Então, o pessoal usa alguns scripts de auto ataque onde eles colocam os pets como exceção você vai precisar atualizar toda vez que quiser ignorar um monstro.
Esse é so colocar no script manager
cycleEvent(function() ignore = {'Grovebeast','Pet Bipbop','Pet Thanatos','Pet Tauron','Pet Elemental','Pet Singh','Pet Death','Pet Spark', 'Emberwing', 'Pet Yukki','Pet Thanatos','Pet Singh','Pet Ruptor','Thundergiant','Pet Yukki', 'Pet Archer', 'Pet Blaze', 'Pet Dog', 'Pet Mage', 'Pet Mercenary', 'Pet Witchdoctor', 'Pet Wolf','Humorless Fungus','Pet Bete','Pet Death','Pet Thanatos','Pet Ruptor','Pet Reptilian','Pet Singh'} if not g_game.isOnline() then return end if g_game.isAttacking() then return end local player = g_game.getLocalPlayer() local spec = g_map.getSpectators(player:getPosition()) function isInArray(tbl, value) for k, v in ipairs(tbl) do if v == value then return k end end return false end for k,monster in pairs(spec) do if not isInArray(ignore, monster:getName()) then if monster:isMonster() and not monster:isPlayer() and not monster:isNpc() then g_game.attack(monster) break end end end end, 400)
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Teemo ·