Gugu - Karin Uzumaki

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Everything posted by Gugu - Karin Uzumaki

  1. Bot AFK diminui muito a vida útil do servidor.
  2. no candybot tem função pra comer food
  3. Lele, manda o log do crash quem sabe é algum bug que da pra resolver..
  4. Acabei de compilar esse otc aqui com o MINGW http://www.mediafire.com/file/0l1ca8al0nw1apg/otclient.exe, vc pode baixar esse .exe e baixar a ultima source do otc https://github.com/edubart/otclient. Então vc joga o executável na pasta e tenta jogar. É o máximo que posso fazer kkk
  5. Isso ja chegou acontecer comigo e com um amigo dps de compilar o otclient com o Visual Studio(acho que o fara usa esse compilador pro otc dele), ele simplesmente da crash do nada.
  6. A ideia é boa, só que é tão facil upar aqui.. Ainda mais com bot full liberado
  7. Existe otclient pra android https://github.com/edubart/otclient/tree/mobile_port, mas esta muito desatualizado acho que nem tem a versão do rpg.
  8. Provavelmente vc esta enviando muitos pacotes pro servidor e isso faz ele te desconectar. Então da olhada ai no que esta ativado, ve se ta tentando soltar muita magia ou healar com um intervalo de tempo muito curto. Uma dica extra pra todo mundo, quando for no coliseum, vc aperta ctrl + n pra esconder os nomes das criaturas, desativa as msg do server log, e fica apertando ctrl + w pra limpar as magias da tela. Isso vai fazer vc perder menos fps.
  9. Só fazer o t.a pegar o id e a quantidade da pedra antes de dropar. E então quando desativar o script faz ele te mostrar
  10. São muitas coisas pra colocar na balança. Não é simplesmente o trabalho árduo que você terá pra acoplar o mapa ao rpg. O servidor está a 13 anos sem nenhum reset, essa é uma característica forte do TibiaRpgBrasil. No entanto, o servidor esta a muitos anos com Bot liberado com vários sistemas e hunts que trazem uma rapidez e facilidade de upar e fazer dinheiro indiscriminadamente. Se em um servidor com 13 anos de vida há a possibilidade de se conquistar level 900 em poucos meses, isso está muito desbalanceado e se jogar mais um monte de hunts e quests do mapa global, isso tende a aumentar, fazendo com que o servidor fique "um servidor bugado" aos olhos dos novos players que tentam entrar no servidor. Nesse momento tem 181 players online no mundo mais popular que temos, mas o depot da cidade principal está praticamente vazio com algumas pessoas só encostadas e afk. E os que estão aqui a muito tempo, sabem que o servidor já foi bem mais popular. Se optar por um mapa conjunto ao mapa global, pode ser quer alguns novos players se sintam atraídos por conta da facilidade que um mapa global trás pra players externos , já acostumados com mapa global. E pelo fato de os players de hoje em dia, a maioria, fazem parte de uma geração que quer tudo na hora, provavelmente não vão optar por explorar a outra parte deste servidor, o mapa raiz, deixando boa parte da nata do servidor, que fez ele crescer e se sustentar até hoje, de lado. Se optar por um mapa full global, pode perder boa parte dos players antigos que estão aqui porque são um público fiel, que são aqueles que gostam do rpg pelas coisas que já "viveram" dentro deste otserver, cresceram jogando aqui, e simplesmente não conseguem abandonar e então, ficam voltando e parando de jogar. Excluindo o mapa do tibiarpgbrasil forçaria um reset e o motivo é óbvio, cheio de players 500 até 900 que tiveram uma facilidade imensa pra upar, facilidade que os novos players e os low leveis não terão porque o mapa não vai existir mais. Com um reset pode parecer que todo o trabalho feito no servidor tenha sido em vão, só que não, você vai ter peso do nome TibiaRpgBrasil e partes dos players com você nessa revolução. Enfim, existem 2 escolhas, junta o mapa e facilita mais a vida dos botters e com isso diminuindo a vida útil do servidor ainda mais ou então da um reset, coloca mapa global e começa tudo dnv com o bot afk proíbido. Eu não sou um player ativo mais, sou apenas um cara que fica logado no servidor o dia inteiro pra fazer testes com meus scripts e pra conversar. Então a minha aprovação ou reprovação sobre a ideia não é tão válida, mas o meu ponto de vista e opinião, como player observador, sobre essa ideia e sobre a situação posterior a mudança do servidor, é.
  11. O maximo que posso fazer com a script é isso. Não vi nada na script que faça o otc cair cycleEvent( function() if g_game.isOnline() then local player = g_game.getLocalPlayer() local slot = InventorySlotFeet local back = InventorySlotBack local bootsSlot = player:getInventoryItem(slot) local soft = player:getItem(6529) local botaPos = {['x'] = 65535, ['y'] = slot, ['z'] = 0} local backPos = {['x'] = 65535, ['y'] = back, ['z'] = 0} if bootsSlot == nil then if soft then g_game.move(soft, botaPos, soft:getCount()) end else if bootsSlot:getId() ~= 3549 and soft ~= nil then g_game.move(soft, botaPos, soft:getCount()) end end end end, 5000)
  12. Já perdi a conta de quantos tópicos ja vi com esse assunto
  13. A ideia de criar uma barra pra pesquisar o item no shopping do jogador é muito boa, no entanto, o fato de ter que fazer uma nova requisição http torna o processo um pouco cansativo. Porque tem que esperar a página carregar e tudo mais. Quando a pessoa entra na página do shopping, todos os itens são carregados. Então é mais viável usar um jquery/javascript pra fazer a pesquisa na própria página html de acordo com o texto da caixa de pesquisa ir mudando. Além de mais prático, o usuário economiza dados. E além da pesquisa local, também vim colocar a sugestão da pesquisa pegar o look to item todo. Assim a pesquisa funciona com qualquer item, e não só com itens uniques e refinados
  14. O que custa mudar o Look do item né non? 2 minutos o fara consegue fazer isso
  15. Simples e prático. N sei como n tem isso ainda
  16. N tem. Abre os logs la pra ve se tem alguma coisa
  17. Eu n entendo o porque ele faz o otclient de vcs parar de funcionar, pq aki funciona tudo perfeito. Deve ter algo no script que nao é suportado muito bem no windows. Eu queria resolver esse problema, mas precisava fazer as mudanças e testar no windows e no linux, e no momento eu só tenho linux. Faz um favor, coloca o meu modulo na pasta mods e tenta iniciar. E dps que der o erro ou sei la o que, vc abre o arquivo otclient.log e o crash_report.log e manda o final dos dois arquivos pra mim, talvez isso dê alguma pista do que pode estar acontecendo.
  18. nop, esse modulo é completamente independente. Só baixar o arquivo zip e extrair na pasta mods e ta pronto
  19. O mod que te passei abre de boas aqui, deveria abrir ai tambem.