Vi uma galera reclamando de level 8 trapando cave, ou chars trapando em danae, vim dar uma sugestão para resolverem os problemas gerais sobre isso.
Só implementa o pvp tipo Open PVP (como no global), onde um player só pode trapar o outro se estiver pz locked, do contrário nem mesmo a MW funcionará para trapar outros players. Os players vão poder atravessar uns aos outros Isso evitaria problemas não só em hunts, mas em qualquer tipo de trap, como nas quests, onde só poderia ficar trapando um char que está PZ locked.
Se for manter o sistema no estilo retro, então todos os chars na main land são passíveis de morte (level 8+)