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  1. Boa noite pessoal, Recentemente fizemos uma série de melhorias na survival, que deve ter trago melhorias na ociosidade, quantidade de monstros e respawn acelerados, mecanica para evitar monstros trapados nos cantos entre outras coisas. o Ciclo de spawn se tornou dinamico, antes spawnava sempre a cada 7,5s, agora pode spawnar em 2s caso a maioria dos monstros já tiver sido morta. Fizemos alguns testes no testserver e foi possível reduzir bastante o tempo de uma survival, chegando facilmente a wave 50 em 1h30m (ainda com potencial de ir mais rapido). Além das novas mecanicas, a XP tbm foi melhorada para os níveis moderado e superior. Quantidade de monstros por ciclo de spawn foi dobrado para o nivel moderado e ainda maior para níveis superiores. Acreditamos que com isso a survival não apenas deixe de ser só mais uma missão pra se fazer como também seja mais atrativa. Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  2. Abrindo um topico pessoal pra eu anotar algumas modificações mais leves que eu for fazendo que não mereçam a criação de um topico só para divulgação delasEste tópico sera um topico trancado e de administração exclusivamente minha portanto moderadores não postem nele!
  3. Bom dia pessoal, Foi implementado um novo pacote de venda para conjunto de items para cada vocação, são items básicos, com refine rare e +4 (quando possível). Os items foram cuidadosamente selecionados visando valores ingame e também preço dos refines para que não ficassemos com um pacote com valor muito alto, entendo que o valor do pacote é um valor acessível dado principalmente a ajuda que ele traz pra quem busca um set completo. Os pacotes visam principalmente ajudar jogadores que não possuem item algum, principalmente chars level alto que as vezes jogadores vendem items e quando voltam não tem nada, chars comprados que vem sem items também, ou seja, é mais para ajudar a com mais calma ir em busca de items melhores com o tempo, mas não ficar sem nada já que todos sabemos que os items unicos são extremamente importantes no endgame. Os sets vem com items básicos, upados até o +4 e com refine rare, priorizando um atributo para o tipo de set escolhido: Regen = Mana/s HP% = Porcentagem de vida HP = Vida fixa Lembrando que os valores gerados para os atributos ainda serão aleatórios. Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  4. Faramir

    Update 2024

    Boa tarde pessoal, Tópico será informativo apenas. Tópicos relacionados: [Update]: Artefato Divino → Capítulo I: Darius [Update]: Artefato Divino → Capítulo II: A Primeira Criatura [Update] Parte 1, Astraea City. [Update] Parte 2, O menino é curioso. Atualização do servidor A atualização deverá ocorrer no dia 07/09/2024 no periodo da manhã, mas poderá ser postergada, fique de olho no tópico para qualquer modificação. Período de testes Como o update possui muitas modificações, isso pode gerar bugs e até mesmo crashes, portanto a primeira semana após o update será considerada uma semana de testes, caso o servidor se prove instável será realizado o rollbacks do banco de dados e em ultimo caso o rollback do update. Client É importante que todos utilizem o OTClient oficial do servidor, sem modificações, pois qualquer atualização no client ele irá atualizar automaticamente os arquivos necessários. O Tibia client devido aos novos conteúdos, sprites, monstros, items, etc... se mostrou instável pois rompeu a barreira das limitações do client, infelizmente não existe uma versão disponível publicamente do client que suporte numero maior de sprites, estamos trabalhando para encontrar uma solução mas que não estará disponível no lançamento. Atenção Paladinos devem tomar cuidado após