MagmaVtr

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Everything posted by MagmaVtr

  1. Sobre esse trecho, estamos a 3 dias de completar um mês do nerf de Livissi. Já tem planos para que a parte de aumentar o rate de todas as outras caves aconteça?
  2. Eu nem tenho instagram... Gosto da idéia de pelo o menos haver um newsletter ingame pra saber oq vai acontecer, mesmo que não consiga votar.
  3. Feita com carinho, coloque no Ingame script editor: -------Macro de Pescaria------------------------------- local waterIds = {4597} -- IDs de onde você deseja pescar local rodId = 3483 -- ID da vara de pescar local useDistance = 3 -- Distância que você deseja lançar a vara local moveDist = 3 -- Quão longe você está disposto a se mover local function magmaVtr(positions) local closestWaterTile local closestWaterTileDistance = 99999 for _, position in ipairs(positions) do local tileDist = getDistanceBetween(pos(), position) if tileDist < closestWaterTileDistance then closestWaterTile = position closestWaterTileDistance = tileDist end end if closestWaterTile then return closestWaterTile end end -- Declare fishingOn como global fishingOn = macro(1000, "Fishing", function() local possibleFishingSpots = {} local foundFishingSpot = 0 for i, tile in ipairs(g_map.getTiles(posz())) do if tile:getTopUseThing() ~= nil then local topID = tile:getTopUseThing():getId() local fishable = table.contains(waterIds, topID) if fishable then local distance = getDistanceBetween(pos(), tile:getPosition()) if (distance <= useDistance) then return usewith(rodId, tile:getTopUseThing()) elseif distance > useDistance and distance <= moveDist then if findPath(pos(), tile:getPosition(), moveDist, {ignoreNonPathable=true, precision=1}) then table.insert(possibleFishingSpots, tile:getPosition()) foundFishingSpot = foundFishingSpot + 1 end end end end end if foundFishingSpot >= 1 then CaveBot.delay(2000) TargetBot.delay(2000) return autoWalk(magmaVtr(possibleFishingSpots), moveDist, {ignoreNonPathable=true, precision=1}) end end)
  4. Eita... Meu level 1003 (comecei a upar na cave4 desde q subi) já coletou 740 almas...
  5. Td q li aqui foi: mimimi HUURRR DUUURR auauau mimimi Respeita Danae seu random. Primeiro server a fazer a parada, o resto é choro.
  6. lol aí vai do dano do cara tbm né... Se tivesse feito 20kk/hr até podia ser isso... De 6 pra 7 mudou nada Sei lá, senti q a exp do primeiro e dos segundo andar estão iguais. No primeiro os mob dão menos xp mas morrem mais fácil então a coisa se compensa (fonte: vozes da minha cabeça). Sem dados pra contribuir...
  7. Uau, valeu FaraGod! Pior que estou saindo em viagem pela manhã e só volto a jogar entre segunda ou terça. Peço que o pessoal valide por gentileza pra dar esse feedback. Só agradeço!
  8. A sugestão é simples: Quando utilizar uma determinada pet spell, que isso não altere o parâmetro já configurado para a autospell. Por exemplo, eu uso meu pet mage com um autospell de utamo min vita: 40. Atualmente, se eu forçar ele a usar essa magia através do comando !pet spell utamo min vita, o parâmetro do autospell que estava configurado para 40% passa automaticamente a ser 100%. Dessa forma não dá pra usar a magia manualmente e manter o autospell funcionando como configurado.
  9. Aposto em 15.3kkk final, façam suas apostas
  10. Puts... Sem desmerecer todo o trabalho dos demais, mas é o cara que promove invasões das brabas, chuva de coin, eventos diversos como bomberman, zombie... Acompanha quests em dia de evento... Talvez a staff esteja focada em atividades de background, mas esse contato direto com os players in-game fará falta. Encerra com a certeza de que fez um ótimo trabalho, sucesso!
  11. Bom dia! Hoje o autoloot não está funcionando. Na verdade percebo que as vezes coleta o gold e as vezes não. Os itens também não estão sendo coletados nem pra BP nem pra BP virtual. Os pets também não estão subindo de level, mesmo com o serverlog indicando exp recebida. Edit: Sobre o gold notei que ele muitas vezes deixa no corpo do mob mas em algumas vezes o loot indicado não está no corpo morto. Só que nesses casos, não foi nem pra conta nem ficou no corpo.
