Oi Dreh, obrigado a sugestão. Sobre o assunto desse tópico, ele já foi discutido anteriormente.
Estou dando um retorno aqui, mesmo que bem tardio, para nao ficar sem resposta.
Os itens sanguines, já tiveram um revamp pra acomodar algumas peculiaridades do RPG.
E além disso, sobre mudar ainda mais pro paladino em especial, ele é a classe que mais dá dano, e tem a maior capacidade de sustentabilidade solo, então essas mudanças, aumentariam ainda mais a diferença de balanceamento dele pras outras classes.
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Cadwallow ·