o update pois será implementado a mecanica de quivers, será necessário comprar uma quiver que estará disponível na NPC Maya. Agradecimentos / Créditos Mais uma vez é importante levantar que esse update só foi possível graças ao comprometimento de membros da staff que deram o seu melhor pra ajudar com todos os pequenos trabalhos que foram solicitados ao longo dos ultimos meses, então fica aqui o meu agradecimento e reconhecimento por isso. Teemo Ajudou durante todo o processo com todos os assuntos possíveis desde os que ele já possuía algum conhecimento até outros q ele não tinha experiencia mais aprendeu só para conseguir ajudar!! Tópicos principais de ajuda: Monstros, Items, Testes de todos os tipos, Quests, Premios, Definições, Definição e implementação de Respawns, Lore, NPCs, Missões, QuestLogs, Pets, Decorativos, Outfits, Montarias, Definição de Mecanicas, extração de novos items/sprites, configuração de novas camas, entre outros. Stallion Animou a todos para iniciar o update com seu mapa que quando foi apresentado para a equipe engajou todo mundo para dar vida a ela e conseguir trazer uma novidade diferente para os jogadores. Tópicos principais de ajuda: Mapa de Astraea, Items CID<>SID, Map Marks, Sugestões Pets. Cadwallow Ajudou o time com ideias, mecânicas e teste ao longo dos meses, sempre se dispondo a ajudar com o que fosse necessário. Tópicos principais de ajuda: Testes de items e hunts, mecânicas, localização de bugs, organização das tarefas. Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  5. Boa noite pessoal, Estivemos trabalhando em uma nova interface para manipular os pets sem a necessidade de comandos, a interface estará disponível apenas para o otclient. Segue uma prévia do trabalho feito que será liberado em breve. Edit 27/03/2024 10h50: Mod liberado. Att,
  6. Boa noite pessoal, Fiz um comando simples aqui só pra ajudar a organizarem o inbox quando tiver muitos items do mesmo tipo, a principio ele olhar qual o primeiro item que tem no inbox e vai agrupar todos os items em bps uma dentro da outra. Isso deve ajudar principalmente a coletar items em compras grandes no market. Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  7. Boa tarde, Neste tópico trago uma mudança um tanto quanto planejada internamente na staff por muito tempo, O nosso super listão foi descontinuado e não será mais utilizado para postar tutoriais, A partir de agora informações do servidor, sistemas exclusivos, quests serão encontrados no wiki, para informações que não forem encontradas podem abrir um tópico no fórum para que a staff trabalhe para criar um tutorial, afinal o projeto ainda está em desenvolvimento e nem tudo foi migrado ainda para a nova plataforma. O Wiki encontra-se no site: https://wiki.tibiarpgbrasil.com É uma iniciativa da staff que a muito tempo tentamos mas devido ao grande trabalho sempre foi adiado e recentemente os membros gostaram da ideia e aderiram mesmo sabendo que teriam muito trabalho pra fazer, então fica aqui também um agradecimento aos nossos membros que mais ajudaram para que fosse possível o nosso wiki ser construído: @GM Stallion @Teemo @..Vitim.. Att, Staff TibiaRPGBrasil
  8. Boa noite, Foi implementado no servidor a funcionalidade de autenticação multifator, A opção encontra-se no painel da conta após de logar no site, próximo ao link de troca de senha. Ao acessar, a página irá gerar um código QrCode que deve ser escaneado com um aplicativo compatível, por exemplo: Google Authenticator Duo Mobile Com a dupla autenticação configurada na conta, será necessário utilizar sempre o código do aplicativo na hora de logar no site. Uma configuração foi adicionada na página da configuração ao acessar após configurar o multifator. Com a opção ativa, será necessário informar o código de autenticação para se logar no jogo também, porém, apenas o OTClient é compatível com autenticação multifator, o cliente do Tibia 10.100 não possui esta opção impossibilitando de utiliza-lo com esta opção ativa. Att, Equipe TibiarRPGBrasil
