Josias

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Everything posted by Josias

  1. Obrigado pela oferta, mas passo ;p
  2. Falcon Wand (magic level +3, fire +8%) It can only be wielded properly by sorcerer of level 300 or higher. It weighs 33.00 oz. Imbuement Slots: 2 Gnome Legs (Arm: 9, magic level +2, protection energy +7%, ice -2%). It can only be wielded properly by druids and sorcerers of level 200 or higher. It weighs 25.00 oz. Gnome Helmet (Arm: 7, magic level +2, protection physical +3%, energy +8%, ice -2%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 200 or higher. It weighs 24.00 oz. Imbuement Slots: 2 Falcon Circlet (Arm: 8, magic level +2, protection fire +9%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 300 or higher. It weighs 13.00 oz. Imbuement Slots: 2 Umbral Master Spellbook (Def: 20, magic level +4, protection earth +5%, energy +5%, fire +5%, ice +5%). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 250 or higher. It weighs 30.00 oz. Imbuement Slots: 1 Moon Mirror (protection death +5%). It weighs 2.00 oz. Elven Mail (Arm: 9). It weighs 90.00 oz. Imbuement Slots: 3 SE POSSUIR QUAISQUER ITENS, MANDE PM COM O VALOR. (PAGO EM PPTS)
  3. Pode crer, não tinha visto. Achei que ele tava tentando instalar o mod normal no celular
  4. Ainda não foi postado. Só ler o tópico.
  5. Josias

    ppt no shop

    No inicio Faramir disse colocar essa limitação pra evitar que colocassem qualquer lixo... mas nego coloca uma pot vazia por 30ppt, então esse limite não faz nenhum sentido. Quem quiser colocar lixo vai continuar colocando, mas retirar esse limite ajuda muito a vender itens de baixo valor.
  6. Ele quis dizer que usa Tibia Auto e tentou dar loads nas scripts do tibia auto.
  7. Olha os caras que tomam stomp no citeron aprovando KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
  8. Josias

    Vendo.

    Vim para dizer que eu não li nada do que escreveram em 5 páginas do fórum. Buy ED (pago a taxa do site +1ppt, porque somos brothers ♥
  9. {legendary} Umbral master spellbook +7 (88 premium points) shop id: 170185 Vendedor: Desconhecido tempo restante: 646h 33m {legendary} rod of mayhem +10 (66 premium points) shop id: 170184 Vendedor: Desconhecido tempo restante: 646h 33m {legendary} thorn spitter +10 (77 premium points) shop id: 170183 Vendedor: Desconhecido tempo restante: 646h 33m {legendary} gnome armor +8 (77 premium points) shop id: 170182 Vendedor: Desconhecido tempo restante: 646h 32m {legendary} falcon coif +8 (88 premium points) shop id: 170181 Vendedor: Desconhecido tempo restante: 646h 32m Esses são os itens e o preço que estou pedindo. Caso tenha alguma oferta de COMPRA EM PPTS (sem trocas), podem mandar aqui ou no meu pvd do fórum para negociação.
  10. Eles não tem set e os chars estão tudo 800-, logo, nem se empolga. Se montar um cavebot em enigma com a guild, já ganha war deles kk
  11. Josias

