MagmaVtr

Membros Veteranos
  • Posts

    128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by MagmaVtr

  1. Acho q tornar os drops com possibilidade de serem únicos parece não dar mt trampo e dá até pra fazer nesse evento q ta rolando hein... Mas pros próximos fica a sugestão de sistema de troca de ovos.
  2. Ah, o coelho dá bastante exp e bastante grana. Se for ver é só isso mesmo... - Se os drops dele tivessem chances (baixas) de ser unicos animaria um pouco mais. - E, aí sim incrementando e dificultando a implementação, poderia trocar os ovos por alguma coisa tipo o evento de natal... Cada player poderia fazer UMA troca no npc no evento, e as recompensas custariam uma quantidade de ovos da mesma cor. Motivaria o pessoal a trocar ovos :D
  3. Poooooouts, vcs são feras! Tks Na verdade segui o print do Viudes e notei q tem q desmarcar o Open Purse e o Loot Bag! Resolvido, valeu!
  4. Isso mesmo! Acredito que vc esteja favorecendo oq estamos falando... Ganhar o castle, mesmo sem concorrência, já gera benefícios pra guild. A premiação por vocação é um "plus", bem legal, que premia até mesmo quem não venceu mas participou da disputa. Oq estamos colocando em pauta são as condições pra definir quando o servidor deveria distribuir essa premiação adicional. Oq rolou essa semana não foi nada irregular, mas, a criação da regra de minimo de 40 players para que haja a premiação adicional indica que o objetivo era fornecer um prêmio quando e se houvesse uma disputa real pelo castelo. Afinal, a premiação ficou desativada por bastante tempo por não haver disputa. Além disso, o evento do castelo é um minigame do servidor que, novamente ao que tudo indica, busca promover um momento de embate entre guilds e essa essência não deveria ser perdida para que vire um evento de farm de prêmios. Se eu estiver equivocado na minha dedução, pode me corrigir. O ponto em discussão é promover um refinamento nessa regra antes que o ADM opte por desativar a premiação novamente pelo suposto "abuso da regra". A disputa pelo castelo eventualmente vai ocorrer, como eventualmente ocorre. Adicionando ao meu post anterior, também acredito que além do monitoramento do dano entre guilds, a quantidade mínima de players ativos poderia baixar para 30 para balancear essa equação.
  5. Eu acho q o ponto é que a disputa do castelo tem q ser pelo castelo. A premiação é consequência de uma disputa braba pelo castelo, dada aos maiores ofensores. Disputa entre guilds. Não havendo disputa franca pelo castelo, não me parece sensato a premiação que já esteve inativa por muito tempo por essa mesma causa. Por isso minha sugestão dada de que o dano total ao castelo precise ser superior ao dano total da guild vencedora*1.5 (ou seja, o dano das demais guilds seja no mínimo 50% da guild vencedora).
  6. Bom dia! Alguma forma de utilizar o Sort Items (Tools -> Containers -> Sort Items) do vbot sem que ele fique abrindo e fechando infinitamente a Store Inbox?
  7. Pessoal, no calor do debate sobre a sugestão do castle iniciada ontem, um post meu completamente argumentativo e sem ofensa alguma não foi aceito. Fiz outro post no mesmo tópico questionando isso agora foram dois não aceitos haha. Não mereço um parecer do por que? Ta cheio de ladainha e "yaaaar BR huee biiiiiirl" sendo liberado... Outros posts foram aprovados após o meu (fiz pela manhã ) então falta de staff pra avaliar não seria a justificativa. Essa moderação do forum é totalmente dispensável. A staff tem mais oq fazer dq ficar intermediando posts. Agora, não publicar um que vai contra a ação da guild dos GM é foda. Pra ter "grade" suficiente pra postar precisa do que? Spamar o fórum até completar um total de posts? Escrevo quase todo dia aqui e acho q mal cheguei na metade do necessário...