  9. Com o updates estamos aproveitando e revendo algumas mecânicas, sistemas e outras coisas. Eu vou postando aqui oque foi mudado para manter vocês informados ate terminar e ser colocado no Tópico correto, então não esqueçam de dar uma olhada as vezes! ^.^
  10. Olá Pessoal, Update sendo implementado, segue as novidades Novas Cidades, Cavernas e Monstros Divirta-se caçando novos monstros, explorando novas cidades e novas cavernas! Novo Npc, Bosses e Recompensas Novas recompensas e novas mecânicas Novos Pets Novos companheiros para sua caçada Pet Death Pet Reptilian Pet Spark Novos Desafios e Recompensas na Rift Junte sua equipe, prepare seus suprimentos e enfrente esses desafios! Novas Montarias, Outfits e Itens Vista-se e decore sua casa! Bom... essas são algumas das novidades que estão por vir nesse sábado dia 02/07/22 @Teemo @Cadwallow
  11. ETAPA 1 (Inicio do projeto, preparar servidor e projeto para trabalhar no update) Branch para o projeto separada ETAPA 2 (Modificações internas referentes a conteúdo) Mapa Quest Decorativos Monstros Outfits Montarias Novos Pets ETAPA 3 (Modificações e sistemas) Novos Níveis Rift Modificação sistema de venda ppt ingame Anti-entrosa Hi-Kick Barcos ETAPA 4 (Implantação no servidor oficial) Client Scripts de migração Servidor Site
  12. Boa tarde pessoal, Seguindo as mudanças do global nas vocações, algumas foram aplicadas no servidor, são elas: Druid exura sio não cura mais o próprio dono (modificar para magia exura max vita / exura vita) nova magia exura gran sio (mais forte que exura sio) Diminuido mana necessaria das maginas Tera Wave e Heal Friend Pally Vocação poderá usar great mana potion Nova magia Divine Dazzle (exana amp res), atrai até 3 criaturas de longe para atacar o jogador Não é mais possível conjurar diamond arrow e spectral bolts As munições são vendidas na maya e não possuem mais uma duração para uso Knight Vocação poderá usar strong mana potion Algumas magias básicas dos knights aumentaram dano de 10% a 28% Front Sweep 10% Berserk 10% Brutal Strike 28% Groundshaker 28% Whirlwind Throw 28% Nova magia Chivalrous Challenge (exeta amp res), atrai até 5 criaturas de longe para atacar o jogador Modificação Protector (utamo tempo), reduz todo o dano recebido em 15% Sorcerer e Druid Nova magia restoration (exura max vita) Magic Shield agora consome dobro de mana ao sofrer dano Nova magia Cancel Magic Shield (exana vita), remove o magic shield Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  13. Boa noite pessoal, Como já devem ter visto o forum foi atualizado, apesar de não ter sido algo programado, foi necessário, tem muita coisa nova nele, e uma das mais legais para vocês acredito eu que seja o sistema de Clubs Clubs é um sistema aonde um membro do forum pode criar um forum particular dentro do forum do tibiarpgbrasil, aonde o membro é o proprio moderador e administrador daquela area, podendo trancar, mover, organizar, criar area de topicos e topicos, tudo em uma area isolada e privada, o que acho que para guilds seja algo interessante, um lugar aonde possam colocar informações, scripts, downloads para os membros da guild por exemplo. Além disso o fórum está usando novos recursos do http2 e está mais responsivo, Att,
