REVOLTADO - Valorização De Magic Level


Endless

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Haaa se vai comprar por fora por gamechants e isso msm muito mais facil vc fazer grana no tibia ;PP

só pra vc ter ideia os kra cobra ate pelos outfit loco olha isso ai isso ai e sim um bando de mercenario KSAPKSPOAKPOSKAPKSPOAKOPSKAPOSKAPOKSPOAKSPOAKSPOAKSPOAKSPOASKAPO

10 conto 100 k oroko

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só quando a idéia for implantada para ver os prós e os contras mesmo, na teoria é uma coisa e na prática pode ser outra...

mas é uma idéia interessante...

e concordo com o skull, tem que ser 0.5% a chance de dar o dano critico a cada ml upado dps do 140...

porque ja tem quase mage com ml 160, isso daria 20% de chance para dar esse dano, e convenhamos que com apenas 20% a chance de dar esse dano eh MUITO facil, eh igual loot que tem chance de 20% de dropar, ou seja, dropa TODA HORA...

e outra gasta dinheiro quem quer, eu nunca gastei dinheiro na rl, todos meus char tem supremacia, set refinado e tenho mais de 200 ppt guardado, entãooo...é só saber jogar e não querer ter tudo de uma vez...

se vc nao quer investir dinheiro e dexar seu boneco mais forte, nao reclame dos cara que investi e tem seu merecido 2.5k de hit

cala boca mlk só sabe reclamar e nao sabem apoiar nenhuma ideia dada.. vsf namoral

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Faramir

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Postado Hoje, 05:40 PM

se ta parecendo com MU, otimo pq é um puta jogo, que alias, quase todos os rpgs tem um sistema de critico isso não é coisa de MU, to cansado de ver gente falando que kina e pally hita 2k mas o mage que toma hs e hita 1.2k qdo alguem fala em melhorar ficam falando que é lixo aquilo nao sei o que mas dar uma contra-sugestão, não sabe, pq ? pq não tem capacidade de pensar em algo apenas de criticar uma sugestão que nem foi colocada a prova !

Josias

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Postado Hoje, 05:44 PM

Eu acho graça de reclamarem, sendo que nem jogam mais AUIEHAIUEHIEUHAEUIHIAUEH'

Parou? Ótimo, parou então... Some ! beijos somos nerds e vocês são os fodas da RL, que para de jogar e fica dia todo no forum :P

Eu disse que ia parar né? Pois é cara não consigo me declaro viciado AUIEHAEAEUAHEIUAHEIUH'

Beijos Recalque u.u kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk'

e isso msm o povo so reclama e nada de criticas construtivas e mano parou!! tchau e bença nao fica embasando quem ta jogando nao ;-) nao gostou? posso fazer nada.........

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é uai.. vai de cada um, ngm é obrigado a investir, porem nao pode reclamar se seu boneco é um lixo e nao hita mais do que 600

DA MESMA FORMA, nao pode criticar as vocs que hita alto e querer que faramir ajeite pra esse cara rancar menos, pq ele hita alto, pq ele teve TEMPO, INVESTIMENTO E ALEM DE TUDO ELE SE EMPENHOU PRA CONSEGUIR E É MAIS QUE MERECIDO ELE TER HITS ALTO --"

fico mt puto com isso, namoral

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Faramir

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Postado Hoje, 05:48 PM

Posted ImageSkullkiller, em 09 January 2013 - 05:46 PM, disse:

POderiamos transformar esse 1% em meio % , Mas com ml base 145 , e poderiam contar ekips , seria legal

sim poderia mas se eu falasse isso iriam ficar falando q eu to olhando pro lado do dinheiro, se com a sugestao que dei ja estao falando... na boa eh desanimador tentar resolver problemas nesse server -.-

Andre e assim msm nao ligue nao , e dinheiro é oq move o mundo vc tem que pensa em grana msm é o retorno do seu trabalho cara...problema e de quem fala d+ e de quem nao tem ;-)

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se vc nao quer investir dinheiro e dexar seu boneco mais forte, nao reclame dos cara que investi e tem seu merecido 2.5k de hit

cala boca mlk só sabe reclamar e nao sabem apoiar nenhuma ideia dada.. vsf namoral

ta louco o maluco? aonde eu to reclamando da ideia? se eu falei que a ideia é boa...

e aonde eu reclamei dos cara que investi? se eu to defedendo falando que consegui tudo sem ao menos gastar...

to pouco me fudendo pros outros que gasta grana...por mim vcs faz oq quiser, nao vai mudar em nada na minha vida!

eu sou muito educado, mais já que voce mando eu cala a boca, vai parar de gasta com ppt e vai assistir umas aulas de interpretação de texto mlk!

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mais um topico sobre hit de mage ser baixo,

rapaiz mage hita pra caralho, ainda quer aumentar? :S

dá pra valorisar o ML de outras formas, ex... (valores de danos apenas pra explicar) < pros manos que não entendem :)

supomos que :

ml 80 = 1k de damage

ml 100 = 1.1k de damage

Diferença ridicula

então mudariamos para

ml 80 = 800 de damage

ml 100 = 1.1k de damage

porq isso?

assim mage não teria o hit maior, porq na minha opnião já é bem forte...

e o magic seria valorisado, pois vcs teriam um motivo de upar pra realmente hitar mais

fica a dica =p

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A solução de rates de ml seria a mais indicada, aumentando o dano a partir do 130+. Se 1 de ml aumenta em 8~9 o dano, a partir do 130 poderia aumentar uns 11~12, a partir do 140 uns 15 e a partir do 150 uns 20. Ai iria valer a pena gastar grana pra treinar ml.

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