  12. Hmm difícil pensar um jeito de aplicar isso sem dispensar o uso dos NPCs... Talvez adicionar uma opção na interface do "trade" de incluir itens do mailbox. Assim como existe a opção de "Ignore Equipped", adicionar algo como "Include Mailbox". Dessa forma ainda não seria possível fazer a venda por bot pois precisaria da interface "clicável". Opcionalmente também, ficar disponível somente pra contas com autoloot booster/vip.
  13. Cara até q é uma baita idéia... Imagina só, um pet q sumona "clones enfraquecidos" que não atacam mas geram distrações pra summons dos Elites em Rift por exemplo. Pode patentear! Sobre os utani hur... Ah, legal, mas acho q não agrega quase nada. Afinal, de um jeito ou outro, o pet chega... E a proposta dele é ser só um summon mais responsivo mesmo, então como está acho q atende ao que o pet foi proposto.
  14. Então eu percebi que pelo jeito existem 2 layouts só, o Mobile e o Retro. Quando vc seleciona algum desses, o selecionado vira default tbm hahah...
  15. Hmm sei não... Eu uso o script estourando de 1 em 1 e não senti atrapalhar em nada o exaust das demais ações. O script aí ainda da a oportunidade de estourar após juntar um tanto, tipo uns 30~50. Faço meus script 100% e não tenho problema algum estourando potion, mas vai de cada um... Em Livissi2 atualmente é bloqueado dropar coisas de tanta sujeira q juntava lá e bugava a cave. Nesse caso pode ajudar tbm pra qm precisa se livrar das flasks por lá... Valeu !
  16. Galera, utilidade pública. Talvez tenha mt player novo q nunca se ligou ou pode não ter o script então vamos explicar com carinho. Pelo amooooor parem de dropar as flasks vazias de potion no meio da hunt. Zoa tudo as caves e não ganha nada com isso. Pra quem nunca viu existe uma runa q vende no NPC Frodo chamada spellrune (conhecida como moneyrune, uma pedra vermelha), que tem cargas infinitas então pode usar a mesma runa ilimitadamente. Ao invés de jogar a flask no chão vc usa essa runa na flask, que a desintegra e te gera uma grana extra por cada flask. Dá pra usar direto em itens empilhados também. E, no OTC existe a ferramenta Script Manager, onde vc pode colocar um script pra fazer isso pra vc, bastando ter a BP aberta com o flask vazio. Segue script (pode alterar o valor da variavel countToDesintegrate pra esperar agrupar algumas antes de bater a runa): local desintegrate = {283, 284, 285} local countToDesintegrate = 10 cycleEvent(function() if g_game.isOnline() then local self = g_game.getLocalPlayer() local moneyrune = 3193 for i = 1, #desintegrate do local item = self:getItem(desintegrate[i]) if item ~= nil then if item:getCount() >= countToDesintegrate then g_game.useInventoryItemWith(moneyrune, item) break end end end end end, 200)
  17. Tá certo Cad, fui infeliz na caracterização das ações. Meu foco é demonstrar o esforço versus impacto das ações. As que eu listei como "boas" são as que na minha percepção me trouxeram maior impacto positivo no jogo, e certamente demandaram esforço infinitamente menor para se desenvolver se comparadas a outra lista. E todas essas melhorias vieram de necessidades apontadas aqui nesse forum. Quero dizer que não vejo sentido nesse debate de "vale a pena o esforço nesse momento???" pra colocar um recharge max ou algo do tipo pros pets, pois todas as variáveis ja existem na conversa com o npc bastando adicionar a possibilidade dele ouvir uma palavra ("max") e assumir que ela representa o número que ele acabou de informar (como limite de cargas/pocoes).