  14. Sistema de venda de chars entre jogadores Este sistema foi feito para facilitar a venda ilegal de chars entre jogadores, antigamente para que fosse possivel um player comprar legamente um char de outro player exigiria trabalho manual do adm, agora não será mais necessario, isso barateia o processo de regularizar e cria os logs todos corretamente, logo regularizar char/conta não será mais possível via email. A punição para venda e trocas de chars/conta será mais rigorosa agora, passando de del para blocked instantâneo na conta quando confirmado a quebra de regras. O sistema irá pedir a RK para confirmar que o jogador é o real dono da conta, com a RK em mãos o jogador entrar no painel da conta, e na lista de chars clicar em "Colocar char a venda". A RK será pedida, deve ser entrada a RK sem os hifens "-" Será mostrado então a tela para colocar o char a venda com os dados do char e as taxas cobradas Ao clicar em anunciar o char será registrado no sistema e poderá ser comprado através do site em Ranking -> Chars a Venda O preço que o char será vendido será o preço do jogador + taxa de venda do servidor, se o char for vendido o jogador recebe o que ele cobrou ao preencher o campo de preço do jogador. Taxas As taxas atualmente cobradas para venda de char é de 10 premium points pagos no ato de registrar o char no sistema (anunciar), e a taxa de venda do servidor é baseada no preço do char inativos com 80% de desconto, ou seja, será cobrado 20% do valor real do char calculado pelo servidor. Antigamente para regularizar o char era cobrado 50% do valor do char, 20% apenas se o jogador comprasse a conta todas com todos os chars nela, sendo o minimo cobrado 100ppt por horas de administração manual. Att, Faramir
  15. Boa noite pessoal, Estamos fazendo testes com o novo cliente, no caso é um OTClientV8, este cliente é mais level, tem janelas para configurar prey/imbue/shop, não tem bugs de USE, o design é mais parecido com o do Tibia 11 também, este cliente também não tem mais o candybot, possui um bot novo com muitas outras opções e cavebot integrado (o walk ainda está incluso no cliente apenas para quem preferir usar os scripts antigos) Download: http://server.tibiarpgbrasil.com/download.php?file=tibiarpgbrasil-otc-v8-v2.zip Estamos também testando o cliente de celular, apesar de ainda achar que no celular é difícil de jogar, fica uma opção pra pelo menos logar e fazer coisas simples Download: http://server.tibiarpgbrasil.com/download.php?file=tibiarpgbrasil-otclient-v8-v2.apk Att, Faramir
  16. Tópico informativo relacionado ao projeto de atualização de sprites do client do servidor, atualmente o client do servidor contem imagens de items/addons/outfits apenas até a versão 11.40 do tibia, a proposta é de atualizar até a 12.40 Infelizmente como mudaram os ids de quase todos os items novos teremos um retrabalho enorme para atualizar o server e manter os items atuais em circulação rodando (sem precisar de um reset) Logo teremos que atualizar todos os scripts do servidor que fazem referencia aos items com ids antigos, atualizar o mapa aonde estiver utilizando id antigo e procurar e atualizar o id de todos os items no jogo seja ele com os players usando(equipados), bps, depots, inbox, casas, store, shop e market... O projeto visa atualizar apenas as imagens, para futuramente colocamos novidades no servidor como os novos items do global, as novas montarias e outfits ETAPA 1: MAPEAMENTO DE DIFERENÇAS Encontrar todos os items que tiveram o ID modificado ETAPA 2: ATUALIZAR E REVISAR TODOS OS SCRIPTS DO SERVIDOR ACTIONS CHATCHANNELS CREATURESCRIPTS CUSTOM EVENTS GLOBALEVENTS ITEMS LIB MIGRATIONS MODULES MONSTER MOVEMENTS NPC RAID REPORTS SPELLS SPELLSGLOBAL TALKACTIONS WEAPONS WORLD XML SCRIPTS DE MIGRAÇÃO PARA ITEMS INGAME ETAPA 3: ATUALIZAR O CLIENT DO SERVIDOR CLIENT 10 OTCLIENT ETAPA 4: LANÇAR ATUALIZAÇÃO RODAR SCRIPTS DE MIGRAÇÃO ATUALIZAR DOWNLOAD DOS CLIENTS Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  