Olá, Tibianos e Equipe da Staff!
Gostaria de abrir uma discussão construtiva sobre o boss Morvok the Defiled e o equilíbrio entre a sua dificuldade/requisitos e o retorno que ele oferece.
Acredito que a intenção por trás desse boss seja excelente: incentivar o jogo ativo, em vez de focar apenas no Bot AFK. Porém, na prática, o custo-benefício atual não está recompensando o tempo investido.
Os principais pontos de atenção são:
Pré-requisitos extensos: A necessidade de fazer a missão Hunter Boss e realizar as duas missões preparatórias demanda bastante tempo da rotina dos jogadores.
Recompensas desproporcionais: A taxa de drop do boss é extremamente baixa e, quando o item finalmente cai, os equipamentos da linha Crypt possuem atributos muito fracos em comparação ao esforço necessário.
Proposta de Melhoria: Minha sugestão é que os atributos dos itens da linha Crypt sejam reavaliados e reformulados, aplicando uma mecânica semelhante à que foi feita com os itens Sanguine (adaptando e adicionando Augments relevantes).
Um boss desafiador e com acesso trabalhoso precisa de recompensas à altura para manter a comunidade engajada. Sem esse ajuste, corre-se o risco de todo o excelente trabalho de criação e design do boss ser em vão, pois os jogadores perderão o interesse em enfrentá-lo por falta de incentivo.
Agradeço a atenção da Staff e aguardo o feedback de vocês!
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Monk De Luffy · Posted