  8. Não acho q o dano mínimo por player seja a solução. Ficaria meio subjetivo ainda e possível de contornar. Talvez contabilizar ips unicos reduzindo o mínimo pra uns 30... Mas parece complicado de implementar. Penso que a premiação deveria existir numa situação em que se constatou disputa franca pelo domínio do castelo. Mesmo que seja cheio de MC... Mas tem q ter disputa. Idéia de regra para haver premiação: - Minimo 2 guilds. Minimo 30 players. - De 25 a 30 players gera um único prêmio para o melhor de uma das 4 vocações, aleatoriamente (não necessariamente o que causou mais dano que vai ser sempre o RP haha). - A soma do dano de todas as guilds que não venceram tem q ser superior a 50% do dano total da primeira. Por exemplo, se a guild vencedora causou 30kk de dano, a soma do dano de todas as demais precisaria ser superior a 15kk. - Castelo tem q ser finalizado em até 20 minutos (Cabe melhor avaliação desse tempo). Justificativas: Percebi que quanto mais player está no castelo, mais dano precisa pra terminar. E quanto menos player bate pra valer mais demora pra isso acontecer. A necessidade do dano minimo entre guilds evitaria que uma guild criasse outra só pra contabilizar mais players ou mais guilds. Nessa condição o castle do dia 12/03/2024 teria dado a premiação (coisa que não rolou) enquanto o do dia 19 não daria. Analisei algumas outras e me pareceria justo.
  9. Calma princeeeesos! 1- Vocês estão certos! Não há por que questionar o horário e tal, sei que vcs são mais ativos e organizados e estarão presentes até se o castle for as 05 da manhã. Tem merecimento, relaxa! 2- Esquece Citeron, estamos falando de Danae. Já mencionei acima, não me interesso pelos mundos vizinhos. 3- Real é que houve um boom nas primeiras semanas após a mudança do horário do castelo devido a "volta da novidade" da premiação. Pessoal se esforçou pra estar online. Hoje voltamos ao mundo real de que o castelo não oferece nada legal além da cave custom da esquerda, boa pra upar pets. 4- Visto isso, com a mudança feita em Janeiro, nota-se que houve concorrência no primeiro mês, talvez devido a novidade, talvez devido aos eventos paralelos de double exp/ double exp pet/ double summon pet de onde sairia boa vantagem no castelo. Depois esfriou novamente. 5- Não havendo real pretensão de dominar o castelo, demais guilds pararam de tentar. Alguns logam pra pegar pontuação do Arbeitgeber. 6- Fato que surpreendeu foi o log de makers que não fizeram o minimo esforço no castelo. Nada de irregular aí. Apenas chamou a atenção de algo que precisa ser revisto. Se criou a regra dos 40 players, certamente a intenção era ver jogadores de verdade, disputa de verdade. O Castelo é substancialmente uma ferramenta de confronto de guilds e, não havendo confronto, não há por que haver premiação adicional além do próprio domínio do castelo. Uma brecha na regra foi exposta e caberia ser melhor adequada.
  10. De toda forma, a guild que venceu é a mais organizada e ativa do server. Fato imutável. O que está em questão é o masslog de makers pra farmar premiação. Se couber revisão do horário, conforme mencionei acima me pareceria válido. A "maioria" que venceu teve 19 votos. Dezenove! Isso considerado players dos "três" servidores votando. O alinhamento com representantes das guilds me soa como um caminho mais correto do que jogar no forum. Sei que o consenso não existirá, mas da forma como ficou segregou bastante. Cada guild é composta por um perfil diferente de players.
  11. Cara... Sinceramente não gostei nada da mudança do horário, mas a "maioria venceu" né... Tentei participar de alguns castelos mas é completamente inviável para mim. O evento de ontem também me deixou cabrero... Uma guild colocou 16 players efetivamente online e batendo no castelo, mas logou 20 makers que ma-le-má deram um único hit. Isso fez gerar a contagem de players superior a 40 (sendo 36 da mesma guild e 20 nem atacaram pra valer), fornecendo premiação aos belezos. Bom... Já que ressuscitou o tema, por ser um evento de guilds, talvez reunir as top "x" guilds do server, ou as que possuem membros realmente ativos, e realizar um papo com os líderes para chegar num consenso de horário seria um caminho mais saudoso do que abrir aqui no fórum. Inclusive, tratar os servers independentemente um do outro. Não importa pra Danae quando o evento será em Citeron, e não deveria importar pra Citeron quando o evento será em Danae. As opções da votação apresentavam Danae as 19hrs (impossível) ou as 20hrs... Logicamente as 20hrs venceu. Pq não as 21hrs? 22hrs? Pra não coincidir com o horário de Citeron? Por que? Não ligo pra Citeron, não tenho nada a ver se eles querem fazer em dois servers. Precisam tratar os players de Danae como players de Danae, e players de Citeron como players de Citeron. Esse crossover de tratativa pra agradar os caras de Citeron que querem jogar em Danae não faz sentido.