17. Olá Pessoal, Foram feitas verificações quanto ao funcionamento da bless no server e foi constatado que a mesma estava "bugada", aparentemente estava funcionando da forma antiga, logo, foi atualizado as formulas da bless, devido a bless ter ficado extremamente protetora, a hero bless teve que ser refeita, segue como estava antes e depois das modificações (testado em char promoted, lv 1000, ml 170) Antes Perca sem bless: 2,2% da XP / 25% do nível do ML Perca com bless: 1,3% da XP / 15% do nível do ML Perca com bless + hero bless: 0,6% da XP / 3% do ML hero bless configurada em 50% xp / skill e 75% ML Depois Perca sem bless: 2,2% da XP / 25% do nível do ML Perca com bless: 0,5% da XP / 5% do nível do ML Perca com bless + hero bless 1ª morte: 0,25% da XP / 1,5% do ML Perca com bless + hero bless 2ª morte: 0,25% da XP / 0,75% do ML Perca com bless + hero bless 3ª morte: 0,25% da XP / 0% do ML Perca com bless + hero bless 4ª+ morte: 0% da XP / 0% do ML Modificações Hero Bless Devido a bless ter diminuído extremamente a perca de xp e skills, a hero bless ira funcionar diferente, o funcionamento será parecida com a hero bless em orion aonde a hero bless ira proteger cada vez mais a cada morte que o char sofrer em um período de tempo Tempo de verificação das mortes: ultimas 6 horas Primeira morte: Proteção 50% Level + 50% Skills/ML Segunda morte: Proteção 50% 75% Level + 75% Skills/ML Terceira morte e posteriores: Proteção 50% 75% Level + 100% Skills/ML Quarta morte e posteriores: Proteção 100% Level + 100% Skill/ML Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  18. Boa noite, Foi adicionado novos items (referentes a silver e gold token) no shopping do tibiarpgbrasil, todos os items foram recalculados utilizando a economia atual do servidor. Shop InGame teve modificação, retirando a limitação de minimo de 30 ppts por item (vale apenas no próximo SS) Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  19. Boa noite, Nova cidade adicionada ao mapa, Livissi A cidade possui 4 caves (sendo 4+ hunts) para high level O acesso as caves (exceto a primeira) é por level e mediante a conclusão de missões no npc kalvin a primeira cave é para level 700+, e as seguintes para 800, 900 e 1000+ Os acessos as caves conquistadas serão futuramente exclusivos para o mundo onde foram conquistados As missões são simples porem demoradas de concluir, sendo apenas matar/coletar uma quantidade enorme de almas(monstros mortos) especiais nas hunts da cidade Acesso pelo tapete de enigma Cidade em testes, o acesso pode ser bloqueado para manutenção, qualquer problema encontrado, favor reportar Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  20. Boa noite, Foi adicionado esta semana um novo tipo de world transfer, transferência sem items, neste tipo de transferência não é possível levar items, dinheiro banco ou até mesmo poções no manapool, este tipo de transferência foi necessário para podermos colocar transfer para orion, a transfer já está funcionando, a transferência custa 40ppt (10 a menos que a transferência comum, com items) Vale fazer uma nota sobre as penalidades, ao transferir chars para orion a XP é altamente nerfada, pets também são recalculados, rate de ml também aplica penalidade pela dificuldade em upar ml em orion já que tem cooldown Outra nota, não temos previsão e nem mesmo informação se a transferência de orion para outros mundos será ativada, então ir para orion por enquanto não tem volta Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  21. Boa noite, O novo mapa foi implementado na rift, alguns bugs foram corrigidos, ainda está em testes, se houver algum bug favor reportar Agradecimentos: @GM Thicker Danae Att, Equipe TibiaRPGBrasil
  22. Cadwallow

    Livissi!

