Mudanças no RPG


(: Ramon

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Não vou da quote por que é muito grande hahaha.

 

Falou tudo Tinho.

 

O problema é esses que jogam apenas para zoar. O lado bom do RPG é explorar, descobrir novos lugares. Ta faltando mesmo essas caves secretas, como aquela de Mystic, que precisa de Magic Wall para entrar, falta esse tipo de sistema. 

 

As sugestões estão ai, estamos ai para ajudar a melhorar o servidor.

Tipo... Falta algo que motive né

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Reprovo:

 

castle ao meu ver não deve mudar;

e não será apenas uma mudança no mapa de algo já existente, que vai trazer players novos para cá;

 

para trazer novos players ao meu ver, é necessário investir no marketing do rpg, ter staff on para ajudar esses players, pois tem muita coisa no rpg que é único daqui, e até esses player NOVOS descobrirem essas novidades que só o RPG tem e que podem atraí-los a jogar aqui, provavelmente esses players já pararam de jogar...

 

Aprovo:

 

novas hunts;

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ah mano, nao sei dizer, pra mim o server e bom, mais td mundo reclama nao sei o pq, pessoal nao gosta dos unique, elite kingdon, pvp e tals, eu curto isso td, mas a maioria paro de joga pq falram que o server esta ruim! Eu curto o server do jeito que ta, mas eu parei msm pq to sem tempo e os outros tbm tao parando, ai fica sem graça.

eu só acho que o faramir é mt cabeça dura, ele tem que ir um pouco pela cabeça dos players, pq os players são quem jogam no server não ele, entao ele deveria ir pela cabeça dos players um pouco, pelomenos testes e tals, pq vejo quase tds pedindo pra voltar pro 8.6 e ele nao volta.

por ele rejeitar a opnião dos players dessa maneira que o server ta falindo.

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Ideias eu dei, mais pelo visto foi tempo perdido.

 

Várias ideias boas surgem em Sugestões, e nunca obtemos respostas. Não sei se você olha Faramir, e não estou aqui para julgar isso. Mais pelo menos podia reconhecer aqueles que ainda querem um RPG melhor, aqueles que vem no fórum, criam textos gigantes dando novas sugestões.

 

Obrigado e bom jogo à todos !

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Aprovo ja conheço o mapa de ponta a ponta... Ta precisando aumentar,.... E adicionar mais coisas que chamem atenção de nós player..

Depois do update o faramir conseguiu fazer muitas coisas boas a Quest os Pets continue inovando :3  Parabén pelo seu trabalho

E acho que ia ficar legal com as mounts e mapas novos do global mais isso precisaria de um novo update ai nem rola :(... 

 

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Se o Faramir consegui-se a proeza de aumentar o mapa.. e com isso  juntar Danae e Citeron o OT ia ficar mais atraente ;) ...

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Alca, não digo em aumentar o mapa, digo em renova-lo.

 

Olha Korneta, aquele BAITA deserto que não é utilizado para NADA. Várias ideias foram dadas, inclusive no tempo que eu ainda jogava e mexia com mapas, até pedi se eu não poderia fazer um update em Korneta, como foram feito nas demais cidades, só que dessa vez criaria novos lugares, iria dar alguma utilidade para aquele enorme deserto, mais... não obtive resposta.

 

Se olhar as cidades do RPG, algumas delas são inúteis, são utilizadas 1 ou 2 caves. Isso que seria bom mudar, ter mais atração nas cidades.

 

A um tempo atrás tinham mappers que postavam caves, até cidades aqui no Fórum. Até um tempo atrás o Eduardo postou várias ideias, mais nenhuma delas foi utilizada.

 

Creio que falta um pouco de atenção com nós players. Não sei se você lê, mais se você lê Faramir, poderia pelo menos responder? Não deixe nós sem respostas, por favor.

 

Valeu !!

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Cara, não é essa a questão, eu não quero que volte para o 8.6 também.

 

O que poderia ser feito, é um mundo retro, nem que seja por alguns meses, ou até um ano. Isso sim, traria os antigos players para o OT.

 

Não é querendo falar a mesma história de sempre Faramir, mais seu OT tá cada vez com menos players, e nós players que gostamos de jogar RPG, queremos um OT melhor, só que desse jeito é impossível. Damos 100000000 sugestões diariamente, e não obtemos respostas em NADA, literalmente NADA.

 

Isso desanima, sem zuera, desanima nós, players, de tentarmos mudar algo no RPG. Tentar melhorar ele, mais... quem é prejudicado não é apenas nós.

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