  12. Saqueeeei... Então a idéia seria evitar dar exeta em tudo q ta na cave pra puxar só o Elite e deixar o resto espalhar mesmo. Agora captei a diferença coleguinha, é que o exeta do pet não é necessariamente no target né, ele acerta uma área ao redor do target. Legal, parece bom, mas ainda acho q deve preservar um cooldown de no minimo 8s. Não sei se faz necessário, pq a rift é onde seria realmente útil. Bloquear no resto do mapa onde quase nem seria usado é um esforço em vão. E precisaria deixar usar em qualquer target do kina pra exigir um teco de esforço dele tbm .
  13. O exeta amp res já nao atenderia isso sem precisar desenvolver uma spell nova? Bem, até entendo a vontade de especificar qual mob vc quer puxar, então se for pra frente, pra manter a jogabilidade seria bom fazer com o cooldown do amp res de 6 segundos ou até 8s, forçando a usar em casos bem especificos. E outra, numa rift se estiver fechado num box, inalcançável, não terá muito efeito de qualquer maneira.
  14. Show, a mensagem nos deu paz! Obrigado calabresos!
  15. Bom dia! Não quero polemizar mas vou me ater a essa afirmação feita de dentro de uma bolha. Tenho quase 40 anos, trabalho o dia todo. Tenho 2 filhos pequenos com quem me divirto a noite, faço dormir, e levo pra escola pela manhã. Tenho esposa para cumprir com minha obrigações, amigos e familiares para estar aos finais de semana. Esse joguinho é um passatempo que me consome mo máximo 1 hora por dia, no máximo dos máximos. Nessa hora eu busco fazer algo interessante como quests, last, bossess, castelo, e qualquer minigame que esse OT em específico oferece. Meus chares vivem no bot upando? Sim, pois o server permite e integra o bot ao client. O char upa pra que eu possa ter acesso as quests e bossess. O PVP me interessa? Definitivamente não pois não preciso provar em um mundo virtual que meu personagem avatarizado tenha as bolas são mais azuis que as de ninguém. Danae é util a mim :D Sobre as transferências, concordo contigo. Não tem sentido levar item e char de server pvp para um não-pvp e vice-versa. Chega no fim de ano uma leva se muda de Citeron pra Danae pra pegar os eventos e depois retornar.
  16. Opaaa top! Mas to off hj, só consigo verificar amanhã ^^'
  17. HHAUAHAUAHAH cara vc é muito tecla-fofo, certamente um soca-fofo tbm. War de que? Q brisa é essa... Síndrome de piupiuzinho isso aí... Faltou o áudio e o mimimi colorido. Já argumentei coleguinha soca-fofo, vcs mataram o server, aceita que a esmola ta boa vai. Ta aí a explicação. Nem sei de época em que staff tentou alertar vcs, mas ao menos tentaram então. Estão aí jogando num servidor particular custeado pelas contas pagantes de Citeron e Danae. O servidor não se paga, e quem juntou coisa lá juntou sem precisar dividir hunt com 50 player (em Danae) ou com um olho no peixe e outro no gato pra evitar ataques (em Citeron). Não tem comparação cara, não devia levar nada. Não sei q diabos de argumentos estão esperando. E compartilho do sentimento do Lucas aí acima. Feliz em ver vocês nesse chororô. Eu sou um desses novos players que tiveram q mudar de server pq vcs transformaram num baiakao. Ainda que mudei, de server e não de OT. O TRPG deve ter perdido muito jogador novo por ter iniciado em Orion que, ou chegaram na fase em que seus meia-duzia de online atacavam gratuitamente na cidade, ou simplesmente já percebiam que o server estava falido e não valia a pena investir ali. Tenho aqui meus argumentos em relação ao assunto do tópico, que está no forum de sugestões. Não respondo mais ao Super Mario Bros. Prometo.