    Senhores, vocês vão me desculpar o post simples pra algo tão grande, mas como sabem, venho a bastante tempo focado num projeto de trazer mapas e hunts pra tentar atender o pedido do que eu acho que seja da maioria dos jogadores do server e é com muito prazer que eu anuncio que finalmente os primeiros passos se concretizaram. Há de vir outros mapas, meu objetivo vai muito além de só isso que já foi feito mas até o momento. Sem mais demoras, apresento a vocês a nova cidade, LIvissi. Livissi era uma cidade muito próspera que foi devastada pela Erupção de um Vulcão. Essa erupção dividiu a cidade em várias áreas e causou das fissuras, o surgimento de vários tipos de criaturas malignas e muito fortes. Reza a lenda que essa erupção foi causada propositalmente por um Deus dos Dragões, para que eles possam ter um local em que suas crias mais fortes pudessem se estabelecer. Há na cidade um resquício do que ela foi um dia. Uma pequena área onde os mais fortunados conseguiram se manter a salvos da maior parte do dano causado pela erupção mas cercados por esses monstros e isolados do mundo, foram mesmo eles quem tiveram sorte ou foram os que tiveram uma morte rápida com a erupção? Boa sorte aos que se aventurarem na ilha e um bom jogo. Agora, aventureiros, essas imagens estão LOOONGE de ser toda a extensão do mapa ou todas áreas de hunts. Meu conselho? Não vá solo para as áreas mais difíceis e boa sorte conseguindo chegar vivo nelas. Galera, vou editar o post pra fazer 2 acréscimos. 1 deles, um agradecimento pelo reconhecimento de alguns players que vieram nos congratular pelo trabalho. É muito recompensador ver um trabalho ser reconhecido pela comunidade. Isso só serve de estímulos para que sejam feitos mais projetos. Obrigado a todos que expressaram seus agradecimentos e a todos que tbm não expressaram mas que pelo menos pensaram. 2, Farei um breve FAQ. - Quando será implementado o Mapa? * Eu não tenho como informar isso, porque vai além da minha alçada de conhecimento. Por mim, o mapa está pronto mas pode haver questões técnicas nele, tipo ajuste de drops ou algum tipo de recálculo ou qualquer outra coisa que eu não saiba por questão de ignorância no assunto, que o ADM saiba e esteja trabalhando pra ajustar antes de incrementar o mapa ao mapa do server. Então, só ele pode dizer quando será adicionado mas creio que será em breve e que ele dará alguma espécie de anuncio ou notificará a STAFF a respeito. - O mapa está adequado ao nível atual dos jogadores? * Eu não sei. Não tenho como dizer que sim ou que não porque isso demandaria saber o quão forte está cada um dos jogadores (que implicaria saber seus sets, leveis, classes, jogabilidade) e fazer uma média nisso. A ideia é que haja respaws que sejam inviáveis se caçar solo, mesmo pra um 900+ e que pelegar ali, seja algo perto de suicídio mas como eu disso, é difícil acertar algo assim tão meticulosamente mas não acertar na mosca, pelo menos serve de experiência pra acertar na próxima. - Como eu vou pro mapa novo? * Para acessar o mapa, voces pegarão o tapete de ENIGMA (O mesmo que vai pra Korneta). Lá, voces terão que pegar uma quest pra poder ter acesso a todas as áreas do mapa. Não vou divulgar qual quest, como faz, quantas áreas são. Se vierem. Explorar faz parte do jogo também. - Terá teste server? * Eu não posso falar sobre isso, cabe ao ADM decidir se vai ter ou não, porém eu sou veementemente contra um Teste Server. Qualquer dúvida a mais, mandem para mim ou postem aqui e conforme for, irei atualizando o FAQ. Créditos: GM Cadwallow, Maed e Equipe RPGBrasil.