    Hunts x Rift

    Nem se estivesse valendo 1k de ppts ele conseguiria.
  12. Josias

    Hunts x Rift

    André, vi que você disse que não gostaria que a rift fosse usada como hunt principal. Ok. Justo. Contudo, vamos agora para um histórico do RPG do porquê a rift se tornou uma falsa necessidade, que não existiria se erros não tivessem sido cometidos lá atrás... Começando desde a introdução de yalahar (melhor cidade de hunt que o RPG teve até hoje), a Experiência depois do 500 era 1x e mesmo assim houve um nerf absurdo na cidade que impossibilitou a utilização das hunts da melhor maneira possível. Yalahar era fluída, todos adoravam caçar lá, em diversas caves, todas cumpriam com o esperado. Contudo, esse nerf desanimou uma grande parte dos jogadores, pois a novidade deixou de ser novidade quando se tornou uma péssima opção. Depois do Nerf em yalahar, você resolveu colocar 3x depois do 500, o que deixou a galera um pouco tranquila, pois querendo ou não seria mais fácil upar, mas seria mais fácil pra todos, não só pra quem detinha o monopólio das hunts de yalahar. Muitos começaram a upar, novas hunts foram surgindo, umas boas, outras nem tanto, mesmo assim era necessário 4 meses de hunt intensa pra se pegar do 500 aos 800... jogando no limite da stamina. E aí por um motivo qualquer, não me recordo de onde veio a ideia (acredito que não foram dos players), brota uma ilha mágica onde todo mundo consegue upar 800 em 1 mês (inclusive quem não conseguia sair do lvl 500). Festas e mais festas de bots em Elite Kingdom, o que era alcançado só por quem se esforçava muito, agora estava nas mãos de qualquer um, era só dar follow e matar elite a madrugada toda, que já acordava com 20 leveis a mais. Depois veio a limitação em 1x depois do 800, pois estava muito fácil upar. Mas depois de alguém pegar 900 no servidor, a exp foi travada. E a rift foi implementada para que os players resolvessem "participar" mais do servidor, não sendo apenas bots. Entretanto, analisando todo esse histórico... se tivesse continuado 1x depois do 500, com as mesmas hunts sem terem sido modificadas, talvez as coisas hoje estivessem mais "justas". Não serei hipócrita em dizer que não queria nada disso, mas preciso dizer que de todas essas decisões, a única que concordei foi o aumento da exp depois do 500. Todo o resto foi feito por decisões unilaterais, o server não participou da escolha e isso prejudicou demais. Pra te dizer a verdade, o que mais prejudicou tudo, foi limitar a experiência. Isso realmente não existe, uma vez que o próprio TIBIA é desenvolvido com o sistema de limitação. Se eu pegar level 1000, pra pegar level 1100 eu vou precisar fazer a experiência que fiz do level 1 até o level 1000. Para pegar level 1200, vou precisar fazer a experiência que fiz do level 1 até o level 1100. Essa limitação de exp é o que mais desanima. Até no global existe level 1500, essa ideia de que level 1000 é baiak, precisa ser superada. O jogo foi feito pra evoluir. Desfazer os monstros especiais e manter a experiência padrão é muito mais coerente.
  13. Mano, é muita hipocrisia nego que upa em danae quer dar opinião na rift de citeron, olha essa MERDA! Os malucos literalmente não precisam fazer porra nenhuma a não ser soltar bot na RIFT, coisa que nem deveria existir. Daqui a pouco nego de danae abre tópico mandando diminuir os frags de citeron, pq logaram um maker e acharam bagunçado demais.
  14. Acho que nem deveria ter limite para o acúmulo de pontos. A rift já existe a limitação de stamina, blood crystal e ainda inventaram essa elite soul. São 3 limitações para se utilizar, logo, já vira quase um evento fazer rift. Se o cara quer juntar souls pra escolher um dia da semana e virar 24 horas fazendo rift, ele deveria ter essa opção. Se é contra isso, então é contra o player jogar o servidor, pq não faz sentido ele não ter o direito de escolher quando e como vai upar. Dito isso, minha ideia é: Libera o acúmulo de souls, se o cara quiser acumular 10k de souls antes de ir uma rift, ele pode. Se ele quiser fazer só 200 souls pra ir umas 2 rifts, ele também pode. A OPÇÃO TEM QUE SER DO PLAYER.
  15. Josias

    Vendo SET

    Podem trancar, já vendi.
  16. Josias

    Vendo SET

    ITENS VENDIDOS
  17. Rift só solta script e upa 100% vcs de danae, que não tem elite souls (um verdadeiro absurdo), mas fazer o que né? Faramir sempre adorou os neutros do server, uma hora ia ficar desse jeito. Sempre pedimos valorização elevada do pvp, mas o PvM sempre teve maior valor.
  18. Isso é uma nova Elite Rift, não faz o menor sentido.
  19. Saudades da época que pra treinar tranquilo tinha que ser premmy, pq free os trainers eram full lotados
  20. Gostei da ideia, mas acho que deveria ser aplicada apenas em Citeron e/ou Orion, pois são mundos PvP. Se danae quisesse algum tipo de pvp ele não estaria non pvp hoje, então não merecem eventos que envolvam PvP. Aliás, até o castelo deveria ser removido, já que não faz sentido uma área de hunt free, uma vez que não se pode morrer fora do PZ para players.
  21. Ué... mudaram o bagulho do nada ou bugou o servidor? Saudades de quando tinham as mudanças no tópico de mudanças pra gente ler, entender e dizer o que achou sobre.
  22. Ah, então pra mim tem uma utilidade. Do jeito que falavam parecia que ele só servia pra recuperar stamina online, aí era trolagem.