  18. Escreve "mimimi" bem colorido pra gente ver como fica. E kd o áudio? Perdeu coleguinha de trás do armário, perdeu. Joga tudo no chão do dp, no rio, nos telhados... 50 ainda é muito, não devia trazer nada pra não sujar os demais servers.
  19. Kd o áudio da choradeira? Não pedi conselho não coleguinha encanador, este é um tópico de sugestões e sou extremamente contra ela ser acatada pelos motivos já citados pelo staff, e pelo motivo pessoal de que acho q vcs tem mais é q pagar o preço de expulsar todos os novos players que tentaram jogar lá. Server encerrado e aceita q dói menos.
  20. Mario? Que Mario? Se for chorar manda áudio... Só estão colhendo os frutos do server q vcs criaram. Não conheço a história do server pq tenho menos de 1 ano no OT mas vejo q pegaram ele novo, criaram domínio, não deixaram ngm jogar e fadaram ao fracasso do servidor. Vocês mataram Orion, e isso não acontece no Citeron pelo simples fato de ter muito mais gente online e ser impossível controlar a expansão. Dominar o deserto é fácil... Quero ver torná-lo produtivo. Parabéns!! Uau Tá com tempo até pra colorir o textão do chororô.
  21. Acho q os tão aclamados "dominantes" de Orion tem mais é q se lascar mesmo pq eu e outros VARIOS que fui conhecendo nesse OT tentaram seu primeiro char em Orion mas, mesmo sendo lvl 100, não podia sair do DP pq os dominantes matavam... Então colhe aí a desgraça q vcs plantaram, o server é vazio por culpa unicamente de vocês, e será fechado por isso mesmo. Em Citeron ngm gasta kill a toa com lvl baixo; tem seus maker pra isso mas é diferente... Lá tem muita gente online então não da pra os mais fortes do server sairem matando geral a toa... Tem com quem se aliar e etc... Em Orion qualquer um online era morto a toa, pq fica em evidência facilmente. Parabéns "dominantes", uau, belo server o de vocês... Agora deixa seus itens quietinhos aí e não contaminem os servers.
  22. Primeiramente, o limite de casas por conta no servidor é de 5? Se for menos vamos ignorar todo o resto abaixo. :D Se sim, então não consegui vender uma casa pra outra conta minha pois o server acusa que o comprador "already owns a house". Deu a entender que por ter ao menos uma casa no servidor não liberava a compra. No caso, tenho 4 casas na conta e essa seria a quinta. Alguma idéia ou solução? Usei o comando abaixo estando dentro da casa, de frente pra porta, com o char comprador de frente pra porta ao lado de fora: !sellhouse <nick> ...com as chaves, sem as chaves, com vírgula, com aspas... Mas a mensagem que retorna é bem específica em informar que o comprador "já tem uma casa".
  23. Humm... Procura na secret library coleguinha plantador de cogumelo sz
  24. Queria editar mas n consigo.... Na verdade vejo 3 situações que não sei em qual delas será a ação do adm: - Bug no client 10.97 que a mensagem praticamente não sai da tela. Nesse não consigo validar pois não uso o client. - Mensagem aparecendo em 100% dos mob. Aí depende se o entendimento de vcs é que realmente não precisaria aparecer. Nesse caso, posso dizer que continua 100%. - Possibilidade de entregar a missão pro Kalvin. Não testei, mas é a que eu acredito que resolveria todas as situações. Enfim, imagino que o adm esteja focado em uma das 3 questões acima e pelas mensagens parece que oq chamou a atenção foi o problema no client 10.97. Então oq posso dizer é que a mensagem ainda aparece 100% e não tentei entregar a missão, mas não sei se esse ainda é o foco. :)
  25. A 1hr atrás não tinha ainda...