  23. Natal 2019 Na edição deste ano teremos novos items no npc ruprecht, recalculado preço de antigos items com economia atual do servidor e npc arbeitgeber também venderá christmas tokens Evento #1: O Evento funcionará da seguinte forma. Grynchs invadirão as cidades, tais grynchs possuiram um Present Bag (), esta present bag devera ser devolvida ao NPC Ruprecht em Vega, para cada bag devolvida o NPC dará como recompensa ao jogador um Chistmas Token (), estes christmas tokens poderão ser trocados por recompensas que variam de recompensas de temas natalinos até items muito raros. Evento #2: O Evento funcionará da seguinte forma. Em Vega estará o Santa Claus (Papai Noel), todos os jogadores que forem a procura do velhinho receberão uma recompensa, a recompensa varia entre items de temas natalinos até items muito raros e para os mais carentes de sorte, alguns biscoitos. NPCs: Lista de NPCs envolvidos no evento. Santa Claus (Papai Noel) Missão: Presentear os cidadães que se comportaram bem durante o ano. Reside em: Vega. Ruprecht Missão: Recuperar presentes perdidos do Papai Noel através dos jogadores e recompensa-los com uma christmas token por cada presente recuperado. Reside em: Vega. Comércio: Troca christmas tokens por items. Criaturas: Lista de criaturas envolvidas no evento. Grynch Clan Goblin Missão: Roubar presentes da população. Pode nascer nas seguintes cidades: Alburn Abrohos Enigma Svargrond Ice Island Ice Island Eastern Rathleton Yalahar Invasão: Duração: 2 minutos Items do Ruprech: Items do comercio do NPC Ruprech. Blazebringer. Montaria. Preço: 1500 tokens Exigência: Ter ajudado a matar 5 balghordans (5 estrelas de achievement no site) 100x Cluster of Solace. Preço: 20 tokens 10x Dream Matter. Preço: 50 tokens Umbral Items Preço: 300 tokens 100 tokens Umbral Master Items Preço: 1500 tokens 400 tokens Novos Falcon Items Preço: 2000 tokens Falcon Escutcheon. Def: 40, protection physical + 7%, fire +15%. Preço: 4000 tokens Gnome Items Preço: 500 tokens Destruction Items Preço: 300 tokens Elven Mail. Arm: 9 Preço: 1500 tokens Deepling Ceremonial Dagger. Magic Level: 2, protection earth: +5% Preço: 500 tokens Deepling Fork. Magic level +3, holy +8% Preço: 500 tokens Moon Mirror. Protection death +5% Preço: 1000 tokens Gleaming Starlight Vial. Protection mana drain +5% Preço: 1000 tokens Shining Sun Catcher. Protection fire +5% Preço: 1000 tokens 10x Rare essence. Utilizado no sistema de refine único. Preço: 100 tokens 10x Legendary essence. Utilizado no sistema de refine único. Preço: 1000 tokens Autoloot boost 10 dias. Preço: 480 tokens Manapool boost 10 dias. Preço: 320 tokens Recovery boost 10 dias. Preço: 320 tokens Training boost 10 dias. Preço: 320 tokens Firlefanz. Item decorativo Preço: 300 tokens 10x phoenix eggs. Item decorativo Preço: 300 tokens 1x Dung Ball. Item decorativo Preço: 100 tokens Iron Crown. Nota ao dar use ela transforma em uma árvore. : Preço: 200 tokens Incandescent Crown. Nota ao dar use ela transforma em uma árvore. : Preço: 200 tokens Leaf Crown. Nota ao dar use ela transforma em uma árvore. : Preço: 200 tokens Reflecting Crown. Nota ao dar use ela transforma em uma árvore. : Preço: 200 tokens ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Spellbook of Ancient Arcana. Def:19, magic level +4, protection death +5%. Preço: 1000 tokens 100 tokens Thorn Spitter. Range:6, Atk +9, Hit% +1. Preço: 1000 tokens 100 tokens Yalahari Leg Piece. Arm:8, distance fighting +2, protection death +5%. Preço: 400 Tokens 100 tokens Royal Crossbow. Range: 6, Atk +5, Hit% +3. Preço: 800 Tokens 100 tokens Warsinger Bow. Range: 7, Atk +3, Hit% +5. Preço 800 Tokens 100 tokens Royal Scale Robe. Arm: 12, magic level +2, protection fire +5%. Preço 800 Tokens 100 tokens Elite Draken Helmet. Arm: 9, distance fighting +1, protection death +3%. Preço 800 Tokens 100 tokens Master Archer's Armor. Arm: 15, distance fighting +3. Preço 800 Tokens 100 tokens Reaper's Axe. Ataque: 46, Defesa: 25 +2. Preço: 800 Tokens 500 