using 1 of 1096726 great mana potions... vai levar 12 ~ 14 dias pra usar tudo. sugestão é melhorar a missão para usar umas 100 ou 1000 potions para avançar. eu sei que novatos e low level n vai ter 1 milhão de pot, mas algumas pessoas como eu serão afetadas por essa missão.
  8. Ah sim, não direcionei a ideia corretamente, seria inserir a interface no NPC de recarga mesmo, tipo o sell all da soya entende? um recarga all/recarga max em uma interface bonitinha (ou por fala mesmo fica bom tbm)
  9. Bom demais, regular os parâmetros pela primeira vez com comando pode ser complexo para muitos, isso vai ajudar. Sei que vc não gosta muito de trabalhar nessas janelas interativas, mas vou dar uma dica pra colocar no seu radar: Existe uma sugestão no fórum, para colocar a recarga do pet interativa e facilitar a recarga máxima, também seria uma boa implementar essa.
  10. Viudes Player

    Bug cheque

    Bom dia senhores, Ontem um amigo de guild comentou que o cheque estaria bugado e o npc não estaria aceitando, primeiramente eu orientei ele que somente o NPC Banco é quem aceita cheque, para ele conferir se estava no npc certo mas não tive resposta. Então eu fui com meu mining lá no npc de ice island, criei um cheque e tentei depositar o cheque. O mesmo abriu como se fosse uma carta e não depositou. Enviei mensagem diretamente no discord do Teemo, ele conferiu e funcionou normalmente com ele. Então fui novamente no banco e agora o cheque não abre nem como carta mais, porém não deposita. Fiz um novo cheque teste de 1kk, e esse funcionou normalmente. Mas o cheque de 20kk que fiz primeiro para teste não funciona. 07:10 You see a cheque administrativo no valor de 20 milhões. It weighs 2.00 oz. Atributos adicionais: Refine ID 2131164
  11. Tá em cima pra isso, mas nem ligo a ideia veio só hoje mesmo Já que a onda do servidor agora é "token" O evento ideal de pascoa poderia ser a implementação de uma rift temporária, com mapa aleatório com a finalidade de que ngm fizesse bot pra ele, seria individual ou em duplas, com um boss coelhão parrudo e um baú liberado no fim da rift com prêmios aleatórios, decoração de páscoa ou exp extra. Os coelhos dropariam tokens de acesso a essa rift. em adicional, um evento "enfeite sua casa na modalidade pascoa" Ao final da páscoa, a rift é removida.
  12. eu uso assim https://imgur.com/5v23GN7
  13. Pensamento sensato. Adicionar contagem de dano para contabilizar como participante é uma ótima ideia. Quanto a mudança de horário, acho que não convém pensar em mudança considerando que já foi votado pelos player, a maioria venceu e é isso (vale ressaltar que eu fui contra o resultado, mas votação é votação) Pensar em novas mudanças de horário só vai dar trabalho extra pra staff.
  14. Eu acho que o André já pensa a respeito de tornar o server dele diferente. Se analisar com cuidado, o rpgbrasil já tem inúmeras coisas próprias que não estragaram a essência do jogo: 1-rift 2-castelo 3-missões semanais 4-refinamento de itens com flaw/gemas/e itens unicos (magic,rare,legend) 5-sistema de pesca 6-sistema de mining 7-arena de duelo 8-manapool 9-coliseum 10-hunts escondidas(dl da mwall,warlock no mato de ice,son of verminor de vermont etc) 11-as magias exclusivas como vc mesmo disse (que inclusive só agrega na ideia, se já existe não tem porque não ter uma nova) 12-supremacia 13-pets 14-boosts 15-as maquinas de craft Tudo isso é conteúdo que não existe no global (alguns até existem, mas não existia quando já tinha no rgpbrasil) e isso nunca mudou a essência do jogo, muito pelo contrário, só fez as pessoas gostarem ainda mais.
  15. Sugestão: Implementar o exeta res target dos pets no knight. (ou somente mudar o res padrão para o res dos pets) Benefícios: • Ajuda realizar uma rift mais controlada, puxando os elites dos shooter com mais facilidade devido ao spam de monstros do local. • Ajuda o knight a realizar a função tank dele com mais praticidade. • Melhora o desempenho da função tank da profissão. Malefícios: Não há. Explicação: o Exeta do global já prende o bicho por x secs, enquanto aqui o bicho ainda pode virar mesmo se knight tiver acabado de dar o res. Não vejo malefícios em adicionar o exeta in target no knight.
  16. Eu tentei fazer alguma manobra ali com o pet reptilian na esperança dele "chocar" o ovo mas sem sucesso IHAEIUAHIUHEAAHI Lancei as magias dele, tentei targetar, empurrei ele do lado do ovo e nada, mas meu pet é lv 230 não é "evoluido"
  17. Sei que não estava envolvido no tópico até então, mas acabei minhas missões da cave3 hoje cedo, e parece que foi corrigido. Para mim não apareceu a mensagem para cada monstro que morresse. E quando fui entregar o NPC realmente soltou que apenas falta o level 1000.