  18. Alô staff @Cadwallow @GM Thicker Danae @GM Stallion @Teemo@Faramir, ao q parece o botão foi ocultado acidentalmente quando adicionou o botão da interface pet. Se possível deixa no radar pra voltar ele, no layout clássico/retro pls :D
  19. Então bora sugerir coisas pra colocar no lugar! - Pontuação a cada 72hrs+ por subir level de pet - Pontuação a cada 96hrs+ por concluir um boss soul - Pra quem já tiver completado hunters boss, pontuação por matar um world boss - Pontuação semanal por matar o Omrafir ou Verminor (invasão) ou King of Elements ou Gaz'Haragoth... - Incluir na lista de tasks diárias aleatórias coisas como matar aquela desgraça de demônio da Hells (Odhan eu acho), matar 100 Crazed Winter Rearguard, e outros monstros mais novos... Usurper talvez... Falcons... Monstros ds library... E sei lá... Pontuações que estimulem a participar dos minigames ou bosses do server
  20. Cara... Não quero ser O chato, mas serei pq vejo q vc tá cheio de boa intenção de expor suas ideias... Não da pra ter um tópico desse chamado "uma analises" defendendo sobre ajuate em spell de pally, assim como o outro chamado "hi guys" sobre balanceamento de cave. Capricha no título pra organizar e ajudar a entender seu objetivo. Facilita até pra focar a argumentação no post. Não me leve a mal pls... Sobre o tópico, acho q qualquer dito balanceamento em spells de RP, pra aumentar o dano dessa q vc citou acabaria forçando a reduzir o dano de outras spells pq essa vocação já tem um dano absurdo. Talvez seja melhor não mexer.
  21. Caaaara to insistindo que os caras estão cheios de trampo que não estão agregando de verdade aos players... Tem tanta demanda levantada aí, muitas sem necessidade de tanto desenvolvimento mas ajustes de parâmetros... E os caras se mataram fazendo oq ngm pediu: - Wiki, sendo q podia só atualizar os tutoriais do fórum que tinham mta coisa q se perdeu - Interface dos pets. Bacana, ok, mas os players nunca mencionaram por aqui essa necessidade. O request do recharge max é de 2022. - Baita lore cheio de história pra cave dos usurper q dps q aprendemos a abrir ngm mais foi. - Várias caves de rift que sabemos que no fundo os players vão detectar a melhor e focar só nela. - Balanceamento de exp nivelando por baixo. - Rework na elemental quest q mesmo com pet ngm monta time pra ir. Sem falar nessas miscelâneas aí... Vou listar mudanças esforços recentes que vi positivamente pra não ser injusto: - Token no evento de natal. Bom esforço, mas sem poder transferir podia deixar as moedas mesmo. - Essências direto pro NPC em eventos de drop unique. Top! - Musashi, top! - Bosses soul balanceados, top! - Azazel e Musashi adicionadas nas tasks do véio, top! Já pedi isso ano passado. - Comando pra organizar inbox, top, ja tinha sido pedido ano passado. Enfim, não vejo grande esforço pra adicionar esse comando de recharge max no npc dos pets pra necessitar de tanto debate. Tem request de vários players bem ativos, não prejudica o game, quem não quiser usar não usa...
  22. Cara, é o tipo de coisa que não vai mudar absurdamente nossa vida mas resolve algo que incomoda pra caramba e parece bem emburrecido. Tenho certeza que se tivesse como fazer um gráfico daqueles pizza com as ações de players (não bots) ma interação com esse NPC, teríamos acima de 99% das interações fazendo um recharge all emburrecido. É questão de demanda. Outro ponto é que eu jogo pelo celular, e qualquer jogo do celular é sabidamente sofrível de digitar in-game. No OTC ainda precisa clicar pra abrir o prompt, dps pra abrir o teclado, a cada frase digitada... É muuuuuito chato não ter como colocar a conversa numa actionBar pra só clicar. Um comandinho de recharge all nem dá trampo fazer.
  23. Cara, visto a última lambança parece mais fundamental do que nunca!
  24. Fussei pra entender pq o do Mario era diferente. Mudei o layout do client para o modo "Mobile", e a barra de menu ficou como a dele, agora sendo acessível o botão dos Analytics. Portanto vejo que com o novo botão dos "Pets" o layout do menu ficou incompleto excedendo o limite de botões, fazendo com que esse que é o último fique indisponível. Alô staff, ajeita pra nós! :D Poderia até remover o botão das spells já que não lista tudo mesmo, os cooldowns não batem e não tem as magias editadas.