tokens Great Axe. Ataque: 52, Defesa: 22. Preço: 800 Tokens 500 tokens Magic Longsword. Ataque: 55, Defesa: 40. Preço: 800 Tokens 500 tokens Blessed Shield. Defesa: 40. Preço: 800 Tokens 500 tokens Dragon Scale Helmet. Arm:9. Preço: 800 Tokens 500 tokens Golden Boots. Arm:4. Preço: 800 Tokens 500 tokens Warlord Sword. Ataque: 53, Defesa: 38. Preço: 800 Tokens 500 tokens Horned Helmet. Arm:11. Preço: 800 Tokens 500 tokens Dragon Scale Legs. Arm:10. Preço: 800 Tokens 500 tokens Elven Legs. Arm:10 Preço: 800 Tokens 500 tokens The Calamity. Ataque: 51, Defesa: 35. Preço: 800 Tokens 500 tokens The Executioner. Ataque: 51, Defesa: 20. Preço: 800 Tokens 500 tokens Demonwing Axe. Ataque: 53, Defesa: 20. Preço: 800 Tokens 500 tokens Dark Trinity Mace. Ataque: 51, Defesa: 32 -1. Preço: 800 Tokens 500 tokens Solar Axe. Ataque: 52, Defesa: 29 +3. Preço: 800 Tokens 500 tokens The Epiphany. Ataque: 50, Defesa: 35 +3. Preço: 800 Tokens 500 tokens Windborn Colossus Armor. Arm:15, club fighting +2, proteção energy +5%, earth -5%. Preço: 800 Tokens 500 tokens Earthborn Titan Armor. Arm:15, axe fighting +2, proteção earth +5%, fire -5%. Preço: 800 Tokens 500 tokens Fireborn Giant Armor.Arm:15, sword fighting +2, proteção fire +5%, ice -5%. Preço: 400 Tokens 500 tokens Pure Energy. Refina sem quebrar. Preço: 800 Tokens 500 tokens Flawless Ice Crystal. Refina com chance de quebrar. Preço: 100 Tokens 50x 100x Blood Herb. Decorativo. Preço: 100 Tokens Santa Teddy. Decorativo. Preço: 500 Tokens 200 tokens Snowman Doll. Decorativo. Preço: 150 Tokens 50 tokens Santa Doll. Decorativo. Preço: 100 Tokens 25 tokens Santa Backpack. Container de 20 slots. Preço: 75 Tokens 10 tokens Santa Hat. Arm:1. Preço: 50 Tokens 20 tokens Jewel Case. Container de 1 slot. Preço: 25 Tokens 20 tokens Ps:. A lista de items pode ser modificada a qualquer momento fiquem ligados Agendamento: Inicio: 02/12/2019 00:00 Fim: 31/12/2019 23:59 Atenciosamente Equipe TibiaRPGBrasil.
  24. Boa tarde, Algumas mudanças foram feitas na elite rift. Em citeron para promover o pvp a elite rift agora irá requisitar também soul points, como é em orion, pontos que vc adquire matando monstros pelo mundo, forçando jogadores a terem que matar criaturas fora da rift para poder participar de uma. Em orion a rift agora irá requisitar blood crystal, antes não era necessario pois era mto dificil no mundo matar elites, como ja tem jogadores matando elites a blood crystal ja pode ser adquirida. Att, Faramir
  25. Olá pessoal, Para quem é antigo no server (dinossauro mesmo), antes mesmo de existir war system no tibia, deve se lembrar que existia uma pagina no site aonde era possível escolher 2 guilds e ver os frags que uma ocasionou na outra, com a chegadado war system a pagina foi removida devido a desuso já que as wars todas usavam o sistema, no entanto a pagina era boa também para monitorar pelegos e até mortes ocasionais que não passaram despercebidas. Uma pagina semelhante foi feita com proposito de mostrar frags de uma guild ou então entre duas guilds, mesmo que não tenha um war system rolando, para acessar a pagina o usuário deve ir ao site em Wars, vai ter um link no topo da pagina Ao acessar a pagina o usuario escolhe a guild que quer visualizar os frags Caso não escolha uma guild no campo de guild #2, o usuario irá visualizar todos os frags cometidos pela guild #1. Se selecionar uma guild no guild #2, o usuario irá visualizar os confrontos entre as 2 guilds (como se estivessem em war mode) Ex:. Bloody Angels e Nenhuma guild Para aparecer algum confronto é como no sistema de war, deve haver frags suficientes para naquele momento ser considerado um confronto e ele separar os frags entre a guild e obter a duração do confronto. O sistema irá mostrar apenas frags no ultimo mês. Att, Faramir