  18. Cara, finalmente vocês me deram permissão para resposta. Afinal não podia opinar nas ideias do Orion por não ser jogador ativo lá. Na boa, não mexe no Danae não. Se não têm motivo para jogar em Danae, não joguem. PVP aos finais de semana? Você quer pegar os jogadores que trabalham o dia todo durante a semana, que chegam aos finais de semana e querem fazer um BOSS, uma LAST, e matar eles, é isso? Sai fora. Danae é NO-PVP e alguns players que ali sem encontram mal saber jogar o PVE do jogo, a galera que joga ali não faz PVP, você quer ferrar com eles porque? Exclusão de transferências com itens? Essa mesma transferência que está permitindo os senhores levarem seus itens de Orion pra onde quiserem? É isso mesmo que você está propondo? Porque não pediram a remoção disso antes de transferir seu char do Orion com seus itens? Qual é o sentido dessa sugestão? Quanto ao time inimigo poder FARMAR em Danae e levar os itens para citeron, as portas estão abertas aos senhores poderem fazer o mesmo certo? Qual seria o problema? Para que remover isso, se hoje isso é fonte de renda para manter o servidor online? Existe benefícios para o servidor nesta sugestão? Danae hoje, é o único mundo que se junta para derrotar bosses, é o único mundo onde os players de GUILDS diferentes não tem conflitos e podem fazer sua gameplay sem problemas. Qual é a vontade dos senhores? fechar o Danae também?
  19. Boa André, obg pelo empenho em nos trazer o servidor de volta o mais rápido possível!
  20. A ideia das missões para liberação de transporte é a melhor, parabéns. Cria dois npc's tapete, que te mande matar bichos espalhados pelo mapa da cidade, em troca ganha permissão de travel. Te força explorar e conhecer o mapa antes de ter a facilidade, um verdadeiro rpg. Genial. @edit: também dá para liberar o acesso sem exigir missão, mas com tempo entre viagens de 24h por exemplo. (isso evita os bot 100% afk de usarem de imediato), e adicionar redução de tempo de transporte conforme concluir missões, até ficar viagens instantâneas (sem tempo entre uma viagem e outra) Exemplo: vai ter a viagem liberada para todas as contas vip, mas só pode viajar de 24h em 24h. Aí o npc terá 24 missões a serem cumpridas (uma por dia/ou não), cada missão reduz o tempo de espera em 1 hora, no fim chegando a um transporte sem esperas. Dá pra colocar até achievements de missão para esses npcs. E seriam dois npcs, cada um com sua missão para ajudar a sua cidade. Eu também não colocaria esses travel em enigma. O travel deveria ficar dentro de einyalin. Mas se a ideia do barco/tapete não for interessante para a equipe, talvez umas houses a mais alí atenda a demanda. Não há nenhuma a venda, nem se vc pagar bem ingame não consegue comprar. A utilidade da house faz com que nenhum player queira vende-la.
  21. Precisa dar atenção ao seguinte, não sei se repararam na frase do faramir "mas jaja descobrem outras formas de conseguir tbm.." isso é uma deixa, deve existir um método alternativo, talvez até mais fácil do que farmar pontos durante 50 dias... Único "problema" que eu vejo é, o char que já tem o mercenary provavelmente não vai descobrir que determinada missão daria ele como prêmio, talvez somente as contas que não tenham ele consigam descobrir isso.
  22. Comentei errado, n consigo apagar. Cancela ai
  23. Vou aproveitar o tópico opinar diferente. Talvez uma sugestão melhor como eu já disse em outros tópicos. 1º o knight não pode nem deve receber buff no damage. a função da vocação é ser tank. 2º o knight na war continua tendo a função do 1º ponto (tank), ele fica na frente e não deixa o time inimigo passar, não pode e não deve ser forte a ponto de ajudar a matar ninguém. 3º o paladino não precisa de buff. por mais que eu até concorde que ele possa participar no dano efetivo em war, buffar o paladino hoje seria um absurdo. Porém, eu sou adepto em alguma melhoria no knight e isso não é novidade pra ninguém do servidor. eu acho que as vocações deveriam ter o farm de xp/h iguais, pois devido ao farm lento as pessoas optam por outras vocações, e isso faz com que tenhamos poucos EK's no servidor... mas como melhorar? Criando algo novo para o knight, algo que não afete pvp, nem força, apenas xp/h. Alguns exemplos de como seria possível: 1º Aumentando a área de alçance de alguma magia, exori mas, exori fur (sem aumentar força, apenas area), atingindo mais monstros melhora o farm. 2º Usar a supremacia para dar algum bonus pro knight, exemplo: uma habilidade "furious", que ao atingir um monstro com um knight de supremacia, ativasse alguma magia extra para aumentar a quantidade de monstros atingidos por segundo (DPS) Esse ajuste sim eu acredito que seja eficiente. Nada de força extra, apenas melhorar o farm afim de igualar ou aproximar a xp/h da vocação.
  24. Eu imagino que seja difícil conseguir Por isso seria um sacrificio pessoal