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    • Script de mining
      Testa esse :v cycleEvent(function()   
          moneyruneID = 3193   
          pickId = 3456   
          desintegrate = {1792, 1780, 1782, 3041, 3039, 3038, 3037, 3036, 1781}   
          wallIds = {5643, 5638, 5644, 5642, 5641, 5639, 5651, 5645, 5640, 5653}   
          trash = {3147, 3207}         local function isInArray(table, value)     
              for k, v in ipairs(table) do       
                  if v == value then         
                      return k       
                  end     
              end     
              return false   
          end    local      function openNextBackpack(openedbackpack)     
              for k, item in ipairs(openedbackpack:getItems()) do       
                  if item:isContainer() then         
                      g_game.open(item)         
                      g_game.close(openedbackpack)         
                      break       
                  end     
              end   
          end         local function getOpenedContainer()     
              for i = 0, 3 do       
                  if g_game.getContainer(i) then         
                      return g_game.getContainer(i)       
                  end     
              end     
              return false   
          end         local function getTrashItem(player)     
              for i = 1, #trash do       
                  item = player:getItem(trash)       
                  if item ~= nil then         
                      return true       
                  end     
              end     
              return false   
          end         local function getDesintegrateItem(player)     
              for i = 1, #trash do       
                  item = player:getItem(desintegrate)       
                  if item ~= nil then         
                      return true       
                  end     
              end     
              return false   
          end         if g_game.isOnline() then              
              player = g_game.getLocalPlayer()     
              playerPos = player:getPosition()     
              backpack = getOpenedContainer()      
              if not backpack then       
                  local mainBack = player:getInventoryItem(InventorySlotBack)       
                  g_game.open(mainBack)     
              end               if backpack then       
                  itemCount = #backpack:getItems()        
                  for i = 1, #trash do         
                      item = player:getItem(trash)         
                      if item ~= nil then           
                          g_game.move(item, playerPos, item:getCount())           
                          itemCount = itemCount - 1         
                      end       
                  end                     for i = 1, #desintegrate do         
                      item = player:getItem(desintegrate)         
                      if item ~= nil then           
                          g_game.useInventoryItemWith(moneyruneID, item)           
                          itemCount = itemCount - 1         
                      end       
                  end                     if itemCount >= backpack:getCapacity() then         
                      return openNextBackpack(backpack)       
                  end                     for x = -1, 1 do         
                      for y = -1, 1 do           
                          pos = {x = playerPos.x + x, y = playerPos.y + y, z = playerPos.z}           
                          tile = g_map.getTile(pos)           topThing = tile:getTopThing()           
                          if topThing ~= nil and topThing:isItem() then             
                              if isInArray(wallIds, topThing:getId()) then              
                                  g_game.useInventoryItemWith(pickId, topThing)               
                                  break             
                              end           
                          end         
                      end       
                  end     
              end   
          end 
      end, 200)
    • Script de mining
      pois é foi a única solução
    • SELL ITENS MAGE
      Esqueci de te responder no comentário anterior, perdão. O helmet eu ja vendi mas quero offers nos itens que sobraram.
    • SELL ITENS MAGE
      qts na legs e helmet?
    • SELL ITENS MAGE
      Helmet, sun catcher, book e ring